Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Charles

FALLOUT 4

Mountain View

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

А мне наоборот, везде поломка оружия бесит но вот в Вегаче работало на атмосферу что ли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По задумке игрок должен иметь на всякий случай несколько стволов, что бы когда один сломается - брать другой. Но не знаю как вы, но я еще ни разу не доводил оружие до такого состояния. Либо сам заранее подручными средствами чинил, либо у мастера. И в итоге получается просто лишнее раздражение и трата времени. Это как в каком-нибудь нфс заставлять заправляться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В 3\вегасе система ремонта была предельно удобной, всегда был повод полутать очередного рейдера ради винтовки для починки, зря отказались 

 

Но ничего, [textspoiler]модами допилят [/textspoiler]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если еще frostfall под ф4 адаптируют - так вообще шикардос будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну моды на выживание быстро появятся, но вот что средни них фростфолу делать? Где там мерзнуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Xize'], может и не мерзнуть, но вредных воздействий на пустошах хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Xize' timestamp='1446634747' post='5011381'] Правда. Собака, как и любой другой компаньон, получив смертельную дозу урона падает на землю и валяется до конца боя, как в нью вегасе короче. [/quote]

Ам, в Нью Вегасе напарники точно могли умереть. Я до сих пор помню мою потерю Рауля от казадоров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Kotj'], В обычном режиме не могли. Только на хардкоре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Kotj' timestamp='1446637477' post='5011416'] Ам, в Нью Вегасе напарники точно могли умереть. Я до сих пор помню мою потерю Рауля от казадоров. [/quote]

 

Только в хардкор-режиме. На нормале они просто отрубались и ожидали, пока ты не закончишь битву - тогда вставали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где то мелькали слухи, что предзагрузка за пару дней стартует, есть офиц. информация?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='shaSTICK'], предзагрузка полезна лишь для того, чтобы на релизе из-за перегруженности серверов не качать долго. А так - бесполезное говно в большинстве.

 

Причина проста: расшифровка закодированных файлов идет порою дольше, чем сама скачка на 100-мбитном инете. ВОт почему они просто не дают скачать расшифрованный клиент без екзешников и длл'ок? Я что-то не помню, чтобы пиратов хоть раз шифрование останавливало - все сливы предзагрузок были расшифрованы. Пиратов останавливает только отсутствие файлов для запуска. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='shaSTICK'], Хайнс точно писал, что за несколько дней до релиза. Но сейчас уже вряд ли найду, у него там миллион твитов каждый день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, а если бы из игр вырезали, например, выбор в  диалогах (полностью), или там, SPECIAL целиком, здесь бы тоже говорили, что они все равно неудобные, раздражают и без них погружение глубже?

Изменено пользователем Zertylon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Zertylon'], Жопу с пальцем сравнивать не нужно. Что давал игре ремонт? Первые 2 части говно раз там его не было?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Zertylon'], Жопу с пальцем сравнивать не нужно. Что давал игре ремонт? Первые 2 части говно раз там его не было?

Милая маленькая механика, которая не раздражала. Для разнообразия.

Меня, вот, в 3 и НВ раздражал V.A.T.S. Вернее, я им не пользовался - неудобно. Но если бы его вырезали, игра стала бы более скупой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что, ремонт вырезали?

 

С одной стороны, это всегда был раздражитель, но с другой - ты всегда не обращал на него внимания, пока у тебя что-то не сломается. То бишь, ремонт в игре - мизерная часть игры, которая не влияла на исследование, да и вообще главные фичи игры. То бишь, на основу игры это не влияет. Нам просто вырезали один из раздражителей - ступоров геймплея. То есть, нам просто реже придется отвлекаться на такую мелочь.

 

Ремонт вырезали и в Скайриме.

Изменено пользователем SpeedT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Касаемо бессмертия напарников.

 

В 3 у меня умер Фокс и Харон, баг или в 3 всё-таки умирали?

