Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Roman

Diablo III

Mountain View

Diablo II | Diablo III | Diablo IV

SpBQt7M.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

[quote name='dharlequin' timestamp='1335204914' post='2627859']И что дальше? Потом он станится, здоровье регенится за счёт шмота, кровяных сосудов или вообще самостоятельно. Так что мы по-прежнему можем спокойно стоять на месте и просто развешивать удары, гоняясь за ним, когда он улетает.[/quote]
Да. Этот танец продолжается до победы одной из сторон. Задача не "перепить" врага, а разумно позиционировать себя в бою и юзать правильные навыки в правильное время. Это потребует несколько большей затраты навыков и мозгов, чем игра с боссом в ирландского Ваньку-встаньку, имевшая место в Д2 "Фаргус-патч" . Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dharlequin' timestamp='1335204914' post='2627859']где уникальный моб из первой локации игры в Den of Evil сносит здоровья больше, чем Лиорик. [/quote]
Как бы разница между персонажем 2-го уровня и персонажем 10-го ощутима. :icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=dharlequin][/b],все ясно. Система - "выпить побольше бутылочек, чтобы выжить, а не изобретать тактику боя" точно не для меня. Не знаю, что за супер моб сносил тебе там стока хп, но знаю систему и я уже сказал, какая она.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Rebial' timestamp='1335205497' post='2627877']Задача не "перепить" врага, а разумно позиционировать себя в бою и юзать правильные навыки в правильное время. Это потребует несколько большей затраты навыков и мозгов[/quote]Нет тут такой задачи, и не нужны никакие мозги. Повторяю в чёрт знает какой раз: босс не даёт, тупо стоим и бьём. Никаких ванек и прочей ереси и бреда.


[quote name='Bladef1st' timestamp='1335205694' post='2627882']Как бы разница между персонажем 2-го уровня и персонажем 10-го ощутима. [/quote]В том-то и дело, что нет. Когда я прихожу к боссу, я должен видеть, что это босс, а не просто красивый моб с толстыми жизнями, который ничем не отличается от обычных в остальном.


[quote name='NightmareRUS' timestamp='1335205810' post='2627887']а не изобретать тактику боя[/quote]Тактика боя - это, видимо, точно не про нормал Диабло 3. Стоим и бьём, повторяю же. Это не тактика. Чёрт с ней с системой, если тебе такая больше по душе, слава Богу, я тебе не мешаю и не отговариваю, но давай не будем очевидные вещи тоже отрицать. Вы все тут несколько страниц назад говорили, что всё так просто, потому что начало, потому что в Д2 тоже так было. Я говорю об обратном и в честь этого даже поставил игру снова, и лишний раз в этом убедился. Смысл тут не в том, что кому больше нравится, и что для тебя, а что нет. Смысл только в том, что имеем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[i]Явилась Demo нам...[/i]
[i]В него играть мы побежали...[/i]
[i]И что мы видим в ней?[/i]
[i]К концу унылой Demo.[/i]

[i]Где-то на ..дцатом подземном этаже[/i]
[i]Среди скелетов и зомбелей,[/i]
[i]Меня зевота одолела.[/i]
[i]Где же ты былой готичный мрак и ощущенье тьмы кровавой?[/i]

[i]И мрачный мир, где кружат вороны над мертвецами? -[/i]
[i]Смешной Леорик показался мне младенческой забавой,[/i]
[i]Кругом сплошные штампы – тут и там.[/i]

[i]Сломалось что-то в совершенном механизме,[/i]
[i]Болезнью тяжкой поражен проект.[/i]
[i]Готичностью тут ныне и не пахнет,[/i]
[i]Фирменной чертовщинки здесь определенно нет.[/i]

[i]Здесь серость вместо тьмы живет,[/i]
[i]Мультяшность балом заправляет.[/i]
[i]Уютный мир героев ждет -[/i]
[i]Отчасти WOW напоминает.[/i]

[i]Создатели, куда вы дели Жуть[/i]
[i]И ощущение Зла в квадрате?[/i]
[i]Отметить стоит нам как данность игры технологичную отсталость –[/i]
[i]Бэкраунды красивы, спору нет![/i]

