Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Ka4aH
- День рождения 19.07.1990
ID в игровых сетях
-
PSN ID
Ka4aH
-
Xbox Live
D12WD
Информация
-
Реальное имя
Александр
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Сибирь
-
Интересы
Спорт, ЗОЖ, ИГРУЛЬКИ!!!
-
Мой PC
7800x3d, 5070ti, 32gb ram.
-
Любимые игры
Final Fantasy 7-9, Front Mission 3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Думал-думал.. взял Залип уже на 170 часов, и краёв не видно. Точнее более половины сюжетки прошел, а вот карта..
-
-
-
-
-
-
Те-же ощущения после багровой пустыни. Ну, зато персы и подача квестов актуальны и по сей день
- 21 034 ответа
-
- the witcher 3: wild hunt
- blood and wine
- (и ещё 4 )
-
-
-
-
Первый Control прям очень зашёл, прошел на два раза. Тут пока присматриваюсь. Вселенная общая мне нравится как и атмосфера в целом, но выдержат ли ремеди оную, это надо глянуть. От них не всегда понимаешь что ждать.
-
-
Я подумываю предзаказать. Но пока сдерживаюсь т.к сабж наверняка быстрее приестся, чем я её пройду. Хотя по степени вовлеченности, она довольно близко ботве, в которой я вообще 200 часов набегал к ряду и было норм, игра умудрились не задушить
-
Всем доброго! На ПК как-то можно победить шумы в отражениях и в тенях при сумерках без RR? Играю на телеке в 4к. Соответсвенно что-бы с RR карточка 5070ti как-ьо управлялась, приходится заряжать генератор под x3. Задержки то ладно, терпимо, по консольному! Но артефакты по контурам объектов и растительности, коих не мало, тоже несколько напрягают. Вообще, удивлен тому, как отлично игра выглядит в полдень, и как она бурлит без RR вечером на природе, когда всë в потëмках, но ещë не ночь и вся картинка просто кишашей грязью покрывается
-
Ты прав, в описании персонажей в самом низу окна, описывается что будет после следующего повышения репутации)
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я их критическими и не называл, но дропов быть не должно, учитывая запас по производительности в геймплее. По хорошему, должны пофиксить, ибо всё-равно не приятно их видеть. Читал, что у кого как. В Австралии, у кого-то вояки за 5 звезд можно снайперку получить не плохую.
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Выключил vrr на телеке, чтоб он в кат-сценах с ума не сходил, убрал генерацию и местами дропы теперь не такие броские, пусть и остались самые жирные. Катсцены без генерации с локом в 60 фпс. Играть и получать удовольствие более чем можно, если железо может без нейро-помогаторов игру тянуть. Но это уже костыли - оптимизация в любом случае в кат-сценах с большими вопросами. P.S Вчера так-же вышел хот-фикс, но он дропы не убрал. P.S.S Пишу это для тех, кто в думаках о покупке версии на ПК.
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, такие дропы невозможно не заметить. У меня на моменте появления красных роботов на пути в убежище, каждая смена ракурса в катсценах сопроваждалась крайне заметным фризом. Геймплей гладкий, тут да. Значит ждëм патчей.
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пока на работе, сам проверить не могу. Если поможет, отпишись пожалуйста)
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вроде, судя по роликам у блогеров, генерация криво работает. Притом любая, будь-то интел, амд или куртка. Сам тоже с х2 прохожу от зелени. Надо будет перед катсценой затестить с вкл\выкл. Ибо на счëтчике фпс 100-120 с минималкой до 90 фпс, а vrr рябит так, будто происходят регулярные затыки местами.
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уже радует, что не с моей стороны проблема, хотя оно и понятно, в геймплее то всë норм. Ну, ждëм патчей
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что-то местами катсцены фризят на ПК. Игра идёт в стабильных 120 кадрах, но в катсценах обвал до однозначной цифры на секунду и так подряд пару раз может быть, с учётом использования vrr на телеке, тот мне с психу устраивает истерику мерцанием изображения при просадках. Раздражает. Зато сцена: В общем, оптимизация конкретно в катсценах проблемная. В геймплее проблем пока не замечал.
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Смотрел видео со сравнениями с конструкшеном и без. Там местами очень сильно меняется освещение. Особенно во внутренних помещениях чего-либо с доступом света. Ну и тени у растительности куда более выразительные. В общем разница внушительная, но от "сцены" зависит. Но жрёт опция конечно за обе щеки. Моей 5070ti в 4к тяжко будет, даже со всеми нейро-помогаторами.
-
Да я уже оценил его щедрость. Видимо он думал, что на хайпе от допки и полётов в космосе, все побегут брать, ага. Прайс то дропнули, но по скидке до дропа всё-равно же выгоднее было. Бизнесмен мамкин
- 3 816 ответов
-
- bethesda
- todd howard
-
(и ещё 3 )
C тегом:

