Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

exbitionist

Bravely Default: Flying Fairy

Рекомендуемые сообщения

[quote name='Killersama' timestamp='1347832708' post='2865484']
а ещё случайно не известна, точная дата выхода игры в европе. Очень жду игру!
[/quote]
Нет, её ещё даже не анонсировали для других стран, пока только в Японии. Сам жду анонса :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[center][img]http://i.imgur.com/Qk5UR.png[/img]
Разработчики в гостях у Иваты http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol20/index.html
Жаль Ануп закрылся, никто не переведет :icon_neutral:[/center]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
давно перевели.

[quote][url="http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_9/Qk5UR.png"][img]http://www.gonintendo.com/content/uploads/_thumbs/Images/2012_9/Qk5UR.png[/img][/url]


- 9 weapon types
- Multiple finishing moves per weapon type
- Effects of finishing moves (which can be customized) stack
- Each character has a unique theme which plays after using a finishing move
- Send characters to other people by Street Pass or over the Internet
- Nolende Village takes 1000 hours to rebuild; increasing the population will reduce this time
- Increase the villages population via Street Pass or by using the internet
- A shop in Nolende Village lets you buy parts to customize finishing moves
- Abilities gained via abilink are less powerful and require higher cost
- "Fear" status ailment prevents Braving and Defaulting
- Some bosses have huge amounts of HP
- Dark Knight job shown, looks like FF4 Dark Knight Cecil
- Dark Knight's skills can use up HP; you can inflict status effects on yourself to increase abilities
- Onion Knight costume shown for Tiz; obtained via FaceBook
- Planning more costumes, some to be distributed via Twitter
- 46 tracks in the game, with 10 being battle tunes
- Collaboration weapon with Dengeki; a lance
- The first RPG Asano ever passed was FF3. Ironically, he was in charge of the FF3 remake on the DS. Also worked on Four Warriors of Light and the FF4 remake.
- Hayashi (Mages) worked on the scenario. Used to work at KID. Worked on the scenario for Stein's Gate.
- Asano first said to Hayashi he wanted him to create characters you could fall in love with.
- The 'base' idea of the game was four characters who had changable jobs.
- They focused on creating characters who had good interactions with each other, and a balance of personalities and how to show the drama between them and the "bad guys".
- The main character's motivation is to restore her hometown.
- For example, say it takes 1,000 hours to restore it with one person, 500 with two, 250 with four and so on, where the additional villagers are collected through StreetPass. The main character is the one who bears the communication functions.
- One of the heroines is the daughter of bad characters.
- The notebook held by Ringabel can be read by the player at any time. It contains information on the future.
- The game (scenario, characters) has a nostalgic feeling of older style RPGs.
- Abi-Link system; can use friends higher-leveled character's abilities for a time.
- Can connect the game online for those living in regions where StreetPasses are uncommon.
- Core-concept: "A single player RPG that you play together"
- Quests, like item collections, don't make up the main part of the game, like the 5th demo.
- Order of learning abilities is different too.
- Changing the game based on feedback from the demo was based on seeing how social games are improved on after release with feedback from players.
- Team worked hard to increase the battle speed, but Asano recognises it will still not please everyone.
- Asano feels the pressure because of the expectations with this being a SE RPG.
- No problems picking the battle system up for FF or DQ fans.
- Been in-dev (since planning) for about 2 years.

Iwata: Listening to what you've said I've found it unusual that you've thought so logically about the roles and functions (of characters) and how you can bring them life. Usually, when one thinks of Square Enix it's easy to think of pretty graphics, and the idea that a characters visual image comes first more often than not. But to answer the question "Why are RPG's interesting?" with the logical analysis of "They're fun because of the wonderful construction of the features and scenario" at its root, and for the both of you to focus from there from the beginning of development, I feel may be the source of this games individuality.

Iwata: The average feeling is that "demo versions let you enjoy the beginning of the full version" in most cases, but that isn't the case this time, right?

Asano: Yes. Instead of cutting out a portion of the full version for a demo, we've purposely had them lack story, focusing on the gameplay. Even if you earned levels and money, it's not fun if you have to play through the same area again, so we wanted the story to be something you experience freshly in the full version.

Iwata: This time, via the demoes, you engaged in catchball with the players. Answering opinions from players with "We'll do this next time", comunicating along the way, I thought "this is something that can only be done in this day and age", but was that way of developing your idea?

Asano: Yes, it was.

Iwata: What led you to come to that idea?

Asano: Actually, I sit close to someone working on a social game, and seeing that was the beginning. After being released social games are constantly having their quality improved based on players reactions. That's why I thought "can we introduce even a little of that development formats good points into ours?"

