Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

Official Site | YouTube | Twitter | ATLUS

5pfo15D.jpeg

Разработчик: P-Studio

Издатель: Atlus, Atlus U.S.A., Deep Silver, SEGA (Royal)

Жанр: JRPG

Серия игр: Persona

Дата релиза:

Persona 5

15.09.2016 (JP): PS3, PS4

04.04.2017 (EU, US): PS3, PS4

Persona 5 Royal

31.10.2019 (JP): PS4

31.03.2020 (EU, US): PS4

21.10.2022 (WW): PC, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch

Описание:

Возглавьте отряд Призрачных Похитителей в красивой, отмеченной наградами пошаговой ролевой игре. Исследуйте подземелья, обдумывайте стратегию боя и проводите слияние персон. Живите в Токио, сражайтесь с тенями, проникайте в головы бесчестных негодяев и меняйте мир к лучшему!

Главный герой — старшеклассник, который был вынужден переехать в Токио и перевестись в одну из городских школ. Вскоре после этого он видит странный сон: таинственный голос называет его узником судьбы и сообщает, что в недалеком будущем юношу ожидает катастрофа. Теперь, чтобы пройти некий курс «реабилитации», он должен спасать людей от их собственных порочных желаний, примерив маску Призрачного похитителя.

Спойлер

 

 

Сообщение добавил Mountain View

Дворцы [расшифровка в прикреплённом посте, можно запостить ТОП всех в комментах под спойлером]  

50 проголосовавших

  1. 1. Ваш самый любимый Дворец?

    • Первый - Похоть
    • Второй - Тщеславие
    • Третий - Обжорство
    • Четвёртый - Гнев
    • Пятый - Алчность
    • Шестой - Зависть
    • Седьмой - Гордыня
    • Восьмой - Праздность


Рекомендуемые сообщения

Спойлер

 

Гайд по Фарму Денег:

 

Сразу оговорюсь - в целом, особо жёстких условий нету, но от ваших усилий зависит сколько, когда, где и насколько дешёво/эффективно фарм будет идти. Важная ремарка - в игре есть максимальный кап денег. Это 9.999.999.

52f1d992523feaa71eae2630f15b5b43.jpg

Поэтому, старайтесь рассчитывать хоть примерно, сколько набиваете (в битвах не посмотреть сумму средств), дабы не тратить лишнее время.

 

Итак, вам понадобится (желательно) - как можно более высокий ранг конфиданта прокачиваемой целевой Персоны. Я приведу самый распространённый пример с Shiki-Ouji, но, безусловно, вы можете это проделать с любой желаемой персоной. Но постарайтесь, чтобы её аркана была у вас в фаворе. Это нужно для того, чтобы как можно больше опыта получать с каждого вливания treasure персоны. Больше = быстрее и дешевле. Наконец, вам нужны расходные материалы:

 

- Полученные в компендиуме (вы можете даже не проводить над ними операций - регистрация автоматически происходит при зачислении полученной тем или иным образом персоны в слот), treasure-демоны (Regent и Queen's Necklace, есть ещё выше, но не рекомендую, т.к. нужно контролировать рост статов, получая 1 level up);
- Shiki-Ouji или любая другая желаемая Персона желательно 20-30 уровня (внимание! нам нужен только параметр удачи, следовательно, желательно изначального уровня, если выше, то, конечно, понадобится больше денег из-за бОльшего количества экспы и дороговизны высокоуровневого призыва);
- Вышеупомянутый уровень конфиданта качаемой Персоны;
- Onmoraki или любая другая персона с умением confuse. Но онмораки оптимален из-за дешевизны и confuse boost, увеличивающего шанс;
- Деньги. В моём конкретном случае ушло 1,3 миллиона, ускоренный способ встанет примерно в 1,5 раза дороже, а значит около 2-х млн. Стартовый капитал максимально просто можно получить точно так же, но с низкой удачей (денег то у нас нет пока), зафьюзив любую персону с confuse, либо вкачав в неё онмораки (если просто делаете gallows fusion, то нужно сохраняться-перезагружать, чтобы точно унаследовать confuse).
Даю ссылку на калькулятор фьюза: https://chinhodado.github.io/persona5_calculator/#/persona/Shiki-Ouji , а вы уже решайте сами, хотите ли фьюзить или просто вкачаете онмораки. ЕСЛИ вы будете фьюзить, то откройте onmoraki скилл confusion boost, и наследуйте оба confusion и boost;
- Время (no pun intended, я провозился целый день на всё про всё с нуля и без копейки в кармане, но it depends от многих факторов);
- Боссы, которых можно конфьюзить. В этом примере я рассматриваю боссов из реквествов в башенке mementos. НО, это как самый простой вариант. Теоритически, вы можете вообще любого врага, который подвержен конфьюзу это делать. Но всё упирается во время., т.к. сумма получаемого с выброса денег конфуженным врагом зависит от его уровня, категории (боссы больше) и параметра вашей удачи.
Лично я, как начальный капитал, так уже и полный кошелёк набивал на боссах с реквестов. Полный список миссий с боссами, кого можно конфьюзить приведён ниже (их примерно 50% от всех попадающихся):
NKtDEz2.png

