Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KOZIK LAVEY

Microsoft Community™
  • Публикаций

    5 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

KOZIK LAVEY стал победителем дня 4 июля 2022

KOZIK LAVEY имел наиболее популярный контент!

Репутация

13 573 .

7 Подписчиков

Информация о KOZIK LAVEY

  • День рождения 04.05.1991

ID в игровых сетях

  • PSN ID
    KOZIK_LAVEY
  • Xbox Live
    KOZIK LAVEY

Информация

  • Реальное имя
    Алексей
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые игры
    Jagged Alliance 2, Vampire: The Masquerade, Ninja Gaiden Black, Ninja Gaiden 2, RDR, Fallout: New Vegas, Super Castlevania (SNES), Lost Oddysey

Посетители профиля

17 646 просмотров профиля
  1. KOZIK LAVEY

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Ну тут реально к игре очень сложно подступиться. Особенно когда персонажи получают лвл-апы, а ты всем шестерым в партии (а потом запасным на корабле) начинаешь листать пять страниц перков на выбор, многие из которых описаны по типу "шанс 14%+1/2 базового интеллекта с округлением вверх пукнуть в лужу и навесить на всех стоящих на луже врагов инсульт жеппы (про инсульт жеппы раскрываешь отдельную вкладку текста на весь экран)". А еще всех надо вдумчиво одевать, от бирюлек до плащей и перчаток, описания которых тоже состоит из формул. Душно и сложно вникать. Но оно того стоит. Когда говоришь какому-нибудь холеному губернатору "на колени, чернь! С тобой говорит Вольный Торговец славного рода фон Валанциус!", чувствуешь кайф. Во многом из-за того, что тексты написаны хорошо, персонажи крутые, вселенная проработана до винтика. Тут в каждом мелком диалоге сопартийцы люто вклиниваются в разговор, спорят, подмечают что-то, такой проработки спутников я мало где видел.
  2. KOZIK LAVEY

    Повестка в современных играх

    На японском постере упавшего деда как будто подростки с медведем запинывают)
  3. KOZIK LAVEY

    Fable

    Получилась ГОТИ 2014 (или 6/10 по шкале гамага)
  4. KOZIK LAVEY

    Fable

    Вот это прям грустно. Все-таки одна из ключевых фишек фаблы, возможность разжиреть, облысеть, покрыться шрамами и отрастить злые рога или нимб...
  5. KOZIK LAVEY

    Fable

    А ведь тру-олды помнят старенькую Форспокен С нее и началось это ваше сказочное фентези
  6. KOZIK LAVEY

    Fable

    Мы сейчас находимся в той части зазеркалья, где визуальный стиль новой Драгон Эйдж больше напоминает Fable, чем, собственно, новый Fable)
  7. KOZIK LAVEY

    Чего не хватает современным играм?

    Вот еще пример, в Дарк Мессии как мы понимали, что враг при смерти? Он кряхтел, хромал, истекал кровью и пытался удрать от тебя. А щас я не вспомню игр, где такое реализовано, утерянная технология инков, нате хелсбары и не нойте
  8. KOZIK LAVEY

    Чего не хватает современным играм?

    В детстве мы считали, что с развитием графона и анимаций, игры будущего избавятся от всяких хелсбаров, значков и прочего. Например, раненый враг будет угадываться по внешнему виду и походке, ведь технологии позволят визуализировать это без костылей. Карта и инвентарь будут трехмерными объектами и т.д. Кароч минимум интерфейса, максимум иммерсивности. И итоге, в такие вещи худо-бледно пытаются пара разрабов, типа создателей Метро, а очередной ососин засран значками, иконками, хелсбарами, циферками и прочим хламом так, что за интерфейсом игры не разглядеть. Попытки играть без интерфейса оборачиваются раздражением, т.к. игры под это изначально не заточены. Особенно удивляет, как грамотный дизайн мира уступил место квестмаркерам. В старой готике весь геймдизайн был выстроен так, что ты мог без навигатора разобраться, куда тебе надо. Персонажи, как положено, проговаривали, куда тебе идти, ты мог переспросить, охрана у города могла рассказать, какие и где достопримечательности в городе, да и районы оформлялись визуально наглядно, где нищий квартал, а где знатный ясно сразу. Если просят посетить мельницу на холме, то ты сам искал холм и мельницу. Но современный игрок слишком глуп и ленив, потому ему надо постоянно видеть яркий квестмаркер с метрами до цели, а при нажатии еще треккер куда идти, ведь он запутался в двухэтажном сарае. Ну и разрабы, соответсвенно, не парятся за дизайн окружения.
  9. KOZIK LAVEY

    DOOM: The Dark Ages

    Ну я после пары патчей играл, нынче что-либо дейван играть - как себе в ногу стрелять, к сожалению Лично у меня основной пухой был коломет. Он хоть немного заставляет целиться в этом слешере, ведь за хедшоты быстрее заряжается ктулховская колотушка
  10. KOZIK LAVEY

    DOOM: The Dark Ages

    Какая-то вечная битва жаб и гадюк. У одних "заставляют переключаться на все виды оружия, а я так не хочу", у других "зочем мне ваш арсенал, если мне достаточно дробовика???". А я просто жду длц
  11. Dark Messiah бы оживить... На консолях нет (только версия на 360 без обратки на Series), на ПК сейчас запускается через ж. Черт с ним с ремейком, хотя бы простой советский ремастер...
  12. KOZIK LAVEY

    Resident Evil 5

    Да сдохла уже эта повестка. Рыночек/Трамп/РетроградныйМеркурий/НужноеПодчеркнуть порешал
  13. KOZIK LAVEY

    Resident Evil 5

    Ящитаю, 5-ке нужен ремейк. Не потому что она шедевр на века, как раз там шедевром не пахнет, но у нее уникальные для серии сеттинг и настроение. Африка и ужас под палящим солнцем - это круто и необычно. Одинаковая темно-синяя гамма на RE-Engine уже несколько приелась. Все эти ночные особняки, заводы, корабли, лаборатории, замки, конечно, хороши, но надо меру знать. Ну и ремейк может поправить все раздражающие моменты, типа кривого баланса и практически неиграбельного режима с ботом. Кооп и Шеву вообще можно выкинуть из игры полностью, я сильно скучать по этим вещам не стану. Ну или доработать игру так, чтобы Шева стала чуть более интересной личностью, чем затычка для коопа, а сам кооп не перечеркивал удовольствие от сингла.
  14. KOZIK LAVEY

    Повестка в современных играх

    Ну, к слову, появилось оно еще до выхода игры, т.к. в одном из первых показов Дракман решил сделать явный акцент на долгом засосе двух лесбух крупным планом.
  15. KOZIK LAVEY

    Game of the Year 2025

    Ну как не добрался до самой мякотки, 2019? На ТГА под хлопки жепп победу взяла Секиро, которую даже типа хардкорные фанаты солсов бросали в слезах. По количеству готей лидировала Дед Сренькинг, которая ваще не вписывается ни в какие метрики и формулы успешного успеха
×