Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NetSky

Battlefield 4

Какой временной период вы хотите в Battlefield 5?  

95 проголосовавших

  1. 1. Какой временной период вы хотите в Battlefield 5?

    • Вторая мировая война
    • Вьетнам
    • Аналогично Battlefield 3 и 4
    • Недалёкое будущее
    • 2142 и далее


Рекомендуемые сообщения

[member='kolian666'], качаю :). Но мне уже через Share Play показали, как это всё дело выглядит. Как вы в это играли на 64 человека? Там 32 - потолок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='S4O'], не, 32 ниочем) это считай 16 человек в команде, 5 на одном эскалаторе, 5 на другом, 6 на лесенках и все? пффф... тем более в 4 добавили еще один проход и лифты... мало народу) 64 самый сок :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Правда, что на ПЕКА™ все карты независимо от железа загружаются по 5 минут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Spider1962'], на любом пека можно быстрее, если есть ссд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин посмотрел что в ближайшем патче будет. Опять "веселуха". Вообщем усилят эффект ослепляющих гранат.

Почему для меня это проблема? Просто я периодически люблю поиграть на онли-пистолетных серверах, где запрещено убивать чем либо кроме пистолета. Иногда эти сервера предлагают еще и снайпу использовать, но это тока хорошо для разнообразия. Так вот. На этих серверах после патчей повадились вовсю слепить этими гренами (так как убить ими нельзя и сервак за их использование не забанит). Естессно если ты под такую попал, то противнику крайне просто тебя завалить. В такие моменты приходится тупо бежать обратно наугад. Естессно в замесах обе стороны друг друга этими гранатами просто обкидывают и играть нормально просто нереал. Если эти гранаты еще усилят, то можно попрощаться с боями на пистолетах.

 

Мне вот интересно - во что же в итоге превратится эта игра??? Когда я ее покупал это была просто игра мечты (шикарная графика, городские полномасштабные бои и много чего еще). В ней было все круто, кроме технической части (которая в моем случае была исправлена через 3 недели после релиза). Баланс надо было подправить совсем немного (например су-50 в релизной версии был имбой и АС-130 мгновенно перезагружался).

В итоге после тсарта пресловутого CTE или как его там - наступил пипец игре.

 

Далее я просто перечислю что конкретно в моем случае испортили:

1. Переделали шикарные хитмаркеры во что-то убогое. А хитмаркеры на технике - это вообще треш.

2. Увеличили скорость бега и сделали мгновенное ускорение пехоты. Не помню что конкретно они там изменили, но динамика колды напрочь испоганила пехотные бои, превратив их в танец обезумевших макак.

3. За каким-то хреном испохабили SRAW. Хз кому он мешал. Мож снайперам, которых из него достаточно просто было вынести.

4. У джетов убрали возможность одновременно выпускать 2 ракеты воздух-земля. Что за нах. Почему я сам не могу выбрать - скока ракет мне выпускать. Обе с риском что их активной защитой отобьют или по одном, но с гарантированных уроном для техники.

5. Тепловизор у техники теперь засвечен. Ну то-есть когда его включаешь на темный экран как бы налепили белый полупрозрачный фон. Чего этим хотели добится разрабы я хз. Пехоту и мины я также хорошо вижу через этот прицел, но собсна играть с ним стало неприятно.

Все вышеперечисленное не раз сообщал на англоязычных CTE-форумах, но толку не было. Причем многие соглашались что данные изменения мягко говоря дерьмовые.

 

Кстати батлу3 тоже своеобразно после релиза испортили. Похерили все антивоздушные средства противодействия. В итоге зенитка и стинге просто ниочем. Перезарядка ловушек практически моментальная. В итоге недавно устаносил эту игру и практически на всех серваках в какой-либо команде был летчик-задротчик, который выносил вообще все что движется, а вертолетчик в его команде благодаря этому просто не встречал сопротивления и команда с таким профи постоянно выйгрывала. И это происходит на всех серваках.

 

Обидно что нельзя как в Батлфилде2 или Колде4 ставить нужную версию игры которая тебе больше всего понравилась и играть на серваках, допустим, релизной версии игры.

