Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Рекомендуемые сообщения

[quote name='Megrim' timestamp='1440430315' post='4935237'] Расскажите кому не сложно, что конкретно в шестой добавили, ну кроме переработанной физики? [/quote]

Освещение чуток доработали. А так больше ни-че-го. Просто DLC для GT5 за 2500 рублей. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Megrim'], есть такое. 6-я часть стала более пластиковой и с фальшивыми пост-эффектами. В итоге у них не получилось сделать красоту, а наоборот картинку угробили местами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тени, дым, шейдеры, постэффекты, тесселяция, куча всяких мелочей, влияющих на восприятия картинки. Например, в 5 дым квадратил картинку. В 6 это пофиксили.

 

https://youtu.be/P_Q1Ra8CsBU?t=3m51s

 

[member='Megrim'], есть такое. 6-я часть стала более пластиковой и с фальшивыми пост-эффектами. В итоге у них не получилось сделать красоту, а наоборот картинку угробили местами

 

 

Только для тех, у кого графика ассоциируется с красочными финтифлюшками. Картинка в ГТ6 стала взрослее с более технологичным освещением.

 

Last of Us тоже пластиковый и фальшивый?

 

[member='Megrim'], Поиграй подольше, сам начнешь осознавать, что Gran Turismo 6 стала аккуратней и технологичней. Вечерные, почти сумеречные заезды по Willow Springs на каком-нибудь Корвете выглядит просто потрясно. Вот где сразу замечаешь, но не сразу осознаешь уровень освещения в игре.

 

 

Willow+Springs+International+Raceway+-+S YXvNcEa.jpg

 

https://www.youtube.com/watch?v=3MnseeO_HUk&feature=youtu.be

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как у вас кстати с фарами? У меня от них что-то вообще света нет, вообще нихрена не вижу в темноте, приходиться по линии траектории ехать. А задирать яркость и высветлять картинку не хочу

а еще есть настройки вида из кабины? А то синеватый фильтр накладывается какой то... неприятно, приходится от капота ездить

Изменено пользователем FireMixRU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='SupaDupa'][/b],Дак играю, просто карьера как-то не цепляет, они хоть новое авто добавили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SupaDupa'], как раз-таки в реальной игре появились нереалистичные пост-эффекты. Местами даже напоминает фигню в духе прошлых игр КОдмастерс. Да и сами мышинки стали отливаться как-то дешевым пластиком.

 

 

 

Last of Us тоже пластиковый и фальшивый?

 

 

Ласт оф Ас вообще графикой не поразил. Я хз, где вы там ее увидели. Она хорошая для ПС3, но не более. Во многих локациях обнажаются проблемы ограниченности ПС3: чуть дальше глянешь - и уже куцое число деталей, слабый арт-дизайн и плохие текстуры, а эффектов почти нема (чисто дизайнерская игра). Закрытые "именные" (особо проработанные, как вступление то же)  локации там хорошие, но открытые очень унылые, как и однотипные помещения. Слишком высоки контрасты в игре, будто разные части делали разные люди.

Изменено пользователем SpeedT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='FireMixRU' timestamp='1440443272' post='4935682'] А как у вас кстати с фарами? У меня от них что-то вообще света нет, вообще нихрена не вижу в темноте, приходиться по линии траектории ехать. А задирать яркость и высветлять картинку не хочу [/quote] 

Ахаха. Я с такой же проблемой в ночных заездах столкнулся. Пришлось выкручивать яркость телека на максимум, чтобы что-то увидеть. Ночные заезды в GT6 это просто дно донное. Лучше бы их не делали, чтобы не позориться. Суть в том, что свет фар не смоделирован, а опять же взят из GT4. Перед всеми машинками летит одинаковый чахлый источник света, а для "реализма" под бампером типа свет какой-то сделан. Больше похоже на то, что противотуманки вывалились и болтаются светя в асфальт по 90 градусов. Если кто забыл, то вот тут это отлично видно.

http://www.youtube.com/watch?v=J1569EZ1dKc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Gran Turismo 6 явно удалась, если спустя 2 года после выхода пытаются убедить в обратном, и так нелепо фобят. Даже захотелось поиграть, но пс3 отдал(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ласт оф Ас вообще графикой не поразил. Я хз, где вы там ее увидели. Она хорошая для ПС3, но не более. Во многих локациях обнажаются проблемы ограниченности ПС3: чуть дальше глянешь - и уже куцое число деталей, слабый арт-дизайн и плохие текстуры, а эффектов почти нема (чисто дизайнерская игра). Закрытые "именные" (особо проработанные, как вступление то же)  локации там хорошие, но открытые очень унылые, как и однотипные помещения. Слишком высоки контрасты в игре, будто разные части делали разные люди.