 

Собственно, теперь главное. Вы набили начальный капитал, и есть всё необходимое. Я приведу пример на Shiki-Ouji, но повторюсь, что вы можете спроецировать этот метод на любую другую Персону, всё гибко.

1) Изначальный уровень Шики - 21, но я брал с 26, т.к. был полезный мне скилл от другого демона, следовательно, тут небольшая фора по деньгам, если вы возьмёте чистый билд. Рекомендуемый вариант - фьюз Арсена (1-ая персона ГГ) и Онмораки. Onmoraki можно уговорить либо со 2-го дворца (Мадараме), либо в мементосах после его прохождения, если пропустили. Фьюзить желательно 15-го уровня Онмораки, т.к. на нем он получает конфьюз буст, что даёт практически гарантированное наложение конфьюза - естественно, выбирайте Pullinpa (это сам скилл заклинания конфьюза) и Confuse Boost при фьюзе Shiki-Ouji. Само собой, гриндить долговато, поэтому просто используйте treasure-демонов в gallows fusion (сколько экспы до 15 нужно - зависит от уровня лунного конфиданта в лице Мишимы, т.к. Онмораки - лунная аркана), буквально 1-2 вольёте и вуаля.

2) Полученного Шики с конфьюзом теперь предстоит долго и упорно качать treasure-демонами. Сколько кэша, как долго и каким образом - по вашему усмотрению. Итак, вы берёте целевую персону и проводите с ней процесс улучшения через gallows fusion (прокачка жертвоприношением персонами). Процесс следующий:
- Сохраняемся.
- Призываем treasure-демонов через compendium (советую упорядочивать по арканам и ставить статус Locked для быстрого поиска);
- Заходим в меню gallows fusion, выбираем Шики (или вашу желаемую персону), далее выбираем либо Regent, либо Queen's Necklace как жертву.

А теперь появляется экран лвл апа с указанием параметров, которые будут повышены. Они подсвечены жёлтым. Нам нужно МАКСИМУМ - только два стата, один из которых будет Luck. Это быстрейший способ, который часто будет давать +2 удачи (но не всегда - это рандом, один стат +1, другой +2), но он и дороже, т.к. нужно больше уровней до 99 удачи, а значит и денег.

Второй способ -- НА ПОРЯДОК медленнее (подчёркиваю, будет долгий гринд менюшек), но и значительно дешевле. Он заключается в том, что вы сидите и отменяете--заново врубаете менюшку лвл апа, где постоянно меняются подсвеченные статы. Нужно, чтобы была подсвечена ТОЛЬКО удача. При повышении уровня с 1-им статом, мы гарантированно получаем +3 к нему. Разницу в деньгах я указывал выше.


Важное пояснение:
Прикидывайте сколько примерно опыта нужно для 1-го повышения уровня. Это важно, потому что вы контролируете увеличение выбранных статов только ОДИН левел ап. При вбросе нескольких последующие раскидываются рандомно. Это не вариант для нас.
На моём в тот момент 9-ом уровне конфиданта Шики (колесница) - Регент давал ~6,5к, а Квин ~15,5к.

Смотрите сами - вы можете комбинировать оба способа. Можете набивать не 99, а любое другое количество, как пожелаете, но и отдача от этого будет иная. В среднем, картина такая: Удача 50 = объём денег с выброса последним мементо боссом от 71к до 85к, 99 = от 170к до 210к. Это грубый пример, т.к. самый крутой босс, но принцип понятен.

Поясню схему перепризыва, для тех, кто ни разу не занимался прокачкой через призыв.
Собственно, вы вкачали в целевую персону уровень/экспу.
Идём в компендиум, выбираем регистрацию. Регим, выходим из менюшек по фьюзу, сохраняемся. Удаляем зарегенную персону из слота. Заходим снова в менюшки, идём в компендиум, выбираем нашу персону, призываем. Снова качаем. Проделываем операции->повторяем.

