Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Spoony

Diablo IV

Mountain View

Diablo II | Diablo III | Diablo IV

F7gfKG9.png

 

клан Gamemag - добавляемся через поиск, если не находит - добавляйтесь в Battlenet, @L3onS кинет вам приглашение Leon#2929

Сообщение добавил Mountain View

Six six six, the number of the beast, Six six six, the one for you and me!  

90 проголосовавших

  1. 1. Кем будете начинать игру?

    • Варвар
    • Друид
    • Волшебница
    • Некромант
    • Разбойница
    • Наследник духов
      0


Рекомендуемые сообщения

16 августа реддитор под ником Fury-Tebi опубликовал вероятное расписание всех релизов и анонсов Activision Blizzard, запланированных на вторую половину 2022 года. Спустя несколько часов после этого Blizzard подтвердила один из пунктов, объявив, что препатч для Wrath of the Lich King Classic выйдет 30 августа.

 

В расписании значатся как уже подтверждённые Activision Blizzard релизы, так и некоторые, которые компания ещё не объявляла:

  • препатч для World of Warcraft: Dragonflight — 25 октября;
  • релиз Dragonflight — 28 ноября;
  • Call of Duty: Warzone 2 — 16 ноября;
  • открытие предзаказов Diablo IV — 8 декабря.

Согласно утечке, Blizzard планирует показать Diablo IV в рамках церемонии The Game Awards 2022. Судя по всему, на ней компания объявит и дату релиза экшен-RPG. До этого разработчики сообщили лишь, что планируют выпустить игру в 2023 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему-то кажется, что 2023 рановато для Д4. Но кроме овервача 2 на следующий год у Близзов ничего другого не запланировано помимо аддонов для ХС и первого рейда для ВОВ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, PVL_93_RU сказал:

Почему-то кажется, что 2023 рановато для Д4. Но кроме овервача 2 на следующий год у Близзов ничего другого не запланировано помимо аддонов для ХС и первого рейда для ВОВ

Почему рано. Они уже игру очень долго делают, бетку в начале года и потом релиз весной-осенью. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Bushido20 сказал:

Они уже игру очень долго делают

4 года это как-то скромно для близзов

 

между Д2 и Д3 прошло около 10 лет

между СК1 и 2 прошло около 12

Овервоч суммарно занял порядка 8 от ранней стадии до полной переделки

даже ХС делали 6 лет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мы не знаем, сколько точно лет её делают.

Игра-сервис с открытым миром, можно контент постепенно набрасывать после релиза (см. PoE).

И вообще мне кажется она уедет по итогу на 2024.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, PVL_93_RU сказал:

4 года это как-то скромно для близзов

 

Если их умело пинать и не давать бухать в офисе...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

zIlLZl1veF9vYHa-dCV3qA.jpeg?800-auto

 

Diablo 4 пойдет по стопам Diablo 3 с сезонной моделью, хотя и с несколькими современными улучшения. План Blizzard по созданию сезонов в Diablo 4, изложенный в новом ежеквартальном блоге разработчиков, звучит гораздо более амбициозно, чем то, что она делала по сезонам для Diablo 3, предоставляя игроку больше возможностей, чем просто перезапуск игры с новым персонажем каждые несколько месяцев.

 

По словам директора игры Diablo 4 Джо Шели и помощника директора игры Джо Пипиоры, игроки будут начинать каждый сезон с создания нового персонажа с нуля. Затем игроки будут повышать уровень своего персонажа, как обычно, играя в различные игры Diablo 4, получая снаряжение и становясь сильнее. Когда сезон подойдет к концу, сезонные персонажи перейдут в "Вечное царство", где игроки смогут продолжать повышать уровень и становиться сильнее - правда, уже вне сезонного пула.

 

В Diablo 4 игроки получат "до четырех сезонов в год". Каждый из этих сезонов будет не только изменять мету, как это было в Diablo 3, но и добавлять новый контент. Каждый сезон в Diablo 4 будут появляться новые возможности и линии квестов, которые, по словам Пипиоры, игроки смогут пройти всего за час игрового времени. Квестовые линии также будут дополнять мир Санктуария и предлагать новые истории.

 

Добавление нового контента - это значительный сдвиг по сравнению с Diablo 3, которая работает по сезонной модели с 2014 года. Blizzard редко добавляет новые возможности или карты в сезонных обновлениях Diablo 3, вместо этого она фокусируется на изменениях баланса и переделке снаряжения для поддержания свежести игры. Планируемый подход к Diablo 4 похож на более современные игры, такие как Destiny 2 или современная инди-игра серии Diablo, Path of Exile. В этих играх баланс классов меняется от сезона к сезону, а игрокам предлагаются новые сюжетные ходы и занятия.

 

В Diablo 4 также будут периодически выходить "полноценные сюжетные дополнения", — заявил в июне генеральный менеджер франшизы Diablo Род Фергюсон. Как часто будут выходить эти дополнения и что они принесут, пока неизвестно. В Diablo 3 было только одно полномасштабное расширение, Reaper of Souls, которое добавило класс Crusader в 2014 году, а Necromancer был добавлен в нерасширяемом пакете персонажей три года спустя.

 

Blizzard использует интересный подход к сезонам Diablo 4, объединяя то, что работало на протяжении почти десятилетия, с некоторыми современными инновациями, разработанными предшественниками. И хотя пока неясно, насколько успешно студии удастся объединить прошлое и настоящее, очевидно, что поклонникам Diablo будет чем заняться каждый год после выхода Diablo 4 в 2023 году.

 

Спойлер

2ZR54LZnsRDrntJmTHMw7A.png

 

После печально известных микротранзакций в Diablo Immortal, люди сильно так напряглись по поводу грядущей основной части серии Diablo 4. Но все не так страшно, как можно было представить.

Цитата

Мы хотим, чтобы покупка доставляла удовольствие — до, во время и после покупки. Итак, если игроки решают что-то купить, это должно быть потому, что они этого хотят, а не потому, что им кажется, что они должны это делать. Игрокам также должно быть ясно, что именно они получат, прежде чем они решат купить, без неприятных сюрпризов.

 

Другими словами, это полная противоположность микротранзакциям Diablo Immortal.

 

Blizzard хочет, чтобы магазин Diablo 4 дополнил систему трансмогрификации основной игры, и заявляет, что в нем будут представлены как эксклюзивные предметы, так и те, которые вы можете получить, играя в игру. Вся косметика Diablo 4 будет основана на мире Diablo. "наша косметика — это целостные фантазии, отдельные компоненты которых можно смешивать и сочетать с трансмогрификациями из доспехов, приобретенных в игре, для бесконечных вариантов кастомизации".

 

Как и следовало ожидать из этих заявлений, магазин Diablo 4 предлагает только косметику, и ни один предмет в продаже не имеет никакого отношения к игровому процессу. Blizzard также говорит, что "самая красивая косметика" не является эксклюзивной для магазина. В игре вы можете заработать сотни предметов для трансмогрификации и косметических предметов, в том числе уникальных и легендарных предметов. В магазине просто больше ассортимента.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Zenforso сказал:

Выдохнул бы не будь этого дерьма там вовсе :troll_face_2:

Донат и монетизация в арпг обязана быть, но только косметическая и желательно много, но после обосрамся с откровенной устаревшей гачей их иммортала...народ будет пинать их по яйцам за любое наличие, а до нормального адекватного доната близам еще расти и расти.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Charmander сказал:

Донат и монетизация в арпг обязана быть

but-why-wtf.gif

Я конечно все понимаю, и что для некоторых урезанный контент с релиза это норма, особенно если косметический, но его наличие однозначно не является "обязательным" в виде доната, игра от этого уже точно хуже не станет, если внезапно все косметические вещи станут открываемыми в самой игре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Zenforso сказал:

игра от этого уже точно хуже не станет,

Без поддержи нет игры, бесплатно патчи не кто делать не будет особенно если игра большая, это не мелочевка в виде ласт эпока, а так же вроде дибла не игра на один час, а с обещаниями и обновами и если не будет поддержки то удачи им повторить историю д3

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Charmander сказал:

Без поддержи нет игры, бесплатно патчи не кто делать не будет особенно если игра большая, это не мелочевка в виде ласт эпока, а так же вроде дибла не игра на один час, а с обещаниями и обновами и если не будет поддержки то удачи им повторить историю д3

Какое-то тунельное видение проблем д3 (как будто их подвело отсутствие доната а не средней руки исполнение). Активижн Близзард чуваки не бедные и уж точно не страдают после того как дурачки в Иммортал закинули им денег, а Майкрософт стоит за спиной.

 

За бесплатно не будет, но и не надо, можно же делать аддоны и прочее, чтобы поддерживать игру и продолжать бустить продажи основы и добавлять еще что-то что люди могли бы купить. Есть же нормальные политики распространения доп контента, которые устроят и игроков и издателя. Просто донат с релиза будь он даже "адекватным" (хотя дефакто такая практика не является адекватной) не решает никаких проблем.

То что ты хочешь Чармандер это наличие короткого буста притока денег для издателя, который вообще ничего не гарантирует и никому, все что будет то косметический набор за который надо доплачивать. Откуда ты берешь гарантии, что эти деньги послужат предлогом делать обновы и не делать еще больше платных скинов за гранью видимо человеческого понимания :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Ну и аналогия с ласт эпоком кажется вовсе неуместной в виду того, что могут позволить себе инди разрабы и чего могут позволить себе крупные фирмы, но при этом ты выставляешь картину так, что богатые должны становиться богаче, когда бедные должны вкалывать и дальше просто так. 

Изменено пользователем Zenforso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Charmander сказал:

Без поддержи нет игры, бесплатно патчи не кто делать не будет

А ну в таком случае хорошо,  что у игры по умолчанию будет ценник в 70 долларов, да? 

А ещё платные аддоны! 

Изменено пользователем PVL_93_RU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, PVL_93_RU сказал:

А ну в таком случае хорошо,  что у игры по умолчанию будет ценник в 70 долларов, да? 

 

Именно так да, но твой курс понятен, потому что все платные подобные игры не имеют ничего общего с бесплатными что логично :57a8bd5c3deb6_FROG10:

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Blizzard подтвердила, что в грядущей ролевой игре Diablo IV не будет каких-либо форм лутбоксов или элементов pay-to-win. В недавнем документе компания сообщила, что это будет полноценная игра, которая также будет включать премиальный боевой пропуск и магазин косметики при запуске. По словам студии, элементы, доступные в обоих из них, не будут предлагать никаких вариантов покупки усилений.

 

В то время как премиальный боевой пропуск будет сосредоточен исключительно на эстетических предметах, бесплатный уровень позволит игрокам разблокировать предметы естественным образом, не покупая премиум-апгрейд. Он также будет включать улучшения игрового процесса, которые могут разблокировать все игроки, например, их можно использовать для повышения уровня новых персонажей.

 

В игре также будет магазин, где игроки могут тратить внутриигровую валюту на скины и другую косметику, но они также не будут давать никаких преимуществ в игровом процессе и не будут полностью эксклюзивными для премиум-контента.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там куча роликов внутреигровых утекло. Выкладывать не стал, сплошной спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, Lex Mercer сказал:

Там куча роликов внутреигровых утекло. Выкладывать не стал, сплошной спойлер.

Есть возможность скинуть в ЛС?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Тестировщики Diablo 4 организуют профсоюз⁠⁠

 

QA-инженеры Activision Blizzard King в Олбани (США) организуют профсоюз Game Workers Alliance Albany в составе CODE-CWA. 20 сотрудников требуют от компании справедливую и прозрачную оплату труда, льготы, возможность удалённой работы и помощь в релокации.

 

Надеюсь, они успеют сделать игру до влияния профсоюза :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Blizzard объявила, что скоро запустит закрытую бета-версию эндгейма. А также подтвердила, что первое открытое бета-тестирование начнется в начале 2023 года.

 

 

Diablo IV будет онлайн-игрой и не будет предлагать офлайн-режим. Мы также не знаем, позволит ли Blizzard моддерам включать неофициальный автономный режим или нет. В игре также будут косметические микротранзакции. Кроме того, Blizzard изучает возможность поддержки кроссплатформенной игры между всеми платформами. Наконец, в Diablo 4 будет использоваться новый движок, камера позволит уменьшать масштаб, а анимация будет улучшена.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стартовало закрытое тестирование Diablo IV — об этом рассказали игроки, тем самым нарушив NDA

Размер клиента бета-версии составляет 69 ГБ, поддержка русского языка есть.

 

59d608df-b888-5ee0-8b2d-a1d1ce433942

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже, что участники бета-тестирования Diablo 4 вообще не собираются соблюдать никакие договоренности о неразглашении с Blizzard Entertainment. Как только стартовал новый этап тестирования новой игры, в сеть сразу же слили целый час из эндгейма.

 

Час игрового процесса закрытой-беты Diablo 4. (Промотать первые 10 минут)

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×