Asano: It's be about 2 years since we started planning, and it was a long 2 years (laughs). However, it was a chance to create a new Oudou RPG, and the effort for the AR, the many demoes and the catchball with the players, I feel we've done our best. That's why even though the release is a little scary, it's also exciting. [/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Скрины с японского сайта 3DS
[img]http://i.imgur.com/A99hx.jpg[/img][img]http://i.imgur.com/e6KOC.jpg[/img]
[img]http://i.imgur.com/p7zLc.jpg[/img][img]http://i.imgur.com/ujYeJ.jpg[/img]

карта мира классная)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
При регистрации своей копии в Square Enix Members можно получить вот такой костюмчик: :love10:
[img]http://cdn.siliconera.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/10/agnes.jpg[/img]
Надеюсь в нашей версии он уже будет включён, или по крайней мере будет такая фича тоже + новые какие-нибудь :em23: :em08:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Bravely Default на обложке Famitsu:

[img]http://image4.play-asia.com/640/dv/pa.249831.1.jpg[/img]

Игра недели на Play-Asia.com:

[img]http://i.imgur.com/RCrMH.png[/img]

Игроки оценивают очень высоко:

[img]http://i.imgur.com/DRRAC.png[/img]

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 35 минут 17 секунд:[/size][/color]
Новая ТВ-реклама:

http://www.youtube.com/watch?v=7-zV6N_B-HI

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 часов 20 секунд:[/size][/color]
ON SALE!

[img]http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2012/10/14-e1349998203895.jpg[/img]

[img]http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2012/10/1-21.jpg[/img]

[img]http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2012/10/1-31.jpg[/img] [img]http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2012/10/1-51.jpg[/img]

[img]http://www.true-gaming.net/home/wp-content/uploads/2012/10/1-41.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[media]http://www.youtube.com/watch?v=rxcGDRuI3Cs[/media]

[url="http://www.youtube.com/watch?v=9yqsI3Geeaw"]http://www.youtube.com/watch?v=9yqsI3Geeaw[/url]

[media]http://www.youtube.com/watch?v=_GBN9v5HN18[/media]

Другими словами, прошу обратить внимание на то, что саундтрек уже доступен для скачивания на просторах ваших интернетов. Изменено пользователем Lucky N

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Глянул прохождение демки. So cool.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 43 минут 49 секунд:[/size][/color]
Глянул демку дальше, до баттлсцен. Какой саунд!!!! Я такого саунда в жрпг еще не слышал. Впервые мне понравилась музыка в жрпг. Они обычно везде одни и теже или с одинаковым мотивом, а тут...

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 56 секунд:[/size][/color]
The Land of War вот которая, вроде она.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У Bravely Default SOLD OUT на Амазоне:

[quote]
10月15日入荷■3DS:「ブレイブリーデフォルト」

基本的に発売前までがピークとなるゲーム関連商品の中で
発売後も順調に数字を伸ばしているのが、3DS「ブレイブリーデフォルト」。
かつてのスクエニ製ソフトが持っていた「RPGの王道」復活を思わせる
ゲームシステムが幅広いユーザーから支持を受け、ついに初回出荷分が完売。
Amazonの次回入荷は15日の予定。[/quote]

[img]http://i.imgur.com/m8ytO.png[/img]

:up:

И она поднялась на первое место (что очень удивительно и редко для новых айпи к тому же на третий день продаж... (основная часть приходится на первый). Видимо игрокам реально очень понравилось и друзьям советуют. Оценка юзеров стала еще выше - [color=#ff0000][b]4.7/5[/b][/color].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Famitsu:

[quote]
Reviewer #1:
“Abundant jobs and abilities paired with ability to build up turns spend them in advance. It’s a unique system and it’s awesome. Thinking about tactics is way too fun. With the skill shown in the graphics and story, you’re kind of unsure about whether your should level your characters or advance the story. Lots of benefits from street passes, so it becomes a game you always want to have and walk around with. A supreme game.”
[i][b]10/10[/b][/i]

Reviewer #2:
“The battle system and the brave-and-default system’s excellence and the very tactical battle system will satisfy. On top of that, I get the
impression that the difficulty is kind of high. There are lots of jobs and
abilities, and you feel like it’s really worth developing your characters.
Social stuff like summoning your friends and playing with them is really
neat.”
[i][b]9/10[/b][/i]

Reviewer #3:
“The enemies are strong. It has some meat to it. The battle system is
excellent. The Brave and Default system is really novel. It’s fun to
consider when to build up Brave Points and how to spend them. Really takes advantage of street pass technology. In particular, I liked using the street pass functions to decrease the reconstruction time of the village. That was really cool.”
[i][b]9/10[/b][/i]

Reviewer #4
“At first, it causes you to remember [i]Final Fantasy[/i] with its job system; it’s nostalgic like that. That stuff doesn’t go out of style. The graphics look like a picture book, just beautiful. It’s a new game, but the music has an old, classic feel. The battle system and the street pass contents are so extensive, you’ll want to dive into all of the content.”
[i][b]10/10[/b][/i][/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно что отгрузок, могли бы сказать продажи, или подразумевается, что полностью распродано?

