Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Old Hastur

Horizon: Zero Dawn

Рекомендуемые сообщения

5 минут назад, NeONich сказал:

Апдейт новый заехал. 1.03

Чейндж лога, я так понимаю, еще нигде нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Tarnumius сказал:

Да по амазону на всех основных рынках Horizon топ1 был.

 

17097248_111585639371146_858823845585450  

4 енота за 2 минуты нашел :57a8bd5a43147_FROG2:

9 минут назад, GhostOfKpamoc сказал:

Ну тут как себя не балуй, но больше 80-100 часов здесь ловить нечего. Играю на норме (не вижу смысла для себя усложнять все, если и так все хорошо), по прежнему на охоте могу стать легкой добычей (у крупных дино), хотя уже 42 уровень, 35 час пошел и мне остается открыть только западную сторону карты, а бегаю я на своих двоих, только если квест сдать, то использую быстрое перемещение, да и шмотки фиолетовые. Так что платина часов 50-70 это неплохо и думаю люди там не парились по поводу нее, получили основные трофеи за время прохождения игры, а остатки добили после.

Ну если только прямо все собирать и делать скрины каждого холма. 

 

 

) ну на очень сложном даже мелкие мобы бывают трепку задают , если их больше 3. 35 лвл. и приходится иногда больше готовится к бою. так что и больше 100 часов реально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CityGhost Ну как нет? Заходишь в хронологию обновлений и смотришь. Краши и помехи прохождению пофиксили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Tarnumius сказал:

счас гляну.

 

7 минут назад, CityGhost сказал:

Чейндж лога, я так понимаю, еще нигде нет?

C6OjeGAWAAAP8X4.jpg

C6Ojew1WQAAPU1V.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, musicant сказал:

 

17097248_111585639371146_858823845585450  

4 енота за 2 минуты нашел :57a8bd5a43147_FROG2:

Где это святое место? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, CityGhost сказал:

Чейндж лога, я так понимаю, еще нигде нет?

Я в нете не смотрел. На пс4 пишет про фиксы и вылеты, все.

musicant уже все написал:)

Нарыл эту смотровую точку, агр:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Tarnumius сказал:

Где это святое место? :)

рядом с ним

:cat-102:

GyZXh.png

GyZYh.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, musicant сказал:

) ну на очень сложном даже мелкие мобы бывают трепку задают , если их больше 3. 35 лвл. и приходится иногда больше готовится к бою. так что и больше 100 часов реально

да они все равно атакуют по очереди, а не все вместе одновременно, немножко перекатов и они все лежат, да и стелс тут против мелких машин любую сложность в изи мод превращает, ну а с тяжелым охотничьим костюмом нора и модами на скрытность вкупе со скилом на увеличение скрытности в присяде, и можно чуть ли не под носом не замеченным у всех перекатываться:57a8bd5a43147_FROG2:

проблемы могут быть только на первых встречах с громозевом, камнегрызом и буревестником и то они потом уже отрабатываются по обычной схеме, отбойная стрела по броне у критических точек/оружию, связывание канатометом, выстрел по критической точке, да, ловушки могут быть полезны и ускоряют процесс, но я за прохождение раза три юзал

 

просто вы как то через чур преувеличиваете высокую сложность в этой игре, на мой взгляд:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Kiqoon сказал:

 Один момент тут не очень - нулевая реиграбельность

А я вот собрался уже на второй круг, на самом сложном теперь и с оригинальной озвучкой. Про нулевую эту самую заявление конечно сильное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, ЕвгенийМиркин сказал:

Краши и помехи прохождению пофиксили.

Уже хорошо, чо. У меня игра уже дважды крашилась при смерти и один раз просто так. Играю на про в 1080 в режиме Графа Оуни, если что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CityGhost да согласен. У меня краши тоже были.

