Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Какой же запутанный лвл дизайн в 4 части капец просто :cat-111:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Manson сказал:

Какой же запутанный лвл дизайн в 4 части капец просто :cat-111:

Да нуу.

Я даже немного разочарован уровнями в 4ке. 

После трешки египет просто пролетается.

Причем некоторые большие комнаты дают надежду, что сейчас часа на 3 тут зависнешь дергать и толкать, а в итоге пару раз прыгнул что-то дернул и прошел. Даже неловко как-то.

В четверке пазловые уровни построены по факту крестом, зашел в одну сторону и либо что-то сделал, либо в тупик уткнулся и пошел в другую.

В ТР3 пазловые уровни были постоены бубликом что круги нарезать(И я нарезал), а тут вроде ветвисто, а по факту кишка.

 

Радует только, что эффект как ремастера первой части. Картинка хорошо так оживилась, глазам не скучно. Хотя мне не стоило мне недавно проходить первого Сэма, этот египет..:brash:

 

И как же мало врагов с минимумом опасности от них.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот потерянная библиотека уже хороший уровень.

Всё ещё линейный, но хотя бы хорошо замаскированный, что линейный.

Да и красивый.

И в принципе враги даже радуют. Я всё ждал скелетов, ибо помнил, что было весело их толкать в пропасть, и их до сих пор весело толкать в пропасть))

Да и вообще геймдизайн врагов лучше. Призраки в новом дизайне даже жутковатые, но всё ещё смешные. От них убегать.

Рыцари золотые в отличии от скелетов наоборот устойчивы к дробовику. 

Да этож прям вариативность!!! Огооо!!!

Но ТР2 всё ещё лучший :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, мне 4й никогда особо не нравился. Не фанат я Египта. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перепрошёл четверку. Откровений как от третей части не случилось.

 

Ремастернули тоже слабенько. Первая половина красивая, богатая, вот мертвый город и далее слабо. И это обидно. Мертвый город моя самая любимая локация, в оригинале это самая мрачная и жутка локация была, с самым крутым токсично-зеленым небом. Ремастер же осветлил небо, а город всё так же пустой, явно могли больше декоративных штук на окружение поставить. 

?imw=2048&imh=1152&ima=fit&impolicy=Lett?imw=2048&imh=1152&ima=fit&impolicy=Lett

А вся финальная часть, что тогда казалась скучной, что сейчас. Небо красное уже не так цепляло, а ремастенутое еще хуже. И окружение оочень пустое. Модельку сета крутой сделали, жаль что всё ещё не БОСС.

?imw=2048&imh=1152&ima=fit&impolicy=Lett?imw=2048&imh=1152&ima=fit&impolicy=Lett

 

В общем для ностальгии норм, но хотелось чего-то..........по ярче 

Пора отправляться в хроники! Перетерпеть Рим, а там пойдет жара. 

?imw=2048&imh=1152&ima=fit&impolicy=Lett

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже поиграл, скоро обзор будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл четвёрку, сейчас как раз заканчиваю хроники, потом вернусь добью двойку и тройку и можно будет ангелы тьмы навернуть :essen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хроники просто кайф.

Италия короткая к счастью, и если по началу ремастрел не чувствувался, то на колизее ребята пошли в отрыв.

И походу они наняли какого-то фетишиста. Все скелетами засыпали!:icon_lol: 

Глава в России кайф, морское дно очень красиво сделали.

Ну и Черный остров. Один из трех страхов моего детства. И черт возьми я даже сейчас чуть-чуть но серил:scared07: Церковь со склетами прям восторг. И я наконец-то разглядел монстра в лабиринте, и хоть это оказался фурри, даже так я слегка серанул, потому-то мне сначала показалось, что там всего половинка волка ползает, а потом уже разглядел что у него очень маленькие задние лапки.:icon_lol:

VCI пока не прошёл.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Релиз физона ремастеров 4-5-6 уехал с 19 сентября на 24 октября в Европе.

Надеюсь, что недавний патч, вышедший 14 августа, будет там.

 

Screenshot.png

 

Patch_2_blog_header.png&w=1920&q=100

https://www.tombraider.com/news/video-games/tomb-raider-iv-vi-remastered-patch-2-notes

 

Patch 2 includes bug fixes, crash improvements, and a variety of visual and localization updates across all three games

Here's a summary of what's been addressed:

 

*Now Available* – Golden Pistols

How to unlock?

