Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

Дошел до Колорадо.

 

Игра - шедевр. Я конечно знал, что доги отличную игру выкатят, но чтоб настолько D:

 

Независимо от концовки это уже 100% готи для меня и одна из лучших игр поколения (если не лучшая).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
и еще она очень медленная... динамики реально не хватает...

 

 

В сплинтер селле тоже что то динамики не хватает, однако там на это никто не жалуется

в виве пиньяте тоже не хватает... ты в адеквате дядя?



как бы не совсем жанры те, чтобы сравнивать...



не пойму что интереснее, проходить игру дальше или читать форум... второе как то побеждает сейчас loool.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Так какой собственно _реальный_ вердикт, после того как хайп по 10/10GOTY прошел?

На сколько реально балов игра тянет? в своем жанре, и вообще.

 левое нефанбойное мнение простого геймера юзера всех годных игр на всех платформах...

9 из 10

[spoil]пацаны помогите...что за записка про тайник помеченный красным крестом? где тайник то.... я весь отель облазил....[/spoil]

[spoiler]Выйди из этой комнаты на улицу, где ты нашёл записку про красный крест, поверни направо, пройди немного вперед и справа увидешь дверь с гигантским красным крестом, которую надо открыть ножом.

[/spoiler]

Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё-таки АИ бесподобен, прям настоящие кошки-мышки. Столько вариантов развития событий, просто поражает воображение. Естественно речь идёт о стычках с людьми. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='MRDrama' timestamp='1371320477' post='3380935'] В сплинтер селле тоже что то динамики не хватает, однако там на это никто не жалуется [/quote]

pokerface.gif  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='lalilulelo'], здесь со стелсом тоже полный порядок с нормальным/стандартным для жанра выбором тактик, да и вообще выбором - проходить по тихому или перестрелять/перебить всех в открытую. Второе здесь, кстати, тоже реализовано на довольно высоком уровне, благодаря доброй рукопашке, набору арсенала и АИ врагов.

Тыкаться по углам никто не заставляет, так как припасы обычно, за исключением редких нычек лежат в шкафах и буфетах на видном месте. Однако напрасный результат обследования каждого пустого угла вообще не напрягал из за любования атмосферой и внимания к мелким деталям. Да и помимо всего прочего крутых разнообразных моментов тут тоже хватает, да еще и все это разбавляется шикарно поставленными роликами и офигенной анимацией персов. Про саму историю думаю говорить ничего не надо.

Все остальное это уже мелкие условности. Единственное что можно предъявить игре это проблемы с АИ напарников, но меня например на фоне всего остального они не особо напрягали, да и не так часто они тупили за исключением Билла.

 

[member='ziss'], я к тому что упоминать отсутствие динамики (которая здесь, кстати, есть) в стэлсе не совсем уместно. Игра с самого начала позиционировала как нечто противоположное Анчу, поэтому неясно откуда такие претензии нелепые вообще берутся

Изменено пользователем MRDrama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='KresTias'], и вообще я говорил про однообразие, как это связано с сурвайвлами и хоррорами, мне не понятно, разнообразие при желание есть в любом жанре 
ну вообще то разнообразие в игре есть и не мало. И да жанры иной раз ограничивают рамки дозволеного.


ЗЫ 71% за 11ч и 66 чего-то нашел. Одна из лучших игр на пс3, если не лучшая. Оторваться невозможно(( Изменено пользователем KresTias

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

какой лучше выставить звук в настройках?

там где динамический диапозон...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрел первую миссию на ютубе.Всю жизнь играю на ПК,консоли обошли меняя стороной или я их обошел.

Но блин то что я увидел это просто awesome happycry.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

блин, меня просто убивает, как напарники бегают перед врагами, а те не обращают внимания, это как так вообще. Ладно кликеры слепые, но один раз Элли вплотную в солдату пробежала, это какая-то жесть.. Очень смазывает впечатление от игры. Но в остальном все конечно хардкорно и круто. Ни в одной игре так не сторонился стычек

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

87 % 14 часов! игра шедевр!!! не могу встать от игры! боже это что то не вероятное как всё реально сделано! реализм зашкаливает! Играю дальше!!!  :uzi:  :uzi:  :uzi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ziss' timestamp='1371323788' post='3381061'] какой лучше выставить звук в настройках? там где динамический диапозон... [/quote]

расширенный или максимальный, забыл как он там называется. Это влияет на разницу громкости между шорохами и взрывами. Ну и разумеется LPCM, центр лучше маленьким сделать, это влияет на громкость голоса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите БТР охотников в игре реально завалить или он читер и его надо игнорить?

Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='AlexRG'], чем ты БТР решил завалить? Пистолетом? От него надо сматывать.

Ну, например, коктелем Молотова, по идеи все оттуда должны сразу повыскакивать.

У меня была последняя бутылка и я промазал, он в этот момент решил отъехать.

Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
точнее и аптечки,  и коктели молотова.

Даже две бомбы в него метнул, думал у него колёса поотлетают.

Эх жаль, дымовые бомбы тоже кончились, мож завеса его заткнула бы на некоторое время?

Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='AlexRG'], че ты паришь себе мозги? От грузовика никаких проблем скрыться. Это кстати предусмотрено вообще игрой, его ты никак не задержишь или взорвешь. Не предполагает это игра[textspoiler], покрайней мере на данном отрезке игры.[/textspoiler]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сори, не знаю можно тут это писать или нет, но если нужен компаньен для мультика стучите в лс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='chupachups08'],

Фигасе, не пишите в общей теме Ласт оф Ас спойлеры!  - Они видны на главной форума, или используйте Тег Спойлер, вместо закрашивания.

Изменено пользователем NaughtyDrake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Целых полтора часа бродил по этому отелюopr0JD9X.gif доставляет сзади убивать врагов в рукопашной схватке или с каким-нибудь холодным оружием, экономлю патроны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×