Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Nitrous

Spec Ops: The Line

Рекомендуемые сообщения

изначальный хард легкий

а вот тот что потом открывается я так и не попробовал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
начал с самой большой сложности, которая была доступна, интересно смогу ли (пока умер только один раз). Прошел 3 главы.

 

Главы до 5 - вполне нормально. Потом сложность начинает расти как снежный ком. Что, кстати, неплохо передает состояние игровых персонажей и способствует лучшему погружению. Они там скрипят зубами и превозмогают? Вот и ты скрипи и превозмогай, геймер

А уровень сложно "FUBAR" полностью оправдывает свое название. Иногда просто думаешь: как вообще можно этот момент пройти? Но я прошел. Значит и ты пройдешь.  

Нужно помнить одно: если что-то не получается - значит ты не делаешь того, что от тебя требует игра. Например, в некоторых моментах вместо того, чтобы сидеть в укрытии и пытаться оттуда всех перестрелять, нужно бежать вперед. 

 

 

 

надеюсь сложность можно будет поменять?

 

Да. Еще и игра будет сама предлагать после n-го количества бесплодных попыток 

Изменено пользователем Ken Adams

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем спасибо, буду превозмогать с героями трудности (ну и золото не помешает, а вдруг смогу).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Иногда просто думаешь: как вообще можно этот момент пройти? Но я прошел. Значит и ты пройдешь.  

 

Сколько раз погибал в такие моменты, прежде чем смог пройти дальше?

Глянул на оценку сложности платины в игре. Невысокая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

там все ачивки очень простые. единственное где надо попраиться - максимальная сложность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Довольно-таки атмосферная игра и сюжетец хорош, особенно понравился тот факт, что патронов практически всегда дефицит, и отстреливать супостатов приходится по уму.

Изменено пользователем Frank Jaeger

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Miles-Tails' timestamp='1375552121' post='3483672'] не впечатлило совсем [/quote]

jakie.png Как этот убогий шутерок с насквозь вторичным сюжетом, сужу по 8 или 9 главам, т.к. эту хрень пройти просто невозможно чтобы от скуки не помереть, можно сравнивать с богоподобным апокалипсисом сегодня? Как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='ModernRising'],

По тому что я прошёл сюжет - вольный пересказ апокалипсиса сегодня, с поехавшим полковником и его безумным батальоном, музыкой одной эпохи, хендрикса в игре -  дорз у копполы, главный герой со своем отрядом, которые смутно представляют, что в этом безумном аду происходит и рассуждающими о своём "курце", да и сами создатели, вроде как, и не отнекиваются о произведении их вдохновившим. Опять таки, сюжет-то не плохой, хоть и для смотревших копполовский фильм никаких откровений не несёт, но он никак не способен удержать чтобы не дропнуть игру из-за унылого геймплея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='borntokill'], с каких пор, если сюжет берет за основу что-то - он становится вторичным?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='borntokill']

ничего не вижу страшного в том, что разработчики решили пересказать по своему сюжет фильма (ну как бы не все решаются на подобное)

геймплей реально немного однообразен, но лично я с большим удовольствием прохожу второй раз игру (пасиб сони), 

декорации решают просто

Изменено пользователем ModernRising

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='MWorld II'],

За 8 глава, которые я прошёл, чего-то кардинального нового в общей движущей силе сюжета, посыла игры, я не увидел, может дальше там открывается что-то эдакое, но игру я не смог осилить, хоть и пытался её проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Такой длиннющий коридор с неплохим сюжетом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я к тому, что геймплейно игра не шедевр, но при этом она очень длинная, а прелести сюжета эдак после 75% игры начинают развиваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да я бы не сказал что длинная. За 2 вечера махом пробегается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='dozensnake'], два вечера это очень растижимое понятие...

лично меня подобный геймплей не напрягает, но утомляет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ModernRising' timestamp='1375562068' post='3483858'] ничего не вижу страшного в том, что разработчики решили пересказать по своему сюжет фильма (ну как бы не все решаются на подобное) [/quote]

Некоторые так и не смогли простить подобное Рокстар с их третьим Max Payne 



[quote name='Wurz-7' timestamp='1375520309' post='3483114'] Сколько раз погибал в такие моменты, прежде чем смог пройти дальше? [/quote]

В некоторых местах мне игра предлагала три раза сбросить сложность )

Самое же парадоксальное, что те моменты, на которых с стопорился при первом прохождение и с некоторым трепетом ожидал на втором, максимально сложном, проскочил гораздо быстрее и проще 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Если честно, я не совсем понял зачем в атракционе [textspoiler]heavy unit'ы[/textspoiler]. Перестрелки с ними вызывали у меня недоумение и чувство, что дальше ничего хорошего не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='KresTias' timestamp='1375682424' post='3485370'] Если честно, я не совсем понял зачем в атракционе [/quote]

Чтобы жизнь медом не казалась 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да она итак медом не казалась - сомнительного качества контроль персонажа делал свое не доброе дело, а долгие загрузки способствовали развитию желания удалить игру нафиг.

А уж [textspoiler]оставшись с 1 ботом[/textspoiler] я вкусил все прелести ИИ. Изменено пользователем KresTias

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='KresTias' timestamp='1375682928' post='3485375'] Да она итак медом не казалась - сомнительного качества контроль персонажа делал свое не доброе дело [/quote]

Это, на мой взгляд, одна из главных и центральных проблем игры. К счастью, их вообще не так чтобы сильно много 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×