Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

realalbedo

Final Fantasy XV

Как вам игра?  

180 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

Я вчера на первых трех хантах Рэндольфа 270+ к выбил с 5 90 левельных эксперикастами, поспал в люксе и таки добил всех до 99

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, TA_Rubedo сказал:

Судя по описанию, оригинальный сценарий не особо лучше был...

Ну всяко лучше, чем то что получили.

 

А вообще да, да же я бы смог родить куда интереснее и эпичнее сценарий. Над какнить собраться и накатать какой-нибудь фанфанфик своего видения развития сюжета, а там мож даже перенести задумки на ue4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

10 минут назад, Glithman сказал:

Ну всяко лучше, чем то что получили.

Это ты какой наивный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, TA_Rubedo сказал:

 

Это ты какой наивный.

Сам ты наивный. Даже геймплейно, старые билды смотрелись зрелищней и проработанней. :/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, TA_Rubedo сказал:

Нет никаких старых билдов, и не было. Успокойся уже.

CGWorld говорит обратное.

Наивно считать, что конечный продукт удовлетворительный или хотя бы находится на уровне внутренних билдов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Glithman работают по 12 часов в сутки а делают говно. 

Ахахахахахах, во я шутник, ваще отколол кору!

8 часов назад, Alekzan сказал:

могу пообещать, что в следующий раз, не буду ничего такого выкладывать. Идет?

Нет. Мы же не подданные Грибного, где на новости жесткая цензура. Есть информация - нейтрально освещайте. И будет вам счастье и всеобщее уважение. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Glithman сказал:

CGWorld говорит обратное.

Кто такие CGworld, откуда им что знать, откуда они взяли эту информацию? Почему ты решил что билды смотрелись зрелищней и проработанней если ты и никто другой их не видел?

 

И конечно, из-за светки они так взяли и выкинули готовую игру на которую бабло ушло, угу, сквер то. Самому не смешно такие глупости писать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ад[блин]ы секты свидетелей Номуры, конечно, умиляют своей логикой порой. Т.е. в 2008 году уже был почти готовый билд лучшей в мире финалки. Чуть-чуть отшлифовать и можно выпускать на рынок. При этом в 2011 году (три года спустя) нам показали долгий трейлер игры, все события которого разворачивались в Инсомнии. К 2013 году Номура вообще разошёлся и выкатил на гора трейлер событий в Альтиссии, в котором был продемонстрирован запредельный уровень постановки. Боссы Сквари, такие, взглянули на это безобразие и: "Ой, кажется у нас получается шыдевра на все времена! Нужно срочно что-то предпринять. Эй, Табата, вот тебе режиссёрское кресло, твоя задача сроком не позднее конца 2016 года испортить всё, что только можно. Справишься?"  "Это будет сложно, уж больно хорошая игра получилась у Номуры, но я постараюсь!"

 

Вам, друзья, не кажется, что в вашей версии что-то не сходится? Может быть, если нам показывают запредельный уровень постановки, а на деле даже через 4 года разработчики не сумели до конца допилить боёвку, камеру и управление даже на ровных полянках, то это говорит о том, что то видео по сути лишь видение, к реальному геймплею не имевшее отношение? Может быть если в 2011 году нам показывали только Инсомнию, то лишь она и была более менее готова? Может быть стоит несколько разделять "грандиозную задумку" и "то, что в итоге получилось"? Придумать что-то грандиозное могут многие, даже форумчане гейммага, как оказалось, а вот реализовать это под силу далеко не каждому. 

Изменено пользователем Melnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, TA_Rubedo сказал:Кто такие CGworld, откуда им что знать, откуда они взяли эту информацию? Почему ты решил что билды смотрелись зрелищней и проработанней если ты и никто другой их не видел?

 

И конечно, из-за светки они так взяли и выкинули готовую игру на которую бабло ушло, угу, сквер то. Самому не смешно такие глупости писать?

