Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

kG5sbFH.png

Сообщение добавил Mountain View

The Evil Within 2  

127 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

u8JKFOS.jpg

Издатель: Bethesda Softworks
Разработчик: Tango Gameworks
Жанр: Survival Horror
Платформы: PS4, Xbox One, PC

Дата выхода: 13\10\2017

Страница игры: Steam \ PSN \ Live \ Официальный сайт

 

Описание: От вдохновителя Синдзи Миками, The Evil Within 2 - последнее слово в жанре survival horror.  Детектив Себастьян Кастельянос потерял всё. Но когда ему предоставили шанс спасти свою дочь, он должен снова спуститься в кошмарный мир STEM. Ужасающие угрозы появляются со всех сторон, когда мир крутится вокруг него. Будет ли Себастьян сталкиваться с невзгодами с оружием и ловушками, или пробираться сквозь тени, чтобы выжить.  

- История искупления. Вернитесь к кошмару, чтобы вернуть свою жизнь и любимых.  

- Откройте для себя ужасающие тайны - исследуйте так быстро как сможете, но готовьтесь с умом.  

- Познайте лицо ужаса - выживите в ситуации когда враги захотят разорвать вас.  

- Выберите «Как выжить» - создавайте ловушки, подкрадывайтесь, бегите и прячьтесь, или пытайтесь сразиться с ужасом с ограниченными боеприпасами.  

- Visceral Horror and Suspense - попадите в ужасающий мир, наполненный кошмарными побуждениями и моментами.

 

Спойлер

ss_3b6130b11f77fdf97e21ed0a3c577cdbb3b20

ss_4aa76cf13261564f0984208b109ddcb2071c6

ss_5b70696260cfd0341d394ca8136352ec526dc

ss_f20b2a50bea0bd6916f1458ec506933d79259

ss_59ae47ef9543f643ff1b7262bbb1300268aa7

ss_919e40a0129f30cf25efccad391a7dd7b07e7

Спойлер

 

 

Обсуждение сюжетов и прочих отсылок - тыц



Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, SleepingL1on сказал:

Игра  на много слабее 1 части. 

одна из самых повторяемых фраз в данном треде)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Tuborg ну... the Evil Within всё же не дерьмо. Да и оценку он вполне себе адекватную поставил. На полбалла выше среднего по палате. Хотя я при всём желании не могу понять от каких ограничений устала хоррор-индустрия и какие моральные решения мы принимаем в опен-ворлд части Юниона?

 

Ещё, конечно, вот эта фраза...ну такое

Quote

Город - это самая невероятная по динамике и ощущениям часть игрового процесса, дающая вам не только свободу, но и погружение в начало кошмара, где, используя стелс-навыки и умелую тактику отвлечения, вы можете добиться огромных успехов.

Я понимаю, что xtr хотел написать красиво, но "самая невероятная по динамике, дающая погружение в начало кошмара, где, используя стелс-навыки и умелую тактику отвлечения, вы сможете добиться огромных успехов" это очень забавно.

Изменено пользователем Melnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если б эту игру делал Миками, сейчас бы все писали о том, как он пытался встряхнуть жанр...

Изменено пользователем Ligfip1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пришёл в юнион 

@

добился успеха 

 

15 минут назад, Ligfip1 сказал:

Если б эту игру делал Миками, сейчас бы все писали о том, как он пытался встряхнуть жанр...

Само собой

Изменено пользователем Tuborg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Melnik сказал:

Ligfip1 МГС5 спасло от критики, то что его делал сам Кодзима?

90+ на мете и огромные продажи

:57a8bd5a43147_FROG2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ligfip1 Не, ну так-то да, но фанаты то ворчали? В данном то случае оценки первой и второй частей Визина (думается, как и продажи) тождественны, что не уменьшает ворчание старпёров вроде меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Melnik сказал:

Ligfip1 МГС5 спасло от критики, то что его делал сам Кодзима?

