Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Raipper

Графика на ПК/Консолях

Рекомендуемые сообщения

Кстати постить оценки разных игросайтов имхо тоже глупо. Во-первых тамошние ребята оценивают графику чисто на глаз и субьективно. Во вторых оценки приводятся в рамках платформы. Типа. 9/10 для PS2, а для компа это уже 7/10 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Я считаю мля ветки

Большие ветки. Их там три.


главное это проработка мира. Если в MGS3 лес - то это реальный лес.

проработка мира к графике отношения не имеет. Главное, это общий вид!!


Федя не неси бред про свой AC5.

Вода
[url=http://www.playground.ru/images/gallery//il2shturmovik/cruiser_kirov.jpg]http://www.playground.ru/images/gallery ... _kirov.jpg[/url]
[url=http://www.playground.ru/images/gallery//il2shturmovik/water.jpg]http://www.playground.ru/images/gallery ... /water.jpg[/url]
[url=http://www.playground.ru/images/gallery//il2shturmovik/battleship_marat.jpg]http://www.playground.ru/images/gallery ... _marat.jpg[/url]

Город
[url=http://www.playground.ru/images/gallery//il2shturmovik/pit03.jpg]http://www.playground.ru/images/gallery ... /pit03.jpg[/url]
[url=http://www.playground.ru/images/gallery//il2shturmovik/pit02.jpg]http://www.playground.ru/images/gallery ... /pit02.jpg[/url]

Кабина
[url=http://www.playground.ru/images/gallery//il2shturmovik/p40m.jpg]http://www.playground.ru/images/gallery ... k/p40m.jpg[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SuperFedya[/b]

[quote]Наоборот. А у тебя есть спец. пад для авиасимов? Если нет, то иди гуляй. Это тоже самое что и гоночные симы на клаве.[/quote]

Лично у самого нет, когда играю в авиасимы - беру у знакомого. Свободен.

[quote]Было бы странно, если бы ты убедился в другом.[/quote]

Действительно, очень странно, глядя на подтверждающие мою правоту скрины.

[quote]При полёте шасси уберают.[/quote]

А мне пофигу, когда их убирают, а когда нет. В твоём случае, вообще нужно сразу закатить самолёты в ангар, чтобы такое убожество не видели.

[quote]Безтекстурная размазня.[/quote]

На твоём :)

[quote]Фотореализм.[/quote]

На моём :)

[quote]Докажи.[/quote]

Тебе? Низачто!

[quote]AC5: 1. Ландшафты лучше, а это главное, летаешь над мини, особенно когда вид из кабины...[/quote]

Лол, такое мог написать только ты :) Всё это можно охарактеризовать двумя пунктами. Выводы делай сам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ужас а не скрины :shocked:

>Большие ветки. Их там три.

Ветки это только болишие ветки? :lamer:

>проработка мира к графике отношения не имеет. Главное, это общий вид!!

Ага, не имеет :-D
Проработка мира - имеет прямое отношение в его общему виду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Ветки это только болишие ветки?

ни на одном нормальном дереве в реале не растёт только три ветки


Ужас а не скрины

Город в Ил2 - это 3д, а не текстура, как в AC5.


Проработка мира - имеет прямое отношение в его общему виду

Давай будем говорить о том, что имеет отношение к графике. Возможность кушать в игре - тоже один из атрибутов проработанности мира, но к графике отношения не имеет. Ты сам скажи, тебе нравится больше картинка леса FEAR или MGS3? Вот просто пейзаж, красота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
>ни на одном нормальном дереве в реале не растёт только три ветки

Запости полный скрин MGS3'a, объведи эти ветки красным.
И я найду тебе такие же нормальные деревья.
Тока скрин нормального размера и чтобы дерево там было показанно целеком!

>Город в Ил2 - это 3д, а не текстура, как в AC5

В AC5 и 3D, и текстура. Причём 3D там нормальное, объёмные большие небоскрёбы, разной формы, мосты отпрасывающие тень. А не тот отстой что в ИЛ с мизерными трёхэтажными домиками :-D

>Давай будем говорить о том, что имеет отношение к графике

А проработки мира, это проработка графических деталей в том числе. Например, ветер приносящий листья.

>Ты сам скажи, тебе нравится больше картинка леса FEAR или MGS3?

