Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

UVzmM6C.jpeg

Дата релиза: 19 марта 2026

Разработчик: Pearl Abyss

Издатель: Pearl Abyss

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S

Официальный сайт: Crimson Desert

Спойлер

Crimson Desert – это игра в жанре action-adventure с открытым миром, действие которой разворачивается на прекрасном, но жестоком континенте Пайвел. В центре сюжета – история Клиффа, лидера Серых Грив, который отправляется в опасное путешествие по Пайвелу, чтобы вернуть все, что когда-то потерял. Погрузитесь в путешествие по неизведанным территориям, столкнитесь с загадочными силами и испытайте на себе всю красоту и жестокость этого мира!

 

 

Бездна бесконечных возможностей: Обзор Crimson Desert

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Я ещё не играл, а у меня уже выгорание от количества контента и размера мира в игре... :frog25:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Разработчики Crimson Desert рассказали об исследовании мира и показали двух новых играбельных героев 

Появилось ещё 15 минут геймплея.

  • Разработчики представили двух дополнительных играбельных персонажей с уникальными способностями.
  • Первым из них оказался воин с топором, а вторым — девушка, которая владеет двуручным мечом, пистолетом и возможностью телепортироваться.
  • За персонажей в том числе можно будет исследовать мир и проходить дополнительные миссии.

 

Говорил же :rasta:

 

Но всё ещё не продано :troll_face_19:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, ну я в целом вижу, что легко смогу играть в это. ЦЕЛЫЙ ГОД или ПОЛТОРА. :KCD_Warn:

Блек Десерт, в свое время, подарила нормально приятных эмоций. 

Вот бы вот это реально так и было на моей толстушке, а то, что-то сомнения не покидают меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Из превью:

 

— Мир огромный: континент Пайвелл (Pywell) — массивная открытая карта, разделённая на 5 стран/регионов с разными биомами и культурой. По ощущениям это не “один стиль на всю игру”, а постепенное путешествие через разные зоны: от более спокойных стартовых территорий до политического центра и даже регионов с технологическим уклоном (мехи/летающие роботы - ближе к стимпанку, чем к классическому фэнтези). Есть и “Crimson Desert” - огромная пустыня, где правят бандиты.

 

— Сюжетная завязка: играем за Клиффа, лидера/ключевого бойца наёмников Greymanes - “защитников” родного региона. В начале их разгромили, отряд разбросан по континенту, и стартовая цель собрать своих, а по мере продвижения всплывает угроза куда масштабнее местной войны фракций.

 

— Открытый мир специально “отвлекает”: вы можете выйти “за медью для апгрейда”, а по дороге наткнуться на бандитов, загадочный объект, новую локацию, побочный квест - и внезапно уехать вообще в другую ветку прогресса. Они явно делают ставку на эмёрджент-геймплей и “истории, которые рождаются сами”.

 

— Активности и крафт: рыбалка, добыча ресурсов, улучшение оружия, крафт брони/экипировки (в т.ч. из ткани), алхимия/сбор растений - можно провести пару часов вообще без меча, если хочется “спокойной сессии”.

 

— Прогрессия не про классы, а про стиль: в демо показывали “универсала”, но в реальной игре можно жёстко специализироваться: например, уйти в лучника (дистанция, замедление времени, разные типы выстрелов и т.п.) или собрать билд под другое поведение - стелс, парирования/идеальные уклонения и т.д. Подчёркивают: это не соулслайк, а игра, где под вас подстраивается набор инструментов, а не наоборот.

 

— Лут не “диабло-рандом”: ценная экипировка - это либо чертежи + крафт после долгого фарма ресурсов, либо конкретные трофеи с боссов, либо секреты в подземельях/фортов, либо награды за крупные квестовые линии. Смысл в том, чтобы находки ощущались “большими моментами”.

 

— Маунты: не только кони. Упоминают медведей, “раптора” в пустыне, мехов и даже более поздние “сильные” варианты. Часть - именно лейтгейм-награды, чтобы чувствовалось “я заслужил игрушку”.

