Перейти к содержанию
Tinkino

Fallout 76

Рекомендуемые сообщения

2 минуты назад, kolian666 сказал:

Pr8da21r см. TESO

Её другие кенты делали, это не считается )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А все, нашел на сайте:

Цитата

Прежде всего, геймдизайнер сказал, что предстоящий бета-тест проекта, скорее всего, будет разделен на несколько этапов. Также он выразил надежду на то, что на стадии тестирования игроки смогут увидеть практически финальную версию Fallout 76, чтобы команде не пришлось перезагружать сервера после беты.

Думаю поздние этапы будут открытыми. Предзаказ онли - было бы слабым шагом, говорящим о неуверенности команды.

 

Pr8da21r все что могло - полыхнуло уже на анонсе 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

KKIIOW4tT 
Эт да, но сейчас люди начнут успокаивать себя, плюс маркетинговая машина Bethesd'ы будет стараться всеми силами убедить брата, что всё не так плохо как ему казалось по началу.
И многие решаться попробовать.
И тут начнётся :57a8bd5b86f1c_FROG7:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Pr8da21r 

1. Техническая часть пилится бывшими батлкраями, так что опыт онлайна есть.

2. Мало что ли франшиз которые тоже сперва были сингловыми, а потом успешно в онлайне выстрелили? Это вообще не показатель. Я уж не говорю, что за эти 20 лет Фоллач успел побывать всем чем только можно, от тактической партийной стратегии до мобильной фермы. Да и онлайн серии не в новинку, интерплей какое-то время пилил Fallout Online, а потом и фанаты свой с блекджеком и шлюхами запилили, он вроде даже живой до сих пор.

3. На консолях играть не надо в их игры и лагать ничего не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Xize сказал:

На консолях играть не надо в их игры и лагать ничего не будет.

Крутая логика.
"Проблемы негров шерифа не волнуют"
:troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Pr8da21r Я к тому что это не из-за движка, а из-за криворукости портирующих. У них всегда консольные версии через жопу работали, даже когда движок можно было современным назвать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Вот этот комментарий максимально отражает мои чувства от новостей по Fallout 76:

 

"Чем больше узнаю , тем меньше она мне нравится."

 

Я был готов к тому, что в ней будет куча безумной дрочки и строительства, но как вишенка на торте разборки между пати. В этом же вся соль - взаимодействие игроков. Неужели придётся выполнять всякие безумно нелепые недоговноквесты и заниматься строительством сооружений? Сделать так чтобы они не рушили фан гораздо сложнее, чем выкорчевать нахрен всё что можно и сделать 24 игрока на карте, чтобы никто никого не нашел, без очень большого желания. Не понимаю, чем эта игра может зацепить. Да в Фоллаче просто было интересно исследовать окружающий мир. Рейдеры, анклав, а так же всякие конченные деграданты как раз таки создавали атмосферу ничуть не хуже, чем эти все мутанты. Бежит на тебя такое грязное чмо, в шипастой броне, ты ему руку отстреливаешь, потом бошку - брутальный такой пост апокалипсис без прикрас. Работорговцы, людоеты и прочая шляпа. И это нехилая часть игры. Убивать же всяких унылых тараканов и прочее говно это конечно интересно, но не очень. Понапихать ненапихуемое в игру и непонятно зачем. Никаких людей на карте, никаких NPS, при этом попытка по-максимуму убрать из игры PvP. "Шикарно".

 

К тому же , от Fallout 76 так же как и от QC воняет аутсорсом - пристрастилась Bethesda отдавать IP на аутсорс и походу не только те, что принадлежат id Software, но вот даже Fallout не пощадили. Скорее всего получится, как с Sea Of Theves - игра будет пустая и малоиграбельная на долгий срок разработки. Очередное early access от крупного издателя. Сделают каркас, а потом на него будут натягивать всё остальное. Игры-сервисы, блин. Когда нет фантазии, кроме как дрочбы и гринда ничего придумать не сумели. Будут всей Bethesda сидеть и думать, что бы такое присобачить к игре, вместо того, чтобы разрабатывать номерной Фолл, оттягивая его анонс и разработку на неопределенный срок, потому, что у них в запасе есть неограниченное кол-во всякого говна, которое они ещё 3-5 лет будут пытаться попробовать прикрутить к Фоллачу и смотреть, как на это отреагируют геймеры. Нонеймы из BattleCry думаю со своими задачами справятся не хуже, чем Saber. Ведь правда заключается в том, что теперь для подобных ответвлений не нужно использовать каких то супер спецов, современные инструментарии позволяют и ремесленникам вытягивать свои поделия на должный уровень.