MGS3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Томми, т.е. вот эти деревья, уже не деревья, раз у них всего 2-3 большие ветки?
[img]http://www.fotoregion.ru/data/media/4/Untitled-1_3.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="JayDi"] [quote name="Baguslav"]живую in-game графику второй халвы и скрипты мгса или еще чого там насованно...дык давай-те я выложу тада сюда cкрин hd верисии рыла Тома Круза из войны миров и мы будем сравнивать где круче в скриптованной сцене мгс или фильме спилберга. идиотизм.[/quote]
МЕГА ЛОЛ, в МГС3 [b]все[/b] ролики идут в реальном времени, за исключением лишь архивного видео. Мы спокойно можем поворачивать, приближать и удалять камеру (хоть и ограниченно). А то, что в ХЛ2 нету нормальных роликов, так это говорит лишь о том, что создатели наплевали на сюжет, им было лень делать высококачественную анимацию персонажейи режиссировать ролики - вот и получился один геймплей без намека на хоть какую-то историю. Интересно, куда они потратили 40 миллионов баксов - видимо, на пиво с сухариками для толстячка Гейба, а также на его гигабитный канал для скачки порно.
А уж как они сейчас запиарились по поводу HDR - прямо смех, да и только. Интересно, как ихний "hdr" отличается от простого bloom'a на обычных мониторах, который не за десятки и сотни тысяч долларов? А потом еще хвалятся - на "lost cost" тормозят все видео-карточки - вот такие мы крутые :-D[/quote]

есть разные формы подачи сюжета...в ХЛ1/2 сюжет подаецца от "первого лица" именно это многим и понравилось что герой (ты) как бы сам постигает и допетривает до всего что происходит при этом главный герой обязательно безмолвен что делает облик гордона еще более таинственным и позволяет нам, "играющим" самим дополнять образ нашего героя по своему усмотрению теми качествами которые мы бы ходели в нем видеть. Ролики в халве подают в свободной форме на движке игры : вы можете быть где угодно, персонаж учитво развернецца и прочитаю лекуцию о том что он бы хотел бы вам поведать используя уникальную мышечную анимацию разработанную валве (разработаную не для мультов а для игры и в ней, игре, постоянно использумемую).

и есть вторая форма когда играющему как тупому барану из дет.сада нужно показать муцик шоб он допетрил шо ж тут таки происходит....

p.s. выпустят карточки которые ну будут тормозить, что в этом такого? обычное для пк явление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]и есть вторая форма когда играющему как тупому барану из дет.сада нужно показать муцик шоб он допетрил шо ж тут таки происходит.... [/quote]
Baguslav, а ты можешь что-нибудь рассказать о "сюжете" HL2? Чтобы было хотя бы пару абзацев текста, ты же у нас не "тупой баран из дет. сада" и внимательно играл - вот и напиши :-D

[quote]используя уникальную мышечную анимацию разработанную валве (разработаную не для мультов а для игры и в ней, игре, постоянно использумемую). [/quote]
Вот как раз эта анимация и используется только в "мультиках". Во время игры кроме как пошлепываний губами от персонажей ничего не добьешься. Я уж не говорю о второстепенных персонажей-кукол, которые даже улыбнуться не могут.

[quote]выпустят карточки которые ну будут тормозить, что в этом такого? обычное для пк явление.[/quote]
В том-то и дело, что сейчас разработчики гордятся не оптимизациями, а высокими системными требованиями. К примеру, после выхода Call of Duty 2 я сильно зауважал разработчиков , которые в век next-gen не забыли и оптимизировали свою игру для всех карточек, получив очень красивую картинку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Играю в Генджи.
Графика там просто супер O_o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="JayDi"]Baguslav, а ты можешь что-нибудь рассказать о "сюжете" HL2? Чтобы было хотя бы пару абзацев текста, ты же у нас не "тупой баран из дет. сада" и внимательно играл - вот и напиши :-D
[/quote]

[url=http://hlstory.narod.ru/]http://hlstory.narod.ru/[/url]

Оригинал:
[url=http://members.shaw.ca/halflifestory/]http://members.shaw.ca/halflifestory/[/url]

Вот тебе, пару абзацев :wink: :mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="JayDi"][/quote]
Baguslav, а ты можешь что-нибудь рассказать о "сюжете" HL2? Чтобы было хотя бы пару абзацев текста, ты же у нас не "тупой баран из дет. сада" и внимательно играл - вот и напиши :-D
[/quote]

ссылку тебе уже указали можеш почитать если осилишь конечно...

[quote]
Вот как раз эта анимация и используется только в "мультиках". Во время игры кроме как пошлепываний губами от персонажей ничего не добьешься. Я уж не говорю о второстепенных персонажей-кукол, которые даже улыбнуться не могут.
[/quote]

анимация есть везде и всегда...естественно что на главных персонажей игры потрачено больше внимания...и я не совсем понял зачем повстанцам под огнем альянса улыбацца...

