Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

c5695fb58736e12b_1920xH.jpg

Сообщение добавил Mountain View

Resident Evil?  

165 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

header.jpg?t=1582692121

Разработчик: Capcom                                                                            
Издатель: Capcom
Жанр: Survival horror
Дата выхода: 24 января 2017
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Официальный веб-сайт

Демо версия (PS4)

Демо версия (PC)

Cтраничка игры в стиме

Обсуждение сюжетов

 

Спойлер

Гнилые стены заброшенной фермы на американском Юге порождают чувство страха и одиночества. Жуткая «изолированная камера» — это новая страница в жанре survival horror. Движок RE Engine раздвигает границы ужаса — вы не сможете оторваться от экрана, настолько реалистичным будет изображение. Переживите новый чудовищный кошмар.

Resident Evil 7 устанавливает новый курс для серии, возвращаясь к своим корням и открывая дверь в постине страшный опыт. Драматический переход к виду от первого лица в фотореалистическом стиле, на основе нового движка "RE Engine" в Resident Evil 7 обеспечивает беспрецедентный уровень погружения, который принесет ужас еще ближе. Игра запланирована к выходу для PlayStation 4 (также будет включать режим для PlayStation VR), Xbox One и Windows PC (Steam и Windows 10 Store) по всей Северной Америке и Европе на 24 января 2017 года.

Действие происходит в сельских районах современной Америки, после драматических событий, произошедших в Resident Evil 6. Игроки смогут непосредственно, от первого лица, ощутить весь ужас произошедшего. Демо-версия "Resident Evil 7 Teaser: Begining Hour", раскрывает события, приведшие к основной игре и непосредственно связана со впечатляющей техно-демонстрацией для PlayStation VR, "Kitchen", впервые показанной на Е3 2015. Игрок пробуждается в полуразрушенном коттедже, расположенном на зловещих плантациях. Сможет ли он выбраться оттуда живым?

 

 
Спойлер

Resident Evil 7 воплощает в себе знаковые для серии элементы игрового процесса - исследование и напряженную атмосферу - что определили сурвайвал-хоррор как жанр более двадцати лет назад; в тоже время, полное обновление геймплея возводит этот опыт на новый уровень. Ужаснувшее поклонников по всему миру, техно-демо "Kitchen", было разработано с использованием VR-ориентированых инструментов нового "RE Engine" и послужило основой, на которой талантливая команда Resident Evil выстроила захватывающий и ужасный опыт новой игры. Работая на новом движке, в сочетании с передовыми аудио и визуальными технологиями, Resident Evil 7 готова доставить вам волнующе-реалистичный опыт, который ознаменует новую эру в жанре хоррор.

 

Спойлер

 

f384cc0a5fc259f7089e4ed3a689fca5.jpg e634b4ec31537d120514c3507ef60163.jpg e7bb57ad16c7744b663b2d9d499bb142.jpg bb664bc06cc67d4c524c750482f28292.jpg a13f9a67b407a84ca14974ebe9c59a51.jpg 129607bc099ecf9ef4f5a606de62766f.jpg 99525a18c0733aad08e56aed26951fa8.jpg 83606c135bd5f73a498e2eb6bd6d9279.jpg 59214bdfcfaa6cf2756807d9b6e89058.jpg 2609c5a7918c2dcba3acaf54248ccd84.jpg 204d297d6e7b5befcd6de002bdd303d9.jpg 05ace7c5edd7294f3cf285832a5512ad.jpg 4c5154b3cce1a18eef559d5992510ac6.jpg 0f9e609a332bab6d46d0f1fde6d378c6.jpg

 

 
Спойлер

 

 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Ku6opr сказал:

Там, где надо много стрелять, ужас как-то сводится к минимуму

он не говорил "много стрелять", он сказал "можно пострелять"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, allhailthedaleks сказал:

РЕ никогда не был страшным и серьёзным хоррором, даже первый

не первый был страшным.

Просто это был первый хоррор в который я играл.

И кстати римейк на кубе считаю если не страшным то напряженным. Действительно достойны  римейк.

3 часа назад, allhailthedaleks сказал:

 

- Все, кто пугались оригинальных Резидентов - школьники и 14-летние девочки

мм. ну да. 20 лет прошло так-то)

Все мы школотой были)

3 часа назад, allhailthedaleks сказал:

- В РЕ всегда было много шутана, особенно во второй части игры

И в веронике. Причем там он был самый крутой из классических резо ИМХО.

