Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

КТ был каким то строгим, но сейчас отыграв 6 раундов под новым патчем, он вообще какой то неубиваемый стал)) Гоняю по карте ловлю шоты от ИС2 и Пантер и чет пофиг, нет конечно я прячусь и выставляю свой танк ромбом но и в лоб чет не могут. Как всегда в бочину но это если уж я совсем не увижу рядом кого.

Изменено пользователем NetSky

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

NetSky, насчет версии - это так, ирония. ))) А что по непробитиям и живучести танков, так это была изменена механика пробития снарядами. Стало ближе к жизни, дальше от картопли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Наконец получил ис-2. Хороший танк за счёт пушки :) Но убивается так же легко как и любой советский танк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После длительного перерыва решил попытаться вернуться в игру. РБ наземки стало ещё бОльшим говном. Только гениальный геймдизайнер мог придумать смешать все нации вместе, а потом убрать все маркеры в том числе и на карте, чтобы игрок смог ощутить уникальный геймплей с угадыванием кто из одинаковых танков союзник, а кто противник. При этом на минимальных настройках графики дисбалансные амеры играющие через башню получили ещё больший ап, т.к. теперь их вообще не видно на расстоянии.

Удалил этот кусок говна, чтобы больше себя не расстраивать, благо есть картошкины танки и корабли, да и armored warfare уже на подходе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У ИС-2 обр 1944 года лобовая броня волшебная прям, часто вытанковывает. Почти докачался до ИС-3, вот где броня наконец-то у советов зарешает. Ну, должна же, нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какая же убогая физика в наземке. Едешь, едешь, на ровном месте бац, резко останавливаешься из-за мелкой неровности и заново скорость набираешь с нуля... и так без конца. А повороты на месте... играю на ИСУ-122С, замечаю слева противника и ... тужусь в попытке развернуться на месте, а чаще просто не могу так как танк тупо застревает, а радостный противник ваншотиком в борт отправляет меня в ангар. By the way, the ISU is sucks.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обновил шапку темы, теперь более менее красиво смотрится  :icon_smile:

 

Кстати, World of Warships в ОБТ перешел, когда же в War Thunder хотя бы ЗБТ начнется? Что то они долго с этим мутят =/

Как раз сейчас скачиваю, посмотрим:

7788d77f2563575acf218f52cf242fc0.png

Изменено пользователем galfimbu1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
когда же в War Thunder хотя бы ЗБТ начнется?

А зачем переводить в закрытый тест игру, которая по факту давно уже вышла?

 

Картошкины корабли говном оказались типа самолётов, хотя изначально смотрелось очень бодро. Всё портят торпеды, они прям как арта в танках, но от арты хоть спрятаться можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='TheVS' timestamp='1435866763' post='4882542'] А зачем переводить в закрытый тест игру, которая по факту давно уже вышла? [/quote]

Ну дак, с танками вроде тоже самое было. [quote name='TheVS' timestamp='1435866763' post='4882542'] Картошкины корабли говном оказались типа самолётов, хотя изначально смотрелось очень бодро. Всё портят торпеды, они прям как арта в танках, но от арты хоть спрятаться можно. [/quote] Пока сам не играл, не могу знать =)  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кстати, World of Warships в ОБТ перешел, когда же в War Thunder хотя бы ЗБТ начнется? Что то они долго с этим мутят =/

Насколько я знаю улитки остановили работу над корабельной частью до лучших времен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А зачем переводить в закрытый тест игру, которая по факту давно уже вышла?

 

Ну дак, с танками вроде тоже самое было. 

Не сразу понял, что ты про кораблики. Они отправились к гуфу, можешь не ждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-нибудь поменялось со времен патча к 70-ю победы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Улитки совсем в говно скатились, забанили канал алкана и предлагают разбан на условиях

 

UeCQJcMqFy4.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
обязуюсь выпускать не менее 4 видеообзоров, посвященных игре War Thunder, в неделю, а также гарантирую, что в выпускаемом мною контенте не будет содержаться оскорблений и материалов, порочащих репутацию игры War Thunder

50centdriving.gif



Даже картошка вододелам на зарплате таких анальных требований не выставляет. А тут тупо бесплатно нужно не просто жопу лизать, так еще и как минимум 4 раза в неделю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лол, при этом они накидали страйков на всё подряд:

 

11580c27-8adf-4582-b6af-d15a6accaac8.jpg

 

К примеру видео "как летать без крыльев" было минутным или около того, без комментариев и демонстрировало как самолёт летит без половины одного крыла. Тут больше напрашивается "бомбануло" у улиток, но никак не нарушение авторских прав.

