Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Оценочки  

22 members have voted

  1. 1. Отношение к игре спустя столько лет

    • Непризнанный шедевр
    • Просто хорошая часть серии
      0
    • Просто хороший экшон
    • Нейтрально никакая игра
    • Плохая игра по всем признакам
    • Плохой резак
    • Злое говно которое не должны были выпускать


Recommended Posts

 

 

Цитата

 

RESIDENT EVIL 6 (LIMITED EDITION DELUXE DOUBLE VINYL)

LACED RECORDS

 

Album: Resident Evil 6 (Original Soundtrack)

Artist: Capcom Sound Team

 

Product Information:

 

– 31 tracks from Capcom’s 2012 ‘dramatic horror’ sequel

– Two 180g ‘Coke Bottle Green’ vinyl 

– Music by  international composition team and live orchestral recordings

 

Shipping Info: Orders Will Ship March 2021 -

 

 

viv23Hi.png

 

Цитата

 

Capcom and Laced Records continue their international alliance with the Resident Evil 6 (Original Soundtrack) vinyl release

 

31 tracks specially mastered for vinyl will be pressed to two heavyweight, 180g LPs, housed in a gatefold sleeve with artwork by Capcom and designer Boris Moncel. The Limited Edition variant — exclusive to the Laced Records store — features ‘Coke Bottle Green’ discs.

 

In a series known for multiple playable characters, Resident Evil 6 upped the ante with players navigating four distinct, action-packed scenarios set across the world. The experienced composition team comprised Thomas Parisch, Laurent Ziliani, Daniel Lindholm and Sebastian Schwartz alongside Capcom stalwarts Kota Suzuki, Akihiko Narita, Azusa Kato and Akiyuki Morimoto. The rip-roaring score for the ‘dramatic horror’ title was recorded with the 90-piece Sydney Scoring Orchestra.

 

Track List

 

DISC 1

 

SIDE A

Main Theme

Life or Death

Death of a President

Gas Station

Deborah's Transformation I

Deborah's Transformation II

Invasion of Darkness (Leon)

 

SIDE B

Kith and Kin

Ancient Blood

The Unexpected

Bioterrorism in Lanshiang

From Whence Hell Came - Lepotitsa

Underground Lab

Neo-Umbrella's Assault

Brzak

Brzak (Final)

 

DISC 2

 

SIDE A

Aircraft Carrier - Bridge / Extended Chase

Aircraft Carrier - Airspace / VTOL

Aircraft Carrier - Rear Hanger / Waves of Attack

Leon vs. Chris

Haos / Apostle of Chaos

The Ties That Bind (Leon)

Floating Nightmare

Speeding Bike 1 / Run Away!

 

SIDE B

Infinite Metamorphoses

Zombie Wasteland

Heat on Beat 2013 / The Mercenaries

Avalanche

Speeding Bike II/Shoot it!

Evil Eye/Agent Hunt

Results (Extra Content)

 

https://www.lacedrecords.co/products/resident-evil-6-limited-edition-deluxe-double-vinyl

https://www.lacedrecords.co/products/resident-evil-6-deluxe-double-vinyl

 

K3jqwIw.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

James Hillten о том, что ре6 это вонючая говнина что с точки зрения ре что с точки зрения игры:57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Навсегда запомню катакомбы в РЕ6 в кампании за Леона. Когда спускаешься все ниже и ниже в какие то гробницы из Скайрима, нежить появляется с факелами, а потом падаешь ещё ниже и там гигантская подводная то ли акула, то ли ещё что. И ты отстреливаешь взрывающиеся бочки которые хрен знает откуда взялись на глубине 10 км под землёй. Сорри, но это вообще глубина геймплея уровня аркадных автоматов 80-ых. Спаунящиеся бочки над носом чудища, наведи прицел и выстрели, ужас как деградировал геймдизайн со времён РЕ4. А потом побеждаешь ее и каким то чудом тебя поток воды вымывает на поверхность озера. Ват? Как такое возможно, как заметил Леон они реально должны были оказаться в центре земного шара уже.

Edited by Silent dream

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Silent dream сказал:

Навсегда запомню катакомбы в РЕ6 в кампании за Леона. Когда спускаешься все ниже и ниже в какие то гробницы из Скайрима, нежить появляется с факелами, а потом падаешь ещё ниже и там гигантская подводная то ли акула, то ли ещё что. И ты отстреливаешь взрывающиеся бочки которые хрен знает откуда взялись на глубине 10 км под землёй. А потом побеждаешь ее и каким то чудом тебя поток воды вымывает на поверхность озера. Ват? Как такое возможно, как заметил Леон они реально должны были оказаться в центре земного шара уже.

