Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании

Azzy

| Sony Interactive Entertainment | PlayStation 5 | Xbox Series X | Nintendo Switch |

Sony_Interactive_Entertainment_logo_(201

Здесь допускается обсуждение только продукции и сервисов компании Sony. Упоминание конкурентов не рекомендуется.

Сравнивать продукцию SIE с конкурентами или о чем-то поспорить можно, но не нужно углубляться. Для этого существует раздел Holy Wars. За регулярное написание провокационных сообщений будет выдаваться не только бан, но и кик из темы. Так же не рекомендуется высказывать одни и те же тезисы на протяжении нескольких сообщений. Если модератор попросил завершить разговор, то надо его завершить. Для совсем непонятливых: критиковать или хвалить можно. Кроме того не рекомендуется устраивать споры вокруг того, врет производитель или нет. Истину вы сейчас точно не установите никак.

Сообщение добавил Azzy

Sony наконец-то показали улучшенную консоль  

111 пользователь проголосовал

  1. 1. Будете ли вы покупать PlayStation 5 Pro

    • Да, конечно вместе с приводом и/или подставкой
    • Да, возьму только PS5 Pro, без лишних аксессуаров
    • Да, но не сейчас, подожду снижения цены (скидки, распродажи)
    • Нет, но возьму обычную PS5
    • Нет, покупать ничего не буду
    • Нет, лучше обновлю железо \ куплю или уже купил PC
    • Не знаю, еще не решил
    • У меня есть обычная PS5, мне хватает


Рекомендуемые сообщения

Немного модераторсокго. В теме есть жалобы, я их пока просмотрел не внимательно, поэтому каких-то серьезных нарушений пока не увидел. Возможно преды будут, поэтому если вы знаете что ваш пост может быть расценен как холивар, то лучше уберите сами.

Отмечу важное. Критика построенная на аргументах из слива или негативная коннатация разных фактов, не является холиваром только потому что это сообщение оставил improlightYuretzили кто-то кто не "сонибой".

Так же важно. Поклонникам Microsoft не стоит излишне ехидничать, даже если у этого высмеивания есть аргументация. Я напомню, что в подобных срачах, хитрые зачинщики (которые как обычно ничего плохого не хотят, а просто српшивают), получают баны. В общем не забывайте что вы обсуждаете тему, а если пытаетесь уязвить друг друга. В обратном случае, всё рано или поздно закончится банами для всех, в первую очередь для тезх кто "просто сказал свое мнение".

Я очень не хочу раздавать баны перед новым годом, но подозреваю, что некоторым будет все равно на эти просьбы, но надеюсь что по большей части все будет оставаться спокойно. Ещё напомню, что примерно тоже самое, но в обратную сторону было в теме Xbox и там тоже некоторые жаловались что я сонибоям многое прощаю, теперь когда кто-то будет думать, что я многое позволяю "биллибоям", просто вспомните, что они считают так же и аргументы у них ровно такие же.

И ещё момент. Напоминаю, что модерация происходит не мгновенно. Если вы нажали жалобу, а нарушение весит час или два, это не значит что её проигнорировали или "одним можно больше чем другим". Это значит, что модераторы ещё не увидели этого сообщения или увидели, но у них нет времени этим заняться. Даже если модератор где-то кому-то отвечает, это не значит что он видел жалобу или что у него есть время с ней разобраться. Сама процедура разбора наружения не быстрая, так как надо понять откуда все началось и что вообще с этим делать.       

 Пред закреп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
47 минут назад, Лорд Альфушкер сказал:

Помрёт быстро, на примере Lego Horizon видно, что эта вселенная вне основной серии нежизнеспособна.

Этот лего-эскперимент не особо дорого стоил хотя бы. А вот делать сервис с графоном Horizon 2 стоит совершенно немыслимых денег. Которые отбивать будут чем, скинами челопука и снуп-дога?:troll_face_50:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ANDREvv Ну там по сливам, вроде, графон сильно проще и более мультяшный, что хрень само по себе, но с финанс стороны дешевле.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Tarnumius У эрроухед в первую очередь есть команда. Команда которая собственно все и придумала. А без команды лайв-сервис очень скоро становится не-лайв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

SoulMaster а без денег эта команда становится не командой :) Эта команда жила больше 6 лет на чужие деньги. Если они решат продаться они будут стоить не очень много. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Razgriz сказал:

С сервисными играми двоякая ситуация. Они потенциально могут приносить очень много денег, быть, например, каким-то хабом для собстенных ip. Все туда пытаюся влезть, от больших и малых издательств, до небольших отдельных студий. Это сформировавшаяся норма за последние лет 10, и трудно назвать эти попытки совсем глупыми, бессмысленными. Сони тут не исключение. К тому же идти в это дело серьезно, делать сразу много таких проектов, в общем-то правильно. Больше шансов на удачу, что какая-то из идей сработает. К тому же у Сони хватает разных франшиз, которые могут послужить фундаментом.

