Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

Глава студий Xbox признал, что Redfall была «промахом», но в неё «хорошо играют» в Game Pass

И разработчики заняты контентом для неё.

 

Филя даже поражения превращает в победы. :Phil:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не нравится мне етот метт бути чет, фил хотя бы разговаривает как человек, ето постоянно говорит вещи за которые его потом и повешают

Цитата

Я хочу поддержать Arkane, чтобы студия смогла сделать из неё ту игру, которая всегда задумывалась

учитывая что студия с начала разработки мечтала о том чтобы игру нахер закрыли звучит очень смешно

Цитата

Бути говорит, что в Redfall «хорошо играют» в Game Pass, однако он не уточнил, что подразумевается под «хорошо».

либо какой-то маркетинговый булщит(аля запустило куча игроков на 0 секунд) либо ето грустная ситуация когда в подписке жрут даже такое непотребство 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, dozensnake сказал:

либо какой-то маркетинговый булщит(аля запустило куча игроков на 0 секунд) либо ето грустная ситуация когда в подписке жрут даже такое непотребство

Бути как и Гринберг нагло лукавят в интервью и подтасовывают факты под свои нужды

Два кадра которые прям люто бесят во всей МС

Игра уже давно повылетала с любых топов игр гп (что благо открытая информация). Хотя исключать что 3 калеки с Филом во главе запустивших за неделю это недоразумение считается "хорошим" показателем я б не стал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, dozensnake сказал:

либо ето грустная ситуация когда в подписке жрут даже такое непотребство 

Так для того геймпасс и существует - не надо вносить дополнительные платы за каждую игру, соотв любой желающий может опробовать хоть худший мусор десятилетия, хоть лучший проект предыдущего поколения. А учитывая сколько шумихи было вокруг редфолла в первые пару дней запуска - ессесно народу хотелось знать что ж там за чудо такое выкатили, при этом не давая МС 70 далларов 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Достойная оценка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Microsoft признала коммерческий провал Redfall.

"Redfall был разгромлен критиками и сгенерировал минимальные продажи", - отмечается в заявлении.

 

DjZMebiPc7kVEefAMsbywg.gif?extra=3Af1Qon

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CatW 

 

Цитата

Согласно примечаниям к выпуску, обновление 1.11 содержит исправления ошибок и незначительные улучшения игрового процесса.

 

Если говорить более подробно, это исправление устраняет проблему, из-за которой взаимодействие с определенными психическими отголосками мешало их повторному воспроизведению во время сеанса. Это также решает проблему, из-за которой успешное уничтожение гнезда не награждало XP в одиночных сессиях.

 

Исправление 1.11 также устраняет проблему, из-за которой некоторые способности героев не позволяли игрокам делать ставки на Черное солнце. Не только это, но и решение проблемы, из-за которой вампиры не могли правильно преследовать игроков после телепортации в быстрой последовательности.

 

Arkane также утверждает, что этот патч содержит общие улучшения стабильности игры и функции сохранения.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

J52xRR_vq9BadDp9SSFLRg.jpeg?800-auto

 

Выход Redfall был явно не таким, как все ожидали, начиная с Microsoft и заканчивая геймерами, которые доверились Arkane. Игра вышла на рынок с трудноразрешимыми проблемами, и это при том, что еще до ее релиза стало ясно, что на консолях Xbox не будет возможности запускать игру с частотой 60 кадр/с.

 

Неудивительно, что все это привело к тому, что продажи игры, несмотря на ее появление в Xbox Game Pass, оказались неутешительными. Сколько копий Redfall было продано, не сообщается, но, по словам представителей Microsoft, продажи оказались минимальными.

 

Возможно, от Redfall никто и не ожидал, что она будет расходиться миллионными тиражами, особенно с Xbox Game Pass, но реальность такова, что количество реализованных копий не позволяет окупить затраты, и нет уверенности в том, что проект будет поддерживаться сообществом в течение нескольких месяцев, независимо от количества выпущенных патчей.

 

DjZMebiPc7kVEefAMsbywg.gif?extra=ScoAld0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 24.06.2023 в 04:40, CatW сказал:

Норм патч, идет уже практически идеально

 

Нафиг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Lex Mercer сказал:

 

Нафиг?

че нафиг?. Я про то что теперь проходить нормально можно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, CatW сказал:

че нафиг?. Я про то что теперь проходить нормально можно

 

Нафиг это приходить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

OQauAQZd_onKG-U69mfmPQ.jpeg?760-auto

 

Релиз Redfall представлял собой сплошные ошибки и геймплей, который не понравился большинству игроков. Arkane Austin исправила многие проблемы в следующих хотфиксах, но при этом умолчала о ранее анонсированном пост-релизном контенте. В результате многие преданные игроки Redfall почувствовали себя брошенными студией. Новое сообщение на Reddit, опубликованное в сообществе Xbox Series X, как нельзя лучше отражает мысли пользователей.

