Рейтинг@Mail.ru
Jump to content
Darkiti

Dead Space

Recommended Posts

Ох уж это прицеливание, когда тебя хватает щупальца или файнал босс...это ппц. А еще ни разу за прохождения не удавалось пройти отстрел от астероидов из пушки с первого раза

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Bogoroditsk сказал:

Ох уж это прицеливание, когда тебя хватает щупальца или файнал босс...это ппц. А еще ни разу за прохождения не удавалось пройти отстрел от астероидов из пушки с первого раза

Я на трофей с третьего раза прошел.

Такое ощущение, что там камешки совершенно рандомно валятся, на каждой попытке - то густо, то пусто.

Ну и фокусироваться на центре, боковые камни больше отвлекают, чем дамажат.

Share this post


Link to post
Share on other sites

В общем, игра так просто не отпустила, пришлось пройти на платину.

Финальное прохождение шел на импосибл режиме, и одновременно выбивал трофей "только резак". Местами дали прикурить! Хотя в третье прохождение все уже привычное, и местами - не лишенное уюта :-)

Edited by Arrival

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 12.01.2018 в 02:42, Bogoroditsk сказал:

Ох уж это прицеливание, когда тебя хватает щупальца или файнал босс...это ппц

Уверен в современных играх это было бы упрощено до автонаведения либо QTE

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, ScrapJack сказал:

Уверен в современных играх это было бы упрощено до автонаведения либо QTE

 

Уверен, не было бы. В EW2 аналогичная ситуация, там еще сложнее целиться. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

На "волне" решил ознакомиться с Dead Space Extraction.

На удивление, оказалась неплохая игра, с правильной атмосферой и даже самостоятельной историей - приквелом к событиям первой части.

Это, конечно, не полноценный номерной DS, а всего лишь рельсовый шутер - тир. Но сделано очень качественно, не ожидал.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.10.2018 в 15:58, SVTR сказал:

Всё ещё великая игра! 

Одна из франшиз, которая покинула нас слишком рано

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Цитата

 

Как самая страшная сцена Dead Space чуть не остановила разработку игры

 

Сооснователь Sledgehammer Games и создатель оригинальной Dead Space Глен Шофилд в видео для издания Ars Technica рассказал о разработке игры, а также о том, как работа всего над одной сценой фактически приостановила весь процесс на целый месяц. Мы выбрали из материала главное.

 

https://dtf.ru/gamedev/36154-kak-samaya-strashnaya-scena-dead-space-chut-ne-ostanovila-razrabotku-igry

Share this post


Link to post
Share on other sites

Former Call of Duty, Dead Space Creative Director Forms Ascendant Studios

https://www.hardcoregamer.com/2019/02/28/former-call-of-duty-dead-space-creative-director-forms-ascendant-studios/326014/

 

Креативный директор Dead Space открыл собственную студию для работы над «игрой ААА-уровня» 

Под его началом будут трудиться бывшие сотрудники Telltale, Sledgehammer и Visceral Games.

https://dtf.ru/gameindustry/41394-kreativnyy-direktor-dead-space-otkryl-sobstvennuyu-studiyu-dlya-raboty-nad-igroy-aaa-urovnya

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mountain View батл рояль от таких ребят может классный получится :frog25:
В создание новой и дорогой хоррор франшизы в 2019 году я уже не верю :frog35:

Edited by Pr8da21r

Share this post


Link to post
Share on other sites

Креативный директор,бывший сотрудник,от создателей бла бла бла...

 

такое уже не действует никак

Share this post


Link to post
Share on other sites

Книга полное уг, как и большинство графоманских поделок по играм.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 25.03.2019 в 17:11, Ku6opr сказал:

как и большинство графоманских поделок по играм.

И ведь этому правилу уже больше 25 лет, а народ продолжает их покупать)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всё ещё великая игра! Даже спустя 12 лет. Вообще дико ощущается сейчас то, насколько это сильный и уникальный проект. Таких игр сейчас на редкость очень мало. 

Игре, правда, не хватает нормального сглаживания.

 

459B8E7E79635603043F59E77C003E5E5080D1EE (1920×1080)

Edited by SVTR

Share this post


Link to post
Share on other sites

На современных картах можно 8к разрешение выставлять. Должно помочь с лесенками.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×