Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 060 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Забавно, что за несколько месяцев до релиза мы не знаем даже этого. По-моему впервые такое, не?
- 3 797 ответов
-
- grand theft auto
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
Игры Рокстар, нравится это кому-то или нет, но уже давно представляют из себя, скажем так, бенчмарки игровой индустрии в целом. Хотя бы с этой точки зрения ГТА6 представляет собой колоссальный интерес, потому что это явно будет самая навороченная и замороченная на детальки игра на ближайшую десятилетку. А вот чего я опасаюсь, так это слива по художественной части. Западные разработчики уже давно делают свои игры, руководствуясь принципом "говном по шовчику". Да вот только в последние годы этот шовчик превратился в трещину из фильма "Дурак", которая угрожает уже всему дому. И никогда не знаешь в какой свежей ААА игре в любимой франшизе от любимых разработчиков тебя ждёт очередная эрфуртская катастрофа.
- 3 797 ответов
-
- grand theft auto
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
Это всё тезисы, которые требуют, ну... развёрнутой аргументации. На мой взгляд, игра наоборот только набирает. И злодей здесь как раз весьма понятен: с одной стороны, это классический слегка гротескный и карикатурный Бондовский антагонист. С другой стороны, мы тут знаем о нём всё: как он родился, как рос, почему стал тем, кем он стал. Чего он хочет и всё такое. И что значит - не влияет на сюжет? Всё, что происходит, происходит именно по вине злодея. И мы встречаем его довольно часто: Господи, да это явно лучше любого злодея из серии Анчартед (при всём моём уважении). Разве что в четвёртой части злодеи нормально прописаны. Но мне, кажется, что здесь всё же они куда более неоднозначные и креативные. Со здешним сценарием лишь Анчартед 4 из подобных игр и может соперничать хоть как-то. Остальные Анчи или, упаси боже, Томб Райдеры и близко не стоят. В этом году ещё Реквием зашпилил и Прагмату сейчас допрохожу. На их фоне в 007 тоже самый крутой сюжет. Не, если вы играете во что-то сюжетно куда более крутое сейчас, то напишите. Я люблю игры с классными историями.
- 1 139 ответов
-
- ioi
- james bond
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну смотри: Итого: мы можем видеть очень грамотное повествование, в котором просматриваются ниточки грядущих тем игры. Мы понимаем героя, понимаем, что и зачем он делает. И всё это, повторюсь, без бесконечных брифингов, записок и всего такого.
- 1 139 ответов
-
- ioi
- james bond
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Честно говоря, исходя из превью, не очень понятно почему игра то хорошая в принципе. Типа скучно, вторично, но графика у локаций детализированная?
- 191 ответ
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (и ещё 6 )
-
При всём моём уважении к Хитманам (а это редкий пример ААА с уникальным геймдизайном), я так и не смог ими проникнуться в полной мере. Поэтому не был уверен в Бонде до самого релиза. Полученный результат, впрочем, можно рассматривать с двух точек зрения. С одной стороны, для любителей Хитмана, здесь будет гораздо меньше глубины и вариантов прохождения миссий. А фанаты Анчареда справедливо подметят, что до четвёртой части Бонд не дотягивает ни вылизанностью геймплея, ни крутостью постановочных сегментов. С другой стороны, у нас получилось яркое эпичное разнообразное приключение с, внезапно, очень добротным сценарием. И вот последнее, меня прям удивило. Отличная экспозиция через действия, а не через бесконечные брифинги и записки. Тщательно выписанные персонажи как первого, так и второго плана. Наличие центральной идеи. Внимание к деталям. И огромная любовь к Бондиане в целом и Бонду, в частности, который тоже у сценаристов получился. В общем, я теперь с нетерпением буду ждать продолжения. ЗЫ. Основной сценарист тут тот же, что у и последней трилогии Хитманов. Интересно, там тоже с сюжетом всё в порядке?
- 1 139 ответов
-
- ioi
- james bond
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В ФФ7 на выращивание Золотого Чокобо нужно уйму времени убить. Материи тоже прокачивать не так уж и быстро. Ну и плюс, ты не забывай, что это доинтернетовая эпоха. Т.е. ты не знаешь о всём, что есть в игре. Гайды в книжках не всегда точны (до сих пор негодую, что в полном прохождении ФФ9 не был упомянут Озма), а некоторые товарищи распространяют всевозможные слухи о секретах, которых по итогу в игре и нет (см. воскрешение Айрис, белый чокобо и пр.). В любом случае, мы отклонились от темы.