 

— Длина прохождения специально без цифр: они отказываются называть часы. Но ключевой посыл: сюжетный путь - малая часть контента, а после прохождения у них “игра реально открылась”, потому что обнаружились целые фракции/ветки/области, которые легко пропустить, если гнать сюжет.

 

— Фракции и репутация меняют карту: отношения могут быть “война / нейтралитет / союз”, это влияет на доступ к городам (вражеские стражи), торговцам, ресурсным узлам и т.п. Плюс есть развитие/восстановление лагеря Greymanes - для этого нужны ресурсы, и фракционные связи помогают их добывать.

 

— Выбор есть, но не “ветвление сюжета RPG”: основной сюжет фиксирован, а выбор в том, во что вкладываться, какие линии проходить, с кем дружить, что открывать и как этим менять свой игровой опыт.

 

— Секреты и данжи: обещают скрытые стены, тайники “на виду”, подземелья, награды за исследование. Прямо говорят: хотят поощрять тех, кто лезет в “закоулки”.

 

— Свой движок и фокус на оптимизации: они делали технологию под “непрерывный огромный мир, дальность прорисовки, масштаб”, без компромиссов. Плюс важный тезис: в их движке “нет лишнего”, потому что всё создано под конкретную игру.

 

— Про производительность (тот самый хайлайт): публично заявляют, что показывают 4K/60 нативно с RT, без DLSS/FSR в демонстрациях - мол, игра должна “стоять на своих ногах”. При этом современные апскейлеры/технологии тоже будут (они упоминают партнёрство с AMD/FSR), но позиционируют это как “доп. ускорение”, а не костыль.

 

— Маркетинг “show, don’t tell”: они возят игру по ивентам и дают людям пощупать, чтобы доверие строилось на опыте игроков, а не на обещаниях PR.

k1e2gxjxebgg1.jpeg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, OkaRin сказал:

Маркетинг “show, don’t tell”: они возят игру по ивентам и дают людям пощупать, чтобы доверие строилось на опыте игроков, а не на обещаниях PR.

Вот это уважаемо. Блин, я реально хочу, чтобы игрушка удалась. Нечто подобное, действительно не хватает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Alekzan сказал:

Блек Десерт, в свое время, подарила нормально приятных эмоций. 

А че там по квестам было? 

Говнай, или норм в целом? 

Я просто хз, че от них ждать вообще. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну раз своя ферма ещё будет, буду воровать у людей себе скот :troll_face_9:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Кратошшш сказал:

Ну раз своя ферма ещё будет, буду воровать у людей себе скот :troll_face_9:

Ага, будешь воровать себе людей как скот, чтоб кормить своих тигров, рассказывает он, пф, пфффффф

Пфффффф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 минут назад, NeONich сказал:

А че там по квестам было? 

Так Блек Десерт была\есть ММО. 

51 минуту назад, NeONich сказал:

Говнай, или норм в целом?

Сам понимаешь какие, зачастую квесты в ММО. Сам Лор и Мир были интересными. Основной сюжет был нормальный. 

52 минуты назад, NeONich сказал:

Я просто хз, че от них ждать вообще. 

Активностей разных, боевки, всего этого можно ждать вполне. Вполне с позитивной стороны вопроса. За  сюжет, мне самому интересно, что да как там будет.

Просто я в какой-то мере знаю, что я в игре смогу пропасть, тупо забыв про основной сюжет и тупо заниматься активностями, той же рыбалкой.:14Hideo:

Я помню, когда в ММО заходил, брал свою самую базовую лодку, отправлялся в море, тупо рыбачил или открывал разные острова с НПС, заводя с ними дружбу, чтобы разные плюшки\истории открывать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, OkaRin сказал:

— Мир огромный: массивная открытая карта, разделённая на 5 стран/регионов с разными биомами

 

2nPB98d.gif

 

1 час назад, OkaRin сказал:

огромная пустыня, где правят бандиты

 

qspQDXW.gif

 

1 час назад, OkaRin сказал:

 выйти “за медью для апгрейда”, а по дороге наткнуться на бандитов

 

Pou1zXc.gif

 

1 час назад, OkaRin сказал:

загадочный объект

 

hOMNot3.gif

 

1 час назад, OkaRin сказал:

— Открытый мир специально “отвлекает”

 

FOwZ77O.gif

 

1 час назад, OkaRin сказал:

эмёрджент

 

эмёрджент би лайк эвридэй

ю плей зы гейм энд би окей!