К сожалению игра не оправдала ожиданий. По слухам, изначально 7-ая часть должна была закончится уничтожением планеты и действие перенесли б в космос :57a8bd5a0af02_FROG1:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, JIe0H сказал:

К сожалению игра не оправдала ожиданий. По слухам, изначально 7-ая часть должна была закончится уничтожением планеты и действие перенесли б в космос :57a8bd5a0af02_FROG1:

Однако в космос отправился Дино крайзис:troll_face_60:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, delete сказал:

Однако в космос отправился Дино крайзис:troll_face_60:

И мой пердак :57a8bd5d39842_FROG14:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Resident Evil 6 — это такой психологический тест на стойкость. Мне кажется, я сурово и мужественно пережил спуск в склеп, нелепую битву с акулой, авиакатастрофу (!) и так далее, но на моменте с динозавром, который стреляет из органического пулемёта, мне понадобилась помощь экзорциста.

 

Я даже не понимаю, как этот преувеличенный драматизм должен работать. Драма — это же красный маркер, которым ты подчёркиваешь части текста, чтобы расставить акценты. Ты не можешь подчеркнуть весь текст, ибо тогда ты, по сути, не подчеркнёшь ничего. Все эти бесконечные взрывы, крики военных, сопли людей за каждым углом, сюжетные доспехи персонажей, катастрофы и так далее попросту не работают для меня, потому что игра не думает о том, как погрузить игрока в свой мир. Всегда можно вспомнить интересные решения разработчиков вроде сцен с открыванием дверей, которые заменяют экран загрузки, или продавца, который позволяет взаимодействовать с аркадными механиками, не отрываясь от погружения в мир, но ведь Resident Evil 6 даже не пытается.

 

Видит Бог, я так бесконечно счастлив, что всё это в прошлом: Сасаки заменили фанаты ужасов, а Хирабаяси продюсирует эти аниме-мультики, где Ребекка случайно похожа на невесту антагониста, потому что мир слишком тесен. Аминь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

zcativ не ну если даже ты не можешь объяснить весь этот ад то я уже не знаю что людям за аргументы ещё нужны :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пока ждал свою ПС5, вытащил ПС3 из шкафа. Сначала прошел РЕ5. Графика просто топ для того времени! Игра отличная, но к концу немного устаешь от обилия врагов. Потом решил пройти РЕ6. ОООО боги, врубил за Леона сюжетку, побегал 10 мин и снес к х...ам.

Share this post


Link to post
Share on other sites

РЕ6 это апофеоз консольного поколения PS3/Xbox 360 для меня. Все казуальная направленность гейминга тех времён сосредоточена в нем. Эдакая капсула времени.

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, Silent dream сказал:

Эдакая капсула говна

:witcher3-2:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 15.07.2020 в 19:38, Сергей Калашников сказал:

Нам с женой очень зашел. Одна из топовых игр для coop.

Прочел "одна из топовых игр для ссор", сам проходил с братом, часто боеприпасы поделить не могли.

Норм резидент, боевка лучше 4 и 5, но есть много паршивых врагов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, A_Resnais сказал:

Прочел "одна из топовых игр для ссор", сам проходил с братом, часто боеприпасы поделить не могли.

Норм резидент, боевка лучше 4 и 5, но есть много паршивых врагов.

Самые дебильные это которые лежат типа мертвые, но ты прекрасно понимаешь что они встанут, но гениальные геймдизайнеры Капком не дают тебе убить их в таком состоянии, прицел пропадает, лол. Самое идиотское решение в шестёрке.

Edited by Silent dream

Share this post


Link to post
Share on other sites

Silent dream да, это было плохо.

Но еще хуже были толпы зомби из колофдьюти с автоматами. Мы проходили на макс сложности и кривые перестрелки из-за укрытий (ага, это резидент) мешали жить.

Зато компания с Леоном была отличная.

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, A_Resnais сказал:

боевка лучше 4 и 5

ща блевану, помогите

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 часов назад, A_Resnais сказал:

боевка лучше 4 и 5


ШТО:57a8bd5b52b45_FROG6:

Это игра, где отклонение стика назад заставляет персонажа бежать лицом на камеру, а нажатие прицела резко разворачивает тебя на 180, потому что камера ориентируется на направление куда смотрит персонаж. Это где такое ещё было? В какой крутой игре с видом из-за плеча? Гирс? Дед Спейс? Нет. Я уже молчу про бег по умолчанию и кривые анимации, из-за чего перемещения в пространствах, особенно узких, где полно железобетонных деревянных стульев и прочей привинченной к полу шелухи выглядит и ощущается просто адово. Кому это пришло в голову не ясно, но очевидно Кэпком поняли ошибку, и такого кошмара больше не повторялось. 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×