Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о Ka4aH
- День рождения 19.07.1990
ID в игровых сетях
-
PSN ID
Ka4aH
-
Xbox Live
D12WD
Информация
-
Реальное имя
Александр
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Сибирь
-
Интересы
Спорт, ЗОЖ, ИГРУЛЬКИ!!!
-
Мой PC
7800x3d, 5070ti, 32gb ram.
-
Любимые игры
Final Fantasy 7-9, Front Mission 3
-
-
-
1 серебро это вроде 100 меди для лагеря, короче 6000 серебра надо - 12 слитков золота. Это прилично. Но оно и понятно, корабль ведь. Самый простой, но требующий времени способ приумножить своё состояние - банк. Копите 500 серебра, меняете на слиток золота в банке и его же ложите под оборот)) Если каждые 3 дня сейв-лоадом исключать минусы, то умножением прибили можно вполне шустро сколотить себе состояние. А если разжиться 10 слитками золота, то их можно обменять на 1 облигацию)) 10 облигаций тоже идут под оборот и там уже геометрически будет состояние расти, там хоть 10 кораблей покупай))
- 1 381 ответ
-
- action
- open world
- (и ещё 6 )
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Подробности об DLC
- 1 381 ответ
-
- action
- open world
- (и ещё 6 )
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Думал-думал.. взял Залип уже на 170 часов, и краёв не видно. Точнее более половины сюжетки прошел, а вот карта..
-
Те-же ощущения после багровой пустыни. Ну, зато персы и подача квестов актуальны и по сей день
- 21 052 ответа
-
- the witcher 3: wild hunt
- blood and wine
- (и ещё 4 )
-
Первый Control прям очень зашёл, прошел на два раза. Тут пока присматриваюсь. Вселенная общая мне нравится как и атмосфера в целом, но выдержат ли ремеди оную, это надо глянуть. От них не всегда понимаешь что ждать.
-
Я подумываю предзаказать. Но пока сдерживаюсь т.к сабж наверняка быстрее приестся, чем я её пройду. Хотя по степени вовлеченности, она довольно близко ботве, в которой я вообще 200 часов набегал к ряду и было норм, игра умудрились не задушить
- 1 381 ответ
-
- action
- open world
- (и ещё 6 )
-
Всем доброго! На ПК как-то можно победить шумы в отражениях и в тенях при сумерках без RR? Играю на телеке в 4к. Соответсвенно что-бы с RR карточка 5070ti как-ьо управлялась, приходится заряжать генератор под x3. Задержки то ладно, терпимо, по консольному! Но артефакты по контурам объектов и растительности, коих не мало, тоже несколько напрягают. Вообще, удивлен тому, как отлично игра выглядит в полдень, и как она бурлит без RR вечером на природе, когда всë в потëмках, но ещë не ночь и вся картинка просто кишашей грязью покрывается
- 1 381 ответ
-
- action
- open world
- (и ещё 6 )
-
Ты прав, в описании персонажей в самом низу окна, описывается что будет после следующего повышения репутации)
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я их критическими и не называл, но дропов быть не должно, учитывая запас по производительности в геймплее. По хорошему, должны пофиксить, ибо всё-равно не приятно их видеть. Читал, что у кого как. В Австралии, у кого-то вояки за 5 звезд можно снайперку получить не плохую.
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Выключил vrr на телеке, чтоб он в кат-сценах с ума не сходил, убрал генерацию и местами дропы теперь не такие броские, пусть и остались самые жирные. Катсцены без генерации с локом в 60 фпс. Играть и получать удовольствие более чем можно, если железо может без нейро-помогаторов игру тянуть. Но это уже костыли - оптимизация в любом случае в кат-сценах с большими вопросами. P.S Вчера так-же вышел хот-фикс, но он дропы не убрал. P.S.S Пишу это для тех, кто в думаках о покупке версии на ПК.
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, такие дропы невозможно не заметить. У меня на моменте появления красных роботов на пути в убежище, каждая смена ракурса в катсценах сопроваждалась крайне заметным фризом. Геймплей гладкий, тут да. Значит ждëм патчей.
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пока на работе, сам проверить не могу. Если поможет, отпишись пожалуйста)
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вроде, судя по роликам у блогеров, генерация криво работает. Притом любая, будь-то интел, амд или куртка. Сам тоже с х2 прохожу от зелени. Надо будет перед катсценой затестить с вкл\выкл. Ибо на счëтчике фпс 100-120 с минималкой до 90 фпс, а vrr рябит так, будто происходят регулярные затыки местами.
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уже радует, что не с моей стороны проблема, хотя оно и понятно, в геймплее то всë норм. Ну, ждëм патчей
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что-то местами катсцены фризят на ПК. Игра идёт в стабильных 120 кадрах, но в катсценах обвал до однозначной цифры на секунду и так подряд пару раз может быть, с учётом использования vrr на телеке, тот мне с психу устраивает истерику мерцанием изображения при просадках. Раздражает. Зато сцена: В общем, оптимизация конкретно в катсценах проблемная. В геймплее проблем пока не замечал.
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:

