Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

Чем дольше играю, тем больше нравится. Единственная претензия — врагам стоило сделать зрение получше, чтобы палили с другого конца помещения, а то стелс немного нечестный получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
оу щит, прошел ддо леса, потом захожу, бац 20 лет спустя глава, автосейв не сработааааааал!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Отключи интернет и такой проблемы небудет,сам сталкивался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только что закончил игру, отличная игра, оставляет после себя жуткий осадок и размышления, не скоро еще отойду.

Отдохну пару дней и пройду на максимальном

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
оу щит, прошел ддо леса, потом захожу, бац 20 лет спустя глава, автосейв не сработааааааал!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

Отключи интернет и такой проблемы небудет,сам сталкивался.

Что за бред? Не пойму... Кто- то говорит, что это пофиксили и теперь всё работает без проблем. И тут этот комментарий...
Обязательно что ли отключать интернет? Я не хочу...
Просто сам наиграл 4 часа и у меня ничего не сохранилось, лол. Придётся теперь всё заново начать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

GameInformer пишет, что проблема была в серверах Sony и прямо сейчас все уже исправлено. Всем, кто пострадал от баг с сейвами нужно просто перезапустить игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Дошел до пустого Города

[spoil]Сюжетный поворот с Тесс (она тоже заразилась) пожертвовала собою, зачем?
У Элли сильный иммунитет (может дышать в спорном воздухе без противогаза)[/spoil]

После беспрерывного прохождения игры, осознал, что в последнее время практически не получаю удовольствия от игр. Не чувствую эмоциональной отдачи, а геймплей для меня уже 3 года является преградой перед сюжетом. Надо проходить кусочками.

Просто перестань играть во все подряд. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я на харде и так играю... если плавно не лететь, можно избежать множество косяков АИ товарищей. Но кликеры меня задирали раз 20 уже... кусок горла в зубы...жесть  raisins2.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кликеры злобные капец. Но у меня компаньёны их не тригерят.

 

В самой первой локации где клиекра встречаешь + бегуны. Очень долго не мог пройти это место, бегуны детектят и кликер подбигает и убивает. в резльтате моей победной тактикой стало аккуратно убить одного бегуна, потом встать и палить по кликеру(а его трудно убить), затем бегунов в рукопашку уже легко раскидать с палкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пацаны я с вами :)

дали ещё плюс на месяц :)

дк. что. патч то. ставить или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
пацаны я с вами :)

дали ещё плюс на месяц :)

дк. что. патч то. ставить или нет?

 

Да. Проблему вроде починили, но она как бы лечится обрубание интернета если что. Но я на всякий случай почаще сохраняюсь.

 

А в плюсе нынче столько контента ох. Dark Souls, Катька, ХКом, ИКО коллекшн, ЛБП Картинг и У3 %).

Изменено пользователем realill

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А в плюсе нынче столько контента ох. Dark Souls, Катька, ХКом, ИКО коллекшн, ЛБП Картинг и У3 %).

[offtopic]не путай людей... в PS+ Demons Souls[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кстате от кликеров вполне спокойно можно убежать

я дрался с 3мя зараженными, успел их нокаутировать и убежать от кликера. Он потом вернулся к своему прежнему положению

Локация была мелкая

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мне реально припекло от того что какие-то петушки на метакритике поставив сабжу 6/10 скатили метаскор на балл.

эти петушки всем играм ставят 3-6/10, типо крутые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

дико потрясная игра,с трудом спать лёг,абсолютно все идеально,если сесть и играть,сюжетка отличная,ai правда немного чудит,но никто не идеален,перестрелки отлично выглядят,не говоря уже от беготни от этих мразей гниющих,с удовольствием перепройду последний уровень сложности,играл на англ языке с русскими сабами чего и вам желаю 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
кстате от кликеров вполне спокойно можно убежать

я дрался с 3мя зараженными, успел их нокаутировать и убежать от кликера. Он потом вернулся к своему прежнему положению

Локация была мелкая

На харде? Долго же накаутировать ударов по 6 каждому кулаком вроде.

 

Ну а так они слепые же, можно про затаится или медленно двигаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

блин. жаль что сабы общие для всего :(

хотелось чтоб в диалогах их не было а в записках и прочих газетах были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='realill'], палкой бил, последнего так запинал и да на харде

там короче быстро бежишь от кликера за угол и приседаешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='dozensnake'], По второму разу проходил, понял, что хард а принципе не хард вовсе. Или просто я приноровился. Кликеров и убить просто , берем кирпич (бутылку) кидаем в кликера, и на спринте бьем его палкой или арматурой. Умирает с одного удара. Ну а побег от кликера делается также бутылками, кидаем в него и бежим. 

Изменено пользователем Dobrota4823

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я ни от кого не убегал, на харде всех забиваю, вначале со стелса, а потом когда замес - молотовым, огнестрелом, ножами и кирпичами, ловушками...главное моменты подбирать чтобы использовать окружение... об угол бошку разбить, скинуть через перила, наштыркнуть на острое... и т.п. trollface-new.png win.png

Несмотря на стелс... в игре много напряженных битв, открытых и жестких (кто дошел поймет о чем я) ох... лоад лоад лоад...  :rolleyes07:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

есть тут дальше что,где зараженных+щелкуны их там полно в сборе 10 и все они бегают,вот тут только шутан поможет,и стелсом фиг пройдешь

Изменено пользователем Esperanza

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если я начну на харде,а потом переключу на нормал( так можно по ходу игры?),я трофей получу за прохождение хотя бы на нормале?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Dobrota4823' timestamp='1371280163' post='3379321'] берем кирпич (бутылку) кидаем в кликера, и на спринте бьем его палкой или арматурой. Умирает с одного удара. [/quote]

 

Проблема только в томчтощелкуны как правило не одни. И убив одного ты от второго уже не отмахаешься.



[quote name='shaSTICK' timestamp='1371283687' post='3379440'] Лук - вещь, но сцуко хрен прицелишься :) [/quote]

 

Поэтому есть прокачка. Но даже не прокаченным можно приноровиться убивать даже на ходу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
есть тут дальше что,где зараженных+щелкуны их там полно в сборе 10 и все они бегают,вот тут только шутан поможет,и стелсом фиг пройдешь

так надо распланировать... вначале со стелса повыбивать самых опасных, а потом когда зафейлится стелс - сжечь толпу, а тех кто выжил добить с волын и палками...или об стену башкой) Крутая игра))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×