 

PS: Да у меня бомбит. Мне очень нравятся игры по типу батлфилда и в них очень интересно было играть. Теперь к сожалению именно БЫЛО. Потраченных денег на игру не жалко. Все таки до весны батла4 была крайне интересным тактическим шутером. Но блин - тратить деньги на очередную технически недоделанную игру, которую превратят в игру с недоделанным балансом - я не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='O6ambl4'], так то СТЕ наоборот вернул игру в рабочее состояние ибо улучшилось самое главное - сетевой код. Слеповухи раздражают,но ведь их и используют только на убогих картах аля метро и взаперти. Это хорошо что у тебя игра через три недели после релиза идеально работала,потому что я помню постоянные ван-шоты,вылеты с серверов при леволюшенах,просто постоянные вылеты,раббер бендинг-когда тебя постоянно начинает дергать назад,такого отвратного старта игры я давно не видел.Потом пришел СТЕ  потихоньку игра начала приходить в рабочее состояние.

1)что с хитмаркерами не так?там же все настраивается.хочешь цвет меняй,хочешь ставь отдельные хитмаркеры при попадании в голову или убийстве.

2)мгновенное ускорение никак не сказалось на пехотных боях.если ты стоял без укрытия и рванул-то все равно умрешь,если стоял около укрытия то опять таки как и раньше ты можешь успеть забежать за него. Плюс урон всего оружия понерфили так что наоборот динамика колды отдалилась от бф4.

3)SRAW жалко да,тоже не понимаю кому он мешал так.

4)убрали и возможность пускать тв-ракеты без перерыва,оно и к лучшему ибо бои на лодках были по типу кто первый увидел тот и выиграл.на самолетах остались бомбы и ракеты без наводки,с ними все отлично.

5)я быстро привык,но тут дело вкуса конечно.

На релизе БФ3 у боевой вертушки вспышки были и у пилота  у стрелка,так что спасибо большое что испортили в сторону одного комплекта.Если замечали что вертолет унижает всех,то просто несколько человек брало стингеры и гонялись за ним,а если на карте есть зенитка то все решалось еще проще.в бф 4 решается еще проще благодаря активной наводке у зениток,такая то мерзость. 

БФ4 и была и осталась отличным тактическим шутером,только до СТЕ ее техническая сторона просто поражала воображение.

Изменено пользователем HeydocHawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='O6ambl4' timestamp='1438031989' post='4904677'] Вообщем усилят эффект ослепляющих гранат. [/quote]

нигде не написано про "усилят", там написано "улучшат") а что это значит можно уже сейчас глянуть на СТЕ, где проходит тест летнего обновления

 

сейчас итак на многих серваках слепы под запретом, если их бафнут их вообще везде запретят)

 

[quote name='O6ambl4' timestamp='1438031989' post='4904677'] Переделали шикарные хитмаркеры во что-то убогое. А хитмаркеры на технике - это вообще треш. [/quote]

что конкретно не так? они же теперь настраиваются вообще как хочешь

 

[quote name='O6ambl4' timestamp='1438031989' post='4904677'] Увеличили скорость бега и сделали мгновенное ускорение пехоты [/quote]

макс  скорость не трогали, только ускорение... для меня лично ничего почти в пехотных боях не изменилось, за исключением того что сетевой код стал работать на много лучше... теперь осталось дождаться когда запустят обнову для серваков с высоким тикрейтом и будет вообще блеск

 

[quote name='O6ambl4' timestamp='1438031989' post='4904677'] Тепловизор у техники теперь засвечен. [/quote]

не понял о чем это ты, вообще тепловизор итак имба на который все вайнят, можно было его вообще выпилить из игры, оставив ИКНВ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='O6ambl4'], как же ты в новую часть будешь играть, где почти всё будет по другому, если от таких мелочей у тебя так бомбит? :icon_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

флэшки вообще смехота, слепят если задницей к ним стоишь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

бетка хрома уже до 45 добралась, а батллог так и не отучили от старого плагина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немного уточню то что написал. 

1. Хитмаркеры хоть и настраиваются, но их нельзя сделать точно такими же как до патча, а точнее - приблизить к центру. Конечно претензия для многих так себе и можно сказать что в пред. частях Батлы такого не было. Но повторюсь - мне понравилось то, что было изначально и хитмаркеры до патча выглядели просто шикарно - вопрос в том - зачем их было портить. А если и испортили то добавили бы в опции настройку чтоб запустить старые хитмаркеры.

