Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

skin_ticket

Silent Hill | Remake

Mountain View

vT9HZac.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

18 минут назад, NightyNight сказал:

Поэтому я и говорю про что-то более аккуратное, т.е. нахождение апгрейда для дробовика или просто его более сильной версии было бы вполне достаточно.

Ну, не совсем понятно - зачем?)

Когда просто по ходу игры можно получать новое более мощное оружие. 

 

Что касается усиления... Тут лучше сыграть на патронах. Как в первом Дино Кризисе было. Когда одни патроны для ружья били по одному врагу, но с большим уроном, а второй тип боеприпасов бил по площади, но с меньшим уроном.

Изменено пользователем Sonic_PlayStation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как и старые адвенчуры Lucas Arts, поэтому для них сделали человеческие ремастеры

1 час назад, Shibito сказал:

потребительское отношение

эмм ну это как бы бизнес, надо деньги делать)))
СХ2 ремейк - самая успешная часть в истории франшизы, как и СХФ
серия вообще нишевая и никогда не была коммерчески успешная как тот же резик, потому и умерла 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ligfip1 сказал:

так разве не в этом суть ремейка

Нет. Ремейки РЕ1 и РЕ4 передают привет. 

 

4 минуты назад, Ligfip1 сказал:

как РЕ4, который всю игру перелопатил, но сохранил при этом основной стержень
нравится-не нравится - это абсолютно другая, новая игра, по мотивам.

Нет. Ремейк РЕ4 - нет.

То, что ты описываешь относится к ремейкам РЕ2 и РЕ3, но никак не к РЕ4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Ligfip1 сказал:

эмм ну это как бы бизнес, надо деньги делать)))

 

Удобная фраза, когда её удобно вбросить. Нишевая серия, по которой уже фильм сняли не один, и на основе которой сейчас делают 3-4 игры одновременно, зарабатывая просто на самом названии, ага, вот это facepalm 

 

 :279:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Shibito сказал:

переделываться и заменяться по причине "графон фу старый", "управление неудобное фу". В связи с этим неминуемо падает общий уровень качества содержания/сюжетов/художественных приемов. Потому что их как бы никто не ценит уже. 

тут мы приходим к подвиду ремастеров с новой графикой аля МГС Дельта и Демонс Солс, где все сделано точно также, но современно, вот с этими "ремейками" больше всего вопросов. Потому что условная трилогия Креша это тихий ужас, а Спайро замечательный. Устаревает не графика, а геймдизайн. Да, игры стали казуальнее и удобнее, но не потому что игроки отупели, а просто потому что раньше не умели делать удобное управление, которое сейчас скорее вызывает ностальгию своим несовершенством, нежели каким-то реальным превосходством (оно лишь к голове тех, кто застал зеленую траву). Такие люди как правило косо смотрят на условный Fortnite, по которому измеряют всю современную индустрию. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ligfip1 Я против натягивания "современной графики" поверх старых игр. Просто оставьте оригиналы в покое и пусть они лежат в доступе на каких-нибудь легкодоступных платформах. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Shibito сказал:

 

Удобная фраза, когда её удобно вбросить. Нишевая серия, по которой уже фильм сняли не один, и на основе которой сейчас делают 3-4 игры одновременно, зарабатывая просто на самом названии, ага, вот это facepalm 

 

 :279:

ну т.е промежуток в почти 15 лет тебя не смущает, да)

5 минут назад, Shibito сказал:

Ligfip1 Я против натягивания "современной графики" поверх старых игр. Просто оставьте оригиналы в покое и пусть они лежат в доступе на каких-нибудь легкодоступных платформах. 

на компуктере, в гоге
а на консолях как быть? выпускать убогие легаси на эмуляторе и продавать за деньги? это типа правильный подход?

10 минут назад, Shibito сказал:

сейчас делают 3-4 игры одновременно

потому что серию воскресили и пока что из всей кучи проектов выстрелило только 2
напомнить про то что было до ремейка 2-ки? СХ2 - это неожиданный успех для всех.
а фильм Ганса просто подвязали что был был, а будет к сожалению говно, которое и близко не подберется по уровню качества к первому фильму...

Изменено пользователем Ligfip1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, Ligfip1 сказал:

кому нужен оригинал, тот всегда его найдет

 

Ты лично очень сильно оскорбишься, если в стиме будет продаваться игра Silent Hill 2 (2001) рядом с игрой Silent Hill 2 (2024)? Нет? Тогда зачем такие оправдания нелепые придумывать я хз :troll_face_3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Ligfip1 сказал:

напомнить про то что было до ремейка 2-ки?

 

Эм... Ничего? Они даже не пытались. А вот Шаттеред Меморис и Даунпур нашли свою аудиторию, это было вполне себе интересно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Shibito сказал:

Оказалось, что старое кино все хотят смотреть, стало модным и элитным разбираться в истории кино,

[Offtop] да-да ровно до выхода Челюстей, когда появились блокбастеры и люди резко отупели, а ведь раньше Феллини считался кассовым режиссером и не было деления на артхаус и тд, как сейчас..

 

 

17 минут назад, Shibito сказал:

 

Эм... Ничего? Они даже не пытались. А вот Шаттеред Меморис и Даунпур нашли свою аудиторию, это было вполне себе интересно. 