 

Надеюсь такого адского недофинансирования и связанной с этим фиговой поддержки, как это происходит с QC, не будет и игра будет развиваться вменяемыми темпами. Больше в принципе ждать от Fallout 76 нечего. С каждыми новыми подробностями игра вызывает всё более смешанные чувства и походит на очередные изуверства над известным IP, нежели тем, что все на самом деле ждали. И пусть даже сами себе в этом не хотели признаться - походу не будет и такого.

Изменено пользователем -dD-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра не выйдет в Стиме, эксклюзив only Bethesda.Net https://www.pcgamer.com/fallout-76-wont-launch-on-steam/

 

Вот и ещё один издатель походу покидает Стим, но пока неизвестно насчёт Rage 2 и сиквела Дума. Возможно подробнее об этом скажут на QuakeCon'е. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я и так сомневался буду ли брать на релизе, а теперь уж точно нет.

1 hour ago, Madari said:

Вот и ещё один издатель походу покидает Стим

Не факт на самом деле, Квейк, Ледженс и Шелтер тоже выходили сперва в их лаунчере, но через n месяцев появлялись в Стиме и даже ESO, если мне память не изменяет, появился у Гейба с задержкой. Наверняка будет ясно по новым сингловым играм. Но если реально уходят, то это самоубийство для всего кроме Фолача и Свитков, их остальные игры и так средненько продаются, а так будут еще хуже.

Изменено пользователем Xize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Madari said:

Игра не выйдет в Стиме, эксклюзив only Bethesda.Net

Э ты кто такой? Давай до свидания!

Э это фалаут такой? Без квестов и типа раст? Давай до свидания!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

рубрика "очевидное невероятное" снова с вами, садитесь поудобнее, вас ждет длиннопост.

 

проекты с микротранзакциями покидают стимон потому что гейб откусывает процент от всех покупок. естественно издателям выгоднее продавать игрокам контент напрямую и получать больше бабла.

скоро все проекты такого плана  (кроме самых популярных, которые и со стимоном себя хорошо чувствуют) укатятся в собственные лаунчеры / сторы - бизнес-аналитики издателей давно высчитали, сколько прибыли упускают из-за "дружбы" с гейбом.

 

вообще, стимон был дико популярен потому что успел стать на ноги на заре эпохи цифровой дистрибуции. тогда издателям нужна была любая возможность продавать свои игры в цифре на пека (на консолях уже все было продумано платформодержателями заранее) - быстро, надежно и с максимальным охватом. стим для этого максимально подходил (пусть даже и приходилось делиться).

но буйный рост цифровых продаж заставил иначе взглянуть на те самые проценты, которые остаются у консольных платформодержателей и стима. и если в случае с консолями абсолютно ничего сделать нельзя (закрытая платформа), то вот гейб формально к пека и винде не имеет ни малейшего отношения. а уж если учесть текущее процентное соотношение продаж физических копий к цифровым на пека (на консолях-то диски still strong из-за вторички), то это был всего лишь вопрос времени. за эти годы издатели тщательно изучили ситуацию, подготовились к распространению пека-игр через свои каналы и теперь потихоньку воплощают свои планы в жизнь.

 

в случае с не желающими уходить из стима игроками, я понимаю, что людей всегда пугает и отталкивает что-то новое, что заменяет привычное старое, но тут ничего не поделать. издатели понимают, что они в силах поставить вопрос ребром: в наши игры можно поиграть только купив их в наших сторах или никак вообще. естественно, часть людей откажется, особенно если речь идет об одной-двух играх. но представьте, что беседка как и близзы полностью перейдет в свой стор. и это коснется вообще всех их игр. и начнут они с онлайнового фаллаута и нового дума. да тут сходу процентов 80-90 стимолюбов дрогнет и побежит ставить новый стор (ведь фактически, эта мелочь - единственное, что отделяет их от потенциально бомбических игр).

 

еще раз. издатели - крупные бизнес-игроки, все наши реакции в ответ на их поступки уже давно просчитаны их аналитиками. они знают, как заставить нас сделать то, что им нужно. и они уже учли все риски, кратковременные убытки и долгосрочную прибыль. ну, да, возможно придется пожертвовать скажем парой игр, которые плохо продадутся во время переходного периода, зато потом, когда народ наконец-то подтянется в их стор, эти игры будут хорошо поднимать квартальные отчеты цифр продаж из-за диких скидок и т.д. - много кто захочет наверстать упущенное скажем через год и за 30% от оригинальной цены.

 

так что или гейб поумерит аппетиты и договорится с издателями или стим станет площадкой для эрли аксеса и индюшни про душ с батей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Softik сказал:

да тут сходу процентов 80-90 стимолюбов дрогнет и побежит ставить

торрент-клиент:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Phantom_3.13 сказал:

торрент-клиент:57a8bd5a80d7f_FROG3:

ну это если там не будет онлайна (игра, которой посвящен этот тред, передает привет) или защиты от пиратства (denuvo 100500).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока что все что запускалось в лаунчере, потом выходило в стиме позже. Поглядим.