Надеюсь, что новые друзья алкана типа мылосру смогут ему помочь и очередной раз окунут сами знаете кого сами знаете куда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что-нибудь поменялось со времен патча к 70-ю победы?

 

 

выходят разные патчи )

 

 

Обновление 1.51.8.35

    Исправлен “исчезающий” снег на танковых локациях
    Исправлена ошибка, когда, в некоторых случаях, в режиме СБ, при приближении камеры от третьего лица, исчезал собственный танк.
    LINUX: исправлена ошибка некорректной работы игры при возврате в полноэкранный режим после сворачивания клиента
 

 

 

 

Обновление 1.51.8.22

Уважаемые игроки! В этом обновлении - изменений гораздо больше, чем обычно.
Мы продолжаем делать War Thunder более открытым - теперь бронепробитие отображается и в карточках авиационных снарядов, что станет отличным подспорьем в борьбе с бронированной наземной техникой. А в описаниях модификаций наземной техники теперь отображается влияние этих модулей на ТТХ машины.
Проведена серьёзная работа над Х-ray камерой, множественные изменения в моделях наземной техники и авиации, а так же уточнения лётных моделей и другие важные исправления ждут вас в обновлении 1.51.8.24

    Исправления и улучшения интерфейса игры
    Исправлена проблема с потерей управления по крену у многомоторных самолётов при повреждении элеронов и крыльев
    Добавлен параметр "Автоматическое управление закрылками" в настройках Инструктора.
    Добавлено отображение бронепробития авиационных снарядов в карточки набивки лент.
    Добавлено отображение влияния модификаций на характеристики танка в карточки модификаций.
    Устранён всплеск мощности двигателя при переключении ступеней нагнетателя.
    Устранена проблема управляемости некоторыми самолётами по тангажу при включении в настройках инструктора “Упрощенного джойстика” в режиме "Упрощённое управление".
    Исправлена ошибка, при которой в камере повреждений состояние модулей отображалось неверно (жёлтым цветом).
    Исправлен некорректный учет поражения осколками снарядов боекомплекта и топливных баков. В некоторых ситуациях, данные модули могли не взрываться и не загораться при поражении их осколками снарядов.
    Исправлено отображение повреждений противника в хиткамере (камера “попаданий”). Теперь показывается состояние модулей после последнего попадания (ранее отображался относительный урон при последнем попадании).
    Исправлено отсутствие отображения взрыва снаряда внутри танка в камерах “попаданий” (хит-камера) и “смерти” (килл-камера), если танк был выведен из строя другими поражающими факторами снаряда (вторичными осколками или прямым попаданием в члена экипажа).
    Для танков БТ-5, БТ-7, СУ-100, СУ-122П, СУ-76М, Т-34-100 добавлено корректное распределение снарядов по боеукладкам.
    Исправлена ошибка со сбросом процесса перезарядки при поражении наводчика и отсутствием сброса перезарядки при поражении заряжающего.
    Исправлен цвет зимнего камуфляжа танка КВ-1 с пушкой KwK-40.
    Балансные правки в танковых миссиях Нормандия и Кубань.
    Исправлены ошибки в танковом обучении (курс обучения “Танк”)
    Уточнена масса снарядов пулемета Browning M3
    Увеличена высота начала облачного слоя для всех типов погоды
    Исправления и изменения в моделях самолетов: вся линейка Bf.109, Fw.190A-1, Fw.190A-4, Fw.190A-5, И-16 тип 5, Ki-43, Mosquito FB Mk.XVIII, Tempest MK2, Як-9М, B7A2, A-36, Пе-2-83, вся линейка Пе-3.
    Исправления и изменения в моделях танков: KV-1B 756(r), Leopard I, Ferdinand, 10,5cm Tiger II, Pz.Bfw.VI (P), T-10M, ИС-2 обр.1944, ИС-2 Месть, СУ-100Y, СМК, Т-26-4, Т-35, Т-34-100, М47.
    Для танка Т-10М включен зенитный пулемет.
    Детализирована броня лобовой части корпуса танка М47.
    Обновлен звук пулемета КПВТ
    Добавлен звук для орудия L7 и M68.
    Измен расход топлива на самолетах A6M:
              A6M2N - полетное время при полной заправке и    положении РУД 100% - 2 часа 00 минут
              А6М2 /мод 11 - полетное время при полной заправке и положении РУД 100% - 1 час 40 минут
              А6М3 - полетное время при полной заправке и    положении РУД 100% - 1 час 08 минут
              А6М3 мод.22/мод.22ко - полетное время при полной заправке и    положении РУД 100% - 1 час 24 минуты
              А6М5 /Ко /Otsu - полетное время при полной заправке и положении РУД 100% - 1 час 24  минуты
    Як-1/1-Б/7-Б/9-П,Т,М,К,У,УТ - уточнена поляра фюзеляжа.
    P-47-D-25/28 - изменен расход топлива. На 100% тяге полетное время составляет 1 час 17 минут.
    Hе.112 V-5/А-0 - уточнена поляра фюзеляжа, добавлено освещение в кокпите.
    И-301, ЛаГГ-3 (вся линейка) - уточнена поляра фюзеляжа и хвостового оперения (улучшена курсовая устойчивость).
    Ла (вся поршневая линейка) - уточнена поляра фюзеляжа и хвостового оперения (улучшена курсовая устойчивость).
    F-82E - улучшена управляемость на высоких скоростях.
    Ил-10 (вся линейка) -  уточнен расчет скоса потока на горизонтальном оперении, уточнен расчет переходных процессов и демпфирования по всем осям, моменты инерции
    Исправлен баг, позволяющий выехать за пределы миникарты на карте Кубань
    Исправлен баг, при котором в режиме Прорыв на карте Карпаты возрождение игрока могло происходить на скалах
    Исправлены ошибки при подключении к уже идущей сессии [Противостояние]
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Lolobot'], ну фиксы фикасми,я про жалобы по балансу и прочему,которые в этой теме озвучивались)