 

 

 

Я так и думал. Технологически в Last of Us одно из лучших реализаций освещения, наряду с Gran Turismo 6. Просто до этого нужно дорасти. Некоторые все еще фапают на контрастные дешевые эффекты со времен появления шейдерных эффектов, когда этими эффектами нам выкалывали глаза, патаясь удивить. Сейчас технологии и аппаратная составляющая продвинулись далеко вперед и яркому дешевому ширпотребу на смену приходит тонкая работу в сторону реализации натуральности картинки. А натуральная картинка следом за яркой и пестрой в глазах простого обывателя вызывает закономерную реакцию "графона нет, картинка блеклая, фугавно". Это психоллогия, по такому принципу устроена и психоакустика, когда человек делает выбор в пользу громкости (см. Loudness War).

 

Картинка в Last of Us в плане геометрии сильно упирается в возможности пастгена, малое количество полигонов, объектов, низкое разрешение, наличие лесенок, но за всем этим скрывается образцовая работа по технологической визуальной составляющей, приведения качества освещения и материалов к максимально правдоподобному виду. В Last of Us уровень освещения и отображения материалов на голову выше любых конкурентов с пастгена.

 

Я говорю о таких кадрах, в которых картинка вызывает ощущение того, что это выглядит "реалистично". Натуральный свет, натуральные затенения, натуральное ощущение от окружающей обстановки, освещения и объектов, их материалов, когда окружение ощущается натуральным, а не мультяшным.

 

WP20150811_9781012_18411976.jpg WP20150811_3579285_18411975.jpg

 

А когда начался новый акт перед встречей с братом, я просто полчаса ходил и любовался пейзажем, потому что за простыми елочками скрывается качественная работа, опять же, света и дизайна.

 

[member='KIT-9'], А ты когда-нибудь ездил ночью по трассе на автомобиле, освещяя дорогу только ближним светом фар? И да, про примитивное освещение ты вообще чушь сказал. Либо вообще игру в глаза не видел, либо со зрением проблемы. в GT6 объемное освещение в реальном времени. Свет падает на объекты, на автомобили, он как раз-таки действительно реально светит и освещает по факту.

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=NGTV1TTe28U http://www.youtube.com/watch?v=N3JFKNkd5bE

 

 

 

Пришлось выкручивать яркость телека на максимум, чтобы что-то увидеть.

 

 

 

Динамический диапазон поправь и настрой телевизор. А то понавыкручивают у себя контрастов, а потом удивляются, что ничего не видно. И ты еще более угробищное видео с ютуба найти не мог? Хотя лучше нету. Не понимаю, с чем это связано, но картинка с PS3 на ютубе всегда выглядит, как будто с SNES записывали. В реальности все совершенно по-другому. Опять же, проблема в том, что некоторые играют в игры по ютубу и до сих пор наивно уверены в том, что картинка с ютуба отображает реальную картинку с PS3, лол.

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не ну вот на видосе есть хоть какой то свет от фар. А у меня чернота... Фары конечно же вкл ))

Просто вчера уселся впервые за долгое время и сразу ночная гонка

Изменено пользователем FireMixRU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не ну вот на видосе есть хоть какой то свет от фар. А у меня чернота... Фары конечно же вкл ))

Просто вчера уселся впервые за долгое время и сразу ночная гонка

 

Ну если совсем чернота, то имеет смысл проверить настройки телевизора и приставки. Для начала проверить динамический диапазон. Затем остальные настройки в зависимости от модели телевизора, у современных телевизор много ненужных настроек, которые могут убивать черный цвет.

 

Вот видос с регистратора вдогонку:

 

http://www.youtube.com/watch?v=N3JFKNkd5bE

 

 

Причем можно попробовать запустить этот видос именно через приставку и именно на телевизоре, чтобы условия в случае с игрой были одинаковыми.

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='SupaDupa' timestamp='1440450168' post='4935786'] в GT6 объемное освещение в реальном времени [/quote] Ничего подобного, от фар оно предельно простое. Реалтайм-свет в DC можно поглядеть - вот там да, все как надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в GT6 объемное освещение в реальном времени

 Ничего подобного, от фар оно предельно простое. Реалтайм-свет в DC можно поглядеть - вот там да, все как надо.