1. CGWorld - это японский игровой журнал. Если ты такого не знаешь, то мне кажется, что ты из тех, кто просто употребляет все подрят, что подадут, без какой-либо задней мысли. Печально в общем.

 


A: Jan 2005 ~ Jun 2005: Developed PS2 version. 
B: Jul 2005 ~ Sep 2009: Changed the platform to PS3 after the reception of E3 FF7 demo.
C: Oct 2005 ~ Jun 2006: Developed the E3 FFXIII demo but interrupted the development to make an engine. 
D: Jul 2006 ~ Sep 2007: Working on story and storyboard in a smaller team. 
E: Oct 2007 ~ Jun 2008: Officially started development. 
F: Jul 2008 ~ Sep 2008: Alpha version completed. A 360 port announced. 
G: Oct 2008 ~ Dec 2008: Working on the playable demo. 
H: ~ Jun 2009: Fixing the game based on the reception of the demo. 
I: Jan 2009 ~ :Working on the 360 port.

 

 

2. Про светку - чисто мои мысли. Надо понимать, что выйдя тогда версус, никто бы не стал покупать всякие 13-2, 13-3.

Пока вышли все 13шки, версус графически устарел по всем пунктам, а дальше пошло поехало, начиная с далекой новости в 2011 году(вроде), когда скваря писала, что версусик подумывает о переезде на новый движок.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Glithman сказал:

A: Jan 2005 ~ Jun 2005: Developed PS2 version. 
B: Jul 2005 ~ Sep 2009: Changed the platform to PS3 after the reception of E3 FF7 demo.
C: Oct 2005 ~ Jun 2006: Developed the E3 FFXIII demo but interrupted the development to make an engine. 
D: Jul 2006 ~ Sep 2007: Working on story and storyboard in a smaller team. 
E: Oct 2007 ~ Jun 2008: Officially started development. 
F: Jul 2008 ~ Sep 2008: Alpha version completed. A 360 port announced. 
G: Oct 2008 ~ Dec 2008: Working on the playable demo. 
H: ~ Jun 2009: Fixing the game based on the reception of the demo. 
I: Jan 2009 ~ :Working on the 360 port.

ээммм, лол?

 

Тут график ФФ13, причем тут версус 13?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, TA_Rubedo сказал:

Нет никаких старых билдов, и не было

лулс

да в каждой игры их хоть жопой жуй, большинство с которых обычным смертным никогда не видать

лучше они или хуже вопрос к гадалке

но отрицать что в игры не было билдов которые игрались и смотрелись по другому полнейший ахтунг и не понимание работы всей этой кухни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Т.е. в 2008 году уже был почти готовый билд лучшей в мире финалки. 

Сложно утверждать. Но, когда табата говорил про свой альфа билд, он так же говорил, что игру можно пройти от и до. Если в понятии сквари Альфа билд - это игра, в которой готова сюжетная составляющая(видимо после готовой сюжетки, игру начинают наполнять побочным/разнообразным контентом), то да, игра была готова.

 

Цитата

Боссы Сквари, такие, взглянули на это безобразие и: "Ой, кажется у нас получается шыдевра на все времена! Нужно срочно что-то предпринять. Эй, Табата, вот тебе режиссёрское кресло, твоя задача сроком не позднее конца 2016 года 

 

Как написал ликер, или кто там, инфа постами выше - консольки тупо не потянули задуманное. Но есесно дело не в консолях, а в движке люминуса. Билд 2011 и 2013 работали на других движках, последний так вообще, на пеке запускали. Короч, поменяли движок и обо*рались.

