Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Splinter Cell: Blacklist

Рекомендуемые сообщения

[member='Всеми любимый и уважаемый'], с учетом современных реалий Блеклист должен угодить даже  проженным олдфагом. Должен  :icon_rolleyes:  :icon_lol: 



[quote name='M0rr0' timestamp='1376595028' post='3508414'] с метро было недавно. [/quote]

 

Еще и с Биошоком, но в количественном соотношении это не показатель. Да и до рекордов бокса , когда игры сливали  за месяц  или за полмесяца  до релиза далековато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я уж думал типичный слепой хейтер, ан нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Круто, создается впечатление что каждый следующий уровень в размерах и в плане развилок становиться все больше и больше. Правда арбалет тут немного читерский когда прокачаешь. Графон, кстати, уже не кажется стремным, особенно освещение радует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сайд миссии вообще отдельный шик. Устраивать кошки-мышки с набегающими волнами врагами не менее увлекательно чем проходить сюжетные миссии. Причемтут в отличии от Конвикшена они гораздо разнообразнее в плане поставленных задач, ну и уровни тут просто с массой развилок и возможностей устраивать засады. 

 Надеюсь вся прокачка костюмов и гаджетов не пропадет при переходе на более сложные уровни. Намереваюсь пройти игру даже на Перфеционисте. Впрочем я все СС проходил на всех возможных  уровнях  сложности.



[member='MRDrama'], сорри хотел плюсануть, инечаянно промахнулся. За мной должок.



И да кстати,  Splinter.Cell.Blacklist.XBOX360-iMARS win.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Лютер'], внезапно он и в Конвикшине был О_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="СергейЛифенко" post="3511012" timestamp="1376682417"][b][member='Лютер'][/b], внезапно он и в Конвикшине был О_О[/quote] Если только кастратский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на последней сложности кто пробовал ? АИ не упоротый ? А то гост рекон на последней сложности превращалася в кусок говна 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Neversmile' timestamp='1376687021' post='3511132'] А то гост рекон на последней сложности превращалася в кусок говна [/quote]

 

Это как? Неожиданно тупел или неожиданно умнел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='nagibator666'],  АИ оставался тупым как пробка, совершенно ничего замечал и не слышал, но обучался видеть и попадать в тебя  за километр  плюс последние миссии игры приводили в дикую ярость когда игра превращалась  в сплошной шутан где тебя убивали с одной пули. Но ладно это так там финальная миссия это длиннющий скриптовый  забег сквозь толпу врагов где ты должен был как в тире нестись вперед, но на последней сложности это был сущий ад.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='СергейЛифенко' timestamp='1376682417' post='3511012'] внезапно он и в Конвикшине был О_О [/quote]

да ладно? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Neversmile'], не ты один играл в эту игру. Я ее прошел на всех возможных сложностях и АИ абсолютно идентичен, разница лишь в радиусе обзора врагов , времени распознавания и соответсвенно с тяжести урона игроку. Подобная схема различия между изии хардом уже наверное не один десяток в  стелсах. если у тебя что то не получалось вигре- игра в этом не виновата.

  И да в СС блеклисте такая же схема. ЛОЛ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В блек листе враги общаются между собой как в старых частях или стоят как болванчики и периодически ходят по траектории которую разработчик нарисовал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='nagibator666'],  поздравляю, ты первый кто оправдал говенную схему повышения сложности. 



Тебя видно так и прет от всякого трешака 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Neversmile'], я покрайней мере не торчу постоянно в темах с ненравящимися мне трешачками, как ты выразился. Тут у тебя либо потеря вкуса, либо лицемерие, другой причины того что ты ошиваешься в игре которая тебе не нравится я не вижу.



[quote name='шепард' timestamp='1376689355' post='3511189'] В блек листе враги общаются между собой как в старых частях или стоят как болванчики и периодически ходят по траектории которую разработчик нарисовал? [/quote]

 

Вообще то они и в Конвикшене общались между собой и их маршруты периодически менялись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='nagibator666' timestamp='1376696026' post='3511288'] Вообще то они и в Конвикшене общались между собой и их маршруты периодически менялись. [/quote]

конвикшн заскриптованое говно без стелса, но зато с пыщ-пыщ и перекатами (с) :up:  :agree:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Народ, дошел кто нибудь до места, которое есть в ролике на крыше? Где шепард всех мочит аки рэмба. Можно сий уровень в стелсе пройти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='berkul'], можно. Абсолютно все миссии в Блеклисте теперь можно пройти 3 стилями - гост (чистый стелс никого не убив) , пантера  ( стелс с убийствами) , асалт ( чистый экшн), либо комбинируя стили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='nagibator666' timestamp='1376696026' post='3511288'] Вообще то они и в Конвикшене общались между собой и их маршруты периодически менялись. [/quote]

что правда? как же так я не услышал шедевральных диалогов из теории хаоса !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='шепард'], ну что захейтерство?! ты сначала спрашивал вообще то про то общаются ли между собой враги. А теперь тебе подавай диалоги аля Теория Хаоса с ихними пасхалками и подколами.   Ставь вопрос тогда правильнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='nagibator666' timestamp='1376736029' post='3511971'] ты сначала спрашивал вообще то про то общаются ли между собой враги. А теперь тебе подавай диалоги аля Теория Хаоса с ихними пасхалками и подколами. [/quote]

Ну так я и спрашивал общаются они как в старых частях .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×