Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Сколько часов провели в мультиплеере бф3?  

93 пользователя проголосовало

  1. 1. Сколько часов провели в мультиплеере бф3?

    • Меньше 10 (погонял чуть-чуть)
    • 10-100 (прилично так)
    • 100-500 (много)
    • Больше 500 (моя прелесть)


Рекомендуемые сообщения

[quote name='NetSky' timestamp='1342706128' post='2767436']
Вот тут мне показалось что Один игрок управляет как раз основными видами оружия как пушка и пулемет, а другие(й) управляет АА пулеметами и ловушками
[/quote]
Так и есть. Только я не уверен, что у первого есть еще и пулемет :-)
Вообще любопытно, можно ли будет эту махину чинить. Конечно зависит от размера повреждений, которые ей истребители будут наносить, но в теории получается неубиваемая имба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='kolian666' timestamp='1342705982' post='2767431']
[quote name='S4O' timestamp='1342703809' post='2767343']
Мне вот именно погоня на джипах доставила больше всего.
[/quote]
она круто сделана, но просто не вписывается)... в реальной игре такое можно сделать только постановочно, для сингла ок, но не для мульта...
[/quote]

на консолях часто такую картину наблюдал в БК1/БК2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
посоны, что за херня стала твориться, стреляю из автомата а мне защитывают килы от грены... раньше такого не было... а сейчас уже 2 раза... играл тут на серваке где грены запрещены, стреляю себе из калаша херак греной кого то убил О_о и меня кикает...

непойму, может если убиваешь кого то кто грену кидает то она падает из его рук и убивает тех кто рядом, а мне защитывают!? :rolleyes07:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='KresTias' timestamp='1342706630' post='2767448']на консолях часто такую картину наблюдал в БК1/БК2 [/quote]
кстате да, в бк2 такое бывало
на пк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='kolian666' timestamp='1342706720' post='2767452']непойму, может если убиваешь кого то кто грену кидает то она падает из его рук и убивает тех кто рядом, а мне защитывают!? [/quote]

Сейчас стало модно расскидывать мины и С4, порой это чудо детонирует что на выходе убило либо гранатой или показывают что тебя с дробоша нагнули хотя четко видно было как пал ты от взрыва... как то так на Метро стало( Изменено пользователем NetSky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=kolian666][/b], как бы да. Если ты убиваешь тело, которое намеревается бросить гранату, эта граната становится твоей :3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Трейлер годен,не спорю...
Но почему дайсы таки сволочи?Момент,когда [url="http://www.youtube.com/watch?v=jTe-3v0qZRU&feature=player_detailpage#t=24s"]т90 попадает под огонь РСЗО[/url] похож на то,что показали дайсы в "[url="http://www.youtube.com/watch?v=TfrrAp1blaM&feature=player_detailpage#t=75s"]My Life[/url]",только там были абрамсы и [s]"объёмки"[/s]"касеты" :yuno: Изменено пользователем Кирсан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='S4O' timestamp='1342708729' post='2767513']
как бы да. Если ты убиваешь тело, которое намеревается бросить гранату, эта граната становится твоей :3.
[/quote]
хм, это после патча так стало? раньше не сталкивался с таким... спорное введение конечно, на хардкоре еще ладно, а так...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Ololo' timestamp='1342703311' post='2767318']Вот это я понимаю бф, не то что всякие клоуз квотерсы вонючие. [/quote]

Да, только на консолях оптяь будет хз что с картами, на которых играет полтора человека

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А мне вот нравиться играть на той же пс3 в больших картах. Тактика и всё такоё. При игре на ПК мясо какое то. на 64 мясо и 48 мясо на 32 ещё более или менее. Правдо у меня пинг на них плохой ;(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Gybka bob' timestamp='1342717188' post='2767779']
А мне вот нравиться играть на той же пс3 в больших картах. Тактика и всё такоё. При игре на ПК мясо какое то. на 64 мясо и 48 мясо на 32 ещё более или менее. Правдо у меня пинг на них плохой ;(
[/quote]
Дело не в мясе, а в колличестве его. На пк можно и с мясом и с кетчупом, а вот на консолях к сожалению с кетчупом. Мне все же любопытно, эти карты действительно больше того же каспия? или островка? тогда и правда 64 игрока это как на футбольном поле 1н игрок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Gybka bob' timestamp='1342717188' post='2767779'] ПК мясо какое то. на 64 мясо [/quote]