 

Но да тенденция на лицо. Издатели не хотят платить Гейбу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут более интересная инфа проскочила: бета будет фулверсией и перенесет прогресс на релиз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Xize сказал:

Я и так сомневался буду ли брать на релизе, а теперь уж точно нет.

Не факт на самом деле, Квейк, Ледженс и Шелтер тоже выходили сперва в их лаунчере, но через n месяцев появлялись в Стиме и даже ESO, если мне память не изменяет, появился у Гейба с задержкой. Наверняка будет ясно по новым сингловым играм. Но если реально уходят, то это самоубийство для всего кроме Фолача и Свитков, их остальные игры и так средненько продаются, а так будут еще хуже.

Ну одно дело условно-бесплатные игры, а здесь первый AAA-проект. С ESO отдельная ситуация, там отдельный свой лаунчер и тд, что нормально для ММО.

 

Но думается мне, Бефезда будет смотреть на успех F76, от этого будут опираться, выпускать ли свои будущие проекты эксклюзивно в Bethesda.net. Про Battlefield 3 с Ориджином вон так же говорили,а в итоге имеем что имеем. В теории ради сиквела Дума многие этот лаунчер поставят.

 

UPD: Смотрю, как обновили лаунчер, даже страницы своих старых игр добавили. Вангую, что можно будет как в ГОГе их добавить, привязав учетку Стима. 

lgvF9nozjvU.jpg

Изменено пользователем Madari

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Piero сказал:

Э ты кто такой? Давай до свидания!

Э это фалаут такой? Без квестов и типа раст? Давай до свидания!

какие люди бронебойные всётаки. уже про квесты кто только не разжевал, но обязательно шутник найдется.

:57a8bd5b86f1c_FROG7:

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему нельзя сделать нормальную выживалку с сюжетом и побочками. Типа как дестини 2 (просто как пример). Проходишь сюжетку в коопе или один. После прохождения вступаешь в Братство стали или Анклав и др. объединения. И вместе с друзьями, ноунеймами проходите квесты этих группировок, сделать опасные зоны на карте, где крутой лут и редкие ресурсы для продвижения уровня клана и опыта, типа темные зоны как в дивижн и там могут встретится серьезные враги, новые нпс или живые игроки, которые тоже охотятся за лутом. Можно даже строительство оставить, типа такой уголок для отдыха, хаб, где можно  собраться с друзьями. Арены для pvp сделать, хотя можно и pvp только в опасной зоне оставить. Сделать  помимо сюжета квестов разных пусть они будут не супер навороченные, но чтобы много. Активности разные добавить, типа на время на карте появляется цель и группе из 1-8 человек нужно защитить от противников, цель появляется рандомно, если продержался, то получишь бонусы, цель видна всем , а вот цель противников не видит, только союзников. Еще как вариант, на время можно объединится в группу максимальное количество и пойти на рейд. Еще например сделать рандомные логова, подземные бункеры , которые появляются на карте или враги нпс, которые захватывают области с богатым лутом и после освобождения клан растет и получают медальки бонусы разные, новые предметы. Охота за деталями силовой брони: после каждое крупное задание типа выполнения рейда или побед в опасной зоне, (10) побед дается чертеж на деталь силовой брони и ты должен выполнить определенное условие чтобы получить чертеж, кто соберет все получит силовую броню, которая пригодится для сложных заданий. Сделать разные умения перки, но чтобы их немного было не как в номерной части, ну максимум с десяток для игрока, который либо сапорт, либо танк, либо солдат, медик, подрывник, шпион и прочее. Сделать несколько крупных рейдов с боссами в конце. Сделать прокачку групп, чтобы можно было помереться своими 49см. Вот такой фолл 76 я бы с удовольствием ждал. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, DriverUFO сказал:

Почему нельзя сделать нормальную выживалку с сюжетом и побочками. Типа как дестини 2 (просто как пример). Проходишь сюжетку в коопе или один. После прохождения вступаешь в Братство стали или Анклав и др. объединения. И вместе с друзьями, ноунеймами проходите квесты этих группировок, сделать опасные зоны на карте, где крутой лут и редкие ресурсы для продвижения уровня клана и опыта, типа темные зоны как в дивижн и там могут встретится серьезные враги, новые нпс или живые игроки, которые тоже охотятся за лутом. Можно даже строительство оставить, типа такой уголок для отдыха, хаб, где можно  собраться с друзьями. Арены для pvp сделать, хотя можно и pvp только в опасной зоне оставить. Сделать  помимо сюжета квестов разных пусть они будут не супер навороченные, но чтобы много. Активности разные добавить, типа на время на карте появляется цель и группе из 1-8 человек нужно защитить от противников, цель появляется рандомно, если продержался, то получишь бонусы, цель видна всем , а вот цель противников не видит, только союзников. Еще как вариант, на время можно объединится в группу максимальное количество и пойти на рейд. Еще например сделать рандомные логова, подземные бункеры , которые появляются на карте или враги нпс, которые захватывают области с богатым лутом и после освобождения клан растет и получают медальки бонусы разные, новые предметы. Охота за деталями силовой брони: после каждое крупное задание типа выполнения рейда или побед в опасной зоне, (10) побед дается чертеж на деталь силовой брони и ты должен выполнить определенное условие чтобы получить чертеж, кто соберет все получит силовую броню, которая пригодится для сложных заданий. Сделать разные умения перки, но чтобы их немного было не как в номерной части, ну максимум с десяток для игрока, который либо сапорт, либо танк, либо солдат, медик, подрывник, шпион и прочее. Сделать несколько крупных рейдов с боссами в конце. Сделать прокачку групп, чтобы можно было помереться своими 49см. Вот такой фолл 76 я бы с удовольствием ждал. 