 

:Garold3:

 

1 час назад, OkaRin сказал:

мехи/летающие роботы

 

iYbWbYG.gif

 

1 час назад, OkaRin сказал:

а после прохождения у них “игра реально открылась”

 

раскроется как Старфилд через 15 часов???? :troll_face_54:

 

1 час назад, OkaRin сказал:

Упоминают медведей

 

3h5YqgR.pngkyX2axo.png

 

1 час назад, OkaRin сказал:

непрерывный огромный мир

 

5K7LPKl.gif

 

1 час назад, OkaRin сказал:

находки ощущались “большими моментами”

 

9Ln6kZl.png

 

33 минуты назад, Кратошшш сказал:

Ну раз своя ферма ещё будет

 

угу, у тебя ещё помимо фермы и свой завод будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Mountain View сказал:

у тебя ещё помимо фермы и свой завод будет

Тигрицы сами себя не взрастят. Нужен глаз, да глаз. И не только глаз:bowsette5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боже какой же дженерик. Влить столько бабла чтобы сделать игру в мире Пайвелл с главным героем Клиффом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 30.01.2026 в 14:45, CRIMATOR сказал:

Боже какой же дженерик. Влить столько бабла чтобы сделать игру в мире Пайвелл с главным героем Клиффом

Денежная стена и её герой Утес

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 30.01.2026 в 01:18, OkaRin сказал:

Пайвелл (Pywell)

 

Paywall :cq:

 

жесть, какая-то ультимативная игра мутант, ассассин миддл-ёрс экшон скрещенный с зельда драгонс догмой с гигантизмом :McConaughey: и самое страшное - что это сделано достаточно качественно и не хуже популярных игр первоисточников) несмотря на переизбыток ОВ экшонов, в это хочется попробовать поиграть)

 

и да, выглядит, как дженерик хит от рандомной китайской студии :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, gesNake сказал:

от рандомной китайской студии :troll_face_22:

 

Ну в Корее наверное норм продажи будут, поддержат своих, как киты Вуконга :icon_lol:

 

39 минут назад, gesNake сказал:

ультимативная игра мутант, ассассин миддл-ёрс экшон скрещенный с зельда драгонс догмой с гигантизмом :McConaughey:

 

Выглядит как ММО без букв ММО от создателей ММО 

 

Арейн правильно выше сказал: ещё не играл, а уже выгорел :clever:

 

Я смотрю и вижу какую-то Вальгаллу 2 на стеройдах, хотя казалось бы куда ещё? И вот фиг его знает, трейлер 2023 был прикольный сам по себе конечно, но тут по ходу пусть лучше пацаны поиграют и расскажут, я просто покурю в стороне :rasta::rasta:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, Mountain View сказал:

и вижу какую-то Вальгаллу 2 на стеройдах, хотя казалось бы куда ещё?

Вот ты и попал в ловушку Юбиков. :dx:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Alekzan сказал:

Вот ты и попал в ловушку Юбиков. :dx:

 

Какая ловушка, Вальгаллу я так и не прошёл даже :rolleyes07: То чувство, когда смотришь на карту и с теплотой вспоминаешь Скайрим, хотя в нём карта вообще нифига не маленькая. Но дело не только в размерах конечно же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Mountain View сказал:

и с теплотой вспоминаешь Скайрим,

Вот с языка снял, вчера вертелось. Я, пока что, судя по видосам, ловлю вайбы Скайрима. Не, не в плане квестов братства и остальных, а вот чувство просто эксплоринга и атмосферы. Посмотрим как оно окажется по факту.