[i]Но ленность здесь, и слабая работа[/i]
[i]Для проекта, который столько лет[/i]
[i]Ваяли в Близард, роняя капли пота.[/i]

[i]Увы, вердикт тяжелый мой.[/i]
[i]Для злой игры с названьем громким[/i]
[i]Игра побьет продаж рекорды.[/i]

[i]Зато проект полюбят дети[/i]
[i]И воверы почувствуют себя как дома.[/i]
[i]Страдая от бездарности творцов[/i]
[i]Игра жует всю ту же пресловутую резинку.[/i]

[i]Ляповато собран из осколков[/i]
[i]Готичного величия ушедших лет.[/i]
[i][i]Никто проект критиковать не станет[/i][/i]
[i][i][i]Ведь Близзард "делает хиты".[/i][/i][/i] Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=AlexRG][/b],
Когда читаешь этот слог,
Срабатывает инстинктивно спамо-блок.
Перевод с немецкого аль с японского проза танка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Selvaria][/b],
Однако, я узнаю сей подчерк,
Вы тот немецкий переводчик.
:gigi: Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url="http://horadric.ru/ty-zhe-ne-projdesh-dazhe-normal-t3113.html"]http://horadric.ru/ty-zhe-ne-projdesh-dazhe-normal-t3113.html[/url]
О сложности Д3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Если вы один из тех игроков, вы быстро пролетите Нормал, попадете в Кошмар, и будете чувствовать себя вполне комфортно. Вы просто должны понять, что не все так же хороши, а мы делаем игру для широкого круга людей.[/quote]Вот я это сказал страниц 10 назад, наверное.

Видимо, раньше они делали игры для узкого круга людей :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dharlequin' timestamp='1335207276' post='2627923']В том-то и дело, что нет. Когда я прихожу к боссу, я должен видеть, что это босс, а не просто красивый моб с толстыми жизнями, который ничем не отличается от обычных в остальном.[/quote]Во-первых, разница между персонажем 2-го и 10-го уровня ощутима, что в д2, что в д3. И дело не только в статах/скиллах, которые, разумеется, заметно хуже и ниже у второго уровня, но и в тех шмотках, что у персонажей могут быть одеты (и в принципе, имеют возможность быть надетыми) на этих уровнях. На 2 уровне бегаешь голым, максимум с ежика или зомби упадут дырявые трусы счастья. На 10-м - в синьке, экипированы все слоты (как правило), вещи ощутимо лучше. Вот и результат.
Во-вторых, ты сравниваешь несколько разные вещи. Зомбак-уник из первого подземелья - это обычный уникальный моб, снабженный FE-атакой в качестве стандарта. В д2 это довольно злая штука без резистов и хорошего количества хп. Соответственно я вообще не вижу ничего странного, что этот зомби способен одним FE-ударом снять с голого персонажа 2 уровня до трети, а то и половины хп. В д3 Леорик тоже своей атакой мог снять примерно столько же. Прошел ОБТ 4 персонажами (кроме ДХ, которым поиграл в ЗБТ), сделал несколько десятков забегов на Леорика. Как правило, на 9-10 уровнях он столько и снимает в среднем. Дальше уже, конечно, слабеет (но там уже в полной версии будут совсем другие локации).

Что касается сложности игры в целом, то по опыту д2 можно сказать, что она там возрастает значительно на каждом новом уровне сложности, с сильно большим упором на хелл. Не вижу ни одной причины, что бы помешало разработчикам сделать такое и в д3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dharlequin' timestamp='1335201187' post='2627723'][b]Зачем там куда-то бегать, он же НЕ ДАЁТ и НЕ МОЖЕТ. Какая там тактика? Спокойно стоим у него под носом и долбим. [/b][/quote]
http://www.youtube.com/watch?v=A7S9s-N1fgM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][offtopic] AlexRG[/b], понравилось, особенно последние слова про то что от каких-то разработчиков не стоит ждать фейла, ибо они творят только хиты, это не так, я не могу назвать ни одного разраба, который не фейлил свои игры.[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jynRjY1pZuA"][media]http://www.youtube.c...d&v=jynRjY1pZuA[/media][/url]
Ну незнаю, помоему никогда неубивал Леорика впервый раз просто стоя и смотря на него. Мб когда ты лвл 13 он и убивается легко, но до 10го это нереально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вчера с первого раза почти прорвался на американских серверах, игра тащит, но это почти всё тот же диабло 2) картинка хорошая, атмосфера радует, а это главное. Оторваться почти нереально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='-=Ruslan=-' timestamp='1335236127' post='2628205']
А когда игра выходит??
[/quote]
15 мая в америке и европе
7 июня в России Изменено пользователем Killersama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сложность в д2 на нормале была из-за слабых проходных скиллов и необходимости откладывать скиллпойнты на потом.