Как теперь играется?)

 
Изменено пользователем Ozu_sensei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Баланса как не было, так и нет. Наземка как была кривой, так и осталась. Если ты про это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Mechanic'], ну тогда я ничего не потерял

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вторая часть договора стала известна. О которой улитки предпочли умолчать. 

 

В свою очередь, компания Gaijin Network Ltd подтверждает, что владелец канала youtube.com/, в течение срока действия настоящего Соглашения имеет право создавать и публиковать на этом канале любые материалы, созданные на базе внутриигрового контента игры War Thunder и не нарушающие Пользовательское Соглашение, в том числе и в целях монетизации канала. Уже созданные материалы, а также планируемые для публикаций в будущем не будут подвергаться каким-либо ограничениям со стороны Gaijin Network Ltd, кроме случаев, если такие материалы созданы и используются с нарушением Пользовательского соглашения и/или настоящего Соглашения. Настоящее соглашение конфиденциально и его условия не могут быть разглашены третьей стороне без предварительного разрешения Gaijin Network Ltd. Gaijin Network Ltd сохраняет за собой право отозвать данное соглашение в любой момент, направив Владельцу канала письменное уведомление. В случае прекращения действия настоящего Соглашения по причине нарушения Владельцем канала условий настоящего Соглашения все материалы, касающиеся игры WAR THUNDER, по требованию Gaijin Network Ltd. должны быть незамедлительно удалены. В случае нарушения Владельцем канала условий настоящего Соглашения компания Gaijin Network Ltd вправе по своему усмотрению (а) расторгнуть настоящее Соглашение в одностороннем порядке и /или (б) потребовать от Владельца канала уплаты штрафа в размере $10000 (Десяти тысяч долларов США) за каждый случай нарушения.

Не сделал бесплатно 4 ролика за неделю? Плати 10к $.

Сказал хоть, что-то плохое про игру или посмел ее критиковать? Плати 10к $.

 

Казалось бы вот оно, днище, но снизу постучали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мде, я даже представить не могу где они таких бакланов в работники находят. Но я почти уверен, что он сможет разбаниться, а при должной помощи даже получить запрет для гаидзинов отправлять ему страйки, благо, что у ютуба такая фишка тоже есть.

Что касается игры, то готов поспорить, что уже через год онлайн в ней будет не больше 5 тысяч, если не произойдёт какого-то чуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×