Обещают новые анонсы... анонсы, да (-_________-), ДА ВЫПУСТИТЕ УЖЕ В ЕВРОПЕ!!! :icon_neutral:

 

[quote]

Bravely Default ships 300,000; new developments teased
"I'm thinking there are a lot of things I want to prepare."
January 25, 2013 / 04:59 PM EST / Sal Romano (@salromano)

BDFF-Ships-300k.jpg

Bravely Default: Flying Fairy, Square Enix and Silicon Studio’s new 3DS RPG released in Japan this past October, has shipped 300,000 copies, producer Tomoya Asano revealed during a 4Gamer interview published today.

“Yes, I’d like to report to everyone that Bravery Default has broken over 300,000 copies shipped,” he said. “I think by the end of the month, the sales numbers will achieve 300,000.”

Additionally, Asano teased new developments for the franchise.

“The official [Bravely Default] Twitter account has been in a silent state lately, partly because the consumer camp has been all out of information,” said Asano. “However, from this year to about next year, I’m thinking there are

a lot of things that I want to prepare for everyone to look forward to, so please continue to follow the Twitter account. I want to share information with everyone as soon as developments start again, so thank you in advance.”

A western release for Bravely Default has not been announced.

 

Why haven’t you announced it, Square?![/quote]

WHY?!fffuuu.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тае, отгрузки = продажи для издателя, поэтому всегда оперируют shipped цифрой в первую очередь, а остальным - во вторую.

 

В общем отчете Enterbrain за 2012 год были отмечены продажи BD в размере 283,000 (на 30/12), она продолжает продаваться в ритейле, так что вот Асано и заметил, что в конце месяца (января) возьмет 300,000 актуальных продаж. К тому же покупают еще цифровую версию в eShop. Это очень здорово для нового IP - у TWEWY было меньше в свое время. Для сравнения, у новой Tales of для HD-приставки - чуть больше 400K в Японии.

 

Square уже давно сказала, что продажами довольна, еще на второй/третьей неделе, когда были репорты о солд-аутах. На волне хайпа быстро запустили браузерный проект для PC. У сиквела продажи должны быть еще больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Taelsien'], Что значит почему?! Не будет актуальна на западе. Узкопрофильная игра. Американский игрок не поймет, лучше продать ему лайтнинг ретурне и кучу длц к ней. И фф атб тоже. Но вот если бы японец купил бы БД 1.5 млн. тогда может и локализовали.  :gigi: Это во времена Хиронобу Скачучи почти все на запад сливали, а сейчас влом им. Вада - все вопросы к нему, он ведь умеет зарабатывать деньги!  :up:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как же хорошо знать, что СЕ -- это не всякие там скользкие Атлус и прочие мелкие студии без офиса в Европе, и фактически анонс локализации от СЕ = 100% игра в Европе выйдет :icon_mrgreen: ...

Ждём официального анонса.

Я думаю летом-осенью выпустят).

 

Кто-нить распологает инфой, какие конкретно там фичи со стритпассом? Они просто бустят какие-то игровые механики? :rolleyes07:

Тогда надо же полюбому с друзиком играть)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как я понял игру на западе издает нинтендо и название скорее всего поменяют? в европе в 2013, в америке в 2014?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ACE'], Зачем менять? Думаешь приплетут приставку FF ?)
Это конечно не совсем правильно, но маркетинговый ход очевидный, лол.
Мол, духовный наследник, все дела. Хотя Warriors of light это вроде не особо помогло...
 

Да, в Европе в 2013, а в США 2014, что удивительно, обычно в Америке раньше.
Приятно блин)).

UPD: ^ В Европе игру отложили на 2014.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Трейлер For the Sequel с TGS 2013:

 

http://www.youtube.com/watch?v=wCg3IFGC2w4

 

Здорово, что у нас в Европе выходит сразу эта обновленная версия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

поиграл в игру пару часиков.впечатления положительные.

похоже на смесь нинокуни и дракон квеста.

минусы-размытые фоны на некоторых локациях.в меню нажатие налево-это выход.очень неудобно.и всего 1 слот для сейва.

плюсы-хорошая графика,дизайн аля осовремененный тактикс,есть озвучка,куча сиджи роликов,убыстрение боев,карта мира.

камера кстати не крутится.нигде.даже на карте мира.

боевка обычная,но с тактической изюменкой.кроме атаки итд есть 2 опции-бреверли(ходить несколько ходов вподряд) и дефолт(стоять в защите и копить ходы,но не более 3 за раз).магию учим за счет покупки.как и во многих рпг идет распределение на профессии.кач обязательный,могут быстро убить.

советую к покупке.игра заслуживает не менее 8,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
минусы-размытые фоны на некоторых локациях.в меню нажатие налево-это выход.очень неудобно.и всего 1 слот для сейва.

 

В обновленной версии это пофиксили, судя по всему. Больше чем 1 слот для сейва. 

Спасибо за отзыв. 

Изменено пользователем Sho

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Dark_Ogr'], Я конечно суровый, но тяжко сдержать слёзы счастья!happycry.gif  Если бы ещё купили бОльшинство владельцев 3ДС...

Нету ничего хуже, когда качественная ЖРПГ не продаётся добротным тиражом.

Я желаю игре сделать минимум 500к на Западе. Братишка Акихико очень постарался вдохнуть душу! Хочу артбук.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×