Jump to content
Spoony

Control

Recommended Posts

Posted (edited)
7 минут назад, SSpace сказал:

 

Я скажу: рад за ремеди, желаю им творческих и финансовых успехов 

так надо было самого начала говорить:frog29:. вы же все не верили в них:frog29:. никто из вас не рискнул делать предзаказ:frog29:. шучу:agree:

конечно желаю ремеди всего лучшего. после этой игры, есть шанс что соничка их пригреет :57a8bd5a43147_FROG2:

Edited by Lordsky

Share this post


Link to post
Share on other sites

Щас забавно будет смотреть, как Логвинов переобуется ))

PS и вдруг сингл для продолжения самого популярного шутера в мире crossfire 2 стал очень ожидаем для многих :icon_mrgreen:

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Qvasik сказал:

PS и вдруг сингл для продолжения самого популярного шутера в мире crossfire 2 стал очень ожидаем для многих :icon_mrgreen:

Да это то явно проект чисто денег заработать.

А контрол для души, недорогой, но максимально авторский и экспериментальный. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, topsy_kcrets сказал:

Да это то явно проект чисто денег заработать.

Чё то вчера ещё всё то же самое про контрол говорили ))

Посмотрим, может и там выдадут хороший уровень, хоть и для корейской ф2п)

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Qvasik сказал:

Чё то вчера ещё всё то же самое про контрол говорили ))

это только те кто за проектом не следил. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
45 минут назад, Lordsky сказал:

Ну и че теперь скажете?:57a8bd5b0d1ba_FROG5: я же говорил крутейшая игра грядёт.:57a8bd5a43147_FROG2:

Двуличные гамаковцы,сидели и средняком ванговали. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не в упрек игре, но замечу, что на том же опенкритике нет откровенно заниженных оценок, ну кроме одной 4/10 там от кого-то. А вот откровенно завышенных пачка целая.

Я не слежу за оцеками особо т.ч может оно всегда так, но мне казалось, что обычно завышенные и заниженные перебиваю друг - друга.

Ну, а за Ремеди рад. Наконец проснулись и пошли на определенные эксперименты. Может до Алана Вейка 2 доживем в том формате, в котором задумывался изначально оригинал.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поиграл пару часов.

Очень густая Атмосфера и отличная подача- прямо сразу вспоминаются проработанные комиксовые зарисовки максима,много мелких деталей,которые способствуют погружению и желанию разобраться во всем.Очень нравится интерактивность окружения,когда много разрушаемого окружения,эффекты частиц хорошие. Общая картинка на про приятная,но не более,глаза не вытекают от эффектов и прочего .отзывчивость управления и плавность отличные.

Для себя открыл парадокс: по роликам мое главное опасение было а том,что мне будет скучно исследовать локации из-за возможной однотипности локаций. В итоге  каждый угол стараюсь исследовать. Причем мой мотиватор не уникальные какие-то вещи или секреты (хотя они есть),а больше желание узнать по больше о месте действия. Годные записочки,аудио записи и видео с живыми актерами. Геймплейно все тоже хорошо. Если так пойдет дальше,то где-то на уровне 1 Макса будет.сразу камень в стопгейм по поводу отсутствия музыки а начальных титрах. Есть там звук и нормально это подаётся.

Кое как оторвался на самом деле .

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чёт нереально захайпил:frog22:

 

От трейлера мурашки

 Ввсем хайпа библейских пропорций:frog29:

Share this post


Link to post
Share on other sites

После некоторых душевных терзаний и обзоров победила японщина. Astral chain в копилку, Control на распродаже. Отдавать 60$ за это на xbox нереально много они там охренели .

Рад за всех, кто смог купить ее на ПК по скидке. Да даже сейчас цена там чрезвычайно адекватная, 1300 рублей. Будь у меня игровой ПК купил бы не раздумывая, но покидать ящики под ЛСД приходы за фулпрайс увольте.

Уступаю место радостным и позитивным 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, PeiBei сказал:

После некоторых душевных терзаний и обзоров победила японщина. Astral chain в копилку, Control на распродаже. Отдавать 60$ за это на xbox нереально много они там охренели .

Рад за всех, кто смог купить ее на ПК по скидке. Да даже сейчас цена там чрезвычайно адекватная, 1300 рублей. Будь у меня игровой ПК купил бы не раздумывая, но покидать ящики под ЛСД приходы за фулпрайс увольте.

Уступаю место радостным и позитивным 

 

нормальная игра за свою цену, не гони. Со своими фишками и лицом. Или из-за того что там коридоры и "1 пушка" игра должна в половину стоимости отдаваться?

 пс. Стандартное издание астралчейна 4500 в ешопе. уконтрола 3500 в пссторе.

чет ржу)

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Grindders сказал:

Хм. Какой странный вопрос) В одном диалоге, где можно было выбрать тему для обсуждений разве что) Ты бы лучше про Прей 2017 спросил, его местами больше напомнило)

Если с Визинами сравнивать, то наверное надо первый упоминать - не в плане крови-кишок, а в плане странности) То есть нормальная ситуация в Контрол, когда ты видишь на экране перевернутый треугольник и искаженный голос (привет Твин Пикс) говорит условно "Это мысль / полароид", "Это оружие / хватка", вещи менятся, в игровую графику врываются лица реальных актеров или персонаж говорит что-то осмысленное, а потом начинает говорить на непонятном языке и советовать отнести топор в баню (какой топор? какая баня? ты о чем вообще мужик?)

