Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

То, что первые пару уровней как кишка - давно было известно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нормально там с локациями. В духе прошлой части. В Дидли Шадоу первые уровни тоже были кишкообразные что бы ввести в курс, но разве это хейтеров волнует?! Им бы лишь поворчать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='nagibator666' timestamp='1393138945' post='3951452'] Дидли Шадоу [/quote]

 

 ыхыхыхых 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Pseudodog'][/b], даже тот уровень что выше не кишка, а сенд бокс. Там куча проходов и нелинейности. В дом к ювелиру можно попасть 3 разными вариантами.

Карта неполная. Рисовал либо нуб либо хейтео

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1393139092' post='3951454'] Рисовал либо нуб либо хейтео [/quote]

 

Уверен что если бы он сейчас сел рисовать Дидли Шадоу у него бы получился бы еще более кишкообразный рисунок. Потому что в игре 2004 года все тайные лазейки и проходы были еще более не очевидные. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Чувствую что придется игру пропустить :(

меньше суди по оценкам,thief 4 обошёл прошлые части,даже кастельваннию 2 оценки и до 4 ставили,а в итоге лучше первой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
thief 4 обошёл прошлые части

Что? -_- Кто-то не играл в оригинального Вора. И да, это перезапуск, уберите что ли четверку.

Изменено пользователем Echoes

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Gamespot - 6/10

ой эти отцы помню прототайпу второму 7.5 дали. А если копнуть можно найти миллион косяков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геймспот неадекваты, на их оценки срать с большой колокольни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В дом к ювелиру можно попасть 3 разными вариантами.

 

что-то не особо много (если это дом, в который по сюжету надо попасть)

Изменено пользователем MWorld II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='nagibator666'], надо столько, чтобы о некоторых даже разрабы не знали, а не всего три заранее прописанных

жаль ты этого не понимаешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='MWorld II'][/b], кончай наркотики употреблять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ACE' timestamp='1393152719' post='3951902'] кончай наркотики употреблять [/quote] 

еще один защитник трех путей? Тебе в тред с концовкой МЭ3 надо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='MWorld II' timestamp='1393151855' post='3951871'] чтобы о некоторых даже разрабы не знали [/quote] jakie.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

такие пути называют багами или глитчами обычно)

это не "пути"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='MWorld II' timestamp='1393153166' post='3951916'] называется креативность мышления, не знакомо? [/quote] Да куда уж мне... :icon_rolleyes: Концовок, видимо, тоже надо штук 150, причем половина из них возьмется из параллельного измерения - чтобы разрабы не знали. :up:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
надо столько, чтобы о некоторых даже разрабы не знали

 

 

рукалицо. И ведь этот пост еще кто то плюсанул.

Изменено пользователем nagibator666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='dozensnake'], не всегда, зависит от возможностей самой игры

[member='ANDREvv'], концовки это сценарий, а, простите, "симулятор вора" с тремя входами в дом - это как-то несерьезно. Хотя в любом случае попробую потом Вора, но первые отзывы совершенно убивают веру в игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='MWorld II' timestamp='1393153581' post='3951929'] "симулятор вора" с тремя входами в дом - это как-то несерьезно [/quote] Ты точно про дом говоришь? :upset: А то скорее на вокзал похоже...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чего рукалицо? Неужели никто не мечтал о стелсе, где скажем путь к точке Б из точки А можно прорыть под землей лопатой? :) 

Лично я вообще не хотел бы сценарий и сюжет в такой игре как Thief. В смысле ролики, раскрывающий сюжет, обязательные задания и пр. Что-то происходит в этом мире, богачи мучают бедных, а ты как бы наблюдатель, можешь вникать, можешь забить. Какое тебе дело, лишь бы в кармане монета была. Можешь проникнуть в дом (окей, тремя способами), а можешь пройти мимо. У меня такие мысли были постоянно при прохождении последнего хитмана, здесь видимо тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ANDREvv' timestamp='1393154152' post='3951943'] Ты точно про дом говоришь? [/quote]

ну комон: крыша, окно/а, главный вход, канализация; уже четыре, а это только первое, что в голову приходит.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×