 

Вообще я ревелейшенс тоже не могу считать классическим резом. Говорю про первую(3дс версия). Во вторую не играл. Он местами очень близко приближается к серии по ощуениям но это такие мимолетные мгновенья и огни возникают очень редко.

Плюс по качеству до основной  серии игре бесконечно далеко.

 

Мне нравится 4. Очень понравился момент где монстра нужно было убивать используя особый прицел. Прям шикарно.

 

В сабже очень понравился корабль. Наверное там было то чего я бы лично ждал от ревелейшенс. И это было очень близко к оригинальной серии.

 

5 часть. Ну норм. 

6-ю вообще практически не играл.

Изменено пользователем bad_man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да почувствуйте вы разницу в жанре сурвайвл-хоррор и просто хоррор коими являются 90% выходящего бу хлама, ппц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, JIe0H сказал:

да почувствуйте вы разницу в жанре сурвайвл-хоррор и просто хоррор коими являются 90% выходящего бу хлама, ппц

ну да согласен.

Даже классический рез никогда не строился исклчительно на желание напугать.

В противном случае он бы не стал таким популярным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, JIe0H сказал:

да почувствуйте вы разницу в жанре сурвайвл-хоррор и просто хоррор

словоблудие уже какое то пошло

какая разница, главное чтоб страшно было, а геймплейные детали это отдельный разговор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Шепард сказал:

@Ku6opr посоветуй хоррор годный пацанам :troll_face_7:

Любой SH

11 минут назад, Tuborg сказал:

он не говорил "много стрелять", он сказал "можно пострелять"

Я бы согласился, если б во второй половине игра не скатывалась в батлу.

12 минут назад, bad_man сказал:

ну да. 20 лет прошло так-то)

Все мы школотой были)

Я не был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 hours ago, nagibator666 said:

Мне посоветуй, что бы был и  хоррор и пострелять можно было, с  хорошей графикой и отличной атмосферой.

Resident Evil HD Remaster 

 

Изменено пользователем Kotj

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Tuborg сказал:

@Ku6opr я до корябля дошел пока, хз где у тя там че в батлу скатилось

Ну вот, тебе немного осталось.

3 минуты назад, nagibator666 сказал:

@Ku6opr примеры хорроров то будут. которые по шедевральнее нынешнего РЕ7? 

Читать-то будешь? Уже привел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ku6opr сказал:

Читать-то будешь? Уже привел.

Сайлент Хилл? Угарнул что ли? Последняя  игра была 4 года назад и ей до РЕ7 как до Китая раком. Или ты мне шедевр с Виты пытаешься впарить?

Изменено пользователем nagibator666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хоть бы Эвил Визинг написал в качестве примера.  Но СХ Доунпур. Она хорошая, кривоватая,  но хорошая, но реально РЕ7 просто на голову выше как по исполнению, так и по качеству.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тут заспидранил игру на легком для трофея и вообще как будто в другую игру играл. Монстры медленные, бьют секунд через 5 после сближения с игроком, Бейкеры тебя теряют мгновенно, патронов куча (в среднем 100 патронов в пистолете носил всю игру), никакого напряжения нет, лечилки не нужны, ибо тебя даже боссы еле-еле царапают.
Я раньше говорил, что легкий режим в этой игре сделан для дурачков. Я ошибался. Легкий режим в этой игре сделан для слепых и глухих людей, у которых к тому же паралич конечностей и альцгеймер.
Легкий режим для первого прохождения - лучший способ испортить себе все впечатление от игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Grindders потому что в кой-то веки нормально реализовали режимы сложности, и АИ противников ощутимо меняется в зависимости от

1 час назад, Tuborg сказал:

словоблудие уже какое то пошло

какая разница, главное чтоб страшно было, а геймплейные детали это отдельный разговор

разница просто огромная на самом деле, методы пугания игрока совершенно разные

тоже самое что сравнивать Пилу и Чужого, серьезно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда выходила 5 и 6 часть наблюдал явление когда люди копаясь в какашках пытались найти в них что-то привлекательное. Теперь же полярная ситуация - выходит во всех отношениях крепкая геймплейно, отличная сама по себе игра, какие выходят не каждый день (в хоррорах и не каждую пятилетку) но некоторые теперь препарируют ее на предмет к чему бы прицепиться. К счастью подавляющая часть игрой восхищена, чего она и заслуживает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, (ck) сказал:

