Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Dark Souls | Remastered

Mountain View

DutPnr0.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Только что, dozensnake сказал:

зачем читать что-то, какие-то гайды

это твой первый опыт, исследуй, для чего играть вообще тогда

У первой части "тяжёлый эксплоринг" на самом деле. Я без проблем пробежал вторую и третью по несколько раз попутно выбив все ачивы в последней. Но первая не поддаётся вообще никак.

Если в продолжениях интуитивно понятно куда идти или куда можно зайти, то тут возникают проблемы. Для них и гайд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

тяжелый эксплоринг и игра тяжелая

вы в старые рпгшки без инета и гайдов вообще бы не играли чтоле

нужна стрелочка небось обязательно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, dozensnake сказал:

зачем читать что-то, какие-то гайды

это твой первый опыт, исследуй, для чего играть вообще тогда

я так и делал, но иногда возникают вопросы, плюс я оторвался от друга по локациям и призвать друг друга, как ты понимаешь, мы уже не можем... появилась нужда в быстром перемещении, как в ДС2 и ДС3 и увы все сводится к чаше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а для меня как раз минус в быстром перемещении... это упрощение, особенно с самого начала. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, KirimKirimich сказал:

а для меня как раз минус в быстром перемещении... это упрощение, особенно с самого начала. 

так никто и не говорит что это плохо, мне наоборот понравилось как в этой части все связано, особенно дороги к первому костру (Храм Огня), шорткаты, лифты, двери - оч круто! Но вот чтобы побегать с корешом, надо либо параллельно проходить игру, либо просто херачить в соло, ибо бегать ножками от своей локи к его чтобы оставить знак призыва, вообще не кайф!  

Изменено пользователем junkrat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Velldanas said:

У первой части "тяжёлый эксплоринг" на самом деле. Я без проблем пробежал вторую и третью по несколько раз попутно выбив все ачивы в последней. Но первая не поддаётся вообще никак.

У первой части именно что великолепный эксплоринг, где из первой же локи можно пойти в 5 других разных. К сожалению, Миядзаки и Ко в итоге деградировали до дс3, где на всю игру 2 поворота. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

Изменено пользователем Kotj

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, junkrat сказал:

Есть очень неплохая схема. Но как понять, что в определенные места тебе еще рановато - ХЗ... Спс Vell, будем читать)

 

 

fsfsdfgsfs.jpg

Не как, все локи одинаковы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, KirimKirimich сказал:

отец пришел.

ща наведет порядок...

Просмотры негра с мтв опять выросли, продолжай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, KirimKirimich сказал:

на мтв появились негры?!

я сильно отстал от жизни... 

Пришлось самому крутануть, а то сложно в 2018

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На самом деле почитать гайд не будет лишним. В первом Dark Souls довольно много беготни и потому, чтобы не тратить попросту время, лучше хоть немного знать, что к чему. Например, бежать из Анор-Лондо в Северное Прибежище нежити за куклой, чтобы попасть в Нарисованный мир совсем не круто и нудно. То же самое Блайтаун, в который лучше идти подготовленным, чем туда сюда то за кольцом, то за мхом и тд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Kotj сказал:

У первой части именно что великолепный эксплоринг, где из первой же локи можно пойти в 5 других разных. К сожалению, Миядзаки и Ко в итоге деградировали до дс3, где на всю игру 2 поворота. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

Правду матку сказал, дс1 лучший в трилогии, потом было гавно от Танимуры, потом дс3 который реюз всего, что было и уже так не вызывал тех эмоций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Elyonorro сказал:

Ребята, нашел в Sen's Fortress маленького краба со светящимися усиками на спине. Он был в оригинальной игре? Четыре раза проходил оригинал, но не помню такого врага.

да, были крабы. Очень редко просто попадаются.

11 часов назад, Vlad31 сказал:

Elyonorro если дружишь с английским, то вот тебе интересное чтиво

http://darksouls.wikidot.com/vagrant

А если больше нравится русский, то вот http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Скиталец

7 часов назад, junkrat сказал:

Народ, подскажите плиз, кому не лень, последовательность зачистки локаций, а то я в свое время пропустил сей шедевр! Короче решил схитрить, взял отмычку, позвонил в 2 колокола, решил побырому достать чашу, ради изи перемещений, в итоге получил оч жестких пилюлей в храме со змеями! Познакомился с серией соулс через DS3, в DS1 (Remastered) играю впервые, но с большим с удовольствием! Заранее спс!