Изменено пользователем Kir_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что, ремонт вырезали?

 

С одной стороны, это всегда был раздражитель, но с другой - ты всегда не обращал на него внимания, пока у тебя что-то не сломается. То бишь, ремонт в игре - мизерная часть игры, которая не влияла на исследование, да и вообще главные фичи игры. То бишь, на основу игры это не влияет. Нам просто вырезали один из раздражителей - ступоров геймплея. То есть, нам просто реже придется отвлекаться на такую мелочь.

 

Ремонт вырезали и в Скайриме.

Это да, минус один раздражитель, но ведь от других будут претензии по поводу "РИАЛЬНОСТИ ПРАИСХОДЯЩЕГО"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ремонт - это когда ты собираешь 10 одинаковых стволов, а потом из них делаешь один? очень интересная механика 

Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как же тяжело в игры играть, когда кругом одни раздражители. Разных типов боеприпасов тоже не будет, похоже, - долой раздражители. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как и говорилось - перками с плаката все не ограничится, будут еще комиксы добавляющие свои собственные. Грогнак-Варвар вообще 10 уровней имеет.[spoil]qq20151104161701_by_lelouchlewis-d9fgv9b[/spoil]

[member='FrØmSpace'], Ты действительно будешь спорить с тем, что ремонт - это бесполезная механика. которая ничего кроме раздражения в игру не привносит? Разные типы боеприпасов своим существованием никого не раздражают, так что не понятно к чему это. Будут - хорошо. Не будут - плохо, но ничего катастрофического уж точно. В вегасе переключал их только когда обычные заканчивались, геймплейной потребности в них не было.



З.Ы. Слитый геймплей в самом надежном месте теперь:[spoil]http://www.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph5637249e72889

http://www.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph5637758522f56

http://www.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph5637247393d94[/spoil]

Изменено пользователем Xize

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но в диалогах геймплейной потребности тоже нет em04.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='FrØmSpace'], вспомни, пожалуйста, как тебе важна была починка в играх Беседки. Ты сходил с ума, думал о ней? В рельности это не составляет даже 1% твоих мыслях об игре. Это не более, чем избыточная и не особо влиятельная фича.

 

А вот разные патроны под разное оружие - важная часть геймплея и тактики. Это нельзя убирать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Xize' timestamp='1446642709' post='5011504'] которая ничего кроме раздражения в игру не привносит? [/quote]

 

Факт, что в процессе игры мне нужно держать в голове состояние своей экипировки делает игру для меня лишь интереснее, я не испытываю раздражение от необходимости раз в час геймплея потратить крышки у мастера( немаловажная часть экономической системы, если не качаешь ремонт), или сожрать набор винтовок (которые без этого самого ремонта - бесполезный мусор), чтоб в бою не оказаться в неудобном положении, что само по себе интересный такой модификатор, раз уж забыл за оружием следить. Все эти маленькие, небольшие геймплейные системы лишь вносят едва ли заметную динамику в игровой процесс, при этом никак отрицательно на него не влияют, зачем это удалять - не понятно. Вернее, понятно, [textspoiler]долой раздражители[/textspoiler]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='FrØmSpace' timestamp='1446643434' post='5011519'] в процессе игры мне нужно держать в голове состояние своей экипировки [/quote]

Нет, не нужно. Ты неминуемо натыкаешься на торгашей во время брожения по миру и между делом, пока сливаешь им весь набранный хлам, заодно чинишь эквип. Происходит это гораздо чаще, чем твое оружие полностью приходит в негодность, так что тебя это вообще не тревожит во время странствий, только раздражает, что нужно потом потратить лишние несколько секунд для нажатия двух кнопок в диалоге с караванщиком или еще кем. Эта механика тупо не работает и не выполняет изначальную цель.

 

Про экономику вообще смешно, в любом фолаче денег всегда в 10 раз больше, чем тебе нужно, можно хоть каждые 5 минут чиниться у неписей, не обеднеешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×