Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Сколько часов провели в мультиплеере бф3?  

93 пользователя проголосовало

  1. 1. Сколько часов провели в мультиплеере бф3?

    • Меньше 10 (погонял чуть-чуть)
    • 10-100 (прилично так)
    • 100-500 (много)
    • Больше 500 (моя прелесть)


Рекомендуемые сообщения

раз это последнее длц, то я думаю и патчей огромных уже не будет, поэтому можно подвести некие итоги

за все это время разработчики так и не смогли сделать нормальный сетевой код(хотя они этим страдают еще с 1942), пофиксить кривые хитбоксы, добавить просмотр пинга в самой игре на консолях(приходится на ощупь измерять), сделать нормальные аое для базук(стреляешь в сантиметре от врага - ему пофиг), добавить баланс тим(да хотя бы после раунда перемешивать), сбалансировать нормально оружие(до сих пор меняют хар-ки у пушек). 

В общем, брать бф4 на старте - нет, нет и еще раз нет

Я за 600 часов так и не понял, как играть в БФ. То с патрона в пятку убиваешь, то 500 патронов в голову выпустишь и ничего. То с магнума не убить, то одним патроном 2х прошибаешь. Все эти чертовы убийства через стену, идиотская регистрация демеджа, имба пушки, медики, ну и мой, наверно, самый любим Kill Assist 100. Но было играть интересно, думаю, что мой первый серъезный онлайн опыт удался, от 4й части ни в коем случае не откажусь ! =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Kreslodav1'],  [offtopic]gravatar.com тож не грузит -_-

завтра..
[/offtopic]

так хотел поиграть седня, ненавижу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='paradogz'], бф3 у меня единственный консольный шутер в котором я вообще не умею стрелять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1) В бф3 нормальный сетевой код. Как и в любой другой мультиплеерной игре, некоторое преимущество будет иметь тот, у кого пинг ниже. Логично, разве нет? Лично у меня есть проблема с рассинхронизацией с сервером (всё происходящее на моём экране немного отстаёт от того, что действительно происходит на сервере), но, опять же, это проблемы моего интернета. Что касается регистрации попаданий, я считаю её одной из лучших. Поймите одну простую вещь: в бф3 ты попадаешь именно туда, куда и стреляешь. Вы не задумывались почему, вроде как, стреляешь довольно точно, а точность не 50%, не 40%, даже не 30%, а в районе 15%? Я сейчас даже не говорю о нас, я говорю об европейцах, у которых должен быть отличный коннект. В бф3 у оружия довольно сильные и горизонтальная, и вертикальная отдачи. Если вы запишете свой геймплей, а затем просмотрите его в слоу мо, то, уверен, заметите, что большую часть времени прицел находится не на враге, а где-то рядом. Прибавьте к этому ещё нормальную регистрацию попаданий, а не как в коде, где стреляешь чуть ли не на метр наперёд и всё равно дамажишь, и получите такую низкую точность. Так что гнать на сетевой код не стоит (в предыдущих играх он был сильно хуже).

2) В какой консольной игре можно увидеть пинг в нормальном численном значении? Я не знаю. Но в бф3 это можно сделать. Для этого необходимо иметь собственный сервер и состоять в platoon на battlelog.

3) Да, урон от танков, рпг по пехоте довольно мал, НО этот факт заставляет людей учиться стрелять, а не сидеть хрен пойми где на патронах и спамить из м320. Мало того, что иногда какие-то петухи без остановки гранаты бросают (сильно бесит, но пережить можно, так как довольно легко доджить), а если представить такой цирк с рпг и м320... Нет уж, спасибо бф3 за то, что есть.

4) Баланс тим? Ну, ээээ, а как вы это себе представляете? Все игроки находятся в своих отрядах. Тупо взять в начале раунда и рандомно перекинуть пару тел? Хорошо. А если вы вчетвером собрались и вас раскидывает - какая реакция? Вообще, баланс есть, но только в случаях малого количества людей в одной из команд при загрузке нового раунда или карты.

5) Как оружие не балансируй, всегда найдётся какое-то одно, которое, в целом, превосходит другие. В бф3 всё довольно хорошо с этим делом, а уж из-за какого-то нелепого м16 так расписали, словно бы в игре творится настоящая беда...