Мгс5 не спасло, но по игре видно что конами не дали доделать игру, а когда ушел кодзима осталтные доделали что успели, сделали повторяющиеся контент и вырезали финал игры. У the evil within 2 такая же ситуация как и у мгс5, хорошая игра, но ужасное продолжение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я таких фейспалмов с рецензий давно не хватал, со времен ff xv и gravity rush 2. Здесь в теме и то более вменяемые как положительные, так и отрицательные мнения, чем в самой рецензии от гамака, тоесть все как сегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Улыбнуло в обзоре, что, мол, замедление времени - штука полезная, но вы ее вряд ли откроете на первом прохождении. Я его открыл еще до 8 главы. На Кошмаре. Уже прокачав стелс. Просто прокачку двух веток здоровья, общее здоровье и лечение, можно игнорировать до последнего

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Ken Adams сказал:

Улыбнуло в обзоре, что, мол, замедление времени - штука полезная, но вы ее вряд ли откроете на первом прохождении. Я его открыл еще до 8 главы. На Кошмаре. Уже прокачав стелс. Просто прокачку двух веток здоровья, общее здоровье и лечение, можно игнорировать до последнего

Xtr видимо не экономил зеленый гель, хотя и я также открыл этот перк при втором прохождение на 3 главе и его полезность ограничилось только на финальном боссе, ибо всех остальных выносил с кастета, дробовика и револьвера. Я не знаю зачем в игру ввели магнум как бонус, ибо за всю игру патронов не найти, а их крафт не дороже патронов для автомата и заправки огнемета, тоже бесполезные виды оружия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, gvammer сказал:

. Я не знаю зачем в игру ввели магнум как бонус

В первой части на магнум тоже было 3-4 патрона так-то.

Я уж молчу про бонусные пухи, за сбор всех коллектиблз и недоступные на более высокой сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Ligfip1 сказал:

В первой части на магнум тоже было 3-4 патрона так-то.

Я уж молчу про бонусные пухи, за сбор всех коллектиблз и недоступные на более высокой сложности.

Магнум в первой давали под конец игры и патронов хватало на ближайшего босса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

The Evil Within 2 interview: On the difficulty of horror, improvements in the sequel, and more

https://www.windowscentral.com/evil-within-2-interview

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В игре нет открытого мира. О чем вы вообще пишете? Две относительно большие площадки (которые можно за минуту пробежать из одного конца в другой) это не открытый мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Elyonorro сказал:

В игре нет открытого мира. О чем вы вообще пишете? Две относительно большие площадки (которые можно за минуту пробежать из одного конца в другой) это не открытый мир.

опен-ворлда нет - всего лишь 2 локации, которые по продолжительности занимают треть всего времени :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, zhenia13 сказал:

опен-ворлда нет - всего лишь 2 локации, которые по продолжительности занимают треть всего времени :icon_lol:

Так никто не заставляет тратить треть прохождения на них

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, gvammer сказал:

Так никто не заставляет тратить треть прохождения на них

а как же крафт, маленькие истории и собирательство? мимо такого сложно пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, zhenia13 сказал:

опен-ворлда нет - всего лишь 2 локации, которые по продолжительности занимают треть всего времени :icon_lol:

Если ты хочешь все обследовать, то да, а если просто пройти по сюжету, то они тебя не задержат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 minutes ago, Elyonorro said:

В игре нет открытого мира. О чем вы вообще пишете? Две относительно большие площадки (которые можно за минуту пробежать из одного конца в другой) это не открытый мир.

Для удобства обозначения просто напросто. Писать всякий раз как-нибудь типа "относительно большие площадки с сайдквестами" слишком долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Melnik сказал:

Для удобства обозначения просто напросто. Писать всякий раз как-нибудь типа "относительно большие площадки с сайдквестами" слишком долго.

Эти самые площадки ни чуть не портят игру, кому лень исследовать каждый уголок, тот просто пойдет по маркеру к следующему сюжетному заданию. Не понимаю такого количества негатива именно к этому аспекту игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Elyonorro т.е. пропустить сюжетные записки, статуэтки, сайд-квесты и добрую часть оружия? Ты лучше мне объясни, чем лично тебе нравятся эти площадки и  почему с ними лучше, чем без них?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×