Изменено пользователем Glithman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Otakon273 не могу не согласится. Это к сожалению касается не только SS, но и других японских компаний..Печаль-беда.
@Rebial Это хорошо. Спасибо.
@JIe0H это так, но в данном случае есть одно но..На тот момент, когда Номура был руководителем, он и его команда сами говорили, что это были сгенерированные геймплейные ролики и трейлеры для презентации спонсорам и другим шишкам, чтобы было видно что проект еще жив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Alekzan дак не, о версусе Номуры я молчу, там всё так по мутному что это кошмар, есть ощущение что игры там никогда и не было, так, листов 1000+ документации и препродакшена. Я о Табате сейчас, даже билд что был показан в самом первом трейлере очень сильно отличается от того что в конечном итоге выдала команда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@JIe0H Это к сожалению так..Я уже после прохождения большей части игры, потом начал чисто ради любопытства смотреть ролики 14-15 года, и были сцены которых не оказалось к сожалению в игре. Увы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 minutes ago, Glithman said:

Сложно утверждать. Но, когда табата говорил про свой альфа билд, он так де говорил, что игру можно пройти от и до. Если в понятии сквари Альфа билд - это игра, в которой готова сюжетная составляющая(видимо после готовой сюжетки, игру начинают наполнять побочным/разнообразным контентом), то да, игра была готова.

Номура никогда не говорил о том, что Версус уже можно пройти от и до. Он говорил в 2011 вроде, что теперь, когда начальство дало добро на несколько частей, разработка пошла спокойнее, поскольку не нужно всё умещать в одну игру. А ещё он говорил, что подумывал сделать из игры мюзикл. Короче, он много чего говорил.

3 minutes ago, Glithman said:

Как написал ликер, или кто там, инфа постами выше - консольки тупо не потянули задуманное. Но есесно дело не в консолях, а в движке люминуса. Билд 2011 и 2013 работали на других движках, последний так вообще, на пеке запускали. Короч, поменяли движок и обо*рались.

Это универсальная отмазка, которую я слышу постоянно. Но постановка и графика - две разные вещи. Речь то не об ухудшении графики, а о том, что настолько круто механика в игре не работает. Если там уровень начнёт распадаться на части, то там камера, боёвка и всё такое прочее просто не смогут это нормально нам показать. Это будет месиво, в котором ничего не видно, ничего не работает и всё криво. Так что вот эта вот плавность и кинематографичность из трейлера - обманка. Вряд ли 4 года назад всё так хорошо и красиво работало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, TA_Rubedo сказал:

ээммм, лол?

 

Тут график ФФ13, причем тут версус 13?

хз, на геймфаке брал, с темы девелоп прогресс версуса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, JIe0H сказал:

но отрицать что в игры не было билдов которые игрались и смотрелись по другому полнейший ахтунг и не понимание работы всей этой кухни

Ты видел эти билды, именно игры а не роликов?

Откуда быть билдам если игру не разрабатывали толком? Ты сам то хоть понимаешь как и что работает, или ты только на рекламу и анонсы ахаешь как уютуб хайперы(типа на ремейк семерки плакали в камеру) веря что все что показывает уже готово и работает?

 

Или наверно на Е3 2005 и билд Киллзон 2 уже был у Сони, э?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Так что вот эта вот плавность и кинематографичность из трейлера - обманка. Вряд ли 4 года назад всё так хорошо и красиво работало.

Тот трейлер кста, в моментах геймплея, проседал местами сильно по фпс. И это с учетом того, что билд запускали на современном пеке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Glithman сказал:

хз, на геймфаке брал, с темы девелоп прогресс версуса.

Ну да, где-то надпись увидел, содержание не прочел, вывесил как свою правду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, TA_Rubedo сказал:

Ты видел эти билды, именно игры а не роликов?

Откуда быть билдам если игру не разрабатывали толком? Ты сам то хоть понимаешь как и что работает, или ты только на рекламу и анонсы ахаешь как уютуб хайперы(типа на ремейк семерки плакали в камеру) веря что все что показывает уже готово и работает?

 

Или наверно на Е3 2005 и билд Киллзон 2 уже был у Сони, э?

Эм, да, видел

Е3 2013

Привет как дела? Ты в своем уютном маня мирке не путай хейт и прямое утверждение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×