Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

LaliLalay

Пользователи
  • Публикаций

    1 835
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 329 .

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. LaliLalay

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Можно сказать это конец для id. Странно что для всяких дармоедов как ниндзи и прочих мы даем уйти из xbox со всеми правами на игры, и покупателей им ищут а id буквально вводят в кому. И почему руководство id, если дошло до этого, не рассматривала так же отделение. Как раз из всех студий у MS у id были бы все шансы на нормальную жизнь самостоятельно или под крылом другого издателя.
  2. LaliLalay

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Да потому что id топовые технари и судя по новостям под нож попал именно отдел занятый движком. Тот же индиана или вульф как раз были на двигле от id. Всякие почившие дизонорды или evil within тоже на нём были , те id tech был таким внутренним движком для всей беседки. А в нашу эпоху UE5 слопа иметь настолько крутой внутренний инструментарий мне кажется очень солидно.
  3. LaliLalay

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    И разработчики из Танго после таких новостей
  4. Одно другому не мешает. Индустрия видеоигр сейчас генерирует денег больше чем когда либо но при этом повсеместные сокращения в студиях или вообще закрытие.
  5. LaliLalay

    Новости Xbox | Microsoft Game Studios

    Да потому что с первой произошёл обман какой то, я хз как она 5 млн продалась, может большая часть на скидках была. Из всех рецензий лилось что это NW в космосе, а по факту шутер средней руки в кислотной стилистике с прокачкой и бесконечными шутками про корпорации. Народ во второй раз не клюнул. Да и дело то не в самой outer worlds, нормальная серия , звезд с неба не хватает. Просто кто в здравом уме будет делать сиквел средненькой игры когда у вас Fallout простаивает, игр давно нет и не предвидится , сериал хайпувет во всю, и что же мы будем делать с играми? Правильно, ничего.
  6. LaliLalay

    Onimusha: Way of the Sword

    Мне кажется я уже пол года назад читал что игра готова и они ждут правильную дату, думаю в тех плане всё будет нормально, ну есть демка уже, что как бы тоже намекает
  7. А помните да? забудьте
  8. А как они с обратной совместимостью игр на пс6 поступят если скорее всего консоль будет без дисковода, покупайте заново в цифре что ли?
  9. PS6 без дисковода за 1,5k $ и успех неминуем
  10. LaliLalay

    Grand Theft Auto VI

    60 кадров стало уже стандартом в этом поколении, проще посчитать игры где нет этого режима. И будет очень странно если режима производительности не будет в настолько хайповом релизе. То что нет до сих пор обновленной версии RDR2 это уже другое, да и вообще то как рокстар относится к своему наследию, та же гта трилоджи, у меня возникает очень много вопросов.
  11. LaliLalay

    Grand Theft Auto VI

    Ну это же вообще бред какой то, ладно там gta 6, это феномен , в игру вложено столько трудочасов и средств , что другим играм и студиям и не слилось. и всё равно не хотелось бы видеть 90 за стандарт. Но все остальные ждут как бы поднять ценник. В этой ситуации только процитировать классика хочется, ты то куда лезешь ху... И у меня сразу пример в из памяти, релиз рдр2 , в этот же день выходит очередная игра по ктулху, бродилка на 5 часов. и ценник у них был одинаковый.
  12. LaliLalay

    DOOM: The Dark Ages

    Ну нееет, закрывать ID это вообще кощунство, да dark ages возможно не взлетела как предыдущие думы, но игра отличная, и прям провалом назвать нельзя и вроде как в списках не фигурировала в отличие от абобы, the outher world 2, Сенуи и других игр которые разочаровали MS. Плюс id технари , движок у них суперский, очень мало студий остались со своим движком. И ещё другим студиями помогают, как тому же Тоду делать стрельбу в его последних проектах.
  13. LaliLalay

    ILL

    Раньше наверное ждал бы подвоха, что ноунейм студия сможет в такой продакшн, но попытался вспомнить когда в последний раз нам в трейлерах скармливали откровенный пререндер а на релизе получали вообще не то. И ничего не смог вспомнить за последние лет 10, по моему уже так никто не делает, все показывают плюс минус что будет на релизе. Ну и да, что в этот проект вписались mundfish добавляет уверенности.
  14. LaliLalay

    PC vs. PS5 vs. Switch 2 vs. Xbox Series X|S

    Хендерсон подхватил то, что недавно сказал Шрайер, описывая бюджеты крупных студия таких как инсомниак, ND, санта моника. Тот просто умножил среднюю зп в месяц на количество сотрудников в студии и срок разработки в 6-7 лет. Та же Gears 5 как раз вышла 7 лет назад. По факту да получаются те самые 300-400 млн, но это не значит что вся студия прям все 7 лет с первого дня занималась e day, и все деньги ушли только в неё. Но вообще конечно какие то безумные бюджеты стали, пришли от 20 млн за GeoW 2 до 200+ за e day.
  15. LaliLalay

    DOOM: The Dark Ages

    Так это прямо проворчит самой идеи dark ages, для вас есть есть этернал и два допа кому мало было сложности в оригинале.
×