рад что у тебя уже есть инсайдерское представление об игре в целом, о ее механиках, квестах, эксплоринге и т.д. не подскажешь когда это всё более широкой публике покажут? А то те 5 минут геймплея с е3 о достаточно малом говорят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Greidis сказал:

рад что у тебя уже есть инсайдерское представление об игре в целом, о ее механиках, квестах, эксплоринге и т.д. не подскажешь когда это всё более широкой публике покажут? А то те 5 минут геймплея с е3 о достаточно малом говорят.

ну если ты в танке, то да для тебя 5 мин инфы только

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DriverUFO сказал:

ну если ты в танке, то да для тебя 5 мин инфы только

я не в танке, но вижу, что ты очень мало о игре знаешь и заулюлюкал после слова выживач и неудачного сравнения с растом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сюжетки нормальной нет, упор на говно строительство, нормального пвп нет, показали как убили Престона Гарви с корявой анимацией, вот это пвп, уже ладошки вспотели ждать :-DМонстры из скайрим? Что это за дизайн из мультиков. Продолжать?

1 минуту назад, Greidis сказал:

я не в танке, но вижу, что ты очень мало о игре знаешь и заулюлюкал после слова выживач и неудачного сравнения с растом.

о инсайдер , ну ка расскажи мне, что там c игрой, как там презентация для прессы прошла?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, DriverUFO сказал:

Сюжетки нормальной нет, упор на говно строительство, нормального пвп нет, показали как убили Престона Гарви с корявой анимацией, вот это пвп, уже ладошки вспотели ждать :-DМонстры из скайрим? Что это за дизайн из мультиков. Продолжать?

1) откуда инфа что сюжетки нет, ты же можешь наверняка подтвердить пруфами а не пустозвонить тут? Все интервью наоборот ссылаются на многочисленные квесты и возможность пройти игру в соло и получить удовольствие. Или ты сделал такой вывод из того что нет людей в игре, кроме игроков? Конечно построить сюжет без людей  в диалогах "невозможно", при учёте что другие гуманоиды уже конфермд.

2) Про пвп почти инфы тоже не было, это будет понятно только по бете, какая там система повреждений, урон, ттк и прочие вещи. (но вангую что кривое, давно они онлайн не трогали, хотя ребята из зенимакса вроде толковые)

3) вполне нормальные мутанты, не далеко ушли от кентавров из первого фола.

4) стройку крыть нечем, так и быть. Справедливости ради оно весьма годное и народу зашло в 4ке, только олдфаги подгорают от нее. Сам я ее тож раковой считаю.

продолжи пожалуйста

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Greidis сказал:

1) откуда инфа что сюжетки нет, ты же можешь наверняка подтвердить пруфами а не пустозвонить тут. Все интервью наоборот ссылаются на многочисленные квесты и возможность пройти игру в соло и получить удовольствие.

2) Про пвп почти инфы тоже не было, это будет понятно только по бете.

3) вполне нормальные мутанты, не далеко ушли от кентавров из первого фола.

продолжи пожалуйста.

1) Упор на строительство. Почему разработчики  молчат про нормальный сюжет? Игра скоро выходит. Значит вывод, его просто нет. Будут квесты для коопа, но нормального большого сюжета как в прошлых частях не будет это уже очевидно, тогда бы разрабы уже это подтвердили.

2) С движком, анимациями, стрельбой пвп будет говном еще тем. Тот короткий момент убийства игрока жалкое зрелище. 2018 год, а анимации из фолла 3. 

3) Какие нормальные мутанты, убивать будет тараканов, мутантов животных, почему классических рейдеров не мочим, почему все веселое радужное, какие то летучие мыши переростки, это нормальные мутанты, это говно. 

Этот эксперимент пусть себе в жопу засунут, пока от новостей одни разочарования. Я фанат фолл, до этой части и что в ней происходит меня очень напрягает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×