Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
qdash

Kinect vs. Move

что вам вы бы купили себе?  

379 проголосовавших

  1. 1. что вам вы бы купили себе?

    • Kinect
      129
    • Move
      206
    • пульт от Нинтенды(WiiMoute) - буду верен Марио
      47


Рекомендуемые сообщения

потому что в кинекте немаловажен софт, тебе и сотня камер ничего не сделает, без грамотного использования

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мокап это мокап, а проекция с камеры - это совсем другое дело. Чисто теоретически, можно перенести игрока "по ту сторону экрана" и твои друзья по хбокс лайву смогут увидеть твою реальную внешность. Ну или не хбокс лайв, а какой нибудь ПКшной виртуальной комнаты общения - не имеет значения. Вот это [b]было бы[/b] действительно круто.

[img]http://farm3.static.flickr.com/2722/4135584794_5d71cd1066.jpg[/img]

Скан при помощи одной лишь ToF камеры.

[url=http://blog.makezine.com/archive/2009/12/how-to_structured_light_3d_scanning.html]http://blog.makezine.com/archive/2009/1 ... nning.html[/url]

Видео:

[url=http://vimeo.com/7859990]http://vimeo.com/7859990[/url]

И причем здесь мокап?...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="[dD]":iz1yfg8m]уж лучше беливить в то, что там будет, чем сочинять про ограничения(основное развлечение сонибоев)[/quote]
[quote name="[dD]":iz1yfg8m]Интересно было бы посмотреть скажем на ААА слэшер, в котором можно было бы кромсать предметы, с учетом всех углов - наверное это будет игра с невероятной HD графикой.[/quote]
[quote name="[dD]":iz1yfg8m]Откуда: вы такие фанбои? [/quote]
:facepalm:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][dD][/b], он фапает там чтоли? :shocked:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://www.gamespot.com/xbox360/adventure/kinectadventures/video/6283038/kinect-unboxing]http://www.gamespot.com/xbox360/adventu ... t-unboxing[/url]

Для тех кто думал, что в комплекте будет кабель только для подключения кинекта к слим боксу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Для тех кто думал, что в комплекте будет кабель только для подключения кинекта к слим боксу.[/quote]
У мня видео невоспроизводится, в кратце: там будет кабель для подключения старого бокса к кинекту?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="[dD]":bfxn84j0]исто теоретически, можно перенести игрока "по ту сторону экрана" и твои друзья по хбокс лайву смогут увидеть твою реальную внешность. [/quote]

Точняк. Революция! Нигде такого не было судя по описанию. :love:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="[dD]":moogyh6x]исто теоретически, можно перенести игрока "по ту сторону экрана" и твои друзья по хбокс лайву смогут увидеть твою реальную внешность. [/quote]

Научили Кинект ФОТОГРАФИРОВАТЬ!! РЕВАЛЮШЫН ПАЦАНЫ!!!! :kfsk:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ItsCore[/b], Благодарю=).Kinect самая прогрессивная технология из 3-х существующих.Move оказался доработанным вии моте - ничего нового
А вот кинект - аппарат для реальных пацанов :fight:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Kira-San"]Kinect самая прогрессивная технология из 3-х существующих.Move оказался доработанным вии моте - ничего нового[/quote]
Хорошо хоть айтоя никогда не существовало :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]DroN4eG[/b], тут одной фотографией не ограничишься, благо благодаря инфракрасной камеры, можно снять антропометрические данные, плюс Kinect создает простейший скелет игрока, по которому и фиксирует все произведенные движения. Если все это вместе увязать, то можно добиться действительно охренительного результата. ИМХО.

Представь, если бы в Home ходили не рисованные человечки, а воссозданные 3D модели реальных людей - это уже совсем другое дело. Можно подойти в этом вопросе опять таки с разным уровнем "достоверности".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][dD][/b], благодаря кинекту сначала упразднили моуше-капчур студии, а теперь уже и 3DMAx не нужен с маей (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
новый хит мува
[url=http://n4g.com/news/635234/gametrailers-time-crisis-razing-storm-review]http://n4g.com/news/635234/gametrailers ... orm-review[/url]
:trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]razgulnov3[/b], Kinect их не заменит как бэ, полюбому. Каким образом? У мокапа и 3дмакс студии гораздо больше задач, кроме той, как отобразить модель игрока. К тому же, я ничего не говорю про 1 в 1, там с полным фотореализмом и т.д., но можно сделать интересно. Согласен? Ну чисто в теории. )

