Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании

Azzy

| Sony Interactive Entertainment | PlayStation 5 | Xbox Series X | Nintendo Switch |

Sony_Interactive_Entertainment_logo_(201

Здесь допускается обсуждение только продукции и сервисов компании Sony. Упоминание конкурентов не рекомендуется.

Сравнивать продукцию SIE с конкурентами или о чем-то поспорить можно, но не нужно углубляться. Для этого существует раздел Holy Wars. За регулярное написание провокационных сообщений будет выдаваться не только бан, но и кик из темы. Так же не рекомендуется высказывать одни и те же тезисы на протяжении нескольких сообщений. Если модератор попросил завершить разговор, то надо его завершить. Для совсем непонятливых: критиковать или хвалить можно. Кроме того не рекомендуется устраивать споры вокруг того, врет производитель или нет. Истину вы сейчас точно не установите никак.

Сообщение добавил Azzy

Новое поколение консолей  

302 пользователя проголосовало

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. Планируете ли вы покупать PlayStation 5

    • Беру PlayStation 5 (c дисководом) в первые дни продаж
    • Беру PlayStation 5 DE (без дисковода) в первые дни продаж
    • Собираюсь покупать PlayStation 5 в первые месяцы после старта
    • Собираюсь покупать PlayStation 5 через год или два когда выйдут интересующие игры
    • Брать не планирую


Рекомендуемые сообщения

Немного модераторсокго. В теме есть жалобы, я их пока просмотрел не внимательно, поэтому каких-то серьезных нарушений пока не увидел. Возможно преды будут, поэтому если вы знаете что ваш пост может быть расценен как холивар, то лучше уберите сами.

Отмечу важное. Критика построенная на аргументах из слива или негативная коннатация разных фактов, не является холиваром только потому что это сообщение оставил improlightYuretzили кто-то кто не "сонибой".

Так же важно. Поклонникам Microsoft не стоит излишне ехидничать, даже если у этого высмеивания есть аргументация. Я напомню, что в подобных срачах, хитрые зачинщики (которые как обычно ничего плохого не хотят, а просто српшивают), получают баны. В общем не забывайте что вы обсуждаете тему, а если пытаетесь уязвить друг друга. В обратном случае, всё рано или поздно закончится банами для всех, в первую очередь для тезх кто "просто сказал свое мнение".

Я очень не хочу раздавать баны перед новым годом, но подозреваю, что некоторым будет все равно на эти просьбы, но надеюсь что по большей части все будет оставаться спокойно. Ещё напомню, что примерно тоже самое, но в обратную сторону было в теме Xbox и там тоже некоторые жаловались что я сонибоям многое прощаю, теперь когда кто-то будет думать, что я многое позволяю "биллибоям", просто вспомните, что они считают так же и аргументы у них ровно такие же.

И ещё момент. Напоминаю, что модерация происходит не мгновенно. Если вы нажали жалобу, а нарушение весит час или два, это не значит что её проигнорировали или "одним можно больше чем другим". Это значит, что модераторы ещё не увидели этого сообщения или увидели, но у них нет времени этим заняться. Даже если модератор где-то кому-то отвечает, это не значит что он видел жалобу или что у него есть время с ней разобраться. Сама процедура разбора наружения не быстрая, так как надо понять откуда все началось и что вообще с этим делать.       

 Пред закреп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Azzy сказал:

В дополнение тексту. Посмотрите на систему орд в Days Gone. Это уж точно та вещь, которая напрямую влияет на игровой процесс и которая была бы невозможна на ps3. 

если бы не было лефт фо дед и дэд райзинг, то я бы удивился, а так, реализация орд в игре подкачала 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ERAS ок, но это проект первой волны и даже не от самих GearBox, а от студии Counterplay Games, которая до этого особо ничем не запомнилась.