Когда выходила 5 и 6 часть наблюдал явление когда люди копаясь в какашках пытались найти в них что-то привлекательное. Теперь же полярная ситуация - выходит во всех отношениях крепкая геймплейно, отличная сама по себе игра, какие выходят не каждый день (в хоррорах и не каждую пятилетку) но некоторые теперь препарируют ее на предмет к чему бы прицепиться. К счастью подавляющая часть игрой восхищена, чего она и заслуживает. 

 

Зачем в 5 и 6 частях искать что-то привлекательное, если они проходятся с большим интересом!? Когда, проходя седьмую часть, борешься с сильным желанием уснуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, delete сказал:

 

Зачем в 5 и 6 частях искать что-то привлекательное, если они проходятся с большим интересом!? Когда, проходя седьмую часть, борешься с сильным желанием уснуть.

 

Вот об этом я и собственно и написал :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, delete сказал:

 

Зачем в 5 и 6 частях искать что-то привлекательное, если они проходятся с большим интересом!? Когда, проходя седьмую часть, борешься с сильным желанием уснуть.

это уже реально зашквар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неожиданно разочаровала игра...

Не могу сказать, что ждать ее было прямо-таки нестерпимо, но на календарик поглядывал и в демо раз за разом заглядывал.

В отличие от ярых фанатов резидента, хоть я и знаком с серией  с самого, так сказать, истока, и очень люблю первые части, не ждал от игры  "того самого резидента".

Мне было достаточно хорошего качественного хоррора. И предпосылки к тому были.

В итоге игра оказалась, мягко говоря, спорной.

Во-первых, игра не страшная абсолютно. Такой развеселый треш. Хорошо, что вначале хоть бодрый и обнадеживающий..

Многие отмечают хорошую первую половину и слитую вторую. Тут соглашусь за вычетом того, что первая половина после полного прохождения тоже не видится такой уж хорошей.

Загадок нет. То, что есть, это даже не смешно. 3 разных ключа на 3 разные двери - вау, экспириенс.3 кубика с проекцией тени, которую даже точно подгонять не нужно - мда...

Тем не менее семейка вначале интригует и до сцены в гараже интерес практически 100 процентный.Думаешь, уж семейка Адамсов отожгет по-полной. Сколько вариаций, сколько перерождений  в новых ипостосях! Но потом происходит пшик.

Неубиваемость не раскрыта геймплейно. Только Джек многофазовый вносит какое-то разнообразие, остальные - декор (кстати, а что там с Лукасом? что-то я даже вспомнить не могу...)

Боссы настолько слабы постановочно и гейплейно, что вызывают зевоту (только Джек зарулил куда надо :)).

Вторая часть не шутер, как говорят, вторая часть - это уже  просто плохая игра. Это уже не хоррор и еще не шутер. Просто череда серо-зеленых палуб, пещер уровня ПС2 и одинаковых врагов.

В целом осталось ощущение произведения "по мотивам", когда кто-то криворукий пытается сделать некий ремейк хорошего и качественного, а получается как всегда.

Остался  неприятный осадок после прохождения, честно. Не часто такое происходит. Поставил бы 6-ку и только за первые 2 часа игры.

И особенно расстраивает массовое принятие игры - значит такому качеству игр и впредь быть.

И хочу сказать, что продавали нам совсем другую игру. Маркетинг чертов...

Беда-а-а-а (с)

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня тоже шкварит. 5 и 6 части мощные экшены, пятая вообще огонь, 6я еслиб не попытка угнаться за всеми рубленными кампаниями и графон на удивление хуже шестой, тоже была бы отличной. Но нет, давайте поливать их калом потому-что уууу шутан, нет загадок, тупой сюжет.. 

Зато седьмую облизывают во все щели, хотя она скучная просто до безобразия, с таким же тупым сюжетом, унылейшими БОССами, и пробивающими дно монстрами. Типа загадочки, типа эксплоринг. Три-четыре раза с тенью поиграть да картины повертеть ууууу загааадкиии.......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×