Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

JasonWU

Max Payne Remake

KuP9I

 

jYmzUXt.png   G2mRGBh.png  Oybw3On.png

 

Сообщение добавил KuP9I

Рекомендуемые сообщения

16 часов назад, JasonWU сказал:

Умом понимаю, что не раньше следующей осени, а сердцем хотелось бы весной :57a8bd5e46b2e_FROG18:

 

Я на февраль надеялся......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос, вы бы как хотели что бы сюжет подавался в ремейке? Современные катсцены с захватом движений, игрой актеров или оставили комиксы?

Я думаю что будут катсцены, но в качестве бонуса всё такие сделают перерисованные комиксы. А в настройках дадут выбирать, но по умолчанию будут катсцены.

Ну и наверняка сделают лицо Лейка за прохождение в нг+

Изменено пользователем LaliLalay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, LaliLalay сказал:

оставили комиксы

разумеется. :frog30:

 

да, лицо по-любому будет в нг+.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, LaliLalay сказал:

Вопрос, вы бы как хотели что бы сюжет подавался в ремейке? Современные катсцены с захватом движений, игрой актеров или оставили комиксы?

Я думаю что будут катсцены, но в качестве бонуса всё такие сделают перерисованные комиксы. А в настройках дадут выбирать, но по умолчанию будут катсцены.

Ну и наверняка сделают лицо Лейка за прохождение в нг+

Катсцены лучше, больше раскроют подноготную и эмоции сильнее. Комиксы это был компромис ,экономия ресурсов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, LaliLalay сказал:

Вопрос, вы бы как хотели что бы сюжет подавался в ремейке? Современные катсцены с захватом движений, игрой актеров или оставили комиксы?

Конечно катсцены, в идеале что бы Сэм Лейк снова играл Макса как во втором Алан Вейке

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 часа назад, LaliLalay сказал:

Вопрос, вы бы как хотели что бы сюжет подавался в ремейке? Современные катсцены с захватом движений, игрой актеров или оставили комиксы?

И то и то, как в третьей части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://dtf.ru/gameindustry/4119142-finansovyy-otchet-remedy-prodazhi-igr-vyrosli-no-pribyl-snizilas

 

Там отчёт у Ремеди. Выручки и т.д. И у Макса тот же статус разработки, что и у Control.  Типа такая большая контора, что две игры делают одновременно? Или Макса заканчивают? Или намёк, что Макс уехал сильно на потом, а Control 2 выйдет раньше?

 

webp

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
52 минуты назад, Lex Mercer сказал:

Там отчёт у Ремеди. Выручки и т.д. И у Макса тот же статус разработки, что и у Control.  Типа такая большая контора, что две игры делают одновременно?

Делают две игры одновременно, они об этом давно сообщали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, ox-y-gen сказал:

Делают две игры одновременно

 

три :frog33:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, ox-y-gen сказал:

Делают две игры одновременно, они об этом давно сообщали.

 

У меня просто это в голове не укладывается...там у студии человек 100-150, наверное, у них убытки в полтора десятка миллионов считаются поводом для отставки.

 

8 часов назад, gesNake сказал:

 

три :frog33:

 

Там вроде проверка концепции.

После FBC меня этот термин пугает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Lex Mercer сказал:

Там вроде проверка концепции.

После FBC меня этот термин пугает

 

я даже не об этом, а о максе 1 + 2 :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

хоть они и паком хотят выпустить, но интересно как они их сделают - разделят, как независимые части по оригиналу, либо слепят в одну безостановочную историю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, gesNake сказал:

слепят в одну безостановочную историю

 

This

 

Плюс Лейк изменит и добавит кучу всего сюжетного, что ему не нравилось или добавить не мог.

 

Да и сюжета в первых частях минимум. Пара комиксных страниц да чуть закадрового голоса. Сейчас кино нужно, настоящее как в Алане или Ластухе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Lex Mercer сказал:

Сейчас кино нужно, настоящее как в Алане или Ластухе.


НИНАДА вот так вот

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Knuck Knuck сказал:


НИНАДА вот так вот

 

 

А шо делать, кому сейчас легко? Ну будет как Max 3 тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Lex Mercer сказал:

Ну будет как Max 3

 
лучшее развитие событий 

только чтобы во время катсцен можно было press b to skip 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Knuck Knuck сказал:

 
лучшее развитие событий 

только чтобы во время катсцен можно было press b to skip 

 

И чтобы без джунглей и локации размером побольше :icon_lol:

 

P.S. хотя бюджета третьей части ремейк никогда не видать.

 

Цитата

According to this article, Max Payne 3 cost roughly 105 million dollars to develop.

 

Игра вышла в 2012 году на ps360. Сейчас это можно на 2 умножать, после всех инфляцией. И вся сумма это без маркетинга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Lex Mercer сказал:

According to this article, Max Payne 3 cost roughly 105 million dollars to develop.


охренеть

 

а мне она и тогда и сейчас кажется такой камерной компактной игрулей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, Knuck Knuck сказал:


охренеть

 

а мне она и тогда и сейчас кажется такой камерной компактной игрулей.

Там были передовой движок, крутая постановка, уберграфон и техническая вылизанность. Такое не за два мешка картошки делают )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Knuck Knuck сказал:


охренеть

 

а мне она и тогда и сейчас кажется такой камерной компактной игрулей.

 

Я недавно перепрошел.

 

Это капец какая дорогая игра.

Огромное количество актеров, на уровне GTA какой-нибудь.

Куча катсцен. Да, записанные и без твоего участия, но они дорогие и это был ps360.

Крутая постановка. Там местами Uncharted.

 

Ну и движок, особенно физика, просто разрывной. Кстати, сейчас у Ремеди свой не уступает. По крайней мере веосия из Control точно.

 

P.S. можно сделать поправку на американцев и британцев, у которых всё дорого, а у финов сильно дешевле...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Lex Mercer сказал:

У меня просто это в голове не укладывается...там у студии человек 100-150

450+ человек только на Линкдине в Remedy сейчас, о чем ты? Вполне два более-менее крупных проекта вытянут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я так и не понял, какого лешего Ремеди понесло делать унылое говно FBC...

В себя поверили что ли... :troll_face_5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
41 минуту назад, JasonWU сказал:

Я так и не понял, какого лешего Ремеди понесло делать унылое говно FBC...

В себя поверили что ли... :troll_face_5:

Всё из-за нестабильного финансового положения. Типа попытка сделать свою игру-сервис, которая стабильно приносила бы доход на скинчинах и тд. В итоге только время и деньги на этом потеряли. За ремейки Макса не переживаю, ибо там всё оплачивает Рокстар, а вот тот же сиквел Control мог быть ближе к релизу, если не уже выйти и принести реальный кэш.

 

Имхо, им нужно немного реалистичнее смотреть на свои возможности и не расширяться через чур в нестабильных условиях современного рынка. Делать по 1-2 игре спокойно и не распыляться на что-то рисковое и непонятное. А вот эти мечты о расширении вселенной Control-AW уводят их куда-то не туда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Madari сказал:

Имхо, им нужно


Отправить уже на пенсию кривляющегося графомана-косплеера кодзимы и спокойно делать хорошие игры, которые б у них получались если б не «вдохновение» Лейка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×