6) При килл ассист 100 я уже устал объяснять. Не буду.




[member='dozensnake'], потому что это единственный консольный шутер, в котором нужно уметь стрелять :icon_lol: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='S4O' timestamp='1362851088' post='3157039'] В бф3 нормальный сетевой код [/quote]

странно, тогда почему из всех сетевых игр только в баттле у меня дикие лаги? и не только у меня 

[quote name='S4O' timestamp='1362851088' post='3157039'] Что касается регистрации попаданий, я считаю её одной из лучших [/quote]

т.е. все эти ребята убегающие за стену и умирающие потому что ты пострелял по воздуху за ними ето ок?

[quote name='S4O' timestamp='1362851088' post='3157039'] Так что гнать на сетевой код не стоит (в предыдущих играх он был сильно хуже) [/quote]

в бк2 лучше, опираюсь на свой собственный опыт

[quote name='S4O' timestamp='1362851088' post='3157039'] В какой консольной игре можно увидеть пинг в нормальном численном значении? [/quote]

ты здесь даже палочек в игре не увидишь, только в меню поиска игры. Я про это говорю.

[quote name='S4O' timestamp='1362851088' post='3157039'] Да, урон от танков, рпг по пехоте довольно мал, НО этот факт заставляет людей учиться стрелять [/quote]

а теперь прибавляем лаги и то, что в сантиметре от них они выживают от попадания танкового снаряда

[quote name='S4O' timestamp='1362851088' post='3157039'] Ну, ээээ, а как вы это себе представляете? [/quote]

перекидывать отряды

[quote name='S4O' timestamp='1362851088' post='3157039'] Вообще, баланс есть, но только в случаях малого количества людей в одной из команд при загрузке нового раунда или карты. [/quote]

и такое не всегда работает, все равно в начале нового раунда остаемся в меньшинстве на 2-3 человека

[quote name='S4O' timestamp='1362851088' post='3157039'] В бф3 всё довольно хорошо с этим делом [/quote]

вспоминай усасы и тд

[quote name='S4O' timestamp='1362851088' post='3157039'] потому что это единственный консольный шутер, в котором нужно уметь стрелять [/quote]

 я не только про мультиплеерные шутеры говорю, а среди обычных много где нужно уметь стрелять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='dozensnake'], а у меня бф3 - это шутер, в котором меньше всего ощущаются лаги (иначе я бы столько в него не играл). Что тогда?

К тому же ещё ни разу не убивал убегающее тело просто постреляв по воздуху рядом с ним. В моей батле такое невозможно.

Также я не пойму твоей нужды в этих палочках прямо посреди игры. Лично у меня всё стабильно: Европа - 4, Восток США - 3, Запад - 2, Азия - 1-2.

Допустим, взяли один отряд из 4 человек из одной команды и поменяли его с таким же отрядом, но из другой команды. Что изменится? Или ты предлагаешь каким-то образом высчитывать "крутость" каждого из отрядов по кд, спм и пр.?

То есть ты сравниваешь с синглплеером какого-нибудь шутера? Или, может, даже и не с фпс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
в бф3 ты попадаешь именно туда, куда и стреляешь.
нет. только сегодня я неск раз стрелял в пятки на лестнице, но убивал а голову
хитбоксы кривые приехали в БФ с MC, апогей маразма был в БК1, но, но и еще раз но, в тех же МС, БК проблем с регистрацией хитов практически не было (да же по кривым хитбоксам). Весь аншлаг с регистрацией хитов проявился в полной мере начиная BF1943 и до БФ3 включительно.
В бф3 у оружия довольно сильные и горизонтальная, и вертикальная отдачи.
только в 1943/БК2 у оружия по сути даж отдачи не было.
Так что гнать на сетевой код не стоит
стоит
потому что это единственный консольный шутер, в котором нужно уметь стрелять
KZ2, CS:GO - там надо уметь стрелять, в БФ3 не надо, на средне-близких дистанциях адовейший аим. А на дальных ток в БК2 перестрелки могли быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
первый раз слышу про левел кэпа. Он популярный ?

