Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NaughtyDrake

Uncharted 4: A Thief’s End и The Lost Legacy

Рекомендуемые сообщения

@Chuvakstepan а у меня приличное разнообразие в картах, но это даже не видел))) А мульт классный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 глава...

Спойлер

Мне одному это фильм "Спуск" напомнило?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, orbit сказал:

Кому-нибудь еще новая Nate's Theme понравилась больше предыдущих?) Просто читаю большинство отрицательных отзывов по саундтреку и заглавной теме в частности. Мне вот кажется, что она лучше, какая-то она атмосферная что ли, и с духом игры очень хорошо коррелируется. А еще под конец 17-ой главы красивая музыка, где они вверх на джипе поднимаются по лесу. Там вообще момент какой-то завораживающий... Трудно сказать чем, но я уже раз 15 его пересмотрел, очень цепляет.

мне тоже показалось, что новая тема хуже предыдущей, но именно момент, который играет перед титрами 10 из 10

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

5 дней ожидания прошли. Я забрал свою коробку у трижды проклятых ДНС! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мультиплеер вышка, управление очень удобное и отличная отзывчивость персонажа

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел, игра великолепна.

Спойлер

В конце ожидал более старых героев, смотря на такую дочу

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел игру за 24 часа на нормале! Наверное потому  что любовался на графику и методично обследовал каждый угол, что было кстати вовсе не скучно! Недостатки, конечно, можно высосать из пальца, но в целом это образцовая ИГРА, недосягаемый для других разработчиков уровень исполнения. Внимание к деталям просто невероятное. Красивее и технологичнее игры нет. Аплодирую стоя, браво ND!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну недостатки есть. Не смогли избавиться от волн врагов, вместо грамотного заселения всеми врагами локаций изначально. Бронированные враги (и так обычные враги дохнут не так быстро, если не в голову попадаешь, а тут еще эти слоны нелогичные). Опять куча ЭПИЧНЫХ головоломок, которые просто указывают банально путь дальше - такое никто никогда бы не стал делать. Это куча усилий ради ерунды. Опять враги даже при всей своей тупости впереди тебя. Ну в этой части хоть объясняют, как они добираются раньше тебя, но это опять бесит. Ну какой в этом смысл? Причем главный злодей кучу лет не мог найти первую подсказку, когда Дрейк уже всякие другие открытия сделал в других частях, но именно в момент Анчартеда 4 этот злодей внезапно уже так же быстро добрался до нужной локации. При этом, на самом деле взрывать реально надо было в метре от собора - так я и поверил, что он не догадался многие годы об этом.

Боевка из-за перекатов реально нелепа. Зачем они их сделали - хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как раз таких волн врагов, как в прошлых частях, практически таки нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, orbit сказал:

Вот начало, которое очень похоже на начало первой части.

Спойлер

ну вообще то начало здесь как во второй части, внезапно показывают эпизод из середины игры, но такого же эффекта не происходит, лучше бы они эту самую погоню на катерах походу игры нормально реализовали, а вступление начиналось бы с детства 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже прошёл. Очень доволен. Все круто и в подаче и в перестрелках и в визуале. Но что-то мне подсказывает что игра с заделом на пс4к разрабатывалась. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Qwilma сказал:

Но что-то мне подсказывает что игра с заделом на пс4к разрабатывалась. 

Странно, у меня вообще противоположное мнение сложилось - при таком высоком качестве графики, сглаживании и стабильном фреймрейте - зачем вообще ревизия "нео" нужна? Только ради 4К и 60 фпс? Это уже реально для илитариев 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, шепард сказал:
  Скрыть контент

ну вообще то начало здесь как во второй части, внезапно показывают эпизод из середины игры, но такого же эффекта не происходит, лучше бы они эту самую погоню на катерах походу игры нормально реализовали, а вступление начиналось бы с детства 

 

А при чем тут флешбек? Там сама сцена похожа, с отстрелом врагов на лодке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Shibito сказал:

стабильном фреймрейте

Там нет стабильного фреймрейта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@orbit флешбек это когда прошлое показывают, а не будущее это раз, погоню от обычного отстрела на корабле противников можешь отличить? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Azik сказал:

Там нет стабильного фреймрейта

да, пару разу были небольшие дропы за 15 часов 

в сравнении с посредственной оптимизацией других ААА игр (кроме МГС5 где 60фпс) - это практически идеально 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Azik  если бы фпс падал в каждой второй перестрелке или при появлении каких-то определенных эффектов (дым, туман и т.д.), можно было бы говорить о нестабильности, а небольшие провалы никак не смазывают общее впечатление 

вот в играх вроде ведьмака или фоллаута это реально напрягает на протяжении всего прохождения 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, SpeedT сказал:

 Ну в этой части хоть объясняют, как они добираются раньше тебя, но это опять бесит. Ну какой в этом смысл? Причем главный злодей кучу лет не мог найти первую подсказку, когда Дрейк уже всякие другие открытия сделал в других частях, но именно в момент Анчартеда 4 этот злодей внезапно уже так же быстро добрался до нужной локации.

и в чем смысл игры, где ты раньше всех добираешься до сокровищ и тебя никто не преследует? это по сути означает сделать бродилку и вырезать шутерную механику

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тоже допрошел.

Это не ИГРА, это незабываемое интерактивное Приключение!

Ждем следующих работ этих талантливых ребят из ND. И ко-оп дополнение осенью :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Shibito сказал:

при появлении каких-то определенных эффектов

Он и падает, при взрывах, в дыму

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, iFrosten сказал:

и в чем смысл игры, где ты раньше всех добираешься до сокровищ и тебя никто не преследует? это по сути означает сделать бродилку и вырезать шутерную механику

Просто надо изящнее обрисовывать моменты. Никто не мешает врагам приходить ПОСЛЕ тебя. А то эти идиоты годами ничего не могут найти, а как только к делу подключается Дрейк - уже на сто шагов впереди него. Это не очень красиво срежиссировано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Кирилл_Копыленков сказал:

Опять недоволен? Уж по-моему в этой части это совершенно не вызывает дискомфорта. Да блин в Индиане Джонсе то же самое было, лол

Они сами виноваты, что сделали такой пролог, где показали тупого антагониста, причем обрисовали, что за все эти годы он ничуть не поумнел и никуда не продвинулся. Кто их за язык тянул это обрисовывать, чтобы потом оказалось, что он внезапно уже может все, стоило только Дрейку заинтересоваться той же темой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, SpeedT сказал:

Они сами виноваты, что сделали такой пролог, где показали тупого антагониста, причем обрисовали, что за все эти годы он ничуть не поумнел и никуда не продвинулся. Кто их за язык тянул это обрисовывать, чтобы потом оказалось, что он внезапно уже может все, стоило только Дрейку заинтересоваться той же темой?

Спойлер

Ты возможно не внимательно играл, но все это объясняется тем, что поиски начались задолго до начала игры, а искали сокровища собственно Рэйф и Сэм.

Спойлер для тех кто не прошел

Изменено пользователем iFrosten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×