- 156 ответов
-
- ff
- final fantasy 7 revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да ты уже в те годы старый был. У меня уходило всегда на финалки 40+ часов на сюжетку и 60+ часов на полное (относительно) прохождение. Я в какой-нибудь Tales of Eternity и вовсе под сотку часов бывало играл, прокачивая всех персонажей до максимума, фармя шалфеи на арене или просто протыкивая все локации по 100 раз в надежде найти продолжение сценок про Крылья Тьмы.
- 156 ответов
-
- ff
- final fantasy 7 revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А по-твоему собрать, например, все чокографы, найти все эти места на карте, собрать всю коллекцию карт, прокачать персонажей, найти дружеских монстров - это быстро? Часов 20 без эмулирования, ускорений и прочих импрувментов. У меня ещё, к тому же, у приставки лазер заедал и подседал. Приходилось частенько нужный угол наклона ловить, чтобы загрузка пошла.
- 156 ответов
-
- ff
- final fantasy 7 revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Классическая формула JRPG эпохи PSone предполагала три этапа: предельно линейный и набитый сюжетом первый акт; второй акт уже балансирует между сюжеткой и свободным исследованием мира; и, наконец, третий акт позволял практически полностью забить на сюжет и заняться сайдактивностями. Так вот, по молодости я очень ждал этого третьего акта и легко тратил десятки часов на секреты и сайдквесты. Со временем же, мне стало больше нравится именно линейное сюжетное повествование. А уж если целая игра с самого начала даёт свободу и возможность исследовать мир, то... Вот короче, я даже не знаю, понравится ли мне третья часть ремейка своей структурой или быстро наскучит...
- 156 ответов
-
- ff
- final fantasy 7 revelation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это вообще лучший постановочный экш0н-эпизод Кэпком по-моему. Можно посмотреть весь тот путь, что мы прошли взглянув на похожие эпизоды из RE6. Тут всё лишено аркадности с этими бесконечно повторяющимися сильно упрощёнными бэкграундами.
- 5 226 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Resident Evil такая долгая серия, в ней столько всего было. Поэтому даже фанаты любят её за разное. Мне, например, больше нравится концепция 4,7,8 частей (когда у нас есть плеяда глав.гадов, каждый со своей локацией и фишками) и при этом я равнодушен к зомбям (а для многих это прям важно), Ракун Сити и полицейскому участку. Однако, в данном случае авторы столь мощно и умело надавали на ностальгию, что пока пишу эти буковы, фоном качается ремейк RE2. По итогу для того, чтобы впечатления устаканились, и Реквием занял какое-то место в моём топе Резидентов, должно пройти время, и хотя бы одно перепрохождение спустя годик. Пока что тезисно: Что не понравилось: 1. Грейс. А точнее актёрская игра Анджелы (прости Господи) Сант'Албаны , к-которая б-буквально к-каждую ф-фразу н-начинает с нерешительного заикания. Я понимаю, что она отыгрывает растерянность, испуг и всё такое. Но к середине игры это прям раздражает. 2. С паззлами как будто в этот раз особо не заладилось. Безумия, привычного серии, маловато. 3. Сегмент Что понравилось: 1. За Грейс действительно страшно и атмосферно играть 2. За Леона очень бодро и фаново. 3. Ярких моментов и крутых сцен в игре предостаточно.
- 5 226 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Блин, наткнулся на Не, ну это 10 из 10, конечно. В целом уже недолго осталось и можно будет наконец-то начать читать и смотреть, что люди пишут)
- 5 226 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Я был бы рад!
- 5 226 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Я когда трейлеры первого Control смотрел, то думал: "Что это за муть? Кому вообще такое интересно?". А потом поиграл. Часто бывает, что игра, которая кажется по трейлерам интересной, получается шляпой. А вот наоборот бывает очень редко. Тем приятнее было ошибиться. Поэтому к тому, что Control 2 по трейлерам пока выглядит сомнительно, я отношусь спокойно. В конце концов на мой взгляд Ремеди от игры к игре лишь набирает обороты (не считая попыток в онлайн).
- 293 ответа
-
- control resonant
- control
-
(и ещё 2 )
C тегом:
