Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Dan4MerC

Resistance 2

Рекомендуемые сообщения

[b]ChiefMaster[/b], Демка с синглом после релиза я думаю будет. Я тоже по ней решу, стоит ли брать или нет :roll:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="WeBForeveR"]Эээ... у меня немного по другому было. Пришлось бегать от этих самых больших монстров, ибо медики даже не успевали поднимать. И вообще они по-умному как то действовали. Может просто сложность у игры была выше, хз.[/quote]

Ну да, у меня тоже были несколько моментов, когда меня завалили, и медики, пытающиеся меня воскресить, сами же подыхали. В итоге по несколько трупов валялись и ждали респауна :gigi:
Но всё равно довольно однообразно. Когда встретили механического паука, так вся партия из восьми человек просто тупо рядом с ним встала и давай стрелять без движения и так минут 5-7 :brash:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мульти не изменился по сравнению с первой частью. Такая же живучесть тот же баланс и механика, но по сравнению с первой частью скорость упала. Не понравилось управление (буду, надеется, что в полной можно будет отключить/поменять), на кой чёрт вешать спринт и присесть на одну кнопку (да ещё и на бампер) и занятная не до мелочь - если враг оказывается рядом (даже если жмёшь на огонь) почему-то автоматически включается ближний бой. Графика стала уж очень цветастой, и стало попахивать трэшом (хотя трэш обычно выходит на анриле (эпики не в счёт)).
[quote]здесь даже снайперка с первого выстрела практически никогда не валит, бред. [/quote]
по мне два выстрела - самое оно (для того мульти).
[quote]хемеровская стрелялка вообще в даль не пуляет, [/quote]
у булай хороший рэйтфаир и он рассчитан на ближний бой, а вообще надо пользоваться "маркером" (тогда и на дальние расстояния покатит).
[quote]В игровом процессе ничерта не поменялось. Всё так же тупо, стреляй - беги.[/quote]
в геов или в гало много чего поменялось в механике (вместе с циферками)? Беги и стреляйт - можно в любом мульти вкусить (будут кланвары - будет и тактика), кроме геов.
[quote]от же людской карабин убивает высаживая почти всю обойму[/quote] целься в голову
[quote]Более умного сёрча так и не добавили, а жаль,[/quote]
:agree: сёрч это вообще жесть
[quote]что КоД мне куда ближе, он не так туп.[/quote]
код – просто другой.......и он тоже может быть туп.

[quote]В чём прикол вообще не въехал. Просто, тупо продвигаешься по чекпоинтам отстреливая кучу уродов, причём уроды имеют свойство не дохнуть,[/quote]
[quote]Да там по пять минут стоишь на одном месте и фигачишь из пулемёта в одного большого монстра или в толпу практически не сдвигаясь.[/quote]
прикол в кооперотиве. А то, что стоишь на месте и стреляешь это уж как играть - можно и обходить и разбиваться на группы и получать удовольствие от командной игры. Боссы действительно бредово реализованы, но это только один уровень (всего будет 15) в других может, включат "перемещение" боссам.
[quote]в стиле халфы[/quote]
нет, эта красота переплюнула гало и хазе в цветастости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="StopCloud"]Будут сравнения с GeoW (и не только) - пеняйте на себя.[/quote]
Зачем сравнивать? Даже жанры разные.

[quote name="exbitionist"] на кой чёрт вешать спринт и присесть на одну кнопку (да ещё и на бампер)
[/quote]
Тоже взбесило
[quote name="exbitionist"]Графика стала уж очень цветастой, и стало попахивать трэшом (хотя трэш обычно выходит на анриле (эпики не в счёт)).
[/quote]
Тоже заметил это, но подумал, что меня просто глючит уже ночью :gigi:
Мне вообще показалось, что попахивает цел-шейдингом, особенно из далека, только контуров нет.
[quote name="exbitionist"]код – просто другой.......и он тоже может быть туп. [/quote]
В этом-то всё и дело, он может быть туп, а может и нет. Чего больше нравится, в том режим и играй. Разделение на хардкор мод, обычный и олд скул, просто гениально. Как будто играешь в три разные игры.


С оружием я болеее менее разобрался. Самый нормальный ствол карабин, действительно лучше стрелять только в голову, иначе вся обойма улетит. По мне, так снайперка должна выносить с первого выстрела, при попадании в голову/тело. Здесь она быстро стреляет и практически без отдачи(как и всё оружие; после КоДа просто и уныло)
Да, само прицеливание у автоматов просто убого, как до такого можно было додуматься? :crazy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]на кой чёрт вешать спринт и присесть на одну кнопку (да ещё и на бампер)[/quote]
Легко меняется в сеттингах. Л2- спринт. Л3- присесть.
Управление как по мне, так удобнее стало. Единственное, что не понравилось, как здесь уже писали, это в ко-опе заторможенный механический паук. А так рез1 мулти<рез2 мулти. :encore:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Здесь она быстро стреляет и практически без отдачи[/quote]
там две снайперки: людская и химерсская
[quote]Легко меняется в сеттингах. Л2- спринт. Л3- присесть. [/quote]
хорошо, но было бы ещё лучше, что бы курок - это спринт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Osam"]90+ получит ? игра круче КиллЗ2 ?[/quote]
Нет, киллзона пока круче.
Но 90+ за сингл она получит. В первом Резе сингл был крут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="TEDIZZZ"] [quote]Игра всё тот же резистанс, с тем же убогим набором оружия. [/quote]
[b]RiveZico[/b], по твоему многое изменилось в механике геймплея того же деадматча? :lol:

