Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
5 386 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о GotZyGan

-
Звание
Fanboys... fanboys never changes...
- День рождения 09.03.1992
ID в игровых сетях
-
PSN ID
RimasG-1992
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Любимые игры
Alan Wake, Gears of war series, Halo Reach, Half-life 2, DooM 3, Dead Space 2, Forza Motorsport 3-4, Mafia 1-2, Crash Bandicoot 1-3
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Подождите, до меня только сейчас дошло (да, я большой тормоз), а что там вообще забыли киберспортсмены, если у игры нету мультиплеера. Хотя не удивлюсь, если и мультиплеер для ремейка был в разработке, но его тоже отменили, чтобы сюжетку хоть как-то дотащить до релиза. А я напоминаю, что некоторые люди из индустрии всерьез говорили, что это поколения последнее, дальше будут сплошные облака. Это по-моему как раз было в эпоху google stadia. В итоге stadia сдохла, а майкрасофт вводят по часовую оплату на клауд-гейминг. Хотя то, что никакой "облачной революции" не будет было очевидно с самого начала. Поскольку главную проблему в виде задержки ввода так и не решили за столько лет. И не думаю, что пока это вообще решаемо.
-
-
-
Greidis Дед ты правда считаешь, что !2 ТЫСЯЧИ! людей, работающих над таксебешным ремейком первой части - это не дохрена? И если 2к на типичный ААА проект - это индустриальный стандарт, то большую трипл эй индустрию можно уже сейчас закрывать. При таком размере команд это дорога в никуда.
-
-
Ничего се. Я так понимаю нихрена они не окупят бюджет с таким перераздутым штатом. Оффтоп: вообще самый яркий показатель того, насколько всё плохо с менеджментом у майкрасофт и xbox. Ну собственно, здесь всем на форуме думаю очевидно, что в текущее состояние xbox завели именно хреновые менеджерские решения. И, к сожалению, "эффективный менеджмент" на Спенсере и Саре Бонд не заканчивается. Тут кстати прогуглил - оказывается, что чувака, который был ответственен за перераздутый бюджет ремейка и отмену всего, что было в разработке, не уволили - он всё ещё занимает свой руководящий пост. В одной из новостей на гамаге бывший ветеран серии говорил, что следующая "спорная" часть может похоронить весь франчайз. Но на самом деле, как по мне, похоронить весь франчайз может отсутствие даже слабенькой и спорной Хало в ближайшие 4-5 лет. Итак по всем метрикам заметно, что главный системселер xbox порастерял фанбазу за годы. И отсутствие игр и вовсе может добить Хало. Гениальный менеджмент, принимающей гениальные решения! Я ещё Бонни Росс хейтил - каюсь, был не прав. При ней таксебешные части хотя бы выходили. Остаётся только с попкорном наблюдать, как тонет такая махина игровой индустрии Halo. Как с Титаником! И в этом никто, кроме самой майкрасофт, не виноват.
-
-
-
Ну так да - сейчас рокстары запустили маркетинг и почти перед релизом. Всё ещё не объясняя, как, зачем и в чём их игра ох***ная. Раньше такого не было с играми рокстар.
- 5 570 ответов
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
Эволюционное развитие механик из РДР 2. И? Блинский, я вообще о другом писал - как-то так получилось, что информацию о геймплее ты получаешь из превью поигравших и больше информации по геймплею из сливов, а не официальной демонстрации. Ну и да, а где эти механики были показаны в официальном геймплее?) Это и называется хреновый маркетинг (потому что статус GTA уже сам себя продаёт и можно не заморачиваться).
- 5 570 ответов
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
Вообще сейчас много претензий в том, что "эта та же гта5, где инновации". Ребята, вы в каком году живёте, в каком индустрии? Инновации и внедрение новых технологий в геймплее закончилось на прошлом, восьмом поколении. Сейчас у средней ААА игры производственный бюджет в размере от 150 до 200 млн. При таких суммах никто не станет финансировать в рисковые проекты и не обкатанные механики. Это в седьмом поколении, когда бюджет были по скромнее, то были и эксперименты. А сейчас - сплошные ремейки и ремастеры ремастеров. Даже поляки переиздают ведьмака 3 во второй раз. Все идут по безопасным сценариям. При этом в 2026 если студия разработчиков не просрала серию и игровые механики (как у бо7, бф6 или что сейчас происходит с Хейло) - уже хорошо. При этом сложно не отметить, что у этой ГТА самый хреновый маркетинг - ранее были демонстрации, которые четко и ясно показывали, какие активности и механики есть в игре: Или у пятой ГТА: Или даже у первой РДР: А сейчас решительно не возможно сделать выводы про геймплей. Кроме того, что будет дорого, богато и кинематографично. И можно будет грабить ларьки. И геймплей как в пятой ГТА, но лучше, вроде. Отсюда и недовольство со скепсисом.