Scroll toward the Join the Society of Raiders page from the game select screen (past Angel of Darkness screen).

Click on the Register button to generate the QR code.

Scan the QR code to be brought over to the tombraider.com registration page. Register on the page, or log in with your Society of Raiders account if you registered previously.

Once registration is complete, a "Success!" screen will appear.

Enter either Tomb Raider: The Last Revelation or Tomb Raider: Chronicles

Once in the game, go to the Sunglass menu -> Outfit to toggle the Golden Pistols on or off.

Notes:

  • User must register on tombraider.com before the pistols are unlocked.
  • Golden Pistols are not available in Angel of Darkness

New Outfits Added!

  • Beta outfit
  • X-Ray outfit
  • Classic outfit (AoD)

Crash Fixes & Stability

  • Addressed rare crashes during specific cutscenes and transitions (“The Vault of Trophies,” “Galleries Under Siege”).
  • Fixed a crash that would occur when changing outfits in Photo Mode during boss fights.
  • Improved stability when exiting the game or loading certain levels.

Gameplay & Progression

  • Fixed softlocks that could occur in specific levels (e.g., elevators, platforming sections).
  • Addressed issues where Lara could get stuck or fall through the world.
  • Improved save/load behavior for destructible environments and cutscene states.
  • Fixed issues with Lara remaining in mid-air or animations looping incorrectly after reloading saves.

Photo Mode Changes

  • New Filters!
  • Visual & Graphical Improvements
  • Resolved lighting, texture, and reflection issues across numerous HD levels.
  • Fixed missing or misaligned visual effects like water, glass, snow, steam, and fire.
  • Improved character models and fixed clipping issues in HD versions (jackets, holsters, accessories).
  • Reduced z-fighting and shadow flickering throughout multiple levels.

Audio & Voiceover

  • Restored missing or incorrect voiceover lines in various languages (especially Brazilian Portuguese).
  • Fixed looping or missing sound effects during key gameplay moments and cinematics.

Localization Updates

  • Fixed untranslated menu items, outfit names, and Photo Mode settings in non-English languages.
  • Corrected incorrect achievement descriptions in German localization on PlayStation 5.

User Interface & Inventory

  • Improved inventory navigation and fixed alignment issues in several menus.
  • Fixed missing or incorrect controller prompts.
  • Register page updates for proper account linking and UI clarity.

Miscellaneous Fixes

  • Updated EULA and copyright text.
  • Fixed achievement unlock conditions on PC.
  • Improved cutscene timing and transitions.
  • Addressed bugs related to Lara’s health bar, reflections, and outfit unlock conditions.

For the full change list, visit: https://support.aspyr.com/hc/en-us/articles/38792975858573-Tomb-Raider-IV-VI-Remastered-Patch-2

Thank you for your continued support and feedback!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 17.02.2025 в 08:38, delete сказал:

Я даже немного разочарован уровнями в 4ке. 

После трешки египет просто пролетается.

Сколько людей, столько и мнений 

игра сложная - это факт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вторая часть трилогии намного хуже первой тройки. Но тут не проблема ремастера, а просто сами игры изначально слабее по качеству.

 

Четвёртая часть ощущается затянутой из-за того, что сеттинг не меняется. Особенно тяжко было в локации City of dead  помоему. Один из самых тяжёлых уровней плюс к тому времени уже  усталость от Египта даёт о себе знать. В Какой-то момент даже залез в гайд. Интересно, что в молодости проходил  без какой либо помощи, даже интернета не было тогда, как это вобще возможно хз.

 

Пятая часть прикольная, но ощущается  наспех сделанным обрубком. Но вот уровни в России -  прям класс, особенно в подводной лодке.

Играется как классика ТБ.

 

Про Ангела смерти вспоминать не хочу - кривая и скучная. И римейк не сделал её лучше. Дошёл до бомжа в метро и дропнул без сожаления. В своё время зачем то домучил.

 

Короче любимая часть так и осталась третья, идиальный баланс между эксплорингом и стрельбой. Любимый биом как и раньше это Индийские джунгли. Наверное синдром утёнка, как включаю первый уровень, не могу оторваться пока не пройду его до конца.

Изменено пользователем VIKING

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×