Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SupaDupa

Олдфаги
  • Публикаций

    9 522
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

SupaDupa стал победителем дня 12 марта 2025

SupaDupa имел наиболее популярный контент!

Репутация

11 375 .

10 Подписчиков

Информация

  • Мой PC
    i3-12100F // RTX 3060

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. SupaDupa

    Король цифровой лицензии

    Прошёлся по всем розничным магазинам в городе и нигде игры не было в наличии. А я че-то внезапно хайпанул по игре и уже настроился на игру в эти выходные без всяких там ожиданий и тряски по спойлерам в интернетах, поэтому вот. Вообще я игру хоть и как бы ждал, но уже как-то по инерции, чисто из спортивного интереса. Но в последнюю неделю че-то внезапно схватил хайпа, какого не было наверное со времён GOW 2018 года. Давно у меня такого не было. Ну и пришло осознание, что это ведь по сути первая полноценная новая часть непосредственно по основному лору серии с ключевыми персонажами со времён наверное 5(6) частей, вышедших ещё во времена PS3. А не эти вот деревенские заплесневелые разборки непонятного кого и с кем. Не, 7 и 8 хорошие игры, но по большей части это скорее спин-оффы, чем номерные части серии. ЗЫ. Ещё наверное положительно сказалось, что ждать игру долго не пришлось. Вроде вот как будто недавно только анонс был, потом всякие праздники, выходные, всякая повседневная рутина и тут бац, а игра то уже и выходит вот-вот через неделю.
  2. SupaDupa

    PSN – Турция и другие магазины

    Вопрос наверное глупый, но принципиально ли, на какую почту получать коды турецких карт оплаты? Я сегодня впервые купил их напрямую и без всяких задних мыслей оставил свою почту, которая отличается от почты самого турецкого аккаунта. Коды пришли, уже активировал. До этого я покупал уже только сами коды через посредников и подобными вопросами даже не задавался.
  3. SupaDupa

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Как же быстро все в мире может меняться. Я помню как хайпил анонсирующий ролик Xbox Series в 2019 году, а потом как понеслась одно за другим, и вот вроде бы всего 6-7 год пошел, а такое количество и масштаба событий успело случиться и случается до сих пор, сколько за десятилетия до не происходило. И что будет дальше вообще ноль понимания. К фразе про 2007 год уже можно добавлять ремастер про 2019 год.
  4. Поймал себя на мысли, что последние игры от Сони я покупал в 2022 году, Рагнарёк и Хорайзон 2, и то больше по инерции ещё их покупал и обе не понравились к слову. Ну ещё GT7, к ней вопросов нет. И вот на дворе 2026, а у меня даже в планах нет ни одной игры от Сони получается. Что интересно, зато в моих планах есть игры от МС Кто бы мог себе такое представить лет 15 назад.
  5. Ну формально ничто не мешает им всей командой создать новую студию с другим названием и продолжать работать как и раньше. Другое дело, что по большому счету это была студия ремастеров чужих игр, что им делать как независимым разработчикам, непонятно. Способны ли они в принципе создавать что-то новое.
  6. Технологии прошлого. Будущее - УДНА.
  7. Ну, норм в целом конечно, но многое на любителя. Точно жду: GTA6, RE9 и FH6 (3 игры) Жду, но не уверен в конечном продукте: Fable, Tomb Raider и Silent Hill (3 игры) Отдельно под большим вопросом РосомахаLOBEZNO. Вот что-то как-то пока нет уверенности в нем. Итого 3+3+1. Но давайте по-честному, многие игры из этого списка - событие, которое не то что не каждый год происходит, но и зачастую всего раз за поколение, а то и еще реже (та же GTA5 - игра позапрошлого поколения). То есть этот список во многом просто показатель довольно удачного года. В следующем году уже не будет никаких GTA6, FH6 и того же самого LOBEZNO.
  8. Ты описал стандартный ремастер и он уже есть. Будут. Иначе это уже будет не ремейк. При этом речи об изменениях геймплея нет, это уже рациональная составляющая. Так что это может быть как полное воссоздание оригинала на новых технологиях, так и переосмысление. Египет можно и на другом мероприятии показать, не все же в один рандомный СоП вываливать в начале года.
  9. SupaDupa