4 минуты назад, musicant сказал:

рядом с ним

Покажи на карте он там не один :)

 

Я их чаще в пустыне видел кстати :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, ZzzOmg сказал:

да они все равно атакуют по очереди, а не все вместе одновременно, немножко перекатов и они все лежат

И кстати, еще кое-что. КАНАТЫ! Когда врагов слишком много, они прекрасно работают в качестве инструмента сдерживания. Если не атаковать связанную машину, то она будет валяться полторы минуты. За это время можно успеть тирекса завалить и еще кофейку попить с пончиком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, CityGhost сказал:

И кстати, еще кое-что. КАНАТЫ! Когда врагов слишком много, они прекрасно работают в качестве инструмента сдерживания. Если не атаковать связанную машину, то она будет валяться полторы минуты. За это время можно успеть тирекса завалить и еще кофейку попить с пончиком.

еще можно побаловаться зараженными стрелами с боевого лука, прекрасно агр сбивают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, ZzzOmg сказал:

да они все равно атакуют по очереди, а не все вместе одновременно, немножко перекатов и они все лежат, да и стелс тут против мелких машин любую сложность в изи мод превращает, ну а с тяжелым охотничьим костюмом нора и модами на скрытность вкупе со скилом на увеличение скрытности в присяде, и можно чуть ли не под носом не замеченным у всех перекатываться:57a8bd5a43147_FROG2:

проблемы могут быть только на первых встречах с громозевом, камнегрызом и буревестником и то они потом уже отрабатываются по обычной схеме, отбойная стрела по броне у критических точек/оружию, связывание канатометом, выстрел по критической точке, да, ловушки могут быть полезны и ускоряют процесс, но я за прохождение раза три юзал

 

просто вы как то через чур преувеличиваете высокую сложность в этой игре, на мой взгляд:57a8bd5a0af02_FROG1:

не знаю как у тебя там они по одному атакуют, но у меня и не только у меня. но и со всеми с кем в войсе игру обсуждаем бывает что начнешь с одним драться, так в спину уже другой бьет. не раз было такое, что крит наносишь в бою кому нибудь и резко тебя сбивают, или на коняжке дерешься и тебя из седла выбивают. бывает что одного скараба убиваешь,рядом 2 других. один его щитом закрывает и огнем поливает издалека, а второй на тебя рывок делает. так что..

14 минут назад, Tarnumius сказал:

CityGhost да согласен. У меня краши тоже были.

Покажи на карте он там не один :)

 

Я их чаще в пустыне видел кстати :)

C6Orh4BXEAE6thG.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел за 30 часов. В целом достойный летний (весенний) блокбастер. Лучше чем я ожидал, но переигрывать не хочется. Слишком hit and miss для меня.

 

Ловушки/стрельба - очень понравилось. Ближний бой наоборот - совсем нет.
Общая картинка - замечательная, топ. Лицевая анимация, вход/выход на катсцены и т.д. - совсем наоборот.
Сюжет связанный с прошлым - тянул меня вперед. Сюжет связанный с настоящим раскладом сил - не очень. 

 

И под конец, на мой взгляд, все сделано слишком лениво. 

 

Спойлер

В последних миссиях типично начинают просто набрасывать пачки врагов (в основном пробегал их, там где можно). 
Последний босс - опять Deathbringer, третий раз за игру. да ну, нельзя было сделать что-то другое.
Был разочарован, что мы ни в каком виде не сражались с одним из этих гигантских осьминогов. Вот это был бы эпик. 


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, MOPKOBb сказал:

А я вот собрался уже на второй круг, на самом сложном теперь и с оригинальной озвучкой. Про нулевую эту самую заявление конечно сильное.

Ну, это сугубо личное мнение. Я сам сейчас все открою, на 100% пройду, платину получу и заброшу, и уверен, что ближайшие полгода я в нее точно снова играть не буду. Просто тот же Fable я проходил раз 7-8, там все-таки свобода выбора делала своё, а тут нет такого выбора, как там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх. надо на работку сходить.:57a8bd5ab4d94_FROG4:

в общем: начал бить сайды по мимо исследования мира.. и.. они мне нравятся. они не глубокие, конечно, но из-за механики игры очень хорошо и бодро проходятся. да и анимация лицевая поднялась по уровню. очень доволен. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, musicant сказал:

Эх. надо на работку сходить.:57a8bd5ab4d94_FROG4:

в общем: начал бить сайды по мимо исследования мира.. и.. они мне нравятся. они не глубокие, конечно, но из-за механики игры очень хорошо и бодро проходятся. да и анимация лицевая поднялась по уровню. очень доволен. 