 

2. Вот. Спс что напомнили что конкретно изменили. Насчет скорости бега не уверен что его не трогали. После патча все-таки чувствовалось, что солдаты передвигаться быстрее начали. А вот ускорение это ппц. Солдаты разгоняются до скорости болидов формулы-1 просто моментально. В предыдущих батлфилдах тоже ускорение моментальное было, но солдаты так быстро не бегали. Итог: до все этих патчей пехота пряталась за укрытиями, атаковала с флангов и сам бой выглядел шикарно и игралось шикарно для любителя тактики. Теперь бой- этот порыгушки спринтеров как в колде.

PS: Кстати во всех батлфилдах играя за пехоту я брал оружие с глушителем чтоб не светится на карте и проникал в тыл. Глушак, как правило, портил многие характеристики оружия и с ним было сложновато играть, но кайфа от того, что ты проник на вражескую територию и совершаешь несколько диверсий подряд обрывая противнику все его планы - немеряно. А если это еще и на исход боя влияло (например захват точки, после которой противник оказывался в окружении и в его рядах творился полный хаос)- это вообщем суперкайф. Но такая тактика не имеет ничего общего с динамикой колды.

 

4. Про джеты - я имел ввиду не ударники, а стелсы. Я ставил на них ракеты с лазерным наведением, чтобы помогать тем кто на земле. Поставив эти ракеты мне становится сложнее воевать с другими джетами, так как отказываюсь, таким образом, от воздушных ракет. Так вот тактика удара сразу двумя ракетами была в том, чтобы вынудить противника выпустить активную защиту. Можно было атаковать этими ракетами моментально пролетая в нескольких метрах от противника. В данном случае от активной защиты толку не было. Она не успевала сработать, но и мне приходилось пролетать в нескольких метрах над землей, что многократно увеличивало шансы быть сбитым.

 

Про ТВ-ракеты у вертолетчиков я ничего говорить не буду. Их может еще и обратно понерфят. В целом я просто подобными примерами хочу показать, что изначально геймплей батлы - это аркадная тактика, где для победы необходмо продумывать план атаки, организовывать грамотную оборону и много чего еще. Практически вся техника в батле4 была имбой только при условии очень грамотного использования. Да и в целом баланс был выстроен так, что грамотно даже в одиночку можно было играть тактично и командно. Например если ты сел в артиллерию, то выбирай место рядом с зениткой и подальше от противника. или если ты на самолете и за тобой хвост - также кружись около своей команды или зенитки. в случае с танками - надо держаться поближе к своей пехоте. Все это не гарантирует что тебе помогут, но вероятность того, что негласно прикроют - повышается в разы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='O6ambl4' timestamp='1438078672' post='4905077'] зачем их было портить [/quote]

почему портить? для тебя может быть, а другим нравится, а мне вот без разницы)

 

[quote name='O6ambl4' timestamp='1438078672' post='4905077'] Да и в целом баланс был выстроен так, что грамотно даже в одиночку можно было играть тактично и командно. Например если ты сел в артиллерию, то выбирай место рядом с зениткой и подальше от противника. или если ты на самолете и за тобой хвост - также кружись около своей команды или зенитки. в случае с танками - надо держаться поближе к своей пехоте. Все это не гарантирует что тебе помогут, но вероятность того, что негласно прикроют - повышается в разы. [/quote]

никак не могу понять что именно из этого изменилось то после патча? :upset:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='kolian666'], все давно знают: что бы ни случилось в батле,

мне вот без разницы)

:icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тебе без разницы все равно, зачем?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне одно жаль - что шикарные звуки взрывов из бк2 сменили на невнятное нечто. Да, там было иногда, что на открытом месте стоя рядом с взорвавшимся танком звук был, как-будто танк в бочке подорвали, но в остальном - это были самые лучшие звуки взрывов и стрельбы техники в видеоиграх, грохотало как надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Ku6opr'], конкретно мне, конкретно хитмаркеры одинаково удобны, что старые, что новые, что из этого тебе не понятно? тема обо мне или о БФ4? хватит оффтопить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Какие лучшие? О чём ты вообще?

 

http://joxi.ru/4AkeDLWtgQKNmq

 

Никто уже не играет.