 

Пользователь Reddit u/welshdragon888 утверждает, что Фил Спенсер и Arkane Austin не поддерживают отношения с сообществом после выхода игры. В прошлом креативный директор Arkane Austin Харви Смит в одном из интервью заявил, что Redfall станет самым поддерживаемым проектом после запуска, что вызвало всплеск ажиотажа и побудило многих игроков заплатить дополнительную цену за дополнительные материалы.

Цитата

Я думаю, что молчание Arkane, Bethesda и Xbox здесь абсолютно оглушительно. Я люблю Xbox и люблю Филла Спенсера, но мы как сообщество должны нести ответственность, когда что-то идет не так, и они не поддерживают свое сообщество, как обещали", - говорится в сообщении на Reddit.

 

Однако игроки, заплатившие за дополнительный контент, до сих пор ждут каких-либо новостей или обновлений от разработчиков по прошествии трех месяцев с момента его выхода. "Но отсутствие связи и огромное количество времени, которое прошло без каких-либо существенных новостей, просто не устраивает".

 

Разработчики Redfall обещали дополнительных персонажей для игроков, заплативших больше за издание Bite Back. Для игроков Xbox Series X вроде бы была обещана версия с частотой 60 FPS. Тем не менее, за все три месяца Arkane Austin не выпустила ни одного контентного обновления, и не было никаких заявлений, подтверждающих, что компания вообще работает над каким-либо контентом после запуска игры.

 

Цитата

Как минимум, Arkane должна сообщить о своих намерениях в ближайшее время, дать людям информацию о том, чего и когда мы можем ожидать. Затем они должны уложиться в эти сроки, а если нет - нести ответственность.

 

Все игроки в комментариях согласились с этим утверждением. Некоторые пользователи даже просят Arkane Austin вернуть деньги тем, кто заплатил за дополнительных персонажей, если компания не сможет выпустить пост-релизный контент в будущем. Arkane Austin пока никак не прокомментировала информацию о будущих обновлениях Redfall и ходе работы над обещанным контентом.

 

Запуск игры от первого лица Microsoft после долгих ожиданий со стороны игровой индустрии был довольно неудачным. До сих пор игра не получила должного распространения, потеряв почти половину игроков всего за несколько дней после выхода. Многие пользователи уже успели покинуть игру, занимаясь истреблением вампиров, а те, кто остался ждать пост-релизного контента и улучшений, были встречены лишь молчанием. Redfall вышла на Xbox Series S, Xbox Series X и ПК 2 мая 2023 года.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 06.08.2023 в 22:45, ALF_9010 сказал:
  Игроки Redfall недовольны молчанием разработчиков по поводу пост-релизного контента, несмотря на предыдущие заявления (Показать контент)

OQauAQZd_onKG-U69mfmPQ.jpeg?760-auto

 

Релиз Redfall представлял собой сплошные ошибки и геймплей, который не понравился большинству игроков. Arkane Austin исправила многие проблемы в следующих хотфиксах, но при этом умолчала о ранее анонсированном пост-релизном контенте. В результате многие преданные игроки Redfall почувствовали себя брошенными студией. Новое сообщение на Reddit, опубликованное в сообществе Xbox Series X, как нельзя лучше отражает мысли пользователей.

 

Пользователь Reddit u/welshdragon888 утверждает, что Фил Спенсер и Arkane Austin не поддерживают отношения с сообществом после выхода игры. В прошлом креативный директор Arkane Austin Харви Смит в одном из интервью заявил, что Redfall станет самым поддерживаемым проектом после запуска, что вызвало всплеск ажиотажа и побудило многих игроков заплатить дополнительную цену за дополнительные материалы.

 

Однако игроки, заплатившие за дополнительный контент, до сих пор ждут каких-либо новостей или обновлений от разработчиков по прошествии трех месяцев с момента его выхода. "Но отсутствие связи и огромное количество времени, которое прошло без каких-либо существенных новостей, просто не устраивает".

 

Разработчики Redfall обещали дополнительных персонажей для игроков, заплативших больше за издание Bite Back. Для игроков Xbox Series X вроде бы была обещана версия с частотой 60 FPS. Тем не менее, за все три месяца Arkane Austin не выпустила ни одного контентного обновления, и не было никаких заявлений, подтверждающих, что компания вообще работает над каким-либо контентом после запуска игры.

 

 

Все игроки в комментариях согласились с этим утверждением. Некоторые пользователи даже просят Arkane Austin вернуть деньги тем, кто заплатил за дополнительных персонажей, если компания не сможет выпустить пост-релизный контент в будущем. Arkane Austin пока никак не прокомментировала информацию о будущих обновлениях Redfall и ходе работы над обещанным контентом.