Лицевую анимацию улучшали в первых патчах?

На самом деле даже по губам читается, что они говорят на английском у ключевых персонажей, так что они над ней очень неплохо поработали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, musicant сказал:

не знаю как у тебя там они по одному атакуют, но у меня и не только у меня. но и со всеми с кем в войсе игру обсуждаем бывает что начнешь с одним драться, так в спину уже другой бьет. не раз было такое, что крит наносишь в бою кому нибудь и резко тебя сбивают, или на коняжке дерешься и тебя из седла выбивают. бывает что одного скараба убиваешь,рядом 2 других. один его щитом закрывает и огнем поливает издалека, а второй на тебя рывок делает. так что..

ну у меня не было такого вот чтобы все одновременно удары наносили, может быть просто мы разным стилем играем и все такое, я например всегда стараюсь держать дистанцию и держать всех в поле зрения, ну и предварительная зачистка халявным стелсом:troll_face_3:

10 минут назад, gortmort сказал:

 

  Показать контент

В последних миссиях типично начинают просто набрасывать пачки врагов (в основном пробегал их, там где можно). 
Последний босс - опять Deathbringer, третий раз за игру. да ну, нельзя было сделать что-то другое.
Был разочарован, что мы ни в каком виде не сражались с одним из этих гигантских осьминогов. Вот это был бы эпик. 

 

Спойлер

по фин боссу согласен, как то ожидаешь совсем другой более эпичной битвы с горном/бесом а не очередным роботом которого подогревать надо, но судя по видео после титров, ждать нас это будет уже во второй части

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ZzzOmg сказал:

зачистка халявным стелсом:troll_face_3:

ну я более агрессивен. и подкаты с 3 стрелами в пузо/бок и прыжки на камень с последующей атакой крита сверху)

вообще хочется какуюнибудь кошмарную сложность+ как в ведьмаке ап противников до твоего уровня

Изменено пользователем musicant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну я обычно к играм с открытым миром не возвращаюсь обычно. Исключение там например GTA, Fable. 

Тут думаю исключением не будет, может так зайти завалить парочку дино на высокой сложности, а то думаю полностью прокаченным будешь выносить их на ура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, musicant сказал:

ну я более агрессивен. и подкаты с 3 стрелами в пузо/бок и прыжки на камень с последующей атакой крита сверху)

ну вот, я бы тебе для твоего стиля бы посоветовал боевой лук с модами на заражение, чтобы как раз в толпе врагов наводить внезапные беспорядки:troll_face_3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, GhostOfKpamoc сказал:

Ну я обычно к играм с открытым миром не возвращаюсь обычно. Исключение там например GTA, Fable. 

Тут думаю исключением не будет, может так зайти завалить парочку дино на высокой сложности, а то думаю полностью прокаченным будешь выносить их на ура.

Учитывая легальное бессмертие и кнопку Р2 в игре...очень не хватает больших зверей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята, у кого-то в игре технические проблемы?

Это просто нереально насколько она у меня глючит. Пожалуй, даже Ведьмака 3 обгоняет.

И самое противное, что непонятно что делать и какого фига это "творение" стоит фулпрайс.

 

Про мелкие огрехи в виде падающих ФПС я молчу. Мне это вообще некритично.

Про застревание в стенах тоже.

 

Но вот когда игра крашится примерно раз в час, а то и чаще - это ахтунг.

А ~ каждые три минуты при попытке автосейва вылезает ошибка.

Скорее всего я сломал автосейв, но тем не менее, это ахтунг полный.

 

Пробовал менять жестак, пробовал удалять автосейвы - не помогает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×