Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

[b]Richy[/b], что немаловажно - в этой статье пишут, что такая память сопоставима по скорости с ддр3.
128 мегов ддр3 в портативке - по-моему оч неплохо и конечно более чем достаточно остальной начинке.

[b]Ежи[/b], по времени: на нескольких форумах постили диаграммы тестов. Вроде от трех с половиной до пяти часов - в зависимости от нагрузки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]а сколько должно было быть, что говорилось в неофициальных спеках по этому поводу, кто помнит?[/quote]
64Мб обычной ДДР.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Richy[/b], вот нвоость была с раскрытием тайн железа от IGN - [url=http://gamemag.ru/news/ign-raskril-tayni-geleza-3ds-57215]http://gamemag.ru/news/ign-raskril-tayn ... -3ds-57215[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], не помню такого. везде писали что подробностей нет же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Richy[/b], по слухам 64мб было
теперь ждём, когда распознают проц)

[b]ACE[/b], не сказали, но имхо, эта память используется как в боксе

В ДС было 4мб рам, 659кб видеопамяти + 512кб под текстуры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SkyerIst[/b], слухи от игн :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]128 мегов ддр3 в портативке - по-моему оч неплохо и конечно более чем достаточно остальной начинке.[/quote]
с отсутствием мультитаскинга - перебор. хотя может для браузера пригодится, ху ноуз. 64Мб в принципе за глаза хватило бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], может сейчас и перебор, но как задел на будущее сойдёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SkyerIst[/b], значит - игн лоханулись? ) потрошители железа всех выведут на чистую воду!!

[b]SoulGrabber[/b], как минимум - меню + игра (там вроде даж несколько мегов зарезервировано под меню). Может позволят и браузер фоном повесить, например, или еще что... ) в общем, да - пусть лучше про запас будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
главное теперь сраные японские жрпгмейкеры будут вынуждены делать графон лучше чем на снес-пс1. наконец-то 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кстати, если я не ошибаюсь, Нин обещали мультитаскинг (вплоть до браузера во время игры).
Возможно в будущих обновлениях появится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], там в ссылке в целом в общем достаточно написано, если коротко, то это совместный проект Fujitsu и Toshiba, основной целью которого служит замена в будущем стандартной DRAM архитектуры на принципиально новую. при этом это не расширение/улучшение DRAM (как EDO, SDRAM и т.п.), а именно альтернативный подход. плюсы данной памяти -- сверхнизкое время доступа и сверхнизкое энергопотребление. по сути же получается память, которая работает очень быстро на низкой частоте и из-за этого расходует мало энергии. минусы -- ее производят только эти две компании, что отражается на стоимости.
при это FCRAM -- это далеко не новая технология. просто массово ее неиспользовали по описанным выше причинам, лишь сейчас, видимо, цена оказалась достаточно низкой, чтобы полностью на ее базе игровое устройство собрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]frukt[/b], несколько мегов - не 10к, а для фонового браузера к сожалению 128 мегов уже мало :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Richy"][b]ACE[/b], там в ссылке в целом в общем достаточно написано, если коротко, то это совместный проект Fujitsu и Toshiba, основной целью которого служит замена в будущем стандартной DRAM архитектуры на принципиально новую. при этом это не расширение/улучшение DRAM (как EDO, SDRAM и т.п.), а именно альтернативный подход. плюсы данной памяти -- сверхнизкое время доступа и сверхнизкое энергопотребление. по сути же получается память, которая работает очень быстро на низкой частоте и из-за этого расходует мало энергии. минусы -- ее производят только эти две компании, что отражается на стоимости.
при это FCRAM -- это далеко не новая технология. просто массово ее неиспользовали по описанным выше причинам, лишь сейчас, видимо, цена оказалась достаточно низкой, чтобы полностью на ее базе игровое устройство собрать.[/quote]


то бишь 3ДСка вырисовывается не такой уж и "хиленькой"?? 8) но что ж тогда сжирает у 3ДС так много энергии??видеочип вроде как экономный,теперь и память оказывается экономная,а куда ж заряд девается?? :?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]frukt[/b], ну типа :gigi: Статья та на IGN Gear по информации из "достоверных источников" была в сентябре.
[b]
главное теперь сраные японские жрпгмейкеры будут вынуждены делать графон лучше чем на снес-пс1. наконец-то [/b]8)
Точно.

[b]Lexa[/b], не ошибаешься. В промо-роликах еще в сентябре показывали это: девочка играет с бульдогом, потом включает браузер, открывает сайт про этих самых бульдогов и читает типа что они любят, как за ними надо ухаживать... Потом быстро возвращается в игру и продолжает играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Richy[/b], спасибо за коментарий :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В псп1 было 64 мб рам.
ОЧЕНЬ сомневаюсь, что портативкам "не нужно более 128 мб"
Мои сомнения развеятся только если нгп будет стоить > 10к(не в России)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]bad_man[/b], у первой псп же 32мб было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]bad_man[/b], в оригинальной было 32, это потом в слим и 3000 добавили ещё столько же, чтобы пахал никому ненужный скайп :-D хотя скорость загрузки увеличилась секунд на 5, что в принципе тоже неплохо (особенно если учесть, что в некоторых татйтлах загрузки составляли до минуты :facepalm: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], [b]Lexa[/b], [b]frukt[/b], [b]SoulGrabber[/b], мультитаскинг же уже есть. два приложения он запустить не позволяет, но -- когда выходишь через Home из игры, она работает на фоне (предлагается при этом ее закрыть в любой момент). и одновременно с ней можно запустить одну из сервисных программ в верхнем меню -- это заметки (гениальная вещь, она грабит экран еще и можно как скрин сохранять и ставить на нем пометки -- причем по каждой отдельной игре отдельная список заметок формируется), друзья, сообщения и браузер (его пока нет, доступен будет в обновлении -- но он в верхнем меню и явно будет работать).
мне так кажется и черный экран с ошибкой, который вчера обсуждали, он с мультизадачностью связан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]karapooze[/b], имхо проц сжирает - больше нечему (кроме 3Д режима) :D
Даже пишут, что WiFi практически не влияет.

П.С. Хотя возможно, что не очень хорошая отимизация энергопотребления софтом проведена.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 30 секунд:[/color][/size]

[b]Richy[/b], круто :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Richy"]
мне так кажется и черный экран с ошибкой, который вчера обсуждали, он с мультизадачностью связан[/quote]
Ну на гбатемпе вроде бы нарыли, что этот экран смерти появляется, если в здс-ку пихнуть несовместимую с ней флэшкарту... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Lexa"][b]karapooze[/b], имхо проц сжирает - больше нечему (кроме 3Д режима) :D
Даже пишут, что WiFi практически не влияет.

П.С. Хотя возможно, что не очень хорошая отимизация энергопотребления софтом проведена.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 30 секунд:[/color][/size]

[b]Richy[/b], круто :agree:[/quote]


это который двухядерный???ну тык он слабенький вроде как для того что бы так насиловать батарею

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Sharu[/b], несовместимую по формату. видимо она только фат32 понимает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]karapooze[/b], [b]Sharu[/b], [b]Lexa[/b], нужно бы нарыть девелопера, у которого есть дебаг 3DS и который не боится нарушить NDA -- и хорошенько распросить его. в прошлом софте (для DS и DSi) у Nintendo были анализаторы, там наглядно показывается, что сжирает батарею в основном (это для оптимизации девелоперам было нужно). моя ставка -- экран. у современных устройств это главный "потребитель" энергии, тут их два и один из них в 3D (фиг его знает как оно влияет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×