 

Запуск игры от первого лица Microsoft после долгих ожиданий со стороны игровой индустрии был довольно неудачным. До сих пор игра не получила должного распространения, потеряв почти половину игроков всего за несколько дней после выхода. Многие пользователи уже успели покинуть игру, занимаясь истреблением вампиров, а те, кто остался ждать пост-релизного контента и улучшений, были встречены лишь молчанием. Redfall вышла на Xbox Series S, Xbox Series X и ПК 2 мая 2023 года.

 

 

Пост

Релизного

Контента

 

А у игроков есть чувство юмора :Aww-yeah-meme:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Никто уже не играет: Онлайн Redfall в Steam практически умер спустя четыре месяца после релиза

Несмотря на то, что Redfall вышел ровно четыре месяца назад, к настоящему моменту в кооперативный шутер от первого лица от Bethesda и Arkane Austin уже почти никто не играет в Steam.

Как недавно отметили пользователи Reddit, количество игроков в Redfall в Steam продолжает падать и уже достигло околонулевой отметки. Согласно данным, которые отслеживает SteamDB,  за последнюю неделю среднесуточное количество одновременных игроков в Redfall находилось на уровне немногим больше 20 человек, а по состоянию на эти сутки пиковый онлайн проекта составил всего 40 игроков.

Redfall должна была стать одним из крупных релизов этого года от внутренних студий Xbox, однако игра не оправдала ожиданий и вместо этого оказалась одним из самых громких провалов за последнее время. Судя по статистике, спустя всего несколько месяцев проект практически умер, по крайней мере, в Steam.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Sommersbi сказал:

Кто же эти 20 героев:troll_face_27:

Они все еще ищут тот самый днк-код Аркейн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Пит Хайнс заявил, что Bethesda не собирается бросать поддержку Redfall: «То же самое было с Fallout 76»

По его словам, игра не пропадёт из Game Pass, поэтому аудитория у неё будет даже через десять лет.

 

Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс подтвердил, что Bethesda и Arkane не собираются прекращать поддержку Redfall после провального запуска игры.

 

Он отметил, что компания не в первый раз столкнулась с подобной ситуацией. В прошлом она уже уделяла время исправлению проблемных игр, и усилия в итоге окупились.

Запуск The Elder Scrolls Online на ПК был проблемным, но мы не бросили игру. Сейчас это невероятно популярный мультиплатформенный тайтл. То же самое было с Fallout 76. Redfall для нас не отличается от этих игр. Да, мы не получили тот старт, который хотели, но это всё равно весёлая игра. И мы продолжим работать над ней.

Пит Хайнс, глава издательского подразделения Bethesda

Хайнс отметил, что разработчики Redfall обязательно добавят в консольную версию поддержку 60 fps. Он также считает, что у игры будет аудитория даже через десять лет благодаря Game Pass — это ещё одна причина, по которой стоит доработать игру.

Впрочем, Хайнс не раскрыл, когда стоит ожидать следующих крупных обновлений Redfall. Первый и на данный момент последний масштабный патч для игры вышел в июне.

В том же интервью Хайнс рассказал о багах в играх Bethesda Game Studios и отметил, что студия «любит хаос».

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Онлайн Redfall в Steam стал опускаться ниже четырёх человек — этого не хватает, чтобы играть в полной группе

В один момент в шутере и вовсе находилось всего два игрока.

  • На то, что с конца сентября 2023 года онлайн Redfall в Steam стал опускаться ниже четырёх человек, обратили внимание западные издания Forbes, Video Games Chronicle и PCGamesN.
  • По данным SteamDB, минимальный онлайн Redfall опускался ниже четырёх человек несколько дней подряд. Это означает, что в эти моменты в кооперативном шутере фактически не хватало игроков для того, чтобы заполнить группу.
  • 2 октября 2023 года минимальный онлайн Redfall составил всего два человека.
  • Что касается максимального ежедневного онлайна, то в конце сентября и начале октября 2023 года он превышал 20-30 человек. Последний раз в шутере находилось больше 40 человек 14 сентября.
  • Максимальный онлайн Redfall в Steam за всё время составил 6124 человек. Важно отметить, что игра доступна по подписке Game Pass со дня релиза.
 

В начале сентября 2023 года глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс заявил, что компания не собирается прекращать поддержку Redfall после провального запуска игры. Когда выйдет следующий патч для шутера, неизвестно.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

дык а че в ней делать-то

даже тем кому понравилась ета параша

с июня ни апдейтов ни каких-либо новостей нормальных, не говоря уже о том что июньский апдейт-то такой же бестолковый был

про ф76 истории тоже смешные, в то говно хоть кто-то играл даже когда было поломано в хлам

тут никто не вернется и лучший вариант ето бросить ее полностью и забыть вместо того чтобы еще тратить на мертворожденный проект время и деньги

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в стиме ща меньше 4-х человек

фалаут 76 они спасли лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×