- 5 570 ответов
-
- ps5
- xbox series x
- (и ещё 7 )
-
-
-
-
Ну выглядит не плохо:
-
-
Как будто бы старые Гири возвращаются - пафос, драматичные мрачные моменты, эпичность. С другой стороны, игру делают the coalition, а я им не верю. Мне гири их эпохи вообще не нравятся - ни по мувменту, ни по "ощущениям" от перестрелок, динамике и прочего. Третьи гири так и остались пиком серии - Клифф Би на пару с Фергюсоном в геймплее напильником отшлифовали Гири до идеала. Режим Орды третьих гирь всё ещё не переплюнул ни один после. Хоть и 50 волн - это много, от часа на катку - это слишком по современным меркам. Про пвп нечего сказать - не моё. Раньше было проще вкатываться. В остальном буду только рад хорошей части в серии Gears of war.
-
-
Эх, вот бы ремастер трёшки на все актуальные платформы. ( Я не знаю, чего у них так свет клином сошёлся только на первой, что аж два раза перевыпускали.
-
-
Вопросы, предложения, замечания по работе Гейммага - часть 2
GotZyGan ответил в теме ACE в разделе Сайт
Вопрос к администрации - форум теперь с приложения из трёх букв не открывается? Сам сайт открывается. Всё, вопрос снимается. У меня видимо что-то было. Хотя остальные сайты и сам сайт шамана открывались. -
-
-
-
-
Кхм-кхм... [Offtop]Надеюсь Тодд Говард щас поперхнулся.
-
Уже готовлю маунтин дью и доритос по случаю возвращения
-
Я могу путать, но помню весьма скептические посты у dozensnake. Что вполне естественно, ибо если ты давно следишь или вообще сидишь на xbox, то скептически относиться к любой инициативе у майкрасофт - это весьма "сейфовая" тактика. Ну мне не очевидно - я на западном интернете не сижу и без понятия кто и как там относился к Филу. А так - ну все повелись на внешку Фили и те слова, которые он говорил. И в этом Спенсеру стоит отдать должное - он умеет работать на публику, создавать правильный образ и говорить правильные вещи. Правда мы судим не по словам, а по поступкам и тут Филя оказался ни чуть не лучше, чем Дон Матрик и все остальные "эффективные менеджеры" у майкрасофт. А мультиплатформенная политика в связке с game pass оказалась кажется ещё большей стратегической ошибкой, чем ставка на кинект в начале восьмого поколения.
-
Зато гораздо более маленькую студию ноунеймов из id software, которая при этом стабильно выпускает игры по doom без задержек и долгостроев (последним долгостроем был лишь doom 2016) порезали в половину. Вот КАК такие новости комментарировать без мата и обсценной лексики? Тэгните кто-нибудь Azzy или кого из модеров - у меня правда словарный запас закончился уже давным давно. Но далее к не менее удивительным открытиям, Джейсон Шрайер: Серьезно? Обсидиан давали шанс (при чём дважды) в лице The Оuter worlds 2 и Абобы. Оба раза эти типы сделали типичное калифорнийское РПГ. Может пускай они дальше продолжат быть подмастерьем, ибо их самостоятельные РПГ оказывается никому особо не интересны? Хотя веры в обсидиан после ухода Авеллона нету. Не дам переписывать историю! - я хоть и редко захожу сюда на форум (и то лишь когда на пердечной тяге улетаю в стратосферу), но я прекрасно помню, как Фила тут полоскали на форуме год назад. И даже два.
-
-
У народа разные мнения. Чувак, ты вообще запускал doom dark ages? Все там отражения есть. Копиум пошёл - нет страшно - индустрия теряет последних крутых спецов оптимизации, и легендарный движок, существовавший с одной из первых революций в графики начиная с песвдо3D в doom 1, так и первый движок с запеченным освещением quake 2, так и просто отличным оптимизации при технологичности - doom 2016, doom eternal, doom dark ages. А урина - это для слопов и редких качественных проектов.