Только что отыграл каспий, офигенчик на 64 рыла, у каждого флага свои разборки, мясо только в пару карт , базар да метро, открытые карты типа фаершторма самый смак на 64 лица, а уж про Арморед Килл вообще молчу,

Например максимальная длинна на Каспие от РУ базы до ЮС, 400 метров, в Арморед Килл на самой большой карте расстояние между базами будет 2 400 метров оО братюням на приставах будет форевер элон или карты будут порезаны до уровня каспия

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 9 секунд:[/size][/color]
[quote name='Charmander' timestamp='1342717524' post='2767790']больше того же каспия?[/quote]

как уже написал, длинна между базами на Каспие 400 метров так когда в Арморед Килл на самой большой будет 2400 метров, Фаершторм для примера вроде всего 1000... Так что О_О


Жесть два с половиной Фаершторма бежать, пехом будет напярга, вот там диверсии видимо можно будет устраивать)) Изменено пользователем NetSky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='NetSky' timestamp='1342717726' post='2767795']
[quote name='Gybka bob' timestamp='1342717188' post='2767779'] ПК мясо какое то. на 64 мясо [/quote]

Только что отыграл каспий, офигенчик на 64 рыла, у каждого флага свои разборки, мясо только в пару карт , базар да метро, открытые карты типа фаершторма самый смак на 64 лица, а уж про Арморед Килл вообще молчу,

Например максимальная длинна на Каспие от РУ базы до ЮС, 400 метров, в Арморед Килл на самой большой карте расстояние между базами будет 2 400 метров оО братюням на приставах будет форевер элон или карты будут порезаны до уровня каспия

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 9 секунд:[/size][/color]
[quote name='Charmander' timestamp='1342717524' post='2767790']больше того же каспия?[/quote]

как уже написал, длинна между базами на Каспие 400 метров так когда в Арморед Килл на самой большой будет 2400 метров, Фаершторм для примера вроде всего 1000... Так что О_О


Жесть два с половиной Фаершторма бежать, пехом будет напярга, вот там диверсии видимо можно будет устраивать))
[/quote]
Тогда точно нужно больше 64x Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот по этому и есть техника и ее много,вся ставка при захвате на нее,пехотные набеги будут тоже но я сомневаюсь что они долго смогут продержаться от массивных выстрелов танков и МЛРС плюс АС 130... Хотя я очень надеюсь что теперь сквад игра будет куда реальнее чем раньше.. Тобишь прекратиться эти шутанcкие КоД перестрелки, теперь только Тим Плей,починка техники, захват и удержание точек и тд.. Изменено пользователем NetSky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='NetSky' timestamp='1342718160' post='2767808']
Вот по этому и есть техника и ее много,вся ставка при захвате на нее,пехотные набеги будут тоже но я сомневаюсь что они долго смогут продержаться от массивных выстрелов танков и МЛРС плюс АС 130... Хотя я очень надеюсь что теперь сквад игра будет куда реальнее чем раньше.. Тобишь прекратиться эти шутанcкие КоД перестрелки, теперь только Тим Плей,починка техники, захват и удержание точек и тд..
[/quote]
Ну из последних матчей я замечал лиш отсуствие починки для себя, порой ты в танке, все хорошо и тут приходит очередь починки, и незнаеш что и делать в такой ситуации, вылазить? могут свой же угнать танк ( не починив при этом его) либо враг угонит, ну и обычные забеги от танка сидящего до этого в нем инженера- это святое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='NetSky' timestamp='1342717726' post='2767795']вот там диверсии видимо можно будет устраивать)) [/quote]
зайти с тыла - любимый приемчик :pff:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='kolian666' timestamp='1342719203' post='2767842']
[quote name='NetSky' timestamp='1342717726' post='2767795']вот там диверсии видимо можно будет устраивать)) [/quote]
зайти с тыла - любимый приемчик :pff:
[/quote]
С другом обожаем так разбирать технику, он с тыла с рпг, а я сбоку жду пока из брони повылазят пассажиры, чинить себя... Тут то я их и :pff:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
меня тут осенило, БФ4 будет в сеттинге будущего! (по сути это будет БФ 2143, но полноценной номерной частью)...

