Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Retrokun

Сакагучи VS Миямото

Кто папа ?  

119 проголосовавших

  1. 1. Кто папа ?

    • Сакагучи бох (с) Асе
      40
    • Marioboys Power
      51
    • Оба бездaри
      29


Рекомендуемые сообщения

Для геймдизайна Сакагути не сделал ничего. Превратить игру в "серое филлерное говно" с заставками - это да.
Про истории-вопрос другой.

Миямото-лучший геймдизайнер всех времен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Его финалки навсегда войдут в историю видеоигр, и они куда значимее мариозельд миямото.[/quote]
Хм, я всегда думал, что основы современного гейм-дизайна заложили Super Mario Bros., Super Mario 64 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time, а оказывается это сделали финалки (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
финалки заложили основы жрпг жанра и из-за них разработчики стали прописывать хорошие сюжеты.
миямото очень крут. уважаю его за то что он помог ретро и кремневым рыцарям сделать метройд прайм и этернал дракнесс и тд. и марио тоже крут, но миямото не хочет сделать еще что-нибудь серьезного. одни марио и зельды(зельды я не люблю, скучняк). А Сакагучи до сих пор делает как детские наивные игры(фф9, синий дракон), так и серьезные проекты (лост одиси, край он)
Сакагучи - Бог! :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], Дрэгон Квест - вот кто заложил основы жрпг жанра :wink:
А финалки сильно развили упор на сюжетную составляющую. Причем части с 4 это только началось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Sus_scrofa[/b], драгон квест был клоном ультимы
первая тру жрпг - фф1

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд:[/size][/color]

[quote name="Sus_scrofa"]А финалки сильно развили упор на сюжетную составляющую. Причем части с 4 это только началось.[/quote]
в первой части был хороший сюжет для времени когда сюжета в играх почти не было.
а во 2ой уже появились прописанные персонажи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Чес, первая ДжРПГ это Драгон Квест, и да Финалки сделали жанр сюжетным. Никаких прописанных персонажей в ФФ2 в оригинале не было, имена и характеры у персонажей появились только в 4ой части. :? И учите мат часть Миамото давно не делает ни Марио, ни Зельд, ими занимается талантливая молодежь, а Миамото подкидывает идеи и контролирует разработку. Оба гении, но Сакагути скорее режиссер , а не гэйм дизайнер, также как и Кодзима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
во второй части был принц-блондинко, за развитием характера которого можно было наблюдать всю игру :roll:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
чорт я не играл в нес версию. а изначально его там не было? :oops:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], не было конечно, с римейком фф2 сделали тоже самое, что сделали с римейком фф3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="SuperFedya"][b]RIPPER12[/b], сакагучи тоже гений, не гоните на него, он не виноват в существовании АСЕ...[/quote]
Федька признал, что Сакагучи - гений. :shock:

[quote name="SuperFedya"]до АСЕ никто ничего плохого в адрес этого гения не говорил. Его финалки навсегда войдут в историю видеоигр, и они куда значимее мариозельд миямото.
Конечно одному ему терь делать игры сложнее, особено с такими криворукими програмёрами. Его бы в Шквару, в отлично слаженную команду с гениями програмирования... эх мечты-мечты... Во всём виноват фильм ФФ, именно из-за него он и ушёл из Шквары.
Представляю как ему обидно смотреть как его игры загибаются на шутеро-американской консоли, еле-еле достигая смешного тиража в 0.4 млн копий.[/quote]
Ну а зачем было поливать грязью человека только из-за того, что тебе не нравится, что Эйс его возносит до небес? Ведь ты же на самом деле уважаешь Сакагучи и хотел бы сыграть в его новые игры. Всем обидно, что теперь Сакагучи и Сквара - два разных лагеря, но ничего не поделаешь. :|

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]KrayZ[/b], очевидно же - уровень мышления детсадовцев.
если человек говорит что что-то круто то надо доказывать обратное, даже если он согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"]если человек говорит что что-то круто то надо доказывать обратное, даже если он согласен.[/quote]
Главное что он в итоге признал то, что сначала полностью отрицал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
лохи оба!!!!!!! тот кто делал хак гу и шэдоу хартс и ксно те и бохи :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Raven"]тот кто делал хак гу и шэдоу хартс и ксно те и бохи :lol:[/quote]

Бывшие разработчики Shadow Hearts сейчас являются частью Feelplus - тех, кто делал Lost Odyssey. :roll:

PS: Xenosaga и Shadow Hearts рулят! :up:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"][b]Sus_scrofa[/b], драгон квест был клоном ультимы[/quote]
Да ну? Ты Ультиму видел? Не соглашусь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
FF сделали жанр массовым.

[quote]Хм, я всегда думал, что основы современного гейм-дизайна заложили Super Mario Bros., Super Mario 64 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time[/quote]
основы гейм дизайна они не закладывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×