Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

MWorld II

Mass Effect Andromeda

Azzy

Mass Effect | Mass Effect 2 | Mass Effect 3 | ME: Andromeda |

Mass-Effect-N7-sign.png

Сообщение добавил Azzy

Как вам игра?  

179 проголосовавших

  1. 1. Как вам игра?

    • Одна из лучших игр года
    • Достойное продолжение серии
    • Ожидал большего, но сойдет
    • Сильно разочарован
    • Полный слив


Рекомендуемые сообщения

в вышеперечисленных играх анимация лиц конечно не намного лучше, но даже там она не выглядит ТАК топорно как в трейлере МЕ, не говоря уже про анимацию движений персонажа... если это не финальный вариант то нафиг вообще было это показывать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В битчере даже у некоторых совсем-совсем второстепенных персонажей лицевая анимация впечатляющая, куда живее, чем у паралиток из последнего геймплея ме. Но не чтоб биоваре вообще в этом отношении когда-нибудь красиво делали, так что чего и удивляться. Я даже на клоунаду в ТОРе с серьезным лицом смотрел.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что теперь не так с движениями персонажа, лол? Отличная анимация, без резких склеек, плавная. Что опять не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Jack Joyce сказал:

А что теперь не так с движениями персонажа, лол?

photo-57169.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Анимация ходьбы нормально сделана, персонаж плавно переходит на бег, а не стартует сразу с места.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну как-то так, да

 

Шипурд вертится в гробу, генерируя масс-поле, возвращая цитадель на орбиту

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, pathfinder сказал:

Нужно больше высеров

сказала пивовары и начали делать отпрыска инквизиции про никому не всраный експлоаринг

Изменено пользователем themoderat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так разволновался, что только с 3 или 4 раза дописал сообщение :up:Инквизиция самая успешная игра бв, никому не нужный эксплоринг, конечно :troll_face_3:Продажи говорят об обратном. Жалкие потуги в жирноту, гомофобство и прочие претензии никому не интересны. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

> продажи
> показатель

 

fX9ChKOcpIk.jpg

 

3 минуты назад, pathfinder сказал:

Инквизиция самая успешная игра бв

самая успешная и самая худшая. прям как ре4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, themoderat сказал:

самая успешная и самая худшая.

fX9ChKOcpIk.jpg

4 минуты назад, themoderat сказал:

прям как ре4

Кулстори. Начни вести подкаст, аудитория будет в восторге

76432.PNG.325172d55f85543d0347047692dfb7

не хуже, чем у гагатуна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зато там саундтрек душевный был и тру концовка за 15 евро :icon_mrgreen:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@themoderat кроме да2 больше не осилил что ли ничего? Ну тогда понятно, да2 как раз для недалеких игроков делали. 5 лет прошло, а они все шутки шутят про копипасту локаций

Изменено пользователем pathfinder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подкаст с Маком Уолтерсом, ответы на вопросы фанатов

 