[b]ACE[/b], о да, роскошь. :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="[dD]":6pydgndd]Xenosag, почему не у Kinect 1.0?[/quote]
если ты про возможность сфотографировать игрока, а потом из базы(составленной разработчиками) добавить в игру типаж персонажа(наиболее близкий), так это любая камера справится, кинект то тут причём? Если же ты про моделирование в реальном времени, допустим подходит очень сутулый человек, кинект его сканирует, потом моделирует и он появляется в игре - то это нынешнему ну абсолютно не под силу. Или ты в игре про скейтборд показываешь советский велосипед, кинект его налету сканирует и он появляется в игре точно в том виде, сам то в это веришь? Нынешний кинект в лучшем случае может использовать отдельные заготовки и сопоставлять с чем-то похожим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Xenosag[/b], какой то набор букв написал, я ничего не понял, причем здесь советский велосипед и сканирование на лету?

Каким образом Кинект увидит предмет сбоку, например? Значит него нужно повернуть боком и т.д., а потом, всю эту информацию, какую он получит сложить воедино. На лету понятное дело, что отсканировать не удастся. Что еще? Давай по существу.

[quote]Нынешний кинект в лучшем случае может использовать отдельные заготовки и сопоставлять с чем-то похожим.[/quote]

Так работает любая умная электронника. А как по-твоему это все должно происходить? Расскажи, очень интересно.

[quote]это любая камера справится[/quote]

Любая камера не фиксирует твои движения по скелетной структуре - не так ли? К тому же в Кинекте две камеры, а не одна. Гораздо больше возмжностей, тем более с готовым и постоянно улучшающимся инструментарием от лучшей софтверной R&D.

И не проходи мимо: [url=http://www.youtube.com/watch?v=Ip17d9jfoDM]http://www.youtube.com/watch?v=Ip17d9jfoDM[/url] (начинать смотреть где-то с 55-ой секунды)

Я уж не говорю о том, как поступят Microsoft, хотя не сомневаюсь, что Kinect будет работать и в винде, а значит будет много пользовательского софта. Потому, что это на самом деле очень интересно, попробовать поработать не только с DoF камерой, а с целой платформой, включающей в себя множество функций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="[dD]":3cv32vpq]Потому, что это на самом деле очень интересно, попробовать поработать не только с DoF камерой, а с целой платформой, включающей в себя множество функций.[/quote]
При работе с ToF-камерой уже изначально есть данные глубины, а дальше можно делать с ними что угодно. Данные глубины запечатляются в самом процессе съемки, с каждым кадром.
При работе с "целой платформой" Kinect, есть только инфракрасная заготовка (сетка с искривлениями на рельефе изображения), которую надо еще программно обработать, чтобы получить данные глубины и что-то с ними делать. Какое там "множество функций" может быть на фоне ToF? :facepalm:
Kinect - это такой дешевый вариант ToF на костылях. Не зря в M$ уже работают над второй версией, ох не зря :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][dD][/b], вот ты приводил пример с Хомом, теперь представь что кинект тебя сканирует и что ты получишь на выходе? Правильно, ты получишь ту же самую модель, которую мог бы создать за 10 минут в местном редакторе, только за тебя это сделает кинект. И лично я не уверен, что модель кинекта будет более похожа на реального человека. Ты в этом видишь революцию?

P.S. теперь понял о чём я?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FoxHounder[/b],

[quote]Какое там "множество функций" может быть на фоне ToF?[/quote]

1) Софтверный инструментарий.
2) RGB камера.

Не то, чтобы больше функций на уровне ToF, но ToF сейчас вообще не используется нигде. Первые телевизоры с DoF камерами работают на технологии PrimeSense - вероятно, потому, что действительно так дешевле.

В любом случае для того, чтобы получить результат на экране, нужно систематизировать движения фиксируемые камерой. Согласен? В таком случае, может оно и не нужно сейчас?

[quote]Не зря в M$ уже работают над второй версией, ох не зря[/quote]

И когда она выйдет? Года через 4?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][dD][/b], скорее всего будет идти по умолчанию в следующем хбоксе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×