Весьма, у него много поучительных видосов для новичков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='KresTias'], стрелял в пятки, а убил в голову? Научи меня, пожалуйста. За всё время ни разу такого не было. Чяднт? В CS:GO всего-навсего рулетка, а не умение стрелять, а в KZ2 я такие хеды ставил... И то был мой первый шутер (то в пол смотрю, то в потолок). Ах, ну и как можно забыть нежданные убийства в голову через 7 секунд после смерти (KZ2) :D ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
стрелял в пятки, а убил в голову? Научи меня, пожалуйста. За всё время ни разу такого не было. Чяднт?
еслиб я только понимал то что видел.
В CS:GO всего-навсего рулетка, а не умение стрелять
в прыжке с гашеткой от бедра рулетка везде.

А так там вполне понятная система разброса пуль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='S4O'], рулетка-то как раз в бф3, так как до 60-70 метров у подавляющего большинства оружия лоу рекойл и побеждает пингошлюха,

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
раз это последнее длц, то я думаю и патчей огромных уже не будет, поэтому можно подвести некие итоги

за все это время разработчики так и не смогли сделать нормальный сетевой код(хотя они этим страдают еще с 1942), пофиксить кривые хитбоксы, добавить просмотр пинга в самой игре на консолях(приходится на ощупь измерять), сделать нормальные аое для базук(стреляешь в сантиметре от врага - ему пофиг), добавить баланс тим(да хотя бы после раунда перемешивать), сбалансировать нормально оружие(до сих пор меняют хар-ки у пушек). 

В общем, брать бф4 на старте - нет, нет и еще раз нет

если аое базукам сделать то все будут рыдать как в бк2 из за карла густава и подствольников пока их не понерфили, так как это для крабов самое то)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='S4O' timestamp='1362852000' post='3157072'] К тому же ещё ни разу не убивал убегающее тело просто постреляв по воздуху рядом с ним. В моей батле такое невозможно. [/quote]

я убивал и меня также убивали

 [quote name='S4O' timestamp='1362852000' post='3157072'] Также я не пойму твоей нужды в этих палочках прямо посреди игры. Лично у меня всё стабильно: Европа - 4, Восток США - 3, Запад - 2, Азия - 1-2. [/quote]

иногда непонятно ты начал лагать или просто баги

[quote name='S4O' timestamp='1362852000' post='3157072'] Допустим, взяли один отряд из 4 человек из одной команды и поменяли его с таким же отрядом, но из другой команды [/quote] 

ну тут должно быть все очевидно и в игре не 1 отряд все-таке

и да, естественно по скору

[quote name='S4O' timestamp='1362852000' post='3157072'] Или, может, даже и не с фпс? [/quote]

с фпс 



[member='cg_noob'], и после нерфа у них все равно был нормальный аое, а не как в бф3

[quote name='S4O' timestamp='1362852967' post='3157091'] стрелял в пятки, а убил в голову? Научи меня, пожалуйста. За всё время ни разу такого не было [/quote]

тоже было такое много раз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В таком случае у вас процент хедшотов должен быть очень высокий :D. Но мне лень проверять. Как-нибудь потом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В таком случае у вас процент хедшотов должен быть очень высокий :D. Но мне лень проверять. Как-нибудь потом...

пяткоголова точно естьspravedlivo.png

 

у меня вот хедов 20%, имею мнение, что для инженера неплохо это))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='DarTV'], если в случаях "пяткоголовы" вы стреляете от бедра, то это ничего не значит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто может рассказать как уносить танк со снаряда? у обоих активная броня, оба стреляем в лоб танка, итог- у  меня 20% и мы горим, у него как обычно= втф?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='DarTV'], если в случаях "пяткоголовы" вы стреляете от бедра, то это ничего не значит.

А что значит: в клозе 6-8 хедшотов в голову - враг жив,остальной магазин РПК тупо в него (уже со злости),вражина раскинув руки трясется под подавлением ,как эпилептик и .....я уже труп ????? :icon_eek:  Мне показывают этого же товарища с 50 % дамага. Епвашумать Дайс,если бы это случилось один раз! :icon_evil: Какие в Опу пятки-у них солдаты с чугунными головами.  :-D

Изменено пользователем fingal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
кстати с РПК я тож в стоячего в спину стрелял и не смог убить шагов с 5, он весь дергался, но не умирал, в итоге я кого-то другого убил( Изменено пользователем KresTias

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×