Оружие умещается на пальцах рук, что уже не круто :lol: В том же коде стволов намного больше и баланс оружия лучше, больше примочек. А здесь даже снайперка с первого выстрела практически никогда не валит, бред. Тот же людской карабин убивает высаживая почти всю обойму, тоже бред. Остальное оружие вообще мега убогость, хемеровская стрелялка вообще в даль не пуляет, да и всё оружие испытывает явные проблемы с точностью стрельбы на расстояние(это видать сделано для баланса, а то при таком количестве челов на карте вообще жилось бы не больше 2х сек, но это не делает игру лучше). В общем, слишком большая жизненная энергия или чрезмерная слабость оружия, явно не в плюс игре. В игровом процессе ничерта не поменялось. Всё так же тупо, стреляй - беги. Такое впечатление, что перед разрабодчиками стояла задача впихнуть как можно больше челов в онлайне на одну карту. Ну у них это получилось, 60 это действительно тру и лагов я не замечал особых. Но и плюсов, кроме количества не заметил. Карты и респауны сделаны так, что все 60 игроков никогда не окажутся в одном месте. Более умного сёрча так и не добавили, а жаль, пошло бы на пользу.
Я уже дал понять выше, что КоД мне куда ближе, он не так туп. Резистанс это мясо и ничего кроме мяса. Я лучше подожду КЗ2. Более того, я уверен, что с выходом КЗ2 большинство забудет про недоразумение под названием Резистанс2 :lol:
Нет, вы конечно играйте в ЭТО, но я лучше погоняю КоД4,5. Там и дохнут с пару выстрелов и карты продуманней и всеми любимы сёрч на месте.[/quote]

после многолетних игрищь в UT1, Q3 и в CS-весь дефматч кажется полным говном, особенно на консолях. меня ни цепанул ни код4, ни рес1 . играл 10 минут-и усе.
тебе нравится мульти-ради Бога, играй на здоровье.

я же тебе говорю про сингл. он в рес1 был хороший, мне понравился. тут тебе и сюжет интересный, и дизайн хороший. да и оружие у меня не вызывало никаких неудобств и вопросов-не лучше и не хуже, чем в других шутерах, новое что-то придумать трудно, не каждая контора-Valve. даже точнее-Valve одна.

а рес1-добротная игра, которая дает то, чего от него ждешь,как от шутера на консоли; дает свою порцию фана и удовольствия и я ни секунды не пожалел, что проголосовал за нее кошельком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=19&ch=1]http://www.gametrailers.com/gametrailer ... ep=19&ch=1[/url]

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 час 45 минут 23 секунды:[/size][/color]

Посмотрел ролик по ссылке:
В игре можно будет носить только два оружия %).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Resistance был первой игрой на PS3 в которую я поиграл ... Если честно по-началу он меня сильно разочаровал - он показался мне дико скучным , не удивлял ни графически ни геймплеем и я забросил его на половине игры . Через некоторое время откопал его снова и прошел , мнение о нем изменилось в несколько лучшую сторону , однако всё равно никакого восхищения .

Из всех минусов первого Реса для меня выделяются следующие : серость , не самое лучшее и однообразное музыкальное сопровождение , ролики , местами не шибко красивая графика , отсутствие эпика ( хотя он на то претендует ) драйва и по-большей части атмосферы , порой скучный геймплей . Остальное , следовательно , понравилось .т И ещё - когда я играл в Resistance меня не покидало ощущение что этой игре не хватает "связующего звена" или "запала" как говорит Итагаки - вроде бы всё на месте , вроде бы вот вот будет эпик , вот вот будет хит но нет ... Но несмотря на многие ( на моё ИМХО ) недостатки в целом он оставил впечатление весьма добротного шутера в который приятно играть - не 100% хит , но и не проходняк явно . Что самое интересное , в последнее время он почему-то начал мне больше нравится - иногда я включаю игру чтобы пройти пару миссий и даже получаю самый настоящий фан :roll: Может , со временем явные минусы перестали резать глаза ? Не важно , сейчас , когда я смотрю на Resistance как на обычную игру а не на ожидания от PS3 он кажется мне весьма и весьма не плохим , хотя когда-то мне в голову приходили мысли что он "полное гавно" .

