Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

inFAMOUS: Second Son: сравнение релизной версии с версией, показанной на E3 2013

Рекомендуемые сообщения

Так вы бы еще более мыльный ролик взяли и с него скринов нащелкали. Самое забавное что ролик с которого эти скрины брали вообще в 720р и сильно ютьюбом пожат. Сравниватели такие сравниватели  :facepalm: .

А ещё наверное фотошопом поработали.... )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неадекватное сравнение - неадекватная новость. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну тени были пожестче да, а так только цветовой фильтр, но в целом возможно что действительно просто разное время суток, хотя скорее всего просто упрощение теней. Текстуры вроде такие же.

В общем пофиг, играть буду в любом случае. Уж с wachdogs я бы сравнивать не стал в любом случае.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Так вы бы еще более мыльный ролик взяли и с него скринов нащелкали. Самое забавное что ролик с которого эти скрины брали вообще в 720р и сильно ютьюбом пожат. Сравниватели такие сравниватели  :facepalm: .

А ещё наверное фотошопом поработали.... )

Зачем? Ютьюба хватает. Да достаточно просто посмотреть например KZSF на ютьюбе пожатом в 720р из 1080, а потом включить игру в нативке на пс4 и офигеть какая разница между ними, текстурами и прочим. Говорить что ухудшили что то в освещении, тенях и прочем бред, так как на скринах явно поменяли время суток, а значит поменялось и освещение со всем с ним связанным. А текстуры жутко размыт из-за первой причины. Практически все игры меняют во время разработки. Достаточно вспомнить как некоторые писали подобную ерунду мол в Анч3 порезали графику в ролики, пс3 не тянет, хотя там в  кат-сцене было изменено время суток и яркое утреннее солнце било в стекло автобуса, а вся кат-сцена записана в виде роликаem19.gif  и не требут никаких ресурсов для обработки.

Изменено пользователем shua0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как уже отметил в теме с игрой в финальной версии мир стал более детализирован и модели героев лучше смотрятся. На цвета картинки смотреть нет смысла, ибо источник финальной версии не ахти. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тени точно упростили, но видно что время суток разное и потому контраст с прошлым билдом выглядит таким большим. Вообщем сравнение не айс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тени , свет ладно упростили.. но НАФИГА столько МЫЛА...  следующую Е3 можно смотреть, ибо все, что там показывают потом оказывается фейком..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
порезали графон

 

и эмоции

inFAMOUS_E32013_61.jpg

inFAMOUS_Now_61.jpg

Попросту, другое время дня. Видно же что на первом скрине солнце в зените а на втором, ближе к вечеру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут другая ситуация - ВОтчДогс сразу был мультиплатформой, да и разрабы признались что демка была запущена на очень мощном компьютере. Тут же версия для ПС4, которая внезапно стала выглядеть слабее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я только порадовался за разработчиков - а оказалось, что и они ухудшили графику. Причем ухудшили сильно. 

Да что это за некст-ген такой  :icon_sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
inFAMOUS_E32013_51.jpg

inFAMOUS_Now_51.jpg

 

 

Куда то делось освещение, отсюда пропали и тени. В общем, графон упростили.

эээ, верхний скрин время суток 13-14 часов.

Нижний наверно все 20 могут быть(зависит от того в какой части света "находится".)

 

Чисто полигонально и текстурно даже лучше, глянь за спину бежевой куртки. Растительность дополнительная есть, флажки висят.

Плюс нижний скрин пережат жутко, четкости никакой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
inFAMOUS_E32013_51.jpg
inFAMOUS_Now_51.jpg
 
 
Куда то делось освещение, отсюда пропали и тени. В общем, графон упростили.

 

А если повнимательнее быть, то можно заметить, что деталей добавили.

По крыше здания и по ограде флажки пустили. На куртке нашивку добавили. На кормушке слева добавили траву и окошко. Клёпки на куртке добавили .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='TA_Rubedo' timestamp='1394714760' post='3995216'] Чисто полигонально и текстурно даже лучше [/quote]

Теперь скинь это на любой форум с 3D дизайном и моделированием чтобы они посмеялись. Тут количество полигонов не увеличилось, а в несколько раз уменьшилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самое смешное что это кат-сцены которые наверняка записаны в виде роликов и изменения в деталях в них не как не связано с возможностями железа(так как там хот CG полноценное можно вставить). Сравнивать нужно геймплей в нормальном качестве, а не скрины из ролика в нормальном качестве(так как трейлер с е3 выходил так же в мало пожатом виде) против скринов из ролика в фиговом качестве. Так что все кто несет ересь про ухудшения даже не понимают, что от консоли тут не требуется никаких расчетов и она может их проиграть как угодно разработчикам.

Изменено пользователем shua0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я ржу с народа, сравнивают графику несжатого 1080 ролика с пережатым в усмерть 720p и еще говорят что мыло добавили jakie.png

По этим скринам можно сказать только одно, сменилось время суток, больше ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мне одному кажется, что стала только лучше!?? И как можно сравнивать по скринам, еще бы с телека фоткали, а может это и так с телека, только краев тв не видно!?!! Хотя,,,,,позитива в теме ощутимо Много и это радует!)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Так что все кто несет ересь про ухудшения даже не понимают, что от консоли тут не требуется никаких расчетов и она может их проиграть как угодно разработчикам.

 

Ещё в 2013 году разработчики говорили что все ролики на движке и прорисовываются в реальном времени. Ничего я не понимаю...pfmen.png

Изменено пользователем IndigoDelta

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Shaitan' timestamp='1394715262' post='3995251'] По этим скринам можно сказать только одно, сменилось время суток, больше ничего. [/quote]

 

ну еще что увеличилась детализация мира.....все остальное "из пальца")

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×