это было больше 10 лет назад и эти игры коммерческий провал
Rule of Rose тоже фанатов имеет, дальше что? Игры - это бизнес, как и кино

2 часа назад, Всеми любимый и уважаемый сказал:

только в академических

во-во вот это очень правильная точка зрения
сейчас стало модно мешать с говном зрителей и геймеров, выпячивая свою исключительность тем, что ты смотришь фильмы 20-х годов (но если задуматься, то ты их смотришь по большей части не ради энтертеймента, а ради эксприенса
я играю в старые игры, потому что мне интересно как оно было раньше, но получать от этого удовольствие на нативном железе без автосейвов и тд - то еще удовольствие)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Ligfip1 сказал:

но получать от этого удовольствие на нативном железе без автосейвов и тд - то еще удовольствие)

Это вспоминаются игры первых двух лет пс3, где гд ещё основывался на пс2.

Типа если на закате автосейвы были по умолчанию везде, где надо, то в Фольклёр у тебя были ток сейвстейты, что если в 2007-м было уже сомнительно, но окей, то в условном 2013-м такое решение воспринималось как  говно мамонта, хотя всё было в рамках одной платформы ибо ты мог по привычке вырубить консоль когда поднадоест, забыв засейвится и тем самым потеряв наигранный прогресс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

> сейчас стало модно мешать с говном зрителей и геймеров, выпячивая свою исключительность тем, что ты смотришь фильмы 20-х годов

 

По-моему, никто тут и не выпячивал свою исключительность, мешая зрителей и геймеров с говном, пока ты не появился.

 

Пришёл, видишь ли, рассудить, какая точка зрения правильная, а какая — нет, лол.

 

Мне те же «Новые времена» Чаплина и «Человек-невидимка» 33-го с Клодом Рейнсом как раз понравились как фильмы, а не музейные экспонаты, и когда ты пишешь «если задуматься», ты как раз делаешь то, о чём я и писал, — предполагаешь за других, исключая альтернативное отношение. Ты лучше бы не много думал, а интересовался мнениями людей, а то как Фрейд уйдёшь в теоретизирование и придумаешь, что женщины строят свою сексуальность вокруг зависти к мужскому члену.

 

В 03.12.2025 в 14:47, Ligfip1 сказал:

так разве не в этом суть ремейка

 

Суть ремейка заключается в том, чтобы компания смогла перепродать оригинальный тайтл, потому что он потерял свою привлекательность как продукт в силу субъективного конструкта современной культуры потребления. Для частника вложиться в игру по мотивам, забив на сохранение оригинальной игры, — это форма поддержки этой самой оригинальной игры. Именно поэтому GOG пришлось натурально уговаривать Capcom переиздать классические части: компания не понимала, зачем кому-то нужны устаревшие версии, если они уже сделали «превосходящие» (цитата) версии.

 

То, о чём ты пишешь, — вот эта ценность ремейка как отдельной игры — связана в первую очередь с тем, что любая игра — это акт творчества по умолчанию. Авторы могут как угодно обыграть ремейк, даже сделать его переосмыслением или метанарративом оригинала, но проблема в том, что для компаний и многих игроков ремейк абсолютно точно заменяет оригинальную игру, верен ремейк ей или нет. Ремейк считается превосходящей версией той же истории, если даже это совсем другая история. И этот менталитет объективно влияет на массовое отношение к оригинальным работам и нарративную архитектуру франшиз, что я наблюдаю уже буквально не первый год.

Изменено пользователем zcativ
Ред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Sonic_PlayStation сказал:

Когда просто по ходу игры можно получать новое более мощное оружие. 

Ну в СХ2 ремейке всего три пушки, разнообразие страдает, а игра долгая. Вообще любой вариант угодит, больше оружия - супер, некие апгрейды/патроны - офигенно. Лично я обожаю, когда игра меня награждает такими приколами за проявленный интерес к обшариванию всех уголков. Это как некое превышение привычных ожиданий, ну например в том же Кроносе ты эти пушки мог пропустить, хотя они реально хороши и полезны. Например, обрез и без заряда там наносит огромный урон, и вообще не имеет такой функции, соответственно - стреляет значительно мощнее и быстрее, но сразу двумя патронами. Т.е. сам факт, что это можно пропустить, а оно является чем-то особенным, заставляет меня получить взрыв положительных эмоций, когда я этим владею.

 

Опять же, про упоротость в ракетницу мы не говорим, мы обсуждаем более приземленную плоскость. В РЕ2 ремейке расширения инвентаря, редкие патроны, модификации для оружия. Вот может что-то подобное. 
В первой части были разные виды орудий ближнего боя (труба, катана, нож, топор, молоток?) - это ждем? Интересно.

Видов врагов вроде тоже было больше, чем во второй части, может и умерщвлять их будет больше способов.

Изменено пользователем NightyNight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Lex Mercer said:

https://remosdneulserorehsoovamceyerd.com/

 

15 февраля новый анонс от Блуберов.

Не похоже на что то связанное с СХ.

Они говорили, что работают и над другими проектами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё равно раньше 2027-го, игру можно не ждать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, VIKING сказал:

Не похоже на что то связанное с СХ.

Они говорили, что работают и над другими проектами.

 

Может быть Cronos 2.

Но просто ближайшее из анонсированных/известных это SH1R.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

они буквально недавно говорили про проект м для нинки, ето явно он

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, dozensnake сказал:

они буквально недавно говорили про проект м для нинки, ето явно он

 

15 февраля директ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, Lex Mercer сказал:

 

15 февраля директ?


пора бы

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×