[quote]
В том-то и дело, что сейчас разработчики гордятся не оптимизациями, а высокими системными требованиями. К примеру, после выхода Call of Duty 2 я сильно зауважал разработчиков , которые в век next-gen не забыли и оптимизировали свою игру для всех карточек, получив очень красивую картинку.[/quote]

век некст-ген наступит через пол-года, не будем загадывать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]анимация есть везде и всегда...естественно что на главных персонажей игры потрачено больше внимания...и я не совсем понял зачем повстанцам под огнем альянса улыбацца...[/quote]
Это к тому, что эти самые npc при всей мощи "эмоционального аппарата" им совсем не пользуются. Что мешало Вальве сделать испуганные лица у солдат, когда они встречаются с превосходящими силами врага, или удивление, когда вдруг перед ними вылетает вертолет. Почему, во время игры у них почти всегда застывшее выражение лица?
[quote name="весь сюжет HL2"]
Гордон выведен G-Man'ом из медленного портала для своей должности. Как только Гордон появляется, Уоллас Брин ставит его поимку или смерть первейшей целью перед офицерами Надзора Альянса.
Гордон продолжает проскальзывать у Альянса между пальцев и в Нова Проспект наносит сильнейший удар по силам врага. Это разжигает огонь массового восстания среди горожан, которые ещё активнее, чем раньше начинают борьбу. Хаос охватывает Сити 17, когда Уоллас Брин и Надзор Альянса пытаются подавить распространяющуюся революцию; Цитадель приведена в полную боевую готовность, когда солдаты Альянса наводняют улицы. Беженцы из Ксен, Вортигонты, присоединяются к сопротивлению, так как видят в Альянсе бОльшую угрозу. G-Man наблюдает за работой Гордона, помогая ему, где необходимо.
В конце HL2 вы завершаете свою работу, уничтожая свою цель, Цитадель в Сити 17, трон Альянса на Земле. [/quote]
Очень мощно, ничего не скажешь :-D Не, я не спорю, фанаты молодцы - написали забавную историю о HL, выжав все, что можно, но вот то, что 95% всего написанного - их выдумка и догадки, не радует. Это все-равно, что если бы писатели вместо подробного описания, например, главного героя, настрочили бы: "Это был мужик кавказкой наружности" - пускай читател сами все додумывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="JayDi"]Очень мощно, ничего не скажешь :-D Не, я не спорю, фанаты молодцы - написали забавную историю о HL, выжав все, что можно, но вот то, что 95% всего написанного - их выдумка и догадки, не радует. Это все-равно, что если бы писатели вместо подробного описания, например, главного героя, настрочили бы: "Это был мужик кавказкой наружности" - пускай читател сами все додумывают.[/quote]

Вообще-то это оофтоп, ну ладно. Хорошо, будем считать - фанаты додумали.
А вот Снейк из МГС на самом деле в прошлом был женщиной, у него атрофированные половые органы, и вообще, когда он был женщиной, у него родилось 3 сына, один из которых был негритенком. Я с одним фанатом общался - он так думает. Где в игре опровергающие факты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Raipper"] [quote name="JayDi"]Очень мощно, ничего не скажешь :-D Не, я не спорю, фанаты молодцы - написали забавную историю о HL, выжав все, что можно, но вот то, что 95% всего написанного - их выдумка и догадки, не радует. Это все-равно, что если бы писатели вместо подробного описания, например, главного героя, настрочили бы: "Это был мужик кавказкой наружности" - пускай читател сами все додумывают.[/quote]

Вообще-то это оофтоп, ну ладно. Хорошо, будем считать - фанаты додумали.
А вот Снейк из МГС на самом деле в прошлом был женщиной, у него атрофированные половые органы, и вообще, когда он был женщиной, у него родилось 3 сына, один из которых был негритенком. Я с одним фанатом общался - он так думает. Где в игре опровергающие факты?[/quote]
[offtopic]Ну Еву-то он тра*нул, значит еще что-то есть между ног :-D А вообще, это тебе доказывать что-то, а не мне опровергать :) Я же не прошу, например, чтобы Томми доказал, что у него не 2 пениса :-D[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[i]объёмные большие небоскрёбы, разной формы, мосты отпрасывающие тень. А не тот отстой что в ИЛ с мизерными трёхэтажными домиками [/i]
Приступ идиотии продолжается. Надо было, чтобы в ИЛ2 были небоскребы? :gigi:
И в очередной раз вижу, что Федька не видел игру ;).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Enemy First"][i]объёмные большие небоскрёбы, разной формы, мосты отпрасывающие тень. А не тот отстой что в ИЛ с мизерными трёхэтажными домиками [/i]
Приступ идиотии продолжается. Надо было, чтобы в ИЛ2 были небоскребы? :gigi:
И в очередной раз вижу, что Федька не видел игру ;).[/quote]

Разве ты не знаешь? Качество графики измеряется величиной боссов и высотой небоскребов.