 

Water  Я любою L4D и не мало поиграл в разные части DR, но это совсем не то, что было в DG. Судя по всему тебя ничего и никогда не впечатлит, потому что это уже похоже на принцип, он подсознательный и скорее всего ты с этим не согласишься, но вижу это так. При этом если утрировать такую позицию можно прийти к выводу, что все когда-то впервые было в Марио, поэтому игры уже не впечатляют. Там же впервые появилась опциональная стрельба, двигающийся экран, трансформация главного героя и даже сюжетные повороты "твоя принцесса в другом замке" тоже от туда, поэтому Uncharted и God of War не впечатляют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Azzy сказал:

ERAS ок, но это проект первой волны и даже не от самих GearBox, а от студии Counterplay Games, которая до этого особо ничем не запомнилась.

 

Water  Я любою L4D и не мало поиграл в разные части DR, но это совсем не то, что было в DG. Судя по всему тебя ничего и никогда не впечатлит, потому что это уже похоже на принцип, он подсознательный и скорее всего ты с этим не согласишься, но вижу это так. При этом если утрировать такую позицию можно прийти к выводу, что все когда-то впервые было в Марио, поэтому игры уже не впечатляют. Там же впервые появилась опциональная стрельба, двигающийся экран, трансформация главного героя и даже сюжетные повороты "твоя принцесса в другом замке" тоже от туда, поэтому Uncharted и God of War не впечатляют.

прошлое поколение впечатляло много раз, это по сути 1 раз может, потому что прошлое было более поворотным для индустрии, чем это 

в дед райзинг банально увидев впервые торговый центр наполненный сотней зомбей, реально повергал в шок, а в дг ничего подобного не вызывало уже 

Изменено пользователем Water

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот когда в ГТА можно будет в любой дом зайти, тогда и можно считать поколение некстгеном:pled:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Water сказал:

прошлое поколение впечатляло много раз, это по сути 1 раз может, потому что прошлое было более поворотным для индустрии, чем это 

Ты меня извини, но это больше о душевном или ментальном состоянии, а не о действительности. Все тоже самое слово в слово писали и в прошлый раз, и в позапрошлый. Так уж получилось, я конкретно на этом форуме застал и переход на PS360, и на PS4XBO, и все это слышал тогда, слышу сейчас и наверняка буду слышать ещё в 2027.       

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Water сказал:

прошлое поколение впечатляло много раз, это по сути 1 раз может, потому что прошлое было более поворотным для индустрии, чем это 

в дед райзинг банально увидев впервые торговый центр наполненный сотней зомбей, реально повергал в шок, а в дг ничего подобного не вызывало уже 

Тут сходится много факторов. Тот же возраст. Деад райзинг был 14 лет назад, ты был школьником - студентом. Я будучи 7-10 лет играл попой порой в так себе игры и норм, так как не был сильно привередлив как сейчас. 

Изменено пользователем DriverUFO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Azzy сказал:

Ты меня извини, но это больше о душевном или ментальном состоянии, а не о действительность. Все тоже самое слово в слово писали и в прошлый раз, и в позапрошлый. Так уж получилось, я конкретно на этом форуме застал и переход на PS360, и на PS4XBO, и все это слышал тогда, слышу сейчас и наверняка буду слышать ещё в 2027.       

ну фиг его знает, та же реакция людей на показ анча 2 была ошеломительной, тогда это была первая подобная игра с такой постановкой, с тех пор мало что поменялось и это стало стандартом.

3 минуты назад, Allastor сказал:

Вот когда в ГТА можно будет в любой дом зайти, тогда и можно считать поколение некстгеном:pled:

если железо позволит сделать нейросеть для игры, которая сама будет создавать миллионы уникальных апартаментов в каком-нибудь нью-йорке в гта 6, то это реально некст-ген. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Allastor сказал:

Вот когда в ГТА можно будет в любой дом зайти, тогда и можно считать поколение некстгеном:pled:

Помню в детстве после gta3 тоже такие мечты были, но кстати мне было 10-11 лет и я уже тогда понимал, что это нереально, да и зачем? Вот сейчас я хочу от следующей gta уклон в рпг и вариативность в заданиях. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DriverUFO сказал:

Помню в детстве после gta3 тоже такие мечты были, но кстати мне было 10-11 лет и я уже тогда понимал, что это нереально, да и зачем? Вот сейчас я хочу от следующей gta уклон в рпг и вариативность в заданиях. 

все это можно и без железа мощнейшего сделать, потому то в са было больше возможностей, чем в гта 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Water сказал:

если железо позволит сделать нейросеть для игры, которая сама будет создавать миллионы уникальных апартаментов в каком-нибудь нью-йорке в гта 6, то это реально некст-ген. 

До встречи в 2077ом году)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Allastor сказал:

До встречи в 2077ом году)

ну рейтрейсинг бы мог поменять геймплей уже, благодаря правильным отражениям в зеркалах/окнах, можно было бы продумывать тактику на лету, в какой-нибудь радуге очень круто можно было бы сделать 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Water сказал:

будет создавать миллионы уникальных апартаментов в каком-нибудь нью-йорке в гта 6, то это реально некст-ген

Уже сейчас это можно сделать, но зачем? Это на геймплей как то будет влиять? Да если это активность - ограбление как в сан Андреас, то вариативность домов, круто, но а в целом для всей игры, хз. Тогда нужно привязать к этой концепции геймплей. Типа мы играем за домушника, который взламывает квартиры или за риэлтора :icon_lol: . Но в игре про другое это все не нужно и даже имея эту возможность, это не будут внедрять просто так, чтобы тупо потратить время. Все делается под конкретную задачу и сеттинг.

Изменено пользователем DriverUFO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Water сказал:

ну фиг его знает

как говорит мой дед "поверь моему опыту" :icon_mrgreen:

2 минуты назад, Water сказал:

та же реакция людей на показ анча 2 была ошеломительной

Вот именно что реакция, твоя и возможно твоего окружения. Я не просто так написал про Марио, типа там это было впервые, а дальше уже не впечатляет. Это звучит смешно, но твой посыл не так уж и сильно отличается от этого.  U4 на PS3 был невозможен. Кроме того я ещё ряд игр привел в пример, которые выходили тогда и сейчас, но тебя не это впечатляет, поэтому ты недоволен. А не впечатляет по ряду причин включая возраст, это психологический момент, ведь тогда всегда было лучше чем сейчас. При этом ты не один такой, поэтому ты смотришь на таких же ворчунов и получается "людей не впечатляет", но на самом деле это не так и тогда были люди которых то что впечатлило тебя не вызывало позитивных эмоций.  То что впечатлило тебя, для таких же ворчунов 15 лет назад было PS2 в HD. Это факт.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Azzy сказал:

Ты меня извини, но это больше о душевном или ментальном состоянии, а не о действительности. Все тоже самое слово в слово писали и в прошлый раз, и в позапрошлый. Так уж получилось, я конкретно на этом форуме застал и переход на PS360, и на PS4XBO, и все это слышал тогда, слышу сейчас и наверняка буду слышать ещё в 2027.       

 

А уж если вспомнить 1999 ... я тогда играя на пс1 увидел проработку лиц в Шенму и модельки бойцов Теккен Таг Турнамент... сидел над скриншотами как заворожённый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DriverUFO сказал:

Уже сейчас это можно сделать, но зачем? Это на геймплей как то будет влиять? Да если это активность - ограбление как в сан Андреас, то вариативность домов, круто, но а в целом для всей игры, хз. Тогда нужно привязать к этой концепции геймплей. Типа мы играем за домушника, который взламывает квартиры или за риэлтора :icon_lol: . Но в игре про другое это все не нужно и даже имея эту возможность, это не будут внедрять просто так, чтобы тупо потратить время. Все делается под конкретную задачу и сеттинг.

понятно дело,поэтому и говорю про нейросеть, а не живую силу. Это геймплейно можно совместить, к примеру, если происходит нападение на улицы, и чтобы прятаться за столбом или мусорным баком, ты можешь влететь в дом и вести обстрел от туда, но игры рокстар очень казуальны и ты можешь тупо в лоб всех убивать  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Water сказал:

ну рейтрейсинг бы мог поменять геймплей уже, благодаря правильным отражениям в зеркалах/окнах, можно было бы продумывать тактику на лету, в какой-нибудь радуге очень круто можно было бы сделать 

Мне кажется рт будут использовать больше для освещения, а отражения просто как замануху, поставят 3-4 объека на первом уровне, ты их найдешь,кайфонешь и забудешь. И выйдет пара проектов за поколение которые смогут действительно использовать весь потенциал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Water сказал:

все это можно и без железа мощнейшего сделать, потому то в са было больше возможностей, чем в гта 4

В са каждая механика была по проработки намного проще чем в той же gta4-5. Они кстати поэтому и не ввели в гта 4-5 изменение веса и мышц, так как технически корректно это было сложно сделать, это вроде сам Хаузер говорил. Только в rdr2 ввели и то не прям супер подробно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, DriverUFO сказал:

Уже сейчас это можно сделать, но зачем? Это на геймплей как то будет влиять?

абсолютно верно. Более того количество разнообразных помещений в современном GTA просто огромное. 

 

3 минуты назад, DriverUFO сказал:

Но в игре про другое это все не нужно и даже имея эту возможность, это не будут внедрять просто так, чтобы тупо потратить время. Все делается под конкретную задачу и сеттинг.

Нет ты не прав, все игроки играющие в GTA хотят входить во все квартиры, остальное делать не надо. Это же класно потратить охренилиард доллоров и несколько лет чтобы сделать фишку которая особо никому не нужна. Даже если играешь за домушника, такое количество квартир тебе просто не нужно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, DriverUFO сказал:

В са каждая механика была по проработки намного проще чем в той же gta4-5. Они кстати поэтому и не ввели в гта 4-5 изменение веса и мышц, так как технически корректно это было сложно сделать, это вроде сам Хаузер говорил. Только в rdr2 ввели и то не прям супер подробно.

ты говорил об рпг составляющих, в са те же параметры впервые ввели, чего не сделали в гта 4. Прокачка навыков не зависит от железа.

Изменено пользователем Water

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, DriverUFO сказал:

Только в rdr2 ввели и то не прям супер подробно.

И это конкретно нужно для одной цели.

Спойлер

Чтобы показать как изматывает болезнь Артура. Ты всю игру его кормишь, видишь  как это работает, а потом в какой-то момент получается так, что ты его кормишь, а он худеет. Очень мощное давление на подсознание игрока, который не только на словах понимает что гг заболел, но и по внешнему виду это ощущает. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Water сказал:

Это геймплейно можно совместить, к примеру, если происходит нападение на улицы, и чтобы прятаться за столбом или мусорным баком, ты можешь влететь в дом и вести обстрел от туда, но игры рокстар очень казуальны и ты можешь тупо в лоб всех убивать  

Это можно обыграть и в виде миссии, когда перестрелка на улице, плавно перетекает в квартиру. В gta4 так часто и было. Но я понял твои фантазии, что мы вольны делать все, что взбредет в голову, прям как в реальности. Такое наврятли будет в ближайшее время, да и будет вообще, большой вопрос. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тема конечно опасная, заходишь в надежде на новые новости, а тут кризис опять 😔

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Krauser сказал:

Тема конечно опасная, заходишь в надежде на новые новости, а тут кризис опять 😔

Кризис идей наверно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, DriverUFO сказал:

Это можно обыграть и в виде миссии, когда перестрелка на улице, плавно перетекает в квартиру. В gta4 так часто и было. Но я понял твои фантазии, что мы вольны делать все, что взбредет в голову, прям как в реальности. Такое наврятли будет в ближайшее время, да и будет вообще, большой вопрос. 

в нынешних реалиях не нужно конечно, ну и это не моя идея про все доступные дома была то, все это школьные беливы, я бы топил за интерактивность, потому что большинство игр тупое дерево, надеюсь на пс5 поправят хоть как-то это 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Water сказал:

ты говорил об рпг составляющих, в са те же параметры впервые ввели, чего не сделали в гта 4. Прокачка навыков не зависит от железа.

Прокачка в виде цифр да, но визуально это отразить еще как влияет. То что раньше требовало десятки анимацией и пары сотрудников , сейчас сотни и несколько движков с целой командой аниматоров. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

×