Не надо ничего читать.  Все только испортишь.

Но слышать, что играя в первый раз и при этом хочешь проспидранить, мне грустно от этого. Зачем тогда вообще играть?

7 часов назад, KirimKirimich сказал:

а для меня как раз минус в быстром перемещении... это упрощение, особенно с самого начала. 

Крайний раз когда по фану проходил, как дошел до чаши, как будто финишные титры увидел, игра как будто закончилась. Дальше уже не так интересно - просто зачистка лок.

Я еще тут, кажется отписывался. Вот бы всю игру так сделали как до чаши - с классным левел дизайном, с кучей переходов, срезов, и без телепортов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, я встретил этого краба в Кристальной Пещере, прямо на этих невидимых мостах сидел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне на пс3 даже попался. Около водопада  где Гидра. Я тоже слегка офигел и пока это дело скринил, он меня убил. :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

6 часов назад, Vzhik сказал:

Мне на пс3 даже попался. Около водопада  где Гидра. Я тоже слегка офигел и пока это дело скринил, он меня убил. :-)

 

На PS3 мне эти крабы постоянно попадались в Анор Лондо на самом верхнем этаже, где разбитое окно. Первый раз когда увидел, то вообще не понял, что к чему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Kotj сказал:

У первой части именно что великолепный эксплоринг, где из первой же локи можно пойти в 5 других разных. К сожалению, Миядзаки и Ко в итоге деградировали до дс3, где на всю игру 2 поворота. :57a8bd5ab4d94_FROG4:

 

Просто он в первой дарк соулс улучшил формулу гемплея своей прошлой игры Demon's souls, и думаю что он сам не ожидал что те кто делал dark souls 2 так наворотят с гемплеем и кострами, что он сам понимал что если подобное не сделает в dark souls 3, то это отпугнет игроков. Поэтому у нас в dark souls структура игры таково что из храма огня можно пойти в любую другую локацию на выбор и в итоге в дальнейшем соединить их сокращениями, а в дарк соулс 2/3 у нас прямые с пару поворотами, из-за которых игры пройти намного проще из-за того что понятно в каком последовательности нужно проходить локации. Поэтому мне из всей трилогии больше нравится как раз первая часть, что у игрока больше выбора, да и сам Миядзаки делал локации так чтобы игрок проходил в так как он задумывал, но если игрок пойдет другим путем, то он этим усложнит себе прохождение с более дорогой наградой чем если бы пошел по-другому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошо что есть Бладборн, где всё прекрасно.:57a8bd5a0af02_FROG1:

Особенно чаши...

Особенно...

Чаши...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще-о прямой была только дс3.

в дс2 несколько лучей куда можно идти сразу. а оттуда тоже есть ветвления

dark-souls-2-world-map.jpg

 

дс2 - это как демонс соулс, только больше и с интегрированным в мир нексусом без загрузок-телепортов.

 

в дс3, несмотря на линейность, каждая отдельная зона хорошо проработана и сложная по структуре.

так что нельзя сказать, что какая-то из частей плоха в плане эксплоринга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, ACE сказал:

вообще-о прямой была только дс3.

в дс2 несколько лучей куда можно идти сразу. а оттуда тоже есть ветвления

dark-souls-2-world-map.jpg

 

дс2 - это как демонс соулс, только больше и с интегрированным в мир нексусом без загрузок-телепортов.

 

в дс3, несмотря на линейность, каждая отдельная зона хорошо проработана и сложная по структуре.

так что нельзя сказать, что какая-то из частей плоха в плане эксплоринга

вот только в дс2 часто задаешься вопросом, а как каждая локация соединена со следующей и почему одни локации живут своей жизнью, а чтоб попасть в другую локацию мы по сути используемся прием из 90-ых, прохождение через стены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В демон соулс строение мира кстати с запасом самое дерьмовое в серии, так себе аргумент. Внезапный разрыв шаблона :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×