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Так ты прекращай это делать. В контексте речь шла о нормальных сюжетных сингловые играх, которые ты перечислял. И я отвечал именно на это. Такие игры живут за счёт продаж. Поэтому пыжиться с портированием таких игр на заведомо мертвую платформу может быть себе дороже. Онлайновые донатные дрочильни работают по другому принципу, зарабатывая на выкачиванием денег с контента за шекели, такие игры могут окупаться столько времени, сколько в них будут играть. Такие игры вполне себе целесообразно кидать на как можно большее число платформ, даже полудохлых. Пипец ты горишь конечно. Я вроде вообще ни разу нигде Сони не защищаю и даже наоборот написал весьма отрицальное сообщение, а ты все равно порвался и записал меня в сонибоёв просто потому, что я посчитал не очень целесообразным выпуск их крупных сингловые игр на потенциально не окупающей подобные релизы платформе. Такой лол конечно. Я плохо помню детали, но в двух словах - постановка, диалоги, вот это вот все вызывало у меня лютейшие приступы фейспалма. Сценарий и диалоги реально писала какая-то малолетняя школьница, которая думала, что пишет что-то серьезное и глубокое, а на деле вышла лютая кринжатина. Мне лень щас идти пересматривать это все и приводить какие-то конкретные примеры, сорян.
  10. SupaDupa

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    nagibator666 Речь про сингловые сюжетные игры шла же, а не онлайновые донатные помойки. Ты бы ещё какой-нибудь MLB The Show привел в пример. Что касается моего сообщения, то там не то чтобы противоречие, речь шла о том, что раньше я те же самые игры наворачивал вполне нормально, а сейчас многое из того же самого перестало заходить, а играть получается редко исключительно избирательно во что-то конкретное.
  11. SupaDupa