Батла может сколько угодно быть приближенной к реальности, но какой от этого толк, если в неё не интересно играть (например, бф4)? Я бы не отказался от переиздания бк2 или бф3, если бы там ничего не меняли кроме графики.

Так ты вроде пехотный задрот. Неудивительно, что тебе BFBC2 и BF3 больше нравится. В BF4 играют серьёзные дяди. Поэтому тебе лучше  в COD поиграть. Там думать совершенно не надо и карты размером 2 см на 2 см. Попробуй, тебе понравится.

 

И вот удивительное дело, в богомерзкий HARDLINE почти никто не играет. А в BF4 на PS4 сервера забиты. Я вон и то - выбил платину там и забросил на полку, на которую никогда не полезу.

 

 

[member='S4O'], не, 32 ниочем) это считай 16 человек в команде, 5 на одном эскалаторе, 5 на другом, 6 на лесенках и все? пффф... тем более в 4 добавили еще один проход и лифты... мало народу) 64 самый сок :gigi:

 

Насколько ты знаешь - в 16 на 16 проходы и лифты не работают.

 

флэшки вообще смехота, слепят если задницей к ним стоишь

 

Да уж - это бесит.

Изменено пользователем KILLER 90 DM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Какие лучшие? О чём ты вообще?

 

http://joxi.ru/4AkeDLWtgQKNmq

 

Никто уже не играет.


Батла может сколько угодно быть приближенной к реальности, но какой от этого толк, если в неё не интересно играть (например, бф4)? Я бы не отказался от переиздания бк2 или бф3, если бы там ничего не меняли кроме графики.

Так ты вроде пехотный задрот. Неудивительно, что тебе BFBC2 и BF3 больше нравится. В BF4 играют серьёзные дяди. Поэтому тебе лучше  в COD поиграть. Там думать совершенно не надо и карты размером 2 см на 2 см. Попробуй, тебе понравится.

 

И вот удивительное дело, в богомерзкий HARDLINE почти никто не играет. А в BF4 на PS4 сервера забиты. Я вон и то - выбил платину там и забросил на полку, на которую никогда не полезу.

 

 

[member='S4O'], не, 32 ниочем) это считай 16 человек в команде, 5 на одном эскалаторе, 5 на другом, 6 на лесенках и все? пффф... тем более в 4 добавили еще один проход и лифты... мало народу) 64 самый сок :gigi:

 

Насколько ты знаешь - в 16 на 16 проходы и лифты не работают.

 

флэшки вообще смехота, слепят если задницей к ним стоишь

 

Да уж - это бесит.

 

 

Сломать твой мир ?в колоде головкой нужно думать больше и быстрее в разы чем в любой батле!если речь не о пабе а компетитив гейминге с командой в режиме с хорошим балансом !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='xeksus' timestamp='1438170987' post='4906611'] Сломать твой мир ?в колоде головкой нужно думать больше и быстрее в разы чем в любой батле!если речь не о пабе а компетитив гейминге с командой в режиме с хорошим балансом ! [/quote]

Там реакция должна быть самое главное. Думать мы головой будем в игре, где огромные карты, куча техники и бои на 64 игрока. Где, в одном куске карты тактики больше, чем во всех играх типа сам какой знаешь. Мы начинаем святую войну. Ща пинка дадут нам. :icon_mrgreen:  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Так ты вроде пехотный задрот. Неудивительно, что тебе BFBC2 и BF3 больше нравится.

 

Играл с S4O в БФ3. На танках он катается.

 

И да, не стоит продолжать про БФ против Колоды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='KILLER 90 DM' timestamp='1438169264' post='4906555'] Насколько ты знаешь - в 16 на 16 проходы и лифты не работают. [/quote]

не, я не знал) на метро редко играю, а в 16 на 16 еще реже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Играл с S4O в БФ3. На танках он катается.

 

Так и я пешком бегаю. BFBC2 между прочим - мой любимый BF.  

 

 

 

не, я не знал) на метро редко играю, а в 16 на 16 еще реже)

 

И зря, потому что на Метро более, чем 32 игрока - неиграбельно. В чём смысл Метро на 64 игрока, если я там с XM25 делаю 25-0? Это не прикольно. Там тупо мясо и играть нормально на 64 лично я не могу.

Изменено пользователем KILLER 90 DM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×