21 минуту назад, Mountain View сказал:

Вальгаллу я так и не прошёл даже :rolleyes07: 

Но ты и купил, и пробовал играть. Уже попался:Lara_Croft-1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Alekzan Я имел в виду то, что по сравнению с размерами карты Вальгаллы даже большая карта Скайрима казалась мне маленькой)

 

Ну я для себя понял только одно, касаемо этих всех игр с оупенворлдами, либо ты идёшь строго по сюжету, иначе шаг влево шаг вправо и досвидос надолго, либо ты идёшь строго по сюжету, а после сюжета уже можно полазить дальше. Но проблема в том, что не всегда это получается - либо сюжет скучный, либо открытый мир сам по себе просто тебя засасывает и ты забиваешь на сюжет, но без какого-то главного вектора потом просто этот мир надоедает и ты либо возвращаешься в сюжет, либо дропаешь игру. Вальгалла, например, просто бесконечная. Хотя при этом сам сеттинг весь этот викингский мне понравился, особенно первый регион - Норвегия.

 

Мне нравится смотреть в играх на то, как реализовано природное окружение. Леса, горы, поля, реки и прочее. Снежные регионы. Погода и погодные условия. Как идёт дождь, например. Как часто он идёт. Дождь прямой или косой. Капли воды огромные или мелкие. Насколько он мокрый этот дождь и реальный. Его интенсивность. Снег густой и обволакивающий. Насколько он рассыпчатый. Как реализована метель, если она есть в игре. Насколько плотный лес. Живой он или мёртвый, просто чтобы было. Какие деревья в нём растут. Что происходит ночью в небе и какие в целом вообще скайбоксы в той или иной игре. Насколько мир правдоподобно сделан в этом плане и его биомы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Mountain View Абсолютно с тобой согласен. Добавлю лишь небольшую ремарку за себя. Самый последний ОВ, который я прям играл, это было Кольцо. Но будем честны, мы все играли в него не ради ОВ, а ради нахождения звиздюлей.  Так что, для меня, последними ОВ были Тсушима и Скрутка первые.

Так что, я готов к труду и обороне. Еще молоденький, горячий:bowsette6:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Mountain View сказал:

Мне нравится смотреть в играх на то, как реализовано природное окружение. Леса, горы, поля, реки и прочее. Снежные регионы. Погода и погодные условия. Как идёт дождь, например. Как часто он идёт. Дождь прямой или косой. Капли воды огромные или мелкие. Насколько он мокрый этот дождь и реальный. Его интенсивность. Снег густой и обволакивающий. Насколько он рассыпчатый. Как реализована метель, если она есть в игре. Насколько плотный лес. Живой он или мёртвый, просто чтобы было. Какие деревья в нём растут. Что происходит ночью в небе и какие в целом вообще скайбоксы в той или иной игре. Насколько мир правдоподобно сделан в этом плане и его биомы.

 

покупай шадус, там есть сезоны и самая лучшая реализация погоды, я серьезно, без приколов - насмотришься вдоволь! :clever:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня есть шадоус, но чёт не цепляет, хоть я и мало поиграл + как вспомню карту, и сразу плохо становится. 

 

Вот 250 часов в елдене (второй раз) норм было в прошлом году, а вспоминаю 100+ часов в вальгале и ригаю, хоть от одиссеи даж кайфанул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, NeONich сказал:

У меня есть шадоус, но чёт не цепляет, хоть я и мало поиграл + как вспомню карту, и сразу плохо становится. 

 

Вот 250 часов в елдене (второй раз) норм было в прошлом году, а вспоминаю 100+ часов в вальгале и ригаю, хоть от одиссеи даж кайфанул.

 

В Вальгалле хотя бы сеттинг и персонажи приятные. Шэдоус это апологет унылости

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×