 

Ты прав в том, что Driveclub чертовски хорош, даром, что он на новом поколении консолей вышел. GT6 пастген игра и хуже от этого не стала. И освещение тоже. Это нужно смотреть в динамике. В этом бледном ролике неплохо видно, как падает свет от фар на окружение, и как реагирует окружение на свет от фар. Это бледное видео единственное видео с ютуба, в котором адекватно отображается освещение в GT6. Забавно.

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не ну вот на видосе есть хоть какой то свет от фар. А у меня чернота... Фары конечно же вкл ))

Просто вчера уселся впервые за долгое время и сразу ночная гонка

 

Ну если совсем чернота, то имеет смысл проверить настройки телевизора и приставки. Для начала проверить динамический диапазон. Затем остальные настройки в зависимости от модели телевизора, у современных телевизор много ненужных настроек, которые могут убивать черный цвет.

 

Вот видос с регистратора вдогонку:

 

Причем можно попробовать запустить этот видос именно через приставку и именно на телевизоре, чтобы условия в случае с игрой были одинаковыми.

Сейчас был заезд по де ла сарте в ночь. Все как на видео (при ближнем свете) Может от трассы зависит... на вчерашней, Аскари вроде, прям вообще тьма была тараканья

Изменено пользователем FireMixRU

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для пастгена с 512mb на борту, графика прекрасная, даже смогли реализовать смену погоды и времени сутокtrollface.gif

Другое дело что играбельность никакая.

В GT4 за победу в гонке давали автомобиль который нельзя было купить, то было интересно играть и выигрывать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Для пастгена с 512mb на борту, графика прекрасная, даже смогли реализовать смену погоды и времени сутокtrollface.gif

Другое дело что играбельность никакая.

В GT4 за победу в гонке давали автомобиль который нельзя было купить, то было интересно играть и выигрывать. 

 

Я играю из-за удовольствия от вождения, уже как следствие далее идут результаты, время, реплеи, созерцание гонки уже со стороны.

 

После вчерашних споров включил че-то и залип до утра.

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В GT4 за победу в гонке давали автомобиль который нельзя было купить

 

Большую часть подарочных машин можно было спокойно купить в автосалоне, действительно редкие экземпляры вроде FGT выдавали не так уж и часто. А вот аукционы подержанных автомобилей в GT4 - лучшие в серий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тут посмотрел роликов с ютуба и просто... Как будто другую игру показывают. Вот типичный пример ролика из GT6 на ютубе. А вот я взял свою говномобилку и записал тупо с экрана ее же. Даже с учетом говнокачества видно, что игра в реальности выглядит совершенно не так, как привыкли видеть ее игроки в ютуб.

 

А ночью залипал с реплеев с альтернативами камерами с кокпитов. Типа таких. На роликах качество дикий треш, в живую все ровно, ощущения офигенные, как будто сам там сидишь, за окном так красиво и натурально пролетает и выглядит ландшафт...

Изменено пользователем SupaDupa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SupaDupa'], из кокпита очень круто выглядит :up: , даж захотелось поиграть, но консоли нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Anderhunttt'], Да, из кокпита классно смотрятся заезды. Особенно в утреннее и вечернее время, жаль, что говномобилка и без того плохо снимающая, данное время суток вообще снимать нормально отказывается.

 

https://youtu.be/VwlxnDAgUxQ

https://youtu.be/lXtaevq2QWg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Блин, почему такое ощущение, что лобовое стекло заторивано, когда играешь с видом из салона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Блин, почему такое ощущение, что лобовое стекло заторивано, когда играешь с видом из салона.

Хуже когда в салоне нет лобового стекла, с видом из салона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В GT6 обычно ездил на стандартах и использовал камеру с капота, особо не помню, а вот в GT5 и Прологе чаще всего ездил с камерой из салона и не помню такого, иногда посадка неудобная, обзорность плохая, но чтобы стекло тонированное, такого не помню, может на определенных машинах или с гаммой что-то не так. 

 

Да, из кокпита классно смотрятся заезды.

 

Ручная проработка деталей в салоне это вообще прекрасно, люблю разработчиков которые не пренебрегают такими вещами. Ну и полный перехват руля надеюсь сделают на PS4. В DC руль приходится перехватывать редко, но они все равно сделали это, за что им почем и уважение. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Концепт Bugatti скоро будет, непонятно зачем, оставили бы такие проекты для мощного старта новой части на PS4. Только напрасно распыляют свой силы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×