[offtopic][b]JayDi[/b], это я к тому, что фанаты хоть и додумали некот. моменты, но вся логическая цепочка подтверждается фактами, открываемыми по ходу игры. А ставить под сомнение сюжет может кто угодно и в любой игре.

Ладно закрыли тему сюжетов.[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="JayDi"]Это к тому, что эти самые npc при всей мощи "эмоционального аппарата" им совсем не пользуются. Что мешало Вальве сделать испуганные лица у солдат, когда они встречаются с превосходящими силами врага, или удивление, когда вдруг перед ними вылетает вертолет. Почему, во время игры у них почти всегда застывшее выражение лица?[/quote]

ну братец ты требуеш от второстепенных персонажей халвы того чего и у многих первых ролей в мгс 3 нет....в обе игры я играл и обе хороши но при этом одну ты засираеш а другую возносиш до небес.

[quote name="JayDi"]
Очень мощно, ничего не скажешь :-D Не, я не спорю, фанаты молодцы - написали забавную историю о HL, выжав все, что можно, но вот то, что 95% всего написанного - их выдумка и догадки, не радует. Это все-равно, что если бы писатели вместо подробного описания, например, главного героя, настрочили бы: "Это был мужик кавказкой наружности" - пускай читател сами все додумывают.[/quote]

еще раз потворяю в халве куча мелочей которые дают ключи к сюжету и как я говорил без своего собсного мышления тебе не понять всю задумку....т.е увидев некое фото или услышав чей-то разговор ты анализируеш полученную инфу и представляеш себе картину происходящего в целом: НИКТО не будет тебе расказывать сторилайн в халве ты сам постигаеш ее на основе полученной инфы ....такова была задумка валве еще со времен 1 халвы. ну стиль такой...я бы даже сказал что халва игра для людей с аналитическим складом ума...тут действительно нужно проанализировать многое что бы прикатить к некоторым выводам (например тем которым пришел автор сайта тебе указанного)...в отличие от игр гед обязательно надо посмотреть мутик шоб допереть шо мужик в маске неистово попискивающий и раскидывающий во время игры сюрекены это ниндзя....я не говорю что это плохо - просто это разные подходы, и если подход халвы тебе не нравицца то это не значит что в ней нет сюжета. закроем тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Baguslav"]
еще раз потворяю в халве куча мелочей которые дают ключи к сюжету и как я говорил без своего собсного мышления тебе не понять всю задумку....т.е увидев некое фото или услышав чей-то разговор ты анализируеш полученную инфу и представляеш себе картину происходящего в целом: НИКТО не будет тебе расказывать сторилайн в халве ты сам постигаеш ее на основе полученной инфы ....такова была задумка валве еще со времен 1 халвы. ну стиль такой...[/quote]

[offtopic]Преимущество такой подачи сюжета в том, что если ты хочешь - то забиваешь на весь сюжет, и просто мочих всех и вся. А если интересно - присматриваешся к мелочам, вникаешь в сюжет. [/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic] [quote]Преимущество такой подачи сюжета в том, что если ты хочешь - то забиваешь на весь сюжет, и просто мочих всех и вся. А если интересно - присматриваешся к мелочам, вникаешь в сюжет. [/quote]

Вот это, кстати, очень мне в играх нравится. Та же система сайд-квестов в Шенму, некоторых ФФ, при условии их хорошей проработки, да еще и влиянии на основную линию сюжета - самый лучший подход к созданию игры.[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
То, о чем я так долго:
[url=http://i.somethingawful.com/inserts/articlepics/photoshop/11-04-05-games/TheSwami.jpg]http://i.somethingawful.com/inserts/art ... eSwami.jpg[/url]
:lol::lol::lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Enemy First"]То, о чем я так долго:
[url=http://i.somethingawful.com/inserts/articlepics/photoshop/11-04-05-games/TheSwami.jpg]http://i.somethingawful.com/inserts/art ... eSwami.jpg[/url]
:lol::lol::lol:[/quote]

:-D :) :) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я играл(много, в разные, проходил), полчаса текта до первой сохранялки, потом идёшь, треннинг, эквип, хождение по местности, бои пошагово. Напоминает квест с логическими минибоями. И куча абсолютно бесполезных рендеренных заставок, всё в стиле расскрученного у нас аниме. Крутатень короче.

[url=http://i.somethingawful.com/inserts/articlepics/photoshop/11-04-05-games/TheSwami.jpg]http://i.somethingawful.com/inserts/art ... eSwami.jpg[/url]

Всего 3 диска? Надо в шопе срочно доделать, 33 диска блю-рей. Жаль лень, а то бы такое бы насотворил на наболевшую мне тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×