3) Вы получили желаемый результат.
-73c8dacf7edad7c8f33484490096703d.jpg


Наконец, идём на вражину, которая будет подвержена confuse'у. Приведу простейший пример. Миссия называется Ending the Boyfriend's Abuse - это стартовый реквест конфиданта Фортуны - Гадалки Чихайи (на 3-й заход открывается, после покупки у неё камешка за 100к). Тамошний демон бьёт ТОЛЬКО физическими атаками и успешно конфузится. С конфьюз бустом я за весь заход промахнулся лишь один раз. Чтобы максимально ускорить процесс - убирайте из партии всех, кроме ГГ. Не беспокойтесь, Шики будет блокировать в ноль вообще все атаки из-за врождённых умений, а никаких негативных статусов он не вешает. Собственно, всё просто - обновляйте конфьюз и молитесь богу РНГ, чтобы враг как можно чаще и больше разбрасывал кэш. В моём случае он выкидывал от ~110к до ~135к. Примерно за час я набил кап, и получил ещё много банок.

Как и описано - метод весьма гибкий, и вы можете сделать так, как вам наиболее удобно. Дерзайте.

 

 

Спойлер

Первый - Похоть: Замок Камошиды;
Второй - Тщеславие: Музей Мадараме;
Третий - Обжорство: Банк Канеширо;
Четвёртый - Гнев: Пирамиды Футабы;
Пятый - Алчность: Космостанция Окумуры;
Шестой - Зависть: Казино Сае Нидзимы;
Седьмой - Гордыня: Яхта Шидо;
Восьмой - Праздность: Тюрьма Мементосов.

Мой подробный ТОПец. Обзор GameMAGОбзор GameMAG #Royal. Persona - как все начиналось? Истоки серии, развитие и Persona 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Dragn сказал:

А смысл им с них? П3 и п4 доступней и популярней 

3 и 4 доступней и популярней потому что Атлус их активно форсили и продвигали со дня релиза

 

у трешки два ререлиза, танцевальный спинофф, гостевые персонажи в П4А и ББТАГе, полноценный ремейк

у четверки обновленный ререлиз, аниме адаптация, собственный файтинг, кроссовер с 4-мя другими франшизами в ББТАГе, и на подходе ремейк

у пятерки (временный) эксклюзив пс3, масштабный ререлиз, два ремастера, копии на всех актуальных платформах, собственная относительно успешная гача, 3 спиноффа в разных жанрах (четвертый на подходе), гостевой персонаж в Смэше

 

что по сравнению есть у единицы и двойки? Да нихрена кроме оригиналов на пс1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, PVL93 сказал:

и 4 доступней и популярней потому что Атлус их активно форсили и продвигали со дня релиза

Их начали больше форсить, ибо они изначально показали сильнее результаты чем прошлые. Да и в целом смт

4 минуты назад, PVL93 сказал:

что по сравнению есть у единицы и двойки? Да нихрена кроме оригиналов на пс1

У них есть переиздания на псп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.01.2026 в 17:54, Manson сказал:

OkaRin Официальный аккаунт Fit Boxing тизерит игру по Persona 5. Анонс возможен 8 января:57a8bd5b0d1ba_FROG5:

даже тут обосрались, будет просто колаб длс музыка для старой части...

Цитата

Imagineer has announced Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer downloadable content “Persona 5 Royal Pack.” It will launch on January 8.

 

Изменено пользователем Arein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Arein сказал:

Imagineer has announced Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer downloadable content “Persona 5 Royal Pack.” It will launch on January 8.

 

Богато, чё 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

В Фортнайт добавляют Джокера из Персоны 5, а это значит у всех игроков в персоны появится уникальная возможность впервые поиграть в хорошую игру

 

© Гуфовский

 

:Aww-yeah-meme:

 

Блин! Он всё ещё может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец-то нашёл время поиграть(но зато сразу и до босса Лавенцы добрался). Слышал много советов про дворец в первую очередь, про сложность связей(мол со всеми не успеешь), но на деле всё вообще по лайту и легко успевается, что конец забивал тупо тренировками в спорзале/джаз-клубе. Ходить во дворец надо в тот момент, когда у тебя нет дел в конкретный день, или когда игра по скрипту отключает тебе взимодействия, потому что разные персонажи активны в разные дни и разное время, пока есть чем заниматься - занимаешься, заодно и сильнее во дворце будешь. Т.е. моё мнение абсолютно противоположное мнению большинства, а страшилка о том что не успеешь, это тупо пугалка, есть и скрипт отключающий активности, и самих ситуаций требующих нескольких дней минимум, ну если уж совсем бояться, но хотя бы дня за 4-5 иди, точно никаких проблем не будет. В первом прохождении очень полезна училка, если на ком и концентрироваться в первую очередь, то именно на ней, экономит очень много времени.

