Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

tCg70Jx.jpeg

Дата релиза: 29 октября 2026

Разработчик: S-Game Studio

Издатель: S-Game Publishing

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S

Официальный сайт: https://pbz.s-game.com

 

Соула обвиняют в убийстве собственного наставника.

Получив смертельную рану в сердце, он узнает, что жить ему осталось всего 66 дней.

Одинокий и преследуемый врагами, он скитается по Улиню, стремясь раскрыть заговор, охвативший весь мир боевых искусств.

Сквозь дождь и кровь, милосердие и месть, любовь и ненависть, Соул продолжает свой путь в поисках сердца, которое у него отняли.

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

9 часов назад, F1RaJEX сказал:

Я больше прикола не понял с боссом из лагеря союза 

Так там гг чуть ли не кричит что надо делать, прям очень настойчиво. Думал забить, но Сол достал своими комментариями и я решил сделать как говорят.

Изменено пользователем Smitt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Charmander сказал:
  Показать контент

:frog32:

 

малышка :frog23:

 

я с этими туфельками бегаю сейчас (пилы демона), решил сменить зазубренный меч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я пока ещё с зазубреным бегаю и с цветочным тесаком. Харит платно скидывать, хоть амулетов уже штук 30 на каждый вид. 

Дракон красива. Красиво танцуют в игре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, CooLerSIK сказал:

Как же его корежит от этой игры просто мёд :QaAIgbl:

да, жиртреста корежит не по-детски. опять ключ не дали как и на драгон эйдж инквизиция:mario1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел. Отличное приключение вышло. 35 часов. Закончилось ровно тогда, когда и надо.  

 

Не все боссы прям крутые, но часть очень красиво поставлены (Маска, мы тебя уважаем!). Финальная часть вообще топ (самый финал очень напомнил одну известную серию, хе-хе). Исследовать мир было очень интересно. Виды местами впечатляющие, видно, что старались. Особенно по деталям окружения.

 

Единственное, что немного портило мелкие шероховатости с тех. стороны и анимацияии и музыка. Музыка вроде неплохая, но у меня столько дежавю с кучей сериалов и известных мелодий... Но это мелочи. Жду длс или сиквела. Для первого проекта мощно.

 

В тему трофеев выше, в итоге вроде тот один квест для меня не повлиял на концовку.  НГ+ не надо будет =P 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Done, 38 часов. Последний босс файт шикарный - такой зубодробительный китайский ДМЦ под улетное музыкальное сопровождение.

До сих пор звон мечей в ушах стоит и геймпад дымиться):frog34:

Обидно, что квест с женщиной в красном застопорился и еще забаговал один из сайдов на сбор предметов для продавца. Все три сундука на локации открыты, а одного предмета в инвентаре не хватает. Так же пару раз были моменты где подобрать предмет, лежащий на полу не получалось и ресурсы из подвешенного мешка оставались висеть в воздухе, после того как их сбиваешь. Там конечно не было ничего важного, но все равно неприятно.

 

По началу игра заходила неровно, все казалось каким то дешевыми не естественным, даже в сравнении с Ву Конгом. Будто бы бюджета сильно не хватает или полировки. Все таки анимации вне боевки выглядят странно как и прыжки. Создавалось впечатление будто дешевую поделку запустил. Тем не менее поиграв дальше и как следует разобравшись в боевке, было уже не оторваться.

Просто охренительные и драйвовые босс файты и их в игре очень много. Есть как и в любой игре несколько не приметных, но в 80 процентах адреналин буквально зашкаливает, доставляя нереальный кайф. Опять же, если в Онимуше ты на боссах больше получал эстетическое удовольствие и там сражения скорее напоминали плавную и расчетливую дуэль, то здесь это буквально реактивная схватка со всей дури, вживляющая огромную дозу дофамина прямо в мозг. Очень классные ощущения:troll_face_15:

 

Разбавляется это все качественным эксплорингом, порой с целыми опциональными локациями, сайдами и достойными наградами в виде новых оружий, улучшением характеристик и прочих полезных штук. Оптимальное количество всяких ответвлений для исследования, ровно настолько что бы голова сильно не пухла, запоминая все развилки. К тому же очень удобно, что на карте помечаются все места, которые пока недоступны и где какая способность для прохода нужна. Когда я недавно узнал, что в Ву Конге на старте карты не было, то офигел. Здесь же разрабы не только не стали наступать на те же грабли, но еще и сделали ее довольно удобной. Разве что Было пару раз, когда возвращался на старые локи, приходилось немного плутать из за не очень понятной расстановки некоторых меток. В остальном проблем не было.

 

Лютый кайф, что оружий в игре дофигища и практически у каждого помимо своей анимации комбух, есть какая то изюминка в виде бафов и накладывания статусов. При чем я перепробовал их все и в итоге выбрал пилы демона и Иволгу в качестве ультимативного варианта. Хотя ближе к 30ому часу игры, почти каждый меч по своему крутой и пользоваться можно чем душа велит. Среди фантомных клинков так же огромный выбор, только я так и не увидел от них какую то пользу в сражениях с боссами. Пару раз пользовался призывом и периодически стрелял из мушкета, в остальном же так -чисто на врагах побаловаться.

 

Китайская эстетика передана отлично. Действительно вспоминаешь все эти фильмы из детства по типу Тигра/Дракона, Дом Летающих Кинжалов (кинжалы тут реально летают:icon_lol:) и им подобные. Дополняется это дело соответствующей стилизованной музыкой, довольно неплохой. Как во время фрирана, так и во время сражений. Атмосферка в некоторых локах присутствует. По истории - в начале кажется будто какая то мазня с флэшбэками, но ближе к концу общая картина постепенно складывается. Жалко, что роликов постановочных с экшоном в игре маловато, потому что те, которые есть выглядят круто. И еще моментов бы побольше зрелищных по типу повозки в начале не помешало.

 

Писать очередной раз что то по типу "неплохо для первой большой игры от азиатской студии" смысла нету, так как это уже моветон. Понравилось точно так же как и Ву Конг и Лайс оф Пи. Надеюсь и Тайдс оф Анигилейшон тоже будет на уровне. Очень мощный ураганный экшон с кунг-фу во все щели.

Изменено пользователем MRDrama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Charmander сказал:
  Показать контент

 

 

Charmander Да

 

0ilbdO2.gif

 

Спойлер

 

LAE9sVD.png

 

2Lv3Qw3.png

 

 

Для меня один из лучших босс-файтов в игре (из тех, что видел пока), шикардос вообще. Как же она цаплей наваливает, красота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×