Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Splinter Cell: Blacklist

Рекомендуемые сообщения

Самый главный вопрос для меня: как в игре с локациями и атмосферой? А то судя по трейлерам сплошной Гост Рекон.

Изменено пользователем GhostRain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по здешним отзывам - таки случился вин!  :up:

придется выкраивать на игру  :icon_rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='GhostRain' timestamp='1376803863' post='3513279'] как в игре с локациями и атмосферой? А то судя по трейлерам сплошной Гост Рекон. [/quote]

 

А что не так с локациями и атмосферой  Гост Рекона?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

гост рекон последний неочень((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как в игре с локациями и атмосферой? А то судя по трейлерам сплошной Гост Рекон.

 

 

А что не так с локациями и атмосферой  Гост Рекона?

Я про последнюю часть. Снова Ближний Восток, арабы, незамолкающие шаблонные переговоры по рации, ПАФОС, перегруженный интерфейс итд. Типичный дженерик шутан, от которых уже блевать хочется. И судя по видео в Блеклисте всё то же самое. Раньше СЦ был более камерным что ли. В полной темноте/тишине ты крался по огромному кораблю сквозь кучу ничего не подозревающих противников, никаких огромных надписей на стенах, полная атмосфера одиночества, которую скрашивал только голос Ламберта в ухе, говорящий тебе, что ты "НЕ В ИДИОТСКОЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЕ".

Изменено пользователем GhostRain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='RobertBowling'],  обычный сюжет про террористов 

[member='GhostRain'],  ну первые две локации - ближний восток, потом правда задание в  чикаго. Посмотрим что-будет дальше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А че все так на Конвикнш гонят? .Нормальный СЦ ...я его даж без убийств прошел .Там шутерная миссия та всего одна и то быстрая

Даже на Ютубе есть видео где никого не киляют а вы все ноете - шутер шутер ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='VeskerA'],  ты не шаришь

быдло-шутан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Neversmile'],  я забыл смайлики добавить

прасти((((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='GhostRain' timestamp='1376812181' post='3513429'] Снова Ближний Восток, арабы, незамолкающие шаблонные переговоры по рации, ПАФОС, перегруженный интерфейс итд. Типичный дженерик шутан, от которых уже блевать хочется. И судя по видео в Блеклисте всё то же самое. [/quote]

 

Вообще то в Гост Реконе и в России, начиная от Сибири , кончая Чечней, придется побывать . И в Африку закрнут. А уж в плане локаций Сплинтер Селл еще побогаче будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вообще то в Гост Реконе и в России, начиная от Сибири , кончая Чечней, придется побывать . И в Африку закрнут.

 

Я не выдержал первых миссий и дропнул, в любом случае там и помимо локаций косяков хватает.

 

А уж в плане локаций Сплинтер Селл еще побогаче будет.

 

Хорошо, если так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='GhostRain' timestamp='1376815014' post='3513497'] в любом случае там и помимо локаций косяков хватает. [/quote]

 

Самое смешное то что в нынешнем виде Блеклист имеет очень много схожего с Гост реконом. По сути Гост рекон - это доработанная версия Конвикшена, а Блеклист - доработанная версия Гост рекона .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А че все так на Конвикнш гонят? .Нормальный СЦ ...я его даж без убийств прошел .Там шутерная миссия та всего одна и то быстрая

Даже на Ютубе есть видео где никого не киляют а вы все ноете - шутер шутер ...

Уже много раз говорили, а вы просто предпочитаете не замечать. Стелс там худший в серии. ИИ наитупейший. Тут местные гоусты даже говорили, что норм там стелс, можно кароч спалиться, враги побегут туда где видели тебя в последний раз, а ты забежал к ним за спину и убил :facepalm:

И пофиг, что трупы нельзя прятать было, ибо даже не надо, поскольку никто не прочесывает местность (раньше, если бы ты не спрятал тело в какую-нибудь темную задницу, через несколько минут тревогу бы подняли). Можешь палиться за уровень хоть сколько раз, все равно всех загасишь. 

Изменено пользователем FruiTinG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='FruiTinG' timestamp='1376815285' post='3513503'] Тут местные гоусты даже говорили, что норм там стелс, можно кароч спалиться, враги побегут туда где видели тебя в последний раз, а ты забежал к ним за спину и убил [/quote]

 

Не угодишь короче.  По твоему надо было сделать  врагов которые бегали бы за тобой по полкарте по пятам и видели бы тебя за километр? Ты бы первый взвыл бы от такого стелса. 



[quote name='GhostRain' timestamp='1376815344' post='3513506'] Вот именно это меня и настораживает. [/quote]

 

Тебя че силком заставляют играть что ли?  В плане механики в стелсе лучше чем Убисофты делают все равно не будет, разве что Кодзима в МГС 5 что то навернет революционного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут местные гоусты даже говорили, что норм там стелс, можно кароч спалиться, враги побегут туда где видели тебя в последний раз, а ты забежал к ним за спину и убил

 

 

Не угодишь короче.  По твоему надо было сделать  врагов которые бегали бы за тобой по полкарте по пятам и видели бы тебя за километр? Ты бы первый взвыл бы от такого стелса. 

В Теории Хаоса, если ты спалился n-ое количество раз, то действительно все были на чеку, набегала хренова туча врагов. Ниче, норм.

И я не говорю о том, чтобы враги обладали экстрасенсорными способностями. Хочу, чтобы они просто адекватно вели себя, а не ходили по прописанным маршрутами и ломились толпой именно туда, где тебя видели в последний раз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='FruiTinG' timestamp='1376815837' post='3513517'] очу, чтобы они просто адекватно вели себя, а не ходили по прописанным маршрутами и ломились толпой именно туда, где тебя видели в последний раз [/quote]

А по твоему - это не адекватно ломиться всей группой товарищей в сектор , где в последний раз видели интрудера?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

очу, чтобы они просто адекватно вели себя, а не ходили по прописанным маршрутами и ломились толпой именно туда, где тебя видели в последний раз

 

А по твоему - это не адекватно ломиться всей группой товарищей в сектор , где в последний раз видели интрудера?

Понятно все... :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Четвертая миссия в парагвае напомнила мне миссию в японском домике из теории хауса <3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×