Т.к. серия для меня была новой, то повествование было очень непривычно, по сути игру разделили на две части - графическая новелла и традиционная JRPG и баланс выдерживается далеко не всегда, игра может перехватить повествование и пару недель только смотришь эти картинки без возможности нормально поиграть. Есть духота и во дворцах, когда игра повторяет одни и те же загадки 3-4 раза постепенно повышая их сложность и если в первом прохождении ещё норм, то во втором утомляет(финальную стадию всех загадок бы просто выпилил, оставив только более лайтовые), вместо них бы лучше добавили каких-то промежуточных боссов, для раскрытия боёвки.

Ну и намеренно закинуть убербосса Лавенцу в НГ+ этот уже какой-то отдельный вид мазохизма, зачем так в лоб заставлять игрока играть второй раз? А во всех JRPG я всегда добирался до таких боссов, пришлось это делать и в персоне 5 рояль...

Изменено пользователем Xenosag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже наслушался местных, начал проходить по гайду, чтобы всё охватить, и весь интерес к игре пропал. Делаешь не как хочешь, а как нужно.

image.png.a4dfeec066dd976e6bd861417f1219de.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Metroid сказал:

Первый раз по гайду нельзя играть, в этом же суть игры.

по гайду вообще смысла нет играть, но есть разные фишки, знание которых очень упрощает дело. Я вот например только в самом конце первого прохождения обратил внимание на звуковой сигнал, сигнализирующий что связи укрепились, вроде мелочь, а очень сильно влияет на игру. Или вот описанное выше с училкой, ты просто знаешь что это тебе сэкономит время в целом. Также в первом прохождении я полностью забил на джаз клуб, не до конца поняв его смысл, упустив что по воскресеньям там умения можно выучить для сопартийцев. В общем есть ряд таких фишечек который куда полезнее тупому следованию гайду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Была бы игра не очень длинной, можно было пройти во второй раз. 100 часов повторно тратить такое себе. Поэтому по гайду хотел всё охватить. Может быть попробую ещё раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, SmilеDeath сказал:

Была бы игра не очень длинной, можно было пройти во второй раз. 100 часов повторно тратить такое себе. Поэтому по гайду хотел всё охватить. Может быть попробую ещё раз.

вот как человек который прошёл дважды, причём подряд, скажу что второе прохождение играется очень по лайту, всё перематывается, дни пролетают за секунды, нет рутины по скрещиванию и поимке персон(потому что это уже было сделано в пермом), на Жнеце быстро набивается уровень, не нужна большая часть связей, потому что они переносятся опять же с первого прохождения, не нужны знания и параметры(звезда), каждый день это спортзал или джаз клуб, ну и укрепление оставшихся нужных сообщников

 

Я вот только во втором прохождении узнал что плоды просто покупаются в мементосе у Хосе, знай это заранее я бы может даже в первом прохождении не убивался в их поиске, всё-таки первое слепое прохождение получается очень душное, ты просто хочешь много всего успеть и сделать, хотя игра легко играется без этого. Но понимание приходит только на второй круг.

Ну или вот такой бы совет себе дал для первого прохождения - не убиваться в поиске сундуков или зачистки локации, игра это никак особо не поощряет(ничего уникального случайно не найдёшь или наоборот не упустишь), всё что находится по ходу, этого более чем достаточно. 

Изменено пользователем Xenosag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец снова взялся за прохождение после перерыва. 

Второй дворец надрал мне жопу конкретно, до такой степени что аж думал сделать откат на неделю ранее чтоб закупиться предметами. 

В итоге после где-то 40 геймоверов одолел таки все препятствия 

Пока что игра в целом нравится, но уже есть ряд претензий, некоторые прям раздражают, другие скорее мелочи 

 

После экскурсии по телестанции не покидает ощущение, что разрабы вдохновлялись не только жожо создавая п4 но и тетрадью смерти при создании п5, но об этом чуть позже когда увижу концовку и финальные титры 

 

P. S. Такеми и Сае бэст гёрлз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Metroid сказал:

вообще нет.

По первым впечатлениям, динамика взаимоотношений между

Спойлер

Ворами и Акечи

мне лично напомнило Киру и Эла, в том плане что одна сторона оперирует из собственных побуждений к правосудию и справедливости но вне рамок закона, а другая им противоположна, тобишь детектив-вундеркинд

 

Опять же я пока не развивал сошллинк с данным персонажем, может там сюжет совершенно в другую сторону идёт 

Изменено пользователем PVL93

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, PVL93 сказал:

может там сюжет совершенно в другую сторону идёт 

там на другом акцент, типа это две противоположности с похожей судьбой, которые по ходу проникаются друг другом, вплоть до

Спойлер

глюков

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×