Постарался изменить детали, но суть ясна, думаю)

уффф, это прям моё, родное, люблю Линча и твин пикс особенно))

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, .l1te сказал:

это прям моё, родное, люблю Линча и твин пикс особенно)) 

Same here, как говорится, бро)

Share this post


Link to post
Share on other sites

откуда такие оценки, тоже не понятно, весь дизайн у игры, если судить по всем видео, очень однообразный и стерильный, всего 5 пушек и все они одинаково выглядят, сюжета как такого походу нет, игра довольно камерная, в следствии чего постановка различных геймплейных сцен напрашивается, но в виду бюджетности и этого нет, только хороший экшн, но этого мало....:troll_face_5:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Только что, Water сказал:

откуда такие оценки, тоже не понятно, весь дизайн у игры, если судить по всем видео, очень однообразный и стерильный, всего 5 пушек и все они одинаково выглядят, сюжета как такого походу нет, игра довольно камерная, в следствии чего постановка различных геймплейных сцен напрашивается, но в виду бюджетности и этого нет, только хороший экшн, но этого мало....:troll_face_5:

Что значит однообразный и стерильный? Где на скриншотах/дорелизных видео были хоть какие-то похожие друг на друга локации?

 

�а��инки по зап�о�� control screenshots

 

�а��инки по зап�о�� control screenshots

 

�а��инки по зап�о�� control screenshots

 

�а��инки по зап�о�� control screenshots

 

�а��инки по зап�о�� control screenshots

 

Это наоборот, одна из самых крутых игр, в плане дизайна, на моей памяти. В том же QB от них гораздо слабее локации отличались и все сливалось в синеву.

Edited by Gaiver

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Gaiver сказал:

Что значит однообразный и стерильный? Где на скриншотах/дорелизных видео были хоть какие-то похожие друг на друга локации?

 

�а��инки по зап�о�� control screenshots

 

�а��инки по зап�о�� control screenshots

 

�а��инки по зап�о�� control screenshots

 

�а��инки по зап�о�� control screenshots

 

�а��инки по зап�о�� control screenshots

 

 

все кубическое, треугольное, да даже оружие все из кубиков собирается и выглядит одинаковым 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это называется общий стиль и он не говорит что все однообразно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
Только что, Water сказал:

все кубическое, треугольное, да даже оружие все из кубиков собирается и выглядит одинаковым 

Так написал, будто у тебя квартира овальной формы, а на работе круглый кабинет вместо стандартных квадрато-прямоугольных форм:troll_face_18:

 

 

Судя по ревьюхам, в игре: отличный саунд с PotF (я бы на месте Ремеди задумался, ибо когда они работают с этими парнями, то их игры стабильно набирают 80+ баллов), отличный дизайн, худо-бедно срежиссированные ролики с известными актерами, бомбезный экшон с разрушаемостью и сверхспособностями, неплохая продолжительность в районе 10-15 часов, интригующий сюжет. Что еще Ремеди должны были сделать-то с таким мощным издателем как 505 Games?:troll_face_18:

 

Edited by Gaiver

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну на волне успеха игры, начал наконец таки квантум проходить ))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Смущает только отсутствие выбора сложности.
Стандартный нормал для меня в современных играх слишком прост :frog30:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Gaiver сказал:

Так написал, будто у тебя квартира овальной формы, а на работе у тебя круглый кабинет вместо стандартных квадрато-прямоугольных форм:troll_face_18:

 

 

Судя по ревьюхам, в игре: отличный саунд с PotF (я бы на месте Ремеди задумался, ибо когда они работают с этими парнями, то их игры стабильно набирают 80+ баллов), отличный дизайн, худо-бедно срежиссированные ролики с известными актерами, бомбезный экшон с разрушаемостью и сверхспособностями, неплохая продолжительность в районе 10-15 часов, интригующий сюжет. Что еще ремеди должны были сделать-то?:troll_face_18:

 

А при чем мой дом вообще? Сам концепт игры в одном здании, в следствии чего сильно страдает разнообразие декораций, в квантуме с этим проблем меньше было хоть 

ну вот с музыкой не понятно тоже, поэты есть, тот же стопгейм говорит, что музыка не о чем в игре вообще. Опять же, отличный дизайн окружения не везде же будет, но зато имеем самый плохой у оружия, хотя с такой мистикой и навертеть можно было куда круче пушки. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Судя по отзывам фиг его знает хорош ли сабж, но по крайней мере стоит проверить самому)

куплю сегодня)

даже квантум в принчипе почти до конца прошел

Edited by bad_man

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется засчет того что это AA игра - у нее все получилось. Меньше вложения денег, меньше надзирателей =  больше творческого креатива и риска. В итоге получаем самобытный и интересный проект, пусть и с рядом мелких (свойственным играм с небольшим бюджетом) нюансов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   1 member

×