сейчас поясню:
1) дайсы уже намекали как то что хотели бы сделать продолжение 2142
2) называться будет БФ4, так как номерная часть покажет более высокие продажи чем спинофф, возможно на этом настояла ЕА
3) смысл делать тот же сеттинг что и в БФ3? с сеттингом будущего можно сделать намного больше изменений в геймплее, которых хватит на полноценное продолжение
4) ну и как же без плевка в сторону активижен с их БО2, ЕА не упустит шанс показать как должен выглядеть шутер в сеттинге будущего...

вобщем все к этому сводится)... если я окажусь прав, буду просто счастлив :happycry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
БФ4 продолжит историю БФ3


Шучу канешно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='kolian666' timestamp='1342767325' post='2768524']дайсы уже намекали как то что хотели бы сделать продолжение 2142[/quote]

ты как мысли мои читаешь, тоже хотел это написать и именно так и думал) скорее возможно все задумывалось как Вьетнам для БК2, такой DLC, только для BF3 2143, но потом переросло в большую и полноценную игру, и конечно решили назвать BF4... 1000000% так и будет

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 40 секунд:[/size][/color]
Все думают что BF4 типа нафиг если есть BF3, но тут и фишка в том что игра будет в будущем в стиле сеттинга 2142

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Давным-давно не играл на картах Карканда. Вот вчера случайно попал на "Остров Уэйк". Бегу такой захватывать флаг и замечаю рядом с ним тунгуску. Ну, думаю, сейчас папа будет раздавать. Сел, значится, в тунгуску, еду рядом с дружеским танком, а нам на встречу вражеский выезжает. Я начал по нему строчить, а ни одного хитмаркера о_О. Стреляю, стреляю, стреляю, а ничего. В меня он один раз попал - disabled. Ладно, пофиг. Починился, еду дальше. Вижу пехоту. Стреляю, стреляю, миллион хитмаркеров, а не умирает. Потом как-то с метров десяти по пехоте стрелял. Секунды 3 стрелял прямо в тело, и только тогда оно соизволило умереть. Точность похерил знатно я... Только Дайсы могут так понерфить что-нибудь, что пользоваться этим вообще невозможно становится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='kolian666' timestamp='1342779905' post='2768846'] так хочется в это верить)[/quote]

ну впринципе я втыкаю как это будет смотреться на фростбайте 2... Плюс явно они его подшлефуют под новую игру и добавят новых эффектов, ведь двигло то с оглядкой на некст ген... Ну и плюс этакий ответ блэк кок 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='S4O' timestamp='1342782254' post='2768932']
Давным-давно не играл на картах Карканда. Вот вчера случайно попал на "Остров Уэйк". Бегу такой захватывать флаг и замечаю рядом с ним тунгуску. Ну, думаю, сейчас папа будет раздавать. Сел, значится, в тунгуску, еду рядом с дружеским танком, а нам на встречу вражеский выезжает. Я начал по нему строчить, а ни одного хитмаркера о_О. Стреляю, стреляю, стреляю, а ничего. В меня он один раз попал - disabled. Ладно, пофиг. Починился, еду дальше. Вижу пехоту. Стреляю, стреляю, миллион хитмаркеров, а не умирает. Потом как-то с метров десяти по пехоте стрелял. Секунды 3 стрелял прямо в тело, и только тогда оно соизволило умереть. Точность похерил знатно я... Только Дайсы могут так понерфить что-нибудь, что пользоваться этим вообще невозможно становится.
[/quote]
Тунгуска и пехота? это не к дайс. Тунгуска+ воздух и танки на рендже- это уже ближе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
тунгуска до кострации была действительно ОП юнитом, по воздуху можно было ракетами и не стрелять, пулеметы выкашивали любую воздушную технику за 2-3 секунды, по танкам в дали как снайперкой фигачило без перерыва,выводя любую технику на десятку секунд, про пехоту вообще молчу, посему было много нытья про данное орудие которое в конечном итоге порезали сташно..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×