Это я всё к тому , что то что я пока вижу в Resistance 2 лишено явных недостатков и недоработок первой части . В нём есть всё чего мне так не хватало в оригинале - больше цвета , больше эпика , больше драйва , хорошая графическая составляющая , добротные ролики. Это настоящая работа над ошибками , после первого блина , который местами вышел комом ( в принципе в чем нет ничего необычного - стать наравне мастеров FPS мира сего практически без всякого опыта создания оных средствами одной игры скорее всего попросту невозможно ) . Сейчас , Resistance 2 смотрится очень достойно , даже на фоне таких монстров как GeoW2 и Halo 3 и по-настоящему сильным качественным скачком по отношению оригинала , что не оставляет сомнений в том что эта игра будет может и не на 10 но на крепкие 8,5-9 что для шутера очень и очень не плохо ...

P.S. Очень заинтриговали некоторые моменты в ревью .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://ps3.ign.com/dor/objects/14211237/resistance-2/videos/ResistanceComparison_102808.html]http://ps3.ign.com/dor/objects/14211237 ... 02808.html[/url]
Сравнение Резистанц 1 и Резистанц 2.
Да, бредово, но смотреть стоит. :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[url=http://www.n4g.com/ps3/News-223361.aspx]http://www.n4g.com/ps3/News-223361.aspx[/url]
Gameplayer поставил 9 из 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не прошло и пары веков как мне соизволили прислать бета-код. Ну да лучше поздно чем никогда.

В общем, после трех часов игры понял, что Инсомниаки не подвели. Переработали геймплей полностью. Из подобия Анрыла, коим была первая часть, сделали крутой гибрид Хэйло 3 и КоДа 4. Плюс, самое главное для меня - понизили скорость, до нормального уровня и обрезали химерам, по дефолту доступный, читерный Heat-режим, рушащий к чертям весь баланс в первой части.
Довели графику до современного уровня. Абсолютно ничего сверхъестественного, но в то же время, это нехилый скачок по сравнению с первой частью.
Из новых стволов понравились только Магнум и Марксмен. Магнум вообще повеселил - видимо, для Инсомниаков, сделать простой пистолет было неприемлимо. Надо обязтельно как-нибудь извратиться. Надо было добавить возможность подрывать всаженные во врага пули)) Накормил врага парой пуль, нырнул за стену, подорвал и т.д.)) ЛОЛ.
Марксмен же принес основную часть фана, полученного от игры. Отстрелливать врагов одно удовольствие. По сути, это пушка-клон Батл Райфла из Хэйло 2-3, с той лишь разницей, что в обойме всего лишь 21 патрон вместо 36 (что немного огорчает) и добавлен альтернативный режим стрельбы (энергетический шарик-туррель).
Что до старых стволов, то тут практически никаких изменений не увидел. Аугеру добавили ренген-видение, да у Дробовика, теперь, при стрельбе из альтернативного режима, вместо дуплета, оба заряда вылетают по очереди.
Но вот гранаты! Мои любимые, напалмовые! :jds: Как они смели? Сделали какой то дешевый, непонятный пшик, вместо массивного огненного выплеска из первой части. :jkisd: Неприемлимо! lkljklkjl Абсолютно неприемлимо! :jkfsdl: Это пожалуй моя самая главная претензия к бете.
Ну а так, что еще сказать по мульту - мясной, драйвовый, зевать особо некогда. Командные замесы 30 на 30 - так вообще война. Но самое главное, что мне лично понравилось больше всего, это то, что здесь экспа выдается не только за убийство врага, но и за простые попадания по нему. То есть игра награждает тебя за все успешные действия против супостата и ты никогда не останешься в обломе после того как например довел врага до критического состояния, а кто то особо шустрый из твоей команды, воспользовался моментом и добил его, захапав все. То есть, у тебя после этого останется тот опыт, который ты чесно заработал, в то время как в других шутерах, в аналогичной ситуации у тебя не остается вообще ничего.
Короче, мульт - тру. Буду шпилить до КЗ2, а там посмотрим.

Да, и еще про кооп на 8 персон. Сделано конечно аццки - методичная зачистка местности от толп злющих и очень живучих врагов, которые могут смести весь отряд в секунды. Настоящие засранцы. Требуется грамотная командная работа. В одиночку, что то делать крайне сложно - пара обыкновенных Гибридов может отправить в ад за пару секунд. В общем, очень круто и весьма хардкорно. Напоминает Хэйло 3 на Лэджендэри. Единственный минус - явный перебор со здоровьем боссов. Ладно там еще всякие Титаны да Сталкеры, у них хотя бы размеры соответствующие. Но когда восемь человек палят из восьми стволов в одного Стилхэда (чуть побольше человека ростом), на протяжении трех минут... Ощущаешь по меньшей мере недоумение. Надеюсь, это потом изменят патчем.

Ну, в общем, для меня Рез 2 уже удался, одним только мультом и коопом. А ведь еще будет крутой сингл. :jksfd: Так что жду полную версию))
З.Ы. И верните мне мои старые напалмовые гранаты!!!11 :juhe:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×