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Я в целом с тобой согласен, но в данном случае это как-то бессмысленно. МС гребут бабло с выпуска своих игр на ПС5, потому что у ПС5 инсталбаза большая. А у самих МС инсталбаза печаьльная, Сони при наличии собственной инсталбазы и портов на ПК нет смысла корячиться ради пары-тройки сидельец на иксбоксе без ПК и ПС5. Я кстати недавно пробовал Рагнарек пройти (да, я долгий очень, старый стал, играю через силу раз в год). Так вот я знатно кринжанул и через наверное пару часов (короче как дошел до гномьей деревни) дропнул это недоразумение. То ли я реально стал слишком стар и серьезен по жизни, то ли игра настолько дерьмо. Плохо все, кроме графона. И я как-то стал иначе воспринимать игры, да и вообще медиа контент. Я начал обращать внимания на детали и мелочи. Я перестал получать удовольствие просто от того, что я вижу. В Рагнареке я понял, что вся игра - это одни и те же два с половиной движения и псевдо логические этапы каждые два метра, где нужно делать одно и то же - попрыгать по платформам, найти раскиданные триггеры, которые нужно активировать, чтобы пройти дальше, чтобы потом повторить это еще 100500 раз на протяжении 30 часов. Ну то есть это даже не загадка, потому что принцип один и тот же, ты заранее знаешь, что тебе просто нужно найти очередной триггер, чтобы что-то где-то опустилось и ты прошел дальше. И вся игра по сути сводится к сканированию местности и поиска верного угла броска топора. Очень интересно (нет). Боевка тоже какая-то крайне скучная и неинтересная. Ну и сценарий, который написан обиженной школьницей. Кстати да, я сначала долго и упорно кринжовал со сценария, и только потом нагуглил всю эту ситуацию с Аланой Пирс. Все сошлось. Но тут проблема не только в игре или играх. Я сам потерял к ним интерес. Игра теперь для меня должна быть исключительно отличной, оригинальной и интересной, чтобы я в нее продолжил играть. Ну или она меня должна вполне конкретно чем-то прямо очень сильно заинтересовать, при этом остальные элементы должны быть хотя бы не отталкивающими и не раздражающими. Это все не касается игр из детства, так сказать. Старые игры по-прежнему заходят на ура. Как и просто простые до неприлия игры, построенные на простых выверенных геймплейных механиках. Ну типа какого-нибудь Prodeus или Vampire Survivors. В последней я провел времени наверное больше, чем во всех играх PS5 вместе взятых.
  12. Самое время анонсировать PS5 Ultra. Они все еще пытаются подсадить людей на геймпасс?
  13. Ты путаешь версию самого ДЛСС и версию общего набора ДЛСС. То есть например DLSS 2 и DLSS 3 отличается добавлением генерации кадров, но сам ДЛСС не изменился. То что ты назвал "мини версиями" - это как раз версия библиотеки самого ДЛСС. Ну как бы раньше был CNN, который потом заменили на Transofrmer, который на голову превосходит CNN, а на текущий момент уже используется Transformer 2.0, который уже превосходит Transformer 1.0. Там разница просто небо и земля со старыми версиями. От актуального (последнего) Трансформера 2.0 (DLSS 4.5) сейчас все писаются кипятком в плане качества. Если очень коротко, то PSSR уступает FSR 4, который уступает DLSS 4, который уступает DLSS 4.5.
  14. Оно и сейчас так часто бывает, поэтому чисто одноразовые синглы я все еще предпочту взять на диске, и либо игра зайдет и она будет на полочке валяться, либо перепродажа даже в минус отобьет почти полностью вложенные средства Есть даже со штатным приводом, и раньше так всегда было на других консолях. По хорошему это нужно какую-то специально виброразвязывающую подставку под консоль использовать или что-то очень тяжелое и монолитное. Но это все уже конечно-то заморочки. Полгода назад все было вроде достаточно просто, по крайней мере по истории я последний раз диск в мае 2025 продавал. А вот это забыл уже. Помню времена PS1, когда консоль просто на полу перед телеком как правило валялась и диски где-то рядом, там вообще все супербыстро, кнопку жмакнул, диск сменил, ресет нажал и уже в другой игре. Не то что сейчас
  15. По поводу дисков и цифры Я вот сколько топил за диски, но вынужден признать, что цифра гораздо удобнее. Раньше, когда жил в другом месте и консоль стояла просто сверху на тумбе я как-то даже не задумывался, но сейчас консоль вынужденно спрятана в тумбе и каждый раз меня прям напрягает даже сама мысль о том, чтобы ради очередной игры ходить менять диски в ней. Меня порой буквально останавливает сама мысль этой процедуры. В итоге я пришел к тому, что начал методично скупать в цифре даже многое из того, что у меня уже есть на дисках. Исхожу из следующего принципа: если это какая-то одноразовая игра, покупаю ее на диске, чтобы было не жалко и можно было перепродать. Если эта игра, в которую я могу играть много/часто/долго, такую уже лучше купить в цифре. Поясню на примерах: Пример 1: Есть условно сессионые игры, в которые можно играть вечно, вроде гоночек или каких-то больших РПГ игр Пример 2: Игры вроде RE2 Remake или FF9 (их на дисках и не было, но просто как пример) я уже много раз проходил и точно буду проходить еще не один раз Плюс сам факт того, что между играми можно/хочется переключаться. То есть я могу чередовать прохождение какой-то игры и покатушками в условных гоночках (причем не одной, а разных). В цифре просто сидишь на попе ровно и запускаешь нужную игру. С дисками постоянно нужно прыгать по комнате менять диски по настроению. Мне не то чтобы лень, меня это как-то ментально прямо угнетает. Раньше как-то с этим было проще что ли, было не лень менять диски и это никак не влияло на желание поиграть, а сейчас что-то прямо даже мысль о каком-то лишнем телодвижении может отбить желание даже включать консоль. В этом плане механический лоток для дисков (как было у PS2 Slim и PS3 SuperSlim) - топ из топов, когда ты быстро и легко можешь сменить диск даже не включая консоль.
×