Цитата
  • Things to improve in open worlds based on lessons learned from Dragon Age: Inquisition and other games like The Witcher 3; importance of balancing quest density and integration. Each planet has its own unique story unfolding, many of the side quests intertwining through that plot and/or the main narrative, instead of just being "go and grind".
  • Reiterates the importance of strong characters driving much of the narrative beats. EG: not just two factions fighting, but context behind the characters running each faction.
  • Still a lot of mystery to uncover as that's core to Mass Effect, but deliberately being tight lipped to prevent spoiling things.
  • Blend of focus; some planets more story heavy, others gameplay. Some about the Nomad, others more on-foot exploration.
  • RE: "It's just like Dragon Age: Inquisition" commentary; tried to correct a lot the criticism they've heard regarding Inquisition's worlds. Not just grinding, pushing more meaningful quests, etc.
  • Won't compare planetary zone size to anything from Inquisition, but notes that most have been built around the Nomad's speed to give an indicator of size.
  • Sarah and Scott Ryder are in their "mid 20s", their first big adventure.
  • Story is about "becoming a hero"; unproven characters getting together and bonding.
  • If you choose to use the default name Sarah/Scott sometimes it will be name dropped in the dialogue.
  • Some hints and nods to familiar canon stuff from the trilogy, but otherwise a fresh start and clean break from Shepard's arc.
  • Exploration is a core theme of the game, thus reduced time sensitive pressure in the main plot. The stakes aren't as high as the trilogy's Reaper plot.
  • Didn't want to repeat character conventions from the trilogy, eg Peebee being somewhat of an opposite to Liara.
  • "Peebee" is shortform for her full name, which will be revealed lately.
  • How your characters are able to understand the Andromeda languages will be explained.
  • For every species that has multiple genders, they will be represented in Andromeda.
  • Implies Vetra (female Turian squadmate) and Peebee have interesting character dynamics.
  • Krogan; state of genophage addressed in the game.
  • Old tensions between Milky Way species remain.
  • Not talking about Quarians yet.
  • Nexus is a "multi-species" effort, unlike the species centric arks. Ark crew can still be multi-species.
  • Native controller support for PC version.
  • No day/night cycles on planets, however "different states" for some of the planets.
  • Encourages keeping saves. Consider Andromeda a series, but not building this as a focused trilogy. Key elements (Pathfinder, Ryders, etc) will appear in the next game. Don't consider it a technical issue, having learned from the previous trilogy. More about vision; not locking themselves into a critical multi-game story arc.
  • Codex is no longer narrated due to size due to a combination of entries from the original trilogy and new galaxy entries. Codex entries can evolve based on new discoveries.
  • Feel the original trilogy's soundtrack inspired some scifi. Wan't some familiar ties but also want to "leapfrog ahead", bringing the OST style forward into something new and not too self referential.
  • Describes the soundtrack composition and technology as a combination of traditional "scored" stuff and procedural-like broken up musical elements that play based on what you're doing in the game.
  • RE: trailers and teasers. Believes a lot of content within the game should be experienced by playing the game, no teasing or spoiling beforehand.
  • Consider the current state of production as the "polish and balance" phase.

http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=1323768

Цитата

Andromeda's ending is more in line with ME1

 

:troll_face_4::57a8bd5c3deb6_FROG10:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, pathfinder сказал:

Believes a lot of content within the game should be experienced by playing the game, no teasing or spoiling beforehand

 

16 минут назад, pathfinder сказал:

Andromeda's ending is more in line with ME1

:57a8bd5f05fbe_FROG21:
Жду, в принципе, внятного показа геймплея + подтверждения на релизе от поигравших, что нет репетативности и гринда.
large.img.jpg large.img.jpg
Скрины прям МЕ1 пахнули.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Alan4iTo сказал:

Скрины прям МЕ1 пахнули.

Не может этого быть, местные эксперты сказали, что атмосферы нет и от Mass Effect ничего не осталось :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Без циклов дня/ночи, ну, тут что-то профоршмачили все. Опять статичность, надеюсь что хоть объекты не суперклеем приклеены и освещение все в реал тайме робить будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Jack Joyce сказал:

Без циклов дня/ночи, ну, тут что-то профоршмачили все.

Мир не один. Разные звездные системы, разная орбита планет, удаленность от звезды, следовательно различная продолжительность дня и ночи. Это можно сделать, но для каждой планеты сложно и в общем-то не особо и нужно :39:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@pathfinder Ну это уже в самой игре непосредственно станет только ясно. 
Атмосферу не только визуал создает, но и музыка. 
Так-то я и первый масс могу под дабстепчик нарезать и всех вывернет.
 

2 минуты назад, Jack Joyce сказал:

Без циклов дня/ночи, ну, тут что-то профоршмачили все.

Я бы отмазался, посетовав на большие и разные циклы на планетах. А на деле, может нам и не придется столько времени там быть, чтобы увидеть смену дня/ночи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оно в любом случае бьет по эксплоерингу и правдоподобности происходящего, в опен ворлд играх небо вообще одна из красивейших вещей, создающих правильный настрой. Могли и запариться по этому поводу, т.к уже у всех давно есть смена дня и ночи и объемные облака. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×