Одновременно с этим порог вхождения в игры-сервисы довольно высокий, рынок давно устоялся, разработка стала отнимать неприличное количество ресурсов, а время у игроков не бесконечное, чтобы иди пробовать еще одну сессионку. Заниматься менеджментом такого количества проектов трудно, найти хороших специалистов способных вести разработку всего этого трудно (их нет столько) И даже если сами разработчики хотят работать в этом направлении, не факт, что они готовы к этому, хватает ли у них идей и умений. Опять же, у решения делать сразу много сервисов есть обратная сторона -- большая часть проектов на этапе производства ничего интересного из себя не представляет и никакого будщего у них нет. Менеджмент который должен за всем этим следить (вовремя отменять, давать другое направление разработке) не в состоянии этого делать, из-за компетенций или еще чего. Да и хватает ситуаций когда предсказать успех или провал идеи просто невозможно.

Никто не оспаривает следование трендам и поиска своей курочки несущей золотые яйца (Фортнайта).

Проблема в том, что они подрядили на сервис всех своих разработчиков и в результате ближайшие года 2-3 теперь платформа почти без собственных игр. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, SoulMaster сказал:

Tarnumius Ну согласись, что успех игры добавил им явных очков в гипотетических переговорах.


У сони уже есть опыт Бунге, которая еще и владела успешной действующей франшизой.

4 минуты назад, TbILI сказал:

Проблема в том, что они подрядили на сервис всех своих разработчиков


Ну так они всю жизнь так работали - вкидываешь бабло в студии, те клепают проекты, парочка выстреливает и не только отбивает все вложения, но и приносят ощутимо денег. Подход один в один. Кто-бы мог подумать, что делать сингл и делать лив-сервисы это не одно и то же? Вот сейчас дошло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, TbILI сказал:

Никто не оспаривает следование трендам и поиска своей курочки несущей золотые яйца (Фортнайта).

Проблема в том, что они подрядили на сервис всех своих разработчиков и в результате ближайшие года 2-3 теперь платформа почти без собственных игр. 

Попробую завершить мысль, что объяснимому стремлению и правильным начинаниям сопутствует вагон проблем. И как-то непонятно что с этим делать. Тут, вот, предлагали решения в виде покупки компаний, которые специализируются на сервисах, либо работа с отдельными студиями созданными под это дело. Но Сони отчасти так и постпуила, купив Bungie и создав новые команды. Но Bungie принесла свои проблемы, а созданные с нуля студии могут не сработаться, в отличии от студий с опытом и коллективом, который давно работает вместе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Razgriz сказал:

Попробую завершить мысль, что объяснимому стремлению и правильным начинаниям сопутствует вагон проблем. И как-то непонятно что с этим делать. Тут, вот, предлагали решения в виде покупки компаний, которые специализируются на сервисах, либо работа с отдельными студиями созданными под это дело. Но Сони отчасти так и постпуила, купив Bungie и создав новые команды. Но Bungie принесла свои проблемы, а созданные с нуля студии могут не сработаться, в отличии от студий с опытом и коллективом, который давно работает вместе.

В бизнесе есть такое слово: Риски.

И при составлении любого плана, им уделяется существенное внимание.

Поэтому никто не кладет все яйца в одну корзину, это аксиома. Зачем Сони так рискнула и села так плотно в лужу - большой вопрос.

P.S. И это кстати, сильно врятли идея Хульста. Слишком рано пожинать его плоды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сони с PS5 за эти 4 года уже получила прибыли больше чем за любое другое поколение. А люди все хоронят Сонечку(

 

jdEEKAm.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, TbILI сказал:

Зачем Сони так рискнула и села так плотно в лужу - большой вопрос.

На ковиде дефективные манагеры тупо поехали кукухой - посмотрели на цифры онлайна, когда все топовые рынки посадили людей под домашний арест, и нарисовали сами себе графики будущей прибыли, которая уходит в стратосферу. Настолько красивой получалась эта галлюцинация, что портить ее здравым смыслом никто не решился.

Примерно тем-же способом MS упоролись в легендарное уже TVTVTV в 2013.

Сейчас только (опять спасибо MS) последствия будут не такие печальные, конкуренции на рынке домашних консолей то больше нет. И недостаток 1st party релизов не так критичен - все равно все сидят в фортнайте с варзоной, 30% от которых исправно падает в карман Sony. А там и GTA VI маячит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Времени играть во всеми новинки и так нет - ничего для потребителя не поменяется от того что будет на два проекта меньше в этом покорении 

 

 и не забывайте что только в этом году выйдут йотай, DS2, Марафон и вульверин) А впереди еще нас ждут игры Догов и Санта Моники 

 

+ у Сони маркетинговое партнерство с Рокстар - с чего денег будет дофига после выхода ГТА6

Изменено пользователем LastDyingPhoenix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, LastDyingPhoenix сказал:

Марафон и вульверин

Первое под вопросом, второе вообще 100% не выйдет раньше 2026.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Джефф Грабб: сервисные игры Bluepoint и Bend Studio отменили из-за провала Concord

Теперь эти студии, скорее всего, переключатся на одиночные игры.

 

maxresdefault.jpg

Изменено пользователем Лорд Альфушкер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, LaliLalay сказал:

А ведь бенды могли заниматься это время Days gone 2. Ждём кстати комментарии от бывшего руководителя студии, этот точно не промолчит. 

Ну и сервис по GoW тоже какая то сомнительная идея. Вообще об этом никто не просил. Ну и надеюсь это не единственный проект был от блюпоинт.

Гриб говорил вроде что эти проекты были основными в работе у студий, что в целом странно, но с другой стороны объяснимо в глупой гонке за количеством сервисов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, VVV сказал:

Гриб говорил вроде что эти проекты были основными в работе у студий, что в целом странно, но с другой стороны объяснимо в глупой гонке за количеством сервисов

Посмотрите на количество людей в блюпойнт, там физически двух проектов быть не могло)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эта вся ситуация вообще какой-то странной мутью кажутся.

Покупка студий с выпуском сервисов, после их провальным закрытием вместе со студией сразу

Щас вон новые слухи ползут, что там собираются бабки кидать в новую студию от очередного ветерана, чью прошлую студию так же закрыли. Это сюр.

При этом щас все наперебой пишут, что это из-за конкорда одумались, а что тогда с Фэйргеймс делать? Если через какое-то ближайшее время мы не услышим о судьбе этого проекта, то думаю ситуация с Конкордом повторится снова.

А теперь вопрос, а как компенсировать такие потери времени и денег, потраченные буквально на сомнительные авантюры? :cq:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне нравится вера в вульверин, если он по слитому роадмапу должен выйти в 2026, откуда вообще вера в 2025 год взялась, в этом году планировался Веном, который походу свернули.

 

eoLAxOj.png

Изменено пользователем Tarnumius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Tarnumius сказал:

откуда вообще вера в 2025 год взялась

От безнадеги...:troll_face_50:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, ANDREvv сказал:

От безнадеги...:troll_face_50:

У Сони в этом году 2 крупных сингл релиза, причем я не уверен, что это все. Астробота вообще за 3 месяца анонснули. если что Честно что потратили ресурсы на закрытые проекты плохо, что студию которая никогда игры с нуля не делала отправили делать сервис плохо, но именно в 2025 году думается у Сони все будет ок. Блюпоинтов жалко, Бендов нет.

Изменено пользователем Tarnumius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 минут назад, Лорд Альфушкер сказал:

Джефф Грабб: сервисные игры Bluepoint и Bend Studio отменили из-за провала Concord

Теперь эти студии, скорее всего, переключатся на одиночные игры

А оно хоть во что то хоть иногда попадает? Это просто пустая гадалка, зачем его цитировать? У него инсайды только из Кэпком, больше он ничего не знает.

22 минуты назад, Sonic_PlayStation сказал:

 

Screenshot-20250117-220120-2.png

 

:-D

Про не получите финансирование сам придумал? Ты прям очень образованный и дальновидный бизнесмен стратег, трави шутейки "смешные" еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Tarnumius сказал:

Мне нравится вера в вульверин, если он по слитому роадмапу должен выйти в 2026, откуда вообще вера в 2025 год взялась, в этом году планировался Веном, который походу свернули.

 

eoLAxOj.png

Там в сливах был и другой календарь, без Венома. Некоторые думают, что Веному так и не дали зеленый свет, поэтому он не сдвинул разработку остальных игр на год.

csm_Insomniac-roadmap-extended_423a70de3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×