Прохождение д2 фрозен орб+ метеор соркой с 0. До 18 уровня превозмогаем на наемнике, автоатаке, синих банках, до 30 на синих банках и фрозенспайке с близзардом. После получения фрозен орба найтмар проходится с закрытми глазами, т.к. все мобы разлетаются с 1-2 кастов вплоть до первого акта хелла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Bladef1st][/b], дело как раз в том, что таких уников нет в Д3. А те, что есть, они опять же ни о чём. Лиорик, как босс, должен заставить меня выпить хотя бы одну бутылку, ну чисто из вежливости, или заставить меня побегать и хоть чуть ощутить, что я бью всё-таки необычное животное какое-то, босс всё-таки. То, что мы пробегаем нормал в Д3 и ждём дальше хорошей сложности - это я уже понял.

[b][member=Silidiunim81][/b], бесполезный ролик без стат.

[b][member=Linx][/b], а я убивал. До 13-го левела я довёл только одного персонажа, потому что долго и уныло. А играл всеми. И приходил к нему обычно на 8-9.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 59 секунд:[/size][/color]
[quote name='pwnu' timestamp='1335247967' post='2628292']Сложность в д2 на нормале была из-за[/quote]Совершенно, вот вообще абсолютно, полностью не важно, из-за чего нормал был сложный, важно то, что там был челлендж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='pwnu' timestamp='1335247967' post='2628292']Прохождение д2 фрозен орб+ метеор соркой с 0. До 18 уровня превозмогаем на наемнике, автоатаке, синих банках, до 30 на синих банках и фрозенспайке с близзардом. После получения фрозен орба найтмар проходится с закрытми глазами, т.к. все мобы разлетаются с 1-2 кастов вплоть до первого акта хелла. [/quote]
я вроде несколько раз д2 освоил, но таким специалистом не стал((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dharlequin' timestamp='1335248399' post='2628295']Совершенно, вот вообще абсолютно, полностью не важно, из-за чего нормал был сложный, важно то, что там был челлендж.[/quote]
У персонажей с хорошими начальными скиллами (некромант саммонер, боу ама, варвар, зилот итп) сложностей на нормале не было, в начале первого акта тем более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dharlequin' timestamp='1335248399' post='2628295']Совершенно, вот вообще абсолютно, полностью не важно, из-за чего нормал был сложный, важно то, что там был челлендж.[/quote]
ЛОЛ. Как это не важно? Долбить на банки или иметь грамотный билд скилов и правильно их использовать - ОЧЕНЬ разные вещи. И в первом челленджа нет (ну если для тебя спамить баночки хп-маны челлендж, то ок)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Для меня челлендж - это когда я знаю, что меня могут убить. В Д2 это есть в самом начале, в бетке Д3 этого не было нигде. Билд скиллов - такая красивая фраза, которая в Д3 вообще теряет всяческий смысл.

[b][member=pwnu][/b], и да, зилот на первом-втором уровне в Evil of Den - это круто, конечно, очень :) Впрочем как раз именно на зилота я и шёл, только случилось это заметно позже, естественно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dharlequin' timestamp='1335255236' post='2628391']
Для меня челлендж - это когда я знаю, что меня могут убить. В Д2 это есть в самом начале, в бетке Д3 этого не было нигде. [/quote]
ОБТ проводили для стресс теста серверов и прочей отладки тех части, сложность бета версии не отражает реальное положение дел в релизе, 100%-ая инфа от близзардов. Тут об этом уже писали, но ты можешь дальше продолжать ныть про школьников, казуалов и бутылочный хорткор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dharlequin' timestamp='1335255236' post='2628391']Билд скиллов - такая красивая фраза, которая в Д3 вообще теряет всяческий смысл.[/quote]
Ок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×