Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Bergamot

PlayStation 5

В каком году выйдет пс5?   

308 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. В каком году выйдет пс5?



Рекомендуемые сообщения

К слову про Рей-Тресинг в играх, из еще одного преимущества, у Рей-Трейсинга по сути нету понятия расстояния детализации. Уверен, каждый из вас сталкивался в играх с ситуациями, когда, скажем, тень возле вас крутая, через 10 метров резко становится хуже, а еще метров через 50 тени вообще пропадают.

seams-on-cascade-borders-due-to-anisotro

Более того, бывает, что в определенных сценах или локациях теней может вообще не быть даже под игроком. Вот где здесь тени? Ни под Ларой, ни под кустами с деревьями их нет совсем.

Это все типичные методики "оптимизации" при стандартной растеризации, позволяющие экономить ресурсы, чтобы не проделывать лишнюю работу (а там действительно много лишней работы, чтобы отрисовать одну тень движок рисует всякие там карты теней, хранит их копии, работает с ними как с отдельными объектами и пр.). Shadow Distance, Shadow Cascades, Shadow Resolution и пр. Огромная куча всякой лишней мишуры. Так вот при Рей-Трейсинге все это просто уходит в прошлое, мы имеем полноценное и равномерное заполнение настоящими тенями всей сцены раз и навсегда.

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, tedieval сказал:

Ну я бы в Тсушиму в 1080/60 покатал :57a8bd5c01dd0_FROG9:

 

Остров называется :troll_face_2:

6 часов назад, SupaDupa сказал:

К слову про Рей-Тресинг в играх, из еще одного преимущества, у Рей-Трейсинга по сути нету понятия расстояния детализации

 

Жир :eq:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

YTKA Это первое же, что я хотел как раз упомянуть, но лень стало искать вменяемые примеры, кинул наглядную картинку.

А так, помимо вышеупомянутых каскадов от расстояния, у текущих теней есть множество еще и других проблем, вроде лесенок, всяких глюков, мерцания, пропадания, дрожания, перескоков и пр.

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 28.08.2019 в 15:39, Marimas сказал:

В Cyberpunk 2077 самая что ни на есть "фирменная приставочная" графика. Где все блестит, сверкает и много "пластика" и т.д. Это не роскошное Metro Exodus с шикарными графическими фичами для известной платформы (к примеру для сравнения).

Что ни пост тут то хохма.

В 28.08.2019 в 11:36, PUTIN сказал:

Да понятно, что в идеале всем хочется 4к/60fps, но блин... лишь бы не в ущерб картинки.

Я согласен даже на 1080/30, но чтобы разница в графике была, как между Uncharted 2 и Uncharted 4

:frog23:

А мне 60 ФПС во всех играх подавай.

Изменено пользователем Saturianin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю аппаратные лучи на приставках будут, и в целом они покажут достойные результаты. Не стоит забывать, что у консолей одна конфигурация и задача производителя\разработчика максимально круто подать\продать проект. В отличии от ПК, где нвидиа уже много лет показывает смешной прирост 10-15% в топах ежегодно, и все для того чтобы каждый год впаривать новую видео карту. Я уверен, что даже сейчас при желании лучи смогли бы работать на существующем железе гораздо эффективней, но зачем? Для нвидии это не выгодно, как потом дальше впаривать новые карты?)) И еще я уверен, что после анонса или релиза некст гена нас ждет убойная видюха от зеленых в противовес.

Изменено пользователем Xbone

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Xbone 

[Offtop] Сообщение не по теме:

Кек. Только в последнем поколений между тюрингом и паскалями была слабая прибавка в ~30%, до этого два раза давала по ~50%. Там же Амд только спустя 2 года смогла родить карту уровнем производительности 1080ти.

Странно, почему тогда амд не выгодно делать мощные карты по вашей логике?

 

Изменено пользователем YTKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из Контрол вышла крутая технодемка, игра использует RT по полной, насколько это сейчас возможно.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, YTKA сказал:

Xbone 

[Offtop] Сообщение не по теме:

Кек. Только в последнем поколений между тюрингом и паскалями была слабая прибавка в ~30%, до этого два раза давала по ~50%. Там же Амд только спустя 2 года смогла родить карту уровнем производительности 1080ти.

Странно, почему тогда амд не выгодно делать мощные карты по вашей логике?

 

АМД выгодно делать бизнес с консолями (все силы брошены на разработку гибрида и по), видимо обслуживать оба сектора сложно любой компании. Прибавка 30%-50% на бумаге и это тоже относительно не много (я имею ввиду что рост реально мог бы быть гораздо выше). Приставки двигают игровой прогресс, поживем и увидим ответ Нвидиа на некст ген.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Xbone сказал:

поживем и увидим ответ Нвидиа на некст ген.

Так 2080 и 2080ti уже мощнее некстгена :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SupaDupa и в принципе идет в 4к30(конечно не тру 4к) на карточки уровнем 2080, что плюс-минус будет в консолях.

Очень показательно, графонистая игра и ещё с использованием RT во многие аспектах, не только в чем-то одном, как в других играх.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Qvasik сказал:

Так 2080 и 2080ti уже мощнее некстгена :icon_lol:

Ты уже видел игру сделанную для PS5, с учетом ее железа и оптимизации? Я пишу про разницу между консолями и нвидиа. Маркетинговые цифры засирают уши только тем кто ничего не понимает или не имеет денег для  реального сравнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аналог какого райзана обещают в консолях?

3700 или 3600?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Xbone сказал:

Ты уже видел игру сделанную для PS5

При чём тут это, ты пишешь про какой то ответ Нвиидии на некст ген. Естественно внутреннии студии будут делать эксклюзивы с шикарной графикой, но так же естественно 2080 будет тянуть мультиплатформу в лучшем качестве, чем пс5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 30.08.2019 в 10:29, Xbone сказал:

Я уверен, что даже сейчас при желании лучи смогли бы работать на существующем железе гораздо эффективней, но зачем?

 Кто-то сделал более эффективно работающие лучи, чем Nvidia? Может быть AMD? :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Qvasik сказал:

Так 2080 и 2080ti уже мощнее некстгена :icon_lol:

Опять напрямую в лоб железо ПК и консолей меряешь?

Миллион конфигураций против одной,под которую будут вылизываться игры.

Nvidia придется выкатить,что то посерьёзнее,чтобы в полной мере тащить некст ген игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, RussianGoodGuy сказал:

Миллион конфигураций против одной,под которую будут вылизываться игры.

Что не мешает даже сони выпускать экзы с 20 фпс экспириенсом :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Так что и одна конфигурация не уберегает от кривых рук. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, YTKA сказал:

Что не мешает даже сони выпускать экзы с 20 фпс экспириенсом :57a8bd5ab4d94_FROG4:

Так что и одна конфигурация не уберегает от кривых рук. 

Ну тут да,нужно оговориться.Команды уровня ND или SM запилят такие игры,для уровня которых на ПК не хватит 2080.Рукожопы то понятно могут на любом топовом железе неиграбельное творение сварганить.

Спорить бессмысленно.Сможет ли ПК с железом пс4 показать уровень GoW,SpiderMan или Unch 4?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×