Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

AYaiGLz.jpeg

Дата релиза: 20 августа 2024

Разработчик: Game Science

Издатель: Game Science

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S (позже, как оптимизируют)

Официальный сайт: https://www.heishenhua.com

Трейлеры:

Спойлер

Black Myth: Wukong — ролевой боевик по мотивам китайской мифологии.

Став Избранным, вы отправитесь в приключение, полное испытаний и чудес,

в котором вам предстоит приподнять завесу тайны над великой легендой.

 

 

Сообщение добавил Mountain View

Сунь Укун наносит ответный удар игровой индустрии  

65 проголосовавших

  1. 1. Будете ли вы играть в Black Myth: Wukong?

    • Да, буду
    • Нет
    • Подожду демку, обзоров, оценок и отзывов от геймеров
    • Я и сам, знаете ли, тот ещё царь обезьян!


Рекомендуемые сообщения

Kotomoto 

 

Мда...

 

Рановато всё таки для UE 5, по хорошему игры на нём надо готовить для след поколения видюх / консолей.

Ну или иметь прямые руки, игр на нём без проблем вроде вообще не было.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Kotomoto сказал:

И еще нельзя выключить длсс, то есть принудительный апскейлер.

Чел, DLSS/FSR/TSR 100% это и есть натив, какой еще принудительный апскейлер?

10 минут назад, Kotomoto сказал:

Лайс оф П и Секиро, выглядят не хуже

Это даже смешно комментировать.

10 минут назад, Kotomoto сказал:

мыльных текстур

Мыльных текстур раз два и обчелся, в отличии от ФФ16 PC демо, где они все мыльные.

10 минут назад, Kotomoto сказал:

в темных недостаточно деталей.

Это еще че за новое бурное словоизвержение - недостаточно деталей в темных местах...:-D

 

Количество чуши в одном комментарии поражает. 100% не играл в игру, насмотрелся Digital Foundry, нахватал оттуда только несколько негативных тейков абсолютно в них не разобравшись и доволен. Жесть. Я думал такое только на DTF бывает.

Изменено пользователем Xelmrrr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ща бы сраться из-за 100500 клона сусела 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Xelmrrr 

 

Цитата

Чел, DLSS/FSR/TSR 100% это и есть натив

 

:Aww-yeah-meme:

 

Цитата

Количество чуши в одном комментарии поражает.

 

Мы заметили. :troll_face_18:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Xelmrrr 

 

9 минут назад, Xelmrrr сказал:

100% не играл в игру, насмотрелся Digital Foundry

Я не смотрел обзор ДФ. Я купил игру в стиме и наиграл 2 часа, ник nosilverhand.

 

8 минут назад, Xelmrrr сказал:

Чел, DLSS/FSR/TSR 100% это и есть натив, какой еще принудительный апскейлер?

В игре слайдер ДЛСС, 100% это уже DLAA а не натив. DLAA съедает фпс тк он использует нативное разрешение, чтобы создать сглаживание, а не апскейлит как DLSS. Выключить DLSS/DLAA в игре нельзя.

 

11 минут назад, Xelmrrr сказал:

Это даже смешно комментировать.

Так не комментируй.

 

11 минут назад, Xelmrrr сказал:

Мыльных текстур раз два и обчелся, в отличии от ФФ16 PC демо, где они все мыльные.

ФФ16 демо выглядит куда лучше чем эта игра и идет куда плавнее.

 

12 минут назад, Xelmrrr сказал:

Это еще че за новое бурное словоизвержение - недостаточно деталей в темных местах...:-D

Представляешь, ХДР дает детали в темных местах, а не крешит их. Как и дает детали в светлых, а не клипует их. 

 

Видно что ты не разбираешься в этих вопросах от слова совсем, иди учи матчасть а потом поговорим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, LordConqueror сказал:

о боги...

Че, реально не в курсе, что любой апскейлер в 100% разрешении это натив? TSR это вообще TAAU, он же обычный TAA UE4/5.

 

DLAA, FSR2 Native, XESS Native, TSR Native это все натив, с добрым утром. С тем же успехом можно утверждать, что ТАА не натив.

Изменено пользователем Xelmrrr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Натив это когда чистая картинка без всех приблуд, и она всегда будет чётче (особенно чётче чем FSR).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, ALF_9010 сказал:

приблуд

Каких еще приблуд, ты с ТАА с 2014 года играешь.

 

Натив это когда скейл разрешения 100%, а какое там сглаживание применяется - DLAA, TAA, FSR Native - это вообще роли не играет.

Изменено пользователем Xelmrrr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Xelmrrr 

 

Цитата

ты с ТАА с 2014 года играешь.

 

Я? Я SMAA ставлю или ничего и просто в фильтрах нвидии чёткость улучшаю, чтобы лесенок не было.

Апскейлеры юзаю, только когда-то что-то не тянет больше 40 фпс.

 

Цитата

Натив это когда скейл разрешения 100%, а какое там сглаживание применяется - DLAA, TAA, FSR Native - это вообще роли не играет.

 

А есть какие-то видеопруфы на это?

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Kotomoto сказал:

100% это уже DLAA а не натив.

Чел, это и есть натив, лол.:-D

 

1 минуту назад, ALF_9010 сказал:

Я SMAA ставлю

А почему у тебя SMAA натив, а TAA нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну что, это все-таки соулс лайк или не придется страдать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Xelmrrr 

 

Не нравится как ТАА замыливает.

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фига тут срач

но читать что секиро выглядит лучше это как минимум смешно

Изменено пользователем Ligfip1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Kiqoon сказал:

Ну что, это все-таки соулс лайк или не придется страдать? 

Первый же сайд босс уничтожает с двух тычек. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, ALF_9010 сказал:

Не нравится как ТАА замыливает.

Я не об этом спрашивал, я спросил с каких пор картинка с ТАА перестала быть нативом?

 

Жесть открытия с утра. Оказывается 100% масштабирование это не натив. А ведь пары минут даже в гугле хватило бы, чтобы перестать нести этот бред.:facepalm2:

Изменено пользователем Xelmrrr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dlaa это натив который гробит фпс тк идет supersampling

 

в игре либо ты аскейлишь до 4к с длсс

Либо ты суперсемплишь 4к с длаа 

натив без них включить нельзя, алло)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Kotomoto сказал:

Dlaa это натив который гробит фпс тк идет supersampling

Чел, любой ТАА это суперсемплинг, вообще любой, даже полное название технологии TSSAA (Temporal Super Sampling Anti Aliasing). Он просто временный (из предыдущих кадров), а не прямой (SSAA) .DLAA от TAA отличается только тем, что там нейронка артефакты ТАА чистит, все. Это обычный натив с темпоральным сглаживанием.

 

Не надоело позориться то?

Изменено пользователем Xelmrrr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Xelmrrr тебе не надоело вести себя как слепой ? Я говорю что нельзя выключить длсс/длаа. 
 

длаа жрет куда больше фпс чем fxaa/taa и тд а выглядит не сильно лучше

Изменено пользователем Kotomoto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Kotomoto сказал:

длаа жрет куда больше фпс чем fxaa/taa

Чел, DLAA жрет ровно столько же, сколько обычный TAA, плюс минус 2 фпс. Потому что DLAA это тот же самый TAA, просто нейронкой обработанный.:-D

 

И это натив, как и TAA. Как и любое изображение со 100% масштабированием.

Изменено пользователем Xelmrrr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Arein сказал:

Первый же сайд босс уничтожает с двух тычек. 

А говорили что сложность не как в соусах 

 

ну епана рот 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Xelmrrr сказал:

Чел, DLAA жрет ровно столько же, сколько обычный TAA, плюс минус 2 фпс. Потому что DLAA это тот же самый TAA, просто нейронкой обработанный.:-D

 

И это натив, как и TAA. Как и любое изображение со 100% масштабированием.

Нет. Не позорься ну

Изменено пользователем Kotomoto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Kiqoon сказал:

Ну что, это все-таки соулс лайк или не